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Feuerteufelchen

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Everything posted by Feuerteufelchen

  1. Wie John Doe es schon richtig beschrieben hat wurdn auf der letzten DM bzw. den jeweiligen Crusades ein Pin, baer zum Beispiel drei Bobbleheads zugelassen. Auf Turnieren ist letztendlich natürlich die Aussage des Schiris entscheidend. Ich für meinen Teil finde die derzeitige Regelung recht sinnvoll, wobei ich die Bobbleheads angesichts der wachsenden Zahl an Goodies evtl. auch auf 1 beschränken würde. Was jedoch private Runden angeht habt ihr natürlich erstens soweiso völlige Entscheidungsfreiheit, und solltet zweitens vor allem darauf achten, dass es einigermaßen gleich verteilt ist. Ich bin mir sicher, dass niemand mit mir spielen wollen würde, wenn wir ohne Limits spielen. Auf kleinen Turnieren und beispielsweise Releaseturnieren würde ich als Schiri entweder die +1 Regel anwenden, die ich allerdings nicht so toll finde, oder aber mindestens ein Limit für Gegenstände, so dass es halbwegs ausgeglichen bleibt. FT
  2. Nein, genau darum geht es ja nicht Man kann die Karten eben auch IM KAMPF spielen. FT
  3. 1. Nur Gegenstände (sprich Karten mit einem Wert) 2. Die Karte macht entweder den Spieler bewegungsunfähig, so dass ihn die Monster garantiert fangen ODER sie macht die Monster bewegungsunfähig, so dass der Spieler automatisch entkommt. Die Wahl der Funktion liegt beim Ausspielenden. FT
  4. Es kommt halt drauf an, ob man die SESA-Karten offen oder verdeckt gezogen hat. Wenn es eh allgemein bekannt ist, dass man die Karten hat, kann man sie auch ausspielen. Allerdings greifen nur sehr wenig Karten deine Handkarten an. Das heißt alle Sachen, die du auf der Hand behälst sind relativ sicher. Ich würde tendenziell keinem Spieler helfen, der auf Stufe 7 oder höher ist, wenn er noch mindestens zwei mir unbekannte Schatzkarten auf der Hand hat. Bedenke, dass eine "Fluch - Verliere eine Stufe" dich am Sieg hindern kann, selbst wenn du das Monster besiegen kannst. Das einzige, was du dagegen tun kannst ist entweder ein Wunschring etc. oder eben noch eine SESA-Karten für den finalen Kampf aufzuheben. Zugegebener Maßen bringt das auf Turnieren eher wenig, weil die Spieler genug Items gegen Flüche habe (Maske, Stäbchen, Shirt...)
  5. Explodoman hat LvL 0 Aber zurück zum Thema. Munchkin ist sicher eins der Spiele für die gilt: easy to learn - hard to master. Am besten lernt man es natürlich, wenn es einem beigebracht wird. Ansonsten kann ich dir nur empfehlen die Regeln immer nur Stück für Stück hinzuzunehmen und bei Unklarheiten, die garantiert auftreten werden, und teilweise auch beabsichtigt sind, hier nachzufragen Gruß FT
  6. Ich habe das Drachenross gerade nicht zur Hand, daher bin ich mir nicht ganz sicher was da drauf steht. Sollte da stehen kann nicht durch ROSSVERSTÄRKER verstärkt werden, dann gehen natürlich Monsterverstärker. Sollte da aber kann nicht VERSTÄRKT stehen, geht eben diese nicht. Die Rossverstärker gehen natürlich grundsätzlich nicht, aber das war ja auch nicht die Frage FT
  7. Es geht aber nur in deinem Zug. Weil du in fremden Zügen den Wünschelstab nicht benutzen kannst. FT
  8. Ob im Rucksack oder nicht, man darf immer nur einen großen Gegenstand haben. Wenn du aber zum Beispiel die riesigen Felsen in den Händen hast, und jetzt irgendetwas besseres bekommst, was auch Hände benötigt, aber nicht groß ist, kannst du den Felsen in den Rucksack packen. FT
