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Speeder (Rigger/Face)


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Anbei ein Charakterkonzept für ein Rigger/Face. Anregungen erwünscht.

 

 

Steckbrief:

 

Name: Franz Mersdonk

Spitzname: Speeder

Herkunft: München

Größe: 1,85 m

Alter: 26

Typ: Rigger

Eltern: Shadowrunner (starben beim Crash 64)

Hobbys: BTL Filme / Sojabereiter Küche

Ausrüstung: Erbe seiner Eltern / Transporttätigkeit/Schulden

Überzeugung: Es gibt für alles eine Lösung, man muss nur genug Zeit haben

Macken: Mag nur Sojaessen

Konