liebkraft Posted December 10, 2012 Report Share Posted December 10, 2012 Ich schreibe gerade ein Abenteuer für Cthulhu (wie schon im anderen Thread gesagt) und möchte (auch) ein Rennen einbauen. Meine Frage gibt es dafür bei Cthulhu Regeln? Ich denke jetzt eher an was Episches so gro?es Rennen ß la Ben Hur Dankeschön Link to comment Share on other sites More sharing options...
TAFKAP Posted December 10, 2012 Report Share Posted December 10, 2012 Ich denke man könnte die viel zitierten Verfolgungsjagd-Regeln aus dem Spielerhandbuch nutzen, komplex genug, um damit einen Abend zu füllen, sind sie jedenfalls... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ophiuchus Posted December 10, 2012 Report Share Posted December 10, 2012 Ein Rennen - da würde ich schlicht und einfach eine "Choreographie" für entwerfen, also ein paar cinematische Szenen, die schlne "Eckpunkte" darstellen; die Spieler kommen da an wo du willst, sollen sie ruhig mal würfeln (auf was auch immer), du würfelst verdeckt, und ob der Verfolger gerade gut oder schlecht ist hängt von der Choreographie ab.Derartige Szenen per "Regeln" machen zu wollen hat drei Nachteile:1. dauert meistens viel zu lange, wo doch eine Verfolgung / ein Rennen etwas "schnelles" ist2. die viele Würfelei stört die Atmosphäre umso mehr,3. Da Würfel nach wie vor Zufallszahlgeneratoren sind, ist das Ergebnis ungewiss, und das ist in den seltensten Fällen vom SL gewollt.Ergo: Entscheide, wie es verläuft, aber la? deine Spieler das nicht merken. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Macthulhu Posted December 10, 2012 Report Share Posted December 10, 2012 @liebkraft: geht`s um DAS Rennen wo wir drüber gesprochen haben? ... Wenn ja... dann freu ich mich drauf Link to comment Share on other sites More sharing options...
liebkraft Posted December 11, 2012 Author Report Share Posted December 11, 2012 danke für die Tipps, das hilft mir echt weiter muss ich sagen. @Macthulhu: ja, genau das Link to comment Share on other sites More sharing options...
Roland Posted December 11, 2012 Report Share Posted December 11, 2012 Gestern haben bei uns einfache Vergleiche (Wurf gelungen? -> Wurf höher als der des Gegners?) für die Darstellung ausgereicht. Durchs offene Würfeln (und dadurch, dass es zumindest gefühlt ziemlich eng war) kam einige Spannung auf. Edit: gedauert hat die Sache 15-20 Minuten, entdecken -> verfolgen -> entkommen, mit ein paar kleinen Kampfhandlungen zwischendurch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Der Tod Posted December 11, 2012 Report Share Posted December 11, 2012 Ich glaube ich würde ein Minigame draus machen; ne Rennbahn ausdrucken und Figuren draufstellen und dann mit nem einfachen Würfelmechanismus das ausspielen. Ich mag Minigames. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Macthulhu Posted December 11, 2012 Report Share Posted December 11, 2012 gute Idee vom Tod .... und das ganze schön auf A3 @liebkraft: sehr schön Link to comment Share on other sites More sharing options...
The Roach Posted December 11, 2012 Report Share Posted December 11, 2012 Ganz gut funktioniert auch die grundsätzliche Verfolgungsjagd bei Savage Worlds - siehe beispielsweise in Daring Tales of Adventure. Jeder Teilnehmer erhält jede Runde eine Karte (aus einem Pokerdeck), und man hat vorher eine Liste gemacht, welche Karte was verursacht. Und dann eine Reihe Counter auslegen, und jede erfolgreiche Probe bewegt einen Marker zwei Counter weiter - 3 bei besonders gutem Erfolg (z.B. mit einem Ass als Karte), einen Counter bei schlechtem Erfolg (knapp geschafft / zwei als Karte / Hindernis nicht umgangen)... Link to comment Share on other sites More sharing options...
liebkraft Posted December 15, 2012 Author Report Share Posted December 15, 2012 @Tod: gute Idee, wir haben das mal bei einem Abenteuer bei Midgard gemacht und ich hab schon daran gedacht mal die dortigen Mechaniken zu konsultieren @Roach: cooler Ansatz, gefällt mir .... ich denke ich werd die beiden Ideen mal etwas kombinieren Link to comment Share on other sites More sharing options...
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