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Shadowrun 2050


Wandler
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Ignorieren. Die Werte ändern sich nunmal von Edition zu Edition und Abwärtskompatibilität ist halt nicht gegeben. Alleine weil sich ja auch viele andere Werte ändern.

Edited by Wandler
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Die Anzahl der Waffen auf einem Fahrzeug (oder einer Drohne) ist seit der 2. Edition doch stark gesunken. Das ist in allen Bereichen so und fällt insbesondere bei Drohnen auf. Im Normalfall würde ich hier als SL Hausregeln anwenden und schauen, was mir an Bewaffnung glaubwürdig erscheint. Die alten Waffenpakete der 2. Edition fand ich wesentlich reizvoller als die "jeder bitte nur eine Waffe" Eigenschaften der 4. und 5. Edition.

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Unsere Spielrunde hat sich dafür entschieden auf die Fahrzeugregeln von SR5 zu setzen.

Was bedeutet, dass bei der Benutzung der Fahrzeuge aus dem SR2 Rigger-Schwarzbuch doch erstmal einiges umgebaut werden muss...

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  • 1 month later...

Ich habe mir das 2050 nun bestellt und habe mir alle eure Kommentare durchgelesen in den anderen Threads. Wir planen jetzt eben unsere Runde kurzerhand auf 2050 umzustellen und dort weiterzuspielen. Wie löst ihr in euren Runden:

  • Matrix (aufgrund SnakeEyes negativer Kritik)
  • Wireless Matrix (gibt es ja wohl kaum)
  • Surge (2060+)
  • Otaku/Technomancer (2060/2070)

Habe ich sonst etwas grundlegendes vergessen? Je länger wir die alten Abenteuer spielen um so besser kommen sie an und daher würde ich jetzt eben die Runde samt Charaktere übernehmen. Müssten die mit SR 2050 neu gebaut werden? Kann man mit ein paar einfachen anpassungen einfach mit den SR5 Regeln spielen oder seht ihr irgendwo massive Probleme?

 

Hier bitte nur spoilerfrei - ich stell die Frage für den Spoiler Teil auch im SL Forum.

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Im Grunde gibt es ja kaum Regeländerungen.

Shadowrun2050 ist ja ein SR5 Quellenbuch.

Wie erwähnt würde ich die Matrix anders gestalten. (http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23339-matrix-2050/

Auf jeden Fall ohne Wireless was dann die größte Regeländerung zu SR5 GRW ist.

Sollten die Spieler SURGE an ihren Charakteren haben...ich würde es wegdiskutieren und gegebenen Falls es im Spiel im Jahr des Kometen wieder einbauen...

Otaku sind ja quasi die Kabel-Technomancer... Daher kann man für ihre Lebende Persona auch die TM-Regeln verwenden. DIe Otaku waren eh eher NSCs aber wenn das jemand spielen will...? Das waren ja zu 99,9% Straßenkinder die mit nem Trodennetz gedeckt haben. ABer relativ schnell wird dann wohl die Datenbuchse eingebaut um auch mit heißem Sim decken zu können...

 

Also im Großen und ganzen eigentlich alles kein Problem.

 

Beste Grüße

  SnakeEye

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2 kleine Details :

 A ) es gibt vernünftige FFBA und  B ) es gibt Dikote.

Wenn man einen Char (Elf oder Zwerg) spielt der 2050 anfängt und bis nach 2075 weiterspielt muss man sich mit dem SL einigen wie man diese Items dann handhabt. Weil die SR2050 sind genauso RAW wie die aus dem GRW !

 

mit 2 verschiedenen RAW tänzen

Medizinmann

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Wenn man einen Char (Elf oder Zwerg) spielt der 2050 anfängt und bis nach 2075 weiterspielt ...

 

Ich weiß ich weiß SR ist eine rassistische Welt, doch auch Trolle und Orks können es schaffen 2075 noch Runner zu sein...auch wenn sie dann als altes Chrom belächelt werden....:)

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und in R.E.D. haben wir alle gesehen: je älter sie sind, umso gefährlicher sind sie ;)

Es wird auf jeden Fall interessant. Ich habe 2 Chars für meine Kampagne, eine Assasinen Zwergin und ein Spike Baby Elf (geboren in den 1970ern) will mal sehen wie die sich im laufe der Jahre /Jahrzehnte entwickeln

 

mit Decadentanz

Medizinmann

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Also mein Ansatz aktuell ist, dass wir Shadowrun 5 Regeln weiter nutzen werden - inklusive der Ausrüstung. Kampf, Magie, Rigging (gibt es im deutschen Regeln dazu, im englischen 2050 gibt es keine?!) bleiben gleich. Wir schaffen die Wifi Matrix ab mit folgenden Eigenschaften:

  • Technomancer nennen wir jetzt Otaku (egal ob es jetzt nicht exakt das selbe ist, es ist spieltechnisch irrelevant für uns). Sie müssen sich wie alle einstöpseln.
  • Kein GOD, keine Wifi Hacks, keine Wifi Boni, keine omnipräsenten AR Overlays
  • Wifi Kommunikation für Gespräche, Nachrichten, Drohnen-Rigger Verbindung und Nicht-Angriff und Nicht-Schleicher Handlungen (also Matrixssuche analog zu einem Smartphone heute)
  • Speicherplatz bleibt irrelevant (ich finde die Regeln sind so ein Rückschritt in Richtung SR2 und das war gelinde gesagt zum Kotzen!)
  • Hosts sind wie in 2050 aufgebaut, aber wir kapseln einfach regeltechnisch mehrere Knoten als ein Host und damit funktioniert das mit den Marken/IC etc auch wieder.

