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Feuerteufelchen

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Everything posted by Feuerteufelchen

  1. Der Pin aus der Metalldose bringt dir einen Schatz mehr am Anfang, und immer dann, wenn du von den Toten zurückkehrst. FT Edit: @Frippel: Genau das ist ja mit ein Problem 0+1 ist äußerst bescheiden Damit blocke ich dann 3 Flüche im Spiel...
  2. Ich lassen weitgehend alles zu. Die +1 Regel ist zwar ganz nett, aber doch auch sehr unausgewogen. Denn dann kommen oft nicht so rutinierte Spieler vorbei und haben dann nen Pin, nen Bobblehead, nen WickedDie oder ne Maske. Sind alles Gegenstände, aber nunmal eher schwache verglichen mit beispielsweise Gürtel, doppelunterschriebene T-Shirts, Münze (je nach Regel) oder Grußkarten. Dann entweder ganz ohne Gegenstände, oder ruhig alles. Man muss auch mal bedenken, dass außer Gürtel und Tentakelschonern alle Sachen entweder noch (käuflich) erhältlich sind, sich aufbrauchen (Tattos) oder aber die Effekte haben, die nicht besonders heftig sind. Ich habe bespielsweise noch nie das S-Cape oder die Stäbchen benutzt. Und ich spiele genug Turniere Ich arbeite an einem Bonusgegenstand, den ich auch hier veröffentlichen werde, wenn ich fertig bin. Diese Gegenstände erhalten alle Teilnehmer meiner Turniere, die keine anderen Gegenstände haben/benutzen wollen. Natürlich sind es keine offiziellen Sachen und von daher nicht generell einsetzbar. Aber das wird die Goodies ausgleichen und funktioniert meiner Meinung nach besser als die +1 Regel. Der Gegenstand wird eine Schatzkarte sein, die man "ziehen" kann statt einer normalen Schatzkarte am Anfang. Damit die Leute auch nicht übervorteilt werden. Aber ich denke zum Jahreswechsel mehr davon Hörnchen
  3. Cool, das steigert den Wert meiner Knieschützer Aber mal im Ernst, ich finde die Knieschützer auch so nicht übermäßig schlimm. Ich habe ja mal in Ausführlichkeit in einem anderen Thread geschrieben, was man alles dagegen machen kann. Natürlich bleibt es eine starke Karte, keine Frage. Aber ein Wünschelstab oder so, ist finde ich härter Ich denke, Pegasus sollte bei dem alten System bleiben. Und wem es nicht gefällt, der nimmt sie halt wirklich raus...
  4. Das ist sicher nicht so optimal gelaufen. Und wenn es jemand anderes gewesen wäre, dann hätte ich mich auch schwer umgeguckt. Aber die Meinung von computershark haben wir auch auf der Spiel ausgibig diskutiert und es stimmt schon, dass jeder Gegenstand das Spiel immer weiter von der Ursprünglichkeit wegführt. Wie stark liegt sicher am Gegenstand. Nur erwarten eben auch viele wiederkehrende Release-Spieler neue Sachen. Und diese Erwartungshaltung stößt bei vielen auf weniger Verständnis und Frust.
  5. Bei Rössern ist das strittig. Es steht da halt, dass der Bonus/Malus des Reiters ersetzt wird. Fraglich eben, ob es nur den Munchkin als Person mein oder eben den Charakter. Die Logik hilft auch nicht wirklich. Wenn ich auf der Schildkröte sitze, dann helfen mir die Schuhe des schnellen davonlaufen wohl kaum. Was ist aber mit einem Sack voll Krähenfüße? Oder was ist mit der A-Murmel? ISt das Ross stark genug diese -2 einfach mitzuschleppen, oder geht der Malus weiter? Um diesen Fragen auszuweichen habe ich für meine Runde, sprich private, als auch Turniere, die ich geleitet habe entschieden es wird nur der Bonus/Malus vom Munchkin ersetzt. Flüche, Gegenstände etc. beeinflussen weiterhin. Hörnchen
  6. Edit: Da war ich wohl zu langsam Dann streichen wir die Passage mal wieder... Genau so ist es
  7. Auch keine Rüstung, Schuhwerk oder so was? Also nur und ausschließlich die "einmal einsetzbaren" darf ich während des Kampfes einsetzen? Einsetzen darfst du die Gegenstände natürlich schon. Aber eben nur, wenn sie bereits vor dem Kampf ausgerüstet wurden, sprich vor liegen. Das ist klar. Aber funktioniert das einfach so im Kampf? Klar, das ist ja Teil deiner Runde.
