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Hilfe für Charakterbau Rigger/Decker


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Ich wollte auch noch einen Vorschlag bringen. Jedoch bin ich leider etwas spät damit, da ich erst gestern Abend mir dafür ein wenig Zeit genommen habe. Ich persönlich finde es nicht perfekt aber es war ja gewünscht nur das Grundregelwerk zu verwenden.

 

Charakter Erstellung

D Elf

C 16 Attribute

E Mundan

A 46/10 Fertigkeiten

B 275.000

 

 

Attribute

 

Konstitution 2

Geschicklichkeit 3

Reaktion 3 (6) | +3 druch die Reaktionsverbesserung Stufe 3

Stärke 2

Charisma 3

Intuition 5

Logik 6 (7) | +1 durch den Zerebralbooster Stufe 1

Willenskraft 3

Edge 2 (durch 10 Karma)

Essenz 3,42

 

Initiative: 11+1W6

Körp. Zustandsmonitor   9

Geist. Zustandsmonitor 10

 

 

Limit & Eigenschaften

 

Körperlich 4

Geitig 8

Sozial 5

Selbstbeherrschung 6

Menschenkenntnis 8

Heben und Tragen 4

Erinnerungsvermögen 10

Bewegung 6m/12m

 

 

Vorteile & Nachteile

 

Technisches improvisationstalent / -10

Rennpilot / -11

 

Nachteile im Wert von 25 Karma

 

 

Fertigkeiten & Wissen (Gruppe Athletik 2 (durch 15 Karma) , Gruppe Elektronik 4, Gruppe Cracken 6)

 

Riggen:

Bodenfahrzeuge 6 / 12 (+2 Radfahrzeuge)

Flugzeuge 4 / 10 (+2 Fernsteuerung)

Geschütze 6 / 13 (mit Logik)

Fahrzeugmechanik 2 / 9 (+2 Radfahrzeuge | +2 Technisches Improvisationstalent)

Luftfahrtmechanik 3 / 10 (+2 Technisches Improvisationstalent)

 

Decken:

Hacking 6 / 13

elektronische Kriegsführung 6 / 13

Matrixkampf 6 / 13

Computer 6 / 11

Hardware 6 / 11

Software 6 / 11

 

Kampf:

Schnellfeuerwaffen 6 / 9 (+2 Maschinenpistolen)

 

Rest:

Akrobatik 2 / 5

Schwimmen 2 / 4

Laufen 2 / 4

Schleichen 3 / 6

Wahrnehmung 3 / 8

Verkörperung 3 / 6

Gebräuche 3 / 6

Überreden 3 / 6

 

 

Ausrüstung (Gesammt 283.000,- (+8.000 für 4 Karma))

 

Unterschicht (inkl. beengt) 1.800,-

 

Cyber-/Bioware:

- Riggerkontrolle Stufe 1 (Gebraucht) 32.250,-

- Reaktionsverbesserung Stufe 3 (Gebraucht) 29.250,-

- Zerebralbooster (Standard) 31.500,-

 

Ausrüstung:

- Hermes Chariot (5,4,4,2) + Programme 123.000,-

- Gefälchte SIN (Stufe 4) 10.000,-

- 5 x Gefälschte Lizenz 4.000,-

- Rucksack (gut) 100,-

 

Übriges Geld: 51.100,-

 

Geld 20+(3W6+60)

 

 

Mit den restlichen 51.100,- musst du dann für den Rest hinkommen.

- Auto (ich würde einen Preisrahmen von 10.000 bis 25.000 empfehlen. Da gibt es im GRW glaube ich 4 zur Auswahl)

- Drohnen

- Hackingprogramme

- Panzerung

- Waffe

- Drogen (wenn du wechle möchtest)

 

 

Mit Sum to 10 und anderen Vorteilen würde glaube ich mehr gehen. Aber das ist halt das Handicap mit nur GRW ;)

Edited by Kyni
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kleiner ,Regeltechnischer Tip

von KON 3 hast Du mehr . ( VIEL ! mehr , in Doppelter und Dreifacher Hinsicht ;) )

Wenn Du damit leben kannst würde Ich zu KON 3 und STR 1 raten und dann , von den ersten 10 Karma STR--->2 nehmen

Dumpstats sind doofohrig ,aber KON 2 ist doofohriger

oder steck die 10 Karma in STR 2 am anfang, starte mit Edge 1 und erhöhe das dann, wenn du keine Dumpstats haben willst....

 

der mit schönen Ohren tanzt

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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