  9. Schade, das der Termin genau die Morpeus trifft. Sonst hätte ich mir das gerne mal angeschaut. FT
  10. Hallo zusammen, gestern habe ich mir mal über den neuen Promomietling ein paar Gedanken gemacht. Dabei traten auch gleich ein paar Problemchen auf 1. Der Mietling kann lt. Kartentext mit 2 kleinen Gegenständen ausgerüstet werden. Soweit so gut. Es gibt aber keine Angaben über die Slots. So könnte man ihm laut Kartentext auch 2 Helme aufsetzen oder 2 zweihändige Gegenstände geben etc. Ja, logisch betrachtet ist das Käse, und ich glaube auch nicht, dass das die Intention der Karte ist. Aber mMn geht genau das im Moment. Sollte man das nicht wollen, sollte man es vielleicht noch mal in der Errata klarstellen. 2. Der Schwarze Gürtel des Munchkintums ist gemäß Regeltext ein kleiner Gegenstand. Ein Spieler darf nur einen Gürtel gleichzeitig benutzen. Erweitert der Mietling diese Kapazität? Schließlich hat er die Gegenstände explit selbst. Kann ich ihm evtl. sogar 2 Gürtel anziehen, um das ganze mal auf die Spitze zu treiben? 3. Die Teilnahme am Kampf. Normalerweise kämpft ein Spieler immer mit allen Gegenständen, Mietlingen, Stufen, usw. was ihm zur Verfügung steht, wenn die Karten nicht direkt etwas anderes aussagen. Hier wäre als Beispiel die Verpuffungskanone (aus Star) anzuführen. Hier entscheidet der Munchkin, ob er sie benutzen möchte oder nicht. Im Grunde würde der Mietling also immer mitkämpfen. Karten die bezüglich eines Kampfes aber einen negativen Effekt haben, lassen meistens die Wahl. Da auf dem Mietling direkt draufsteht, nach jedem Kampf an dem er teilgenommen hat, stellt sich halt hier auch die Frage, ob man den Mietling ausschließen kann. Denn wenn ich ihm Gegenstände gebe, die er mit P(2/3) verschwinden lässt, ist diese Eigenschaft sehr fraglich Ich werde ihn vorerst folgendermaßen handhaben: Er besitzt genau die Slots, die ein Munchkin auch hat. Das heißt, er kann einen Gürtel tragen und auch einen Helm etc. Er nimmt an jedem Kampf teil und daher ist das Risiko des Spielers für die Gegenstände sehr groß -> No Risk No Fun Mich interessieren aber eure Meinungen, oder auch gerne offizielle Statements, damit ich die Karte richtig handhaben kann. FT
  11. Ok, ihr habt mich überzeugt FT
  12. Entscheidend ist jedoch nicht, wie es dir mal erklärt wurde, sondern wie es in den Regeln steht. Demzufolge darf der Dispatcher auch mit anderen Figuren fliegen, wie Astartus bereits korrekt erklärt hat. Natürlich hast du Recht, dass die Regeln maßgeblich sind. Aber ich lese es immernoch nicht so eindeutig daraus. Wie steht es denn im englischen Original? Ist es da eindeutig? FT
  13. Hmm, das ist in der Tat eine ganz coole Idee Darüber werde ich demnächst auch mal nachdenken FT
  14. Es geht, mir wurde es damals anders erklärt, und seit dem haben wir es immer so gespielt, dass er halt nur Auto/Fähre benutzen darf. Das macht ihn trotzdem zu einem sehr wertvollen Charakter. Insbesondere in Kombination mit dem Arzt, der leichter bzw. automatisch heilen kann und dem Forscher, der irgendwo hin dispatched wird, um seine Karten weiterzugeben. Auch ist er gerade am Anfang nett um den Betriebsexperten in gute Positionen zu bringen, damit dieser leichter die Infrastruktur erstellen kann. Auch ohne Flüge finde ich den Charakter durchaus wertvoll für das Team. FT
  15. Die Ereigniskarte kannst du ja auch einfach ausspielen, bevor du die andere Karte erhälst, dann tritt das Problem garnicht auf Ereignisse sind ja zu jeder Zeit spielbar. FT
  16. Sicher, dass der Dispatcher die anderen Chars auch fliegen lassen kann? Ich hatte es eher so verstanden, als könnte er nur Auto/Fähre für sie nutzen. FT
  17. Danke schon mal für die Info. Was tun die Promokarten, gibt es da ne Liste? FT
  18. Und der Spaß sollte ja auch im Vordergrund stehen und nicht das Ziel den Stapel aufzubrauchen Wenn aber über einige Runde hin und her neutralisiert wird, und keine Gruppen neuhinzugewonnen werden, dann wird die Anzahl der freien Gruppen halt sehr groß Und Sachen, die einem halt garnicht gefallen, schmeißt man halt raus, wenn man möchte. FT
  19. Ich finde Rassismus in SR super. Man kann als SL wirklich schöne kleine Nebeneffekte damit produzieren. Außerdem sehe ich zumindest bei mir und meiner aktuellen Grupp, die weitgehend aus den genannten langhaarigen Bombenlegern besteht auch absolut keine Gefahr, dass die Rollenspielelemente in irgendeiner Art und Weise auf das RL übertragen werden. Um den Hintergrund abzurunden würde ich es mir durchaus wünschen, dass die Rassisten auch mal mehr zum Zug kommen. Selbst wenn man sie überhaupt nicht aktiv in die Runs einbindet, macht es doch die Zusammenrottungen von einigen Orks oder Trollen, die einfach sauer über die Situation sind einfach plausibler ... FT
  20. Zum einen ist genau das richtig. Er kann auch dafür sorgen, dass ihr den Kampf verliert, wenn er möchte. Muss dann aber trotzdem weglaufen. Ferner kannst du als Priester die Knieschützer garnicht benutzen FT
  21. Wir nehmen auch Würfel/Glassteine auf meistens selbstgemalten Plänen. Das ist zwar zugegebener Maßen nicht so schön, aber im Gegensatz zu gedruckten oder irgendwie fertigen Plänen hat das ganze den großen Vorteil, dass man einfach immer das einzeichnet, was die Chars gerade sehen. Wenn Sie um ein Haus schleichen, können sie zum Beispiel in der ersten Etage eigetnlich nichts sehen etc. Abgesehen davon, dass es auch durchaus realistischer ist, bietet es mir als SL auch die Möglichkeit ggf. auf Aktionen, die ich anders erwartet habe "angemessen" zu reagieren. FT
  22. Ok, ich dachte Eric hätte selbst noch geantwortet, aber ich hatte es ja eh nur schwammig in Errinnerung. Die Aussage, die bei SJ im Munchkin-Forum gilt gemäß der Stickies ist die, dass alle Fragen, die abschließend nicht korrekt beantwortet wuren von Eric klargestellt werden. Nach dem die Aussage nicht korrigiert wurde ist die Antwort von RevBob als korrekt anzusehen, da der Tread ja auch schon ein paar Tage alt ist. Abgesehen davon würde ich es auch so regeln. Sollte der Munchkin jedoch um Hilfe bitten verschwindet das Monster wieder. Natürlich kann man böse Sachen mit en Rassen/Klassen machen, aber dafür brauchst du eine Menge Karten. Alleine das ablegen für den Priester kostet dich 3 Karten, dann noch das Monster und dann noch den Ork. Das ist schon viel. Es gibt viel bösere Kombinationen mit weniger Karten, die meistens auch noch effektiver sind. FT
  23. Hallo zusammen, mich würde mal interessieren, wie ihr die Aufträge findet. Also zum einen, ob sie in euren Auge ausgewogen sind oder vereinzelte bevorzugt werden. Zum anderen, ob ihr tendenziell mit oder ohne Aufträge spielt, wenn ihr die Erweiterung einmischt. Gruß FT
  24. Hallo zusammen, was genau sind die Blank Sets? Set 1 Set 2 Ok, es sieht aus als wären die Karten einfach weiß, was bei dem Namen auch nahe liegend ist. Aber was genau ist das und wozu dient es? FT
  25. Hört sich vielversprechend an. Ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wann ich davon ein Spiel in die Finger bekomme, um es auszuprobieren FT
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