  8. Zu 1: Nur einmal einsetzbare Gegenstände sind natürlich einsetzbar, nicht jedoch ausrüstbar. Das gilt auch für alle anderen Gegenstände. Man kann nicht mehr, was die Regeln früher hergaben im Kampf ein Schwert "herbeizaubern" etc. Zu 2: Ja und Nein. Klassen darfst du JEDERZEIT ablegen. Klassen spielen darfst du nur in deiner Runde, oder wenn du sie erhälst. Das heißt, wenn du dran bist kannst du zum Beispiel den Dieb ablegen und Zauberer werden. Hilfst du hingegen nur, dann kannst du den Dieb zwar ablegen, aber eben nicht Zauberer werden, weil es nicht dein Zug ist.
  9. Man müsste mal auf die englische Karte gucken. Aber ich habe es bei meinem Turnier auch so gejudged, dass der Zug einfach zu Ende war.
  10. Feuerteufelchen

    Reihenfolge

    Ein Mixer lohnt sich nur, wenn du mehrere Genres mischt. Zum Beispiel Fantasy und StarMunchkin oder so.
  11. Feuerteufelchen

    Reihenfolge

    Hmm, jetzt zitiere ich mich schon selbst
  12. Hallo zusammen, ich hab es die letzten Tage vergessen zu posten. Umso mehr wundert es mich, dass es noch kein anderer getan hat. HIER ist nochmal die offzielle Bestätigung, dass MB2 kommen wird und schon länger in der Playtestphase ist Schönen Tag, Hörnchen
  13. Ich denke, dass Jan völlig Recht hat. Ich bin auch ziehmlich vernarrt in das Spiel. Seit Beginn meiner Sucht habe ich aber die Turniere halt durchgespielt mit einer sehr guten Erfolgsquote. Von meinem ganzen Munchkinkram habe ich nur das S-Cape und eine Münze erjudged. Verglichen mit der Zahl der anderen Dinge ist das wirklich läscherlich. Allerdings supporte ich auch seit Beginn des Jahres. Zu einen eben genau um Turniere und Spieleabende anbieten zu können und damit andere Leute zu begeistern; zum anderen aber auch weil es ohne arrogant klingen zu wollen irgendwann langweilig wurde durch die Gegend zu fahren und die Turniere abzuklappern. Ich hab beispielsweise an 7 MC-Turnieren teilgenommen oder eben 8 SM-Turniere. Auf den größeren Veranstaltungen trifft man auch überwiegend die gleichen Leute. Oft sind es Supporter, das ist richtig. Bei der großen Anzahl an Supportern, die viel spielen ist die Wahrscheinlichkeit, dass einer gewinnt natürlich auch recht groß. Zumal Supporter wirklich einen Vorteil haben: Sie sind überwiegend soweiso auf den Cons, eben um zu supporten und werden nur zeitweise zu Turnierspielern. Andere "außenstehende" überlegen es sich oft zweimal, ob sich die Zeit und die Kosten lohnen, um zu einem Crusade-Con zu fahren. Dadurch bestand zum Beispiel das DM-Finale dieses Jahr aus 75% Supportern und das EM-Finale sogar zu 100%. Das dann ein Supporter gewinnt ist durchaus wahrscheinlich
  14. Ich bin schon davon ausgegangen, dass man auch irgendwas für 400 oder so verkaufen (ablegen halt) konnte, ohne eine Stufe oder sonstwas zu bekommen. Aber bei SJ steht halt, dass es nicht geht. Hörnchen
  15. Man kann auch garnicht mehr unter 1k verkaufen, nur mal so am Rande Einfach ablegen durch Verkauf geht eh nicht, wenn der Gegenstand nicht mindestens 1000 wert ist oder man noch anderes Zeug mitverkauft um auf den Wert zu kommen.