Fällt noch jemanden etwas ein, dass wir übersehen haben?

Edited by Wandler
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Also ich hab das Buch jetzt und bin megamäßig enttäuscht. Den Fluff-Teil kann man ja so oder so betrachten und ein paar Kommentare sind auch ganz ok aber im Grunde hatte ich mir erwartet, dass konkret darauf eingegangen wird wie die Welt nun anders ist und wie sie sich nun spielt und eigentlich ist das nicht der Fall. Man hat Seattle, Chicago, Hong Kong, Berlin als Locations was ich in Ordnung finde und eine grobe Übersicht über die Gangs und die 8 AAA Konzerne. Letzteres finde ich dabei noch am besten gelungen. Insgesamt bietet das Buch aber sehr wenig Information, bleibt stets total oberflächig und das schlimmste für mich war als ich die Regeln gesehen habe. Im englischen .pdf dachte ich mir ja noch "ok, das war halt für SR4A, evtl ists mit der Pegasus-Edition für SR5 besser" aber ich halte die Regeln für einfach furchtbar und sie sind ein reiner Rückschritt.

  • Magie, warum Domänen wieder eingeführt wurden kann ich nicht nachvollziehen ebensowenig wie die Unterscheidungen von früher. War das für jemanden wirklich der Grund warum damals 2050 alles so cool war, weil wir unterschiedliche Regeln für Hermetiker und Schamanen hatten? Ich bin so froh, dass es die nicht mehr gibt und hier gestreamlined wurde! Auch die Wiedereinführung von Domänen stimmen mich traurig. Die jetzige seltsame Lösung in SR5 ist natürlich auch blöd.
  • Matrix, dazu kann ich echt nichts sagen, das ist so furchtbar und stinkt durch und durch nach SR2. Ich wollte das schöne Setting von damals aber doch nicht die dummen Regeln von SR2, sonst könnte ich ja die alten Bücher wieder rausholen.

Insgesamt sind die Regeln vage, kurz, schlecht beschrieben. Es gibt nicht mal Bilder für Systeme und an vielen Stellen fragt sich wie die Regeln sich in SR5 einfügen. Ich bin tief enttäuscht von so einem Mist :(. Wie Rigging 2050 genau funktioniert hat nicht mal einen eigenen Text bekommen, es steht nur in der Ausrüstung grob mit drinnen.

 

Grml .( Das musste raus. Gott sei Dank waren es nur 20€

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War das für jemanden wirklich der Grund warum damals 2050 alles so cool war, weil wir unterschiedliche Regeln für Hermetiker und Schamanen hatten?

 

indirekt.

 viele sind damit grossgeworden und fanden es Ok, weil sie es nicht besser kannten und dann wurde es damit teil ihres spielerlebnis.

....ein bischen so, wie die Regel das ein D&D Kleriker nur stumpfe Waffen (wie Streitkolben) verwenden darf , weil er kein Blut vergiessen soll. :rolleyes:

 ist eine dämliche Regel ist aber eine Originalregel und wer damit gross geworden ist, der findet das ok.

,   objektiv betrachtet macht das echt keinen Sinn, aber hey, Nostalgie ;)

 

Ich leite meine Kampagne auch ohne den Schwachsinn (auch Grounding kommt mir nicht auf den Tisch)

 

Insgesamt bietet das Buch aber sehr wenig Information, bleibt stets total oberflächig

 

dieses oberflächliche drüberfliegen über alle Themen(Städte, Gangs, org.Kriminalität,Konzerne, etc) finde Ich gerade sehr schön und interessant. Es gibt Spielern und SLs einen guten Überblick über die gesammte Situation. Es ersetzt nicht das GRW, soll es auch nicht

und es ersetzt auch nicht einzelne Settingbücher (sowas wie ein theoretisches Seattle 2050) was es auch nicht soll, sondern es gibt einem einen Überblick und allgemeines Feeling für das Setting Shadowrun

 

Ich machs (wie so oft ) wie Pippi Langstrumpf; ich mach mir die SR2055 Welt widiwidiwie sie mir gefallt ;)

 

der in bunten Kniestrümpfen tanzt

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Ich bin auch damit groß geworden, schließlich habe ich mit SR2 gespielt bis SR4 rauskam, aber ich war dann super glücklich, als das verschwand. Naja ich bin also nicht der einzige der das blöd findet :) Da der TM gesagt hat er möchte 2050 lieber nen Hacker spielen machen wir es jetzt sowieso wieder ein wenig anders und ich bin jetzt am überlegen ob ich die Datentransfers, Speicherplatz nicht doch mit reinnehme, weil sie halt irgendwie zum Setting gehören. Hach ist das schwer. Einerseits kenne ich das eben alles noch so, andererseits will ich nicht dass das Spiel langsamer, mühsamer und nerviger wird

 

Ich hab mal für meine Leute zusammengeschrieben wie sich bei uns 2050 spielt, ihr findet das hier: http://goo.gl/KE0yas

Edited by Wandler
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