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Fragen zum Einstieg in Mage Wars Academy


KrabsAble
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Hallo, ich habe mit meiner Tochter gestern das erste Mal versucht Mage Wars Academy zu verstehen und zu spielen. Hier die ersten 2 Fragen, die aufgekommen sind:

 

1.Wie funktioniert das mit dem Schnellzauber, bin da aus den Anleitung nicht schlau geworden.

2. Beim Blitzraptor steht auf der Karte steht er erhält während der Erhaltungsphase 1 Aufladungsmarker! Was ist der Aufladungsmarker? Habe keine solchen Marker in der Schachtel gefunden!

 

Vielen Dank!

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1. Die Schnellzauberaktion kann vor oder nach der vollen Aktion EINER befreundeten Kreatur (auch dein Magier) erfolgen. D.h. dass du z.B. erst mit einer Kreatur auf Wache gehst (volle Aktion) und dann noch, sofern dein Magier den Schnellzauber zur Verfügung hat, eine Hose anlegen könntest.

Schnellzauber sind dabei alle Zauber mit einem "Blitzsymbol". Schnellzauber können aber auch in der vollen Aktion deines Magiers gespielt werden.

Hoffe Teil 1 konnte beantwortet werden.

 

2. Es gibt keine Marker, nutze einfach etwas anderes um die Aufladungen kenntlich zu machen. Münzen, Steine oder wie ich, Würfel (können einfach gedreht werden).

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2. Es gibt keine Marker, nutze einfach etwas anderes um die Aufladungen kenntlich zu machen. Münzen, Steine oder wie ich, Würfel (können einfach gedreht werden).

 

Eigentlich sollten in der Schachtel Aufladungsmarker enthalten sein. Das sind kleine Plättchen auf denen der Blitzraptor zu sehen ist. Meistens sind sie doppelseitig bedruckt und z.B. auf der Rückseite von einem Schwindendmarker.

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2. Es gibt keine Marker, nutze einfach etwas anderes um die Aufladungen kenntlich zu machen. Münzen, Steine oder wie ich, Würfel (können einfach gedreht werden).

 

 

Eigentlich sollten in der Schachtel Aufladungsmarker enthalten sein. Das sind kleine Plättchen auf denen der Blitzraptor zu sehen ist. Meistens sind sie doppelseitig bedruckt und z.B. auf der Rückseite von einem Schwindendmarker.

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1. Die Schnellzauberaktion kann vor oder nach der vollen Aktion EINER befreundeten Kreatur (auch dein Magier) erfolgen. D.h. dass du z.B. erst mit einer Kreatur auf Wache gehst (volle Aktion) und dann noch, sofern dein Magier den Schnellzauber zur Verfügung hat, eine Hose anlegen könntest.

Schnellzauber sind dabei alle Zauber mit einem "Blitzsymbol". Schnellzauber können aber auch in der vollen Aktion deines Magiers gespielt werden.

Hoffe Teil 1 konnte beantwortet werden.

2. Es gibt keine Marker, nutze einfach etwas anderes um die Aufladungen kenntlich zu machen. Münzen, Steine oder wie ich, Würfel (können einfach gedreht werden).

Vielen Dank für die Antwort, ich denke wir haben es jetzt verstanden.

 

Gruß Findus

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