  16. Je nachdem, was du willst. Ein besonders strategisch Spiel kriegst du hin, in dem du alle Erweiterungen weglässt. Am komplexesten wird es natürlich, wenn du 1-6 spielst. Grundsätzlich gilt folgendes zu den Erweiterungen: M2 - kaum neue Elemente gegenüber M1, der Stapel und der Glücksfaktor werden etwas höher M3 - viele wirklich fiese Karten. Kann sehr reizvoll sein, macht das Spiel aber auf jeden Fall länger M4 - mehr Bonus durch Mietlinge und Rösser. Man ist schneller gepuscht und wird nicht mehr so oft von Monster gefangen M5 - gilt im wesentlichen gleiches wie bei M2, allerdings noch etwas mehr an taktischen Karten M6 - die Erweiterung macht die Stapel nicht wirklich größer fügt aber eben ein völlig neues Element ein. Gut, wer flexibel ist Empfehlen würde ich: Nur M1, M1-MX - Man sollte aber aufbauen und nichts überspringen, M1+M4, M1+M6
  17. Du musst halt folgendes bedenken: 1. Das Ausrüsten im Kampf ist nicht mehr möglich, also hau die Boni raus 2. Es gibt Karten, die betreffen deine Handkarten und es gibt Karten die betreffen deine ausgelegten Karten. Dabei sind es in Summe zwar mehr Karten, die deine ausgelegten Karten treffen, aber daüfr hast du dort eine bessere Auswahl. Verliere einen kleinen Gegenstand kann eben auch einen relativ schwachen trank Treffen etc. bevor es dir die Waffe etc. entreißt. Beim Ablegen von der Hand hast du allerdings manchmal nicht die Wahl, so dass starke Karten zufällig gezogen werden können. 3. Gegenstände, die du auslegst können geklaut werden. Daher sollte man Karten wie Polly, Wünschelstab etc. besser auf der Hand behalten. 4. Gegenstände haben einen Wert, alles was du auslegst, ist sichtbar. Damit sehen die anderen auch, wie schnell du dich nach oben kaufen könntest. 5. Einige Fähigkeiten (z.B. Priester) erfordern direkt Handkarten, da kann es interessanter sein auch mal Gimp auf der Hand zu behalten, um ihn dann abzulegen. Generell kann man kaum eine Aussage treffen, da dies einfach von der Spielsituation abhängig ist. Einige Karten sollte man aber gezielt nicht zeigen bzw. spielen, weil du sonst zur Zielscheibe wirst. Zum Beispiel die Knieschützer oder halt Polly und co. Es kann allerdings trotzdem sehr hilfreich sein die anderen wissen zu lassen, dass man diese Karten noch in der Hinterhand hat Bei "guten" Spielern ist halt auch zu bedenken, dass die Handkarten die einzigen unbekannten sind. Einige ziehst du offen, die du auf die Hand nimmst, und die Spieler werden sich diese auch merken. Daher sollte man sein Pulver nicht zu schnell verschießen. Je kleiner die Kartenstapel werden, umso berechenbarer werden auch die Hände der Mitspieler. Ein "guter" Spieler kann dann relativ präzise abschätzen, wann sich der Rush auf LvL 10 lohnt und wann es so oder so aussichtslos ist.
  18. Naja, Nickname, Realname... Aber auch die Idee finde ich gut genug, um dich als Hai zu titulieren. Nur sind die normalen Turniere ja eh auf Fantasy beschränkt
  19. Ok, da war ich doch etwas voreilig. Allerdings steht da für mich eben der Umkehrschluss, dass auch Monster, die eben "Hai" nicht im Namen haben, ggf. als Hai laut Kartentext zählen. Sprich alle Monster mit Hai im Namen sind auch solche. Aber ich bleibe halt dabei, dass man sich einfach drauf einigen sollte, wenn man mischen möchte. Außerdem wie immer das totschlagende Argument: Es ist munchkinmäßig es so auszulegen, dass man X spielen kann und die Idee alleine gehört belohnt...bla Und wer's nicht mag, der lässt es. Sonst würde ich dir auch zustimmen, dass der Hundshai kein Hai ist, weil es nicht nochmal draufsteht, sondern nur im Namen vorkommt, wie bei Hairy. Allerdings kann man natürlich auch argumentieren, dass er eben kein "shark" im Original ist. Der Horst hingegen ist kein Hai, obwohl der auch behaart ist Denn im Englischen ist er eben auch kein "shark". Hörnchen Edit: Hab gerade auch nochmal in die englische Regel geschaut. Ok, das sagt natürlich in der Tat, dass alles andere keine Haie sind. Andersrum konnten die Karten auch noch kein Tag haben, da die ja gedruckt worden sind, bevor die Regel überhaupt existierte. Und der Hundshai wäre dann wirklich kein Hai mehr.
  20. Die ersten Beiden finde ich gut spielbar, die letzten drei hingegen zwar witzig, aber völlig untauglich. Und joar, die illus sind cool Hörnchen
  21. Hai No ist zum Bespiel auch ein Hai... Und in der MF-Anleitung steht, Monster die das Wort Hai im Namen haben, oder solche die es nicht haben, aber als Hai gekennzeichnet sind, sind Haie. Somit ist Hairy Potter auch ein Hai. Aber mal davon abgesehen, wie viele Leute mischen wirklich die Sets und kommen dann noch in eine Situation, wo das spielentscheidend ist? Gemäß den Regeln wäre es einfach so, und wenn man es nicht mag, dann sollte man entweder nicht mischen oder direkt als Hausregel festlegen, was gilt. FT
  22. Zu 1: Alle Monster mit Hai im Namen sind auch Haie Zu 2: Wenn in einem aderen Spiel ein Monser "HAI" im Namen hat (und sei es mitten im Wort) so ist es auch ein Hai Zu 3: Die Schusswaffen etc. werden sicher wieder in der Schusswaffenerrata aufgeführt werden Zu 4: Ein Schiff ist KEIN Ross/Fahrzeug Zu 5: Mir egal Zu 6: Ich würde sie so zählen lassen, aber da verständigt man sich besser in der jeweiligen Runde. Dazu wird es auch kaum eine Klarstellung geben, denke ich. Zu 7: Wenn es nicht dabei steht, ist es auch nicht so Gruß FT
  23. Danke an die Gratulanten Es war schon angenehm noch Wasser, Tatoos, Coin, etc. im Rücken zu haben, es aber nicht zu brauchen. Nichtmal ein Lesezeichen hab ich benutzt. Wohl aber die X-Mas Karte, mit der ich mir den Wünschelstab von Usch bzw. in dem Moment dir geholt habe. Allerdings verweilte der auch noch bis zum Ende des Spiels auf meiner Hand. Ich versuche sowieso im Laufe der Woche nochmal eine Auswertung der benutzten Gegenstände zu machen, um den ewigen Kritikern einfach mal zu zeigen, dass es zwar viel gibt, der Einfluss jedoch relativ gering bleibt Gruß FT
  24. Zu der Truhe gibt (bzw. falls noch nicht da, kommt) ein Eintrag in die Errata. Dann wird sie dir durch nichts mehr wegnehmbar sein, nichteinmal durch den Tod.
  25. Kurz und knackig, allerdings mit einem Fehler. Abgesicherte Spezialkarten können nur in deinem eigenen Zug eingesetzt werden, das unterscheidet sie ja gerade von Super-Spezialkarten. Das Benutzen einer abgesicherten Spezial oder Super-Spezialkarte kostet dann jedoch keine Aktion. Außerdem Sei noch erwähnt das es Spezialkarten gibt, die eigentlich Superspezialkarten ains. Zum Beispiel Noahs Flut. Dafür muss man die Erata nochmal kurz durchstöbern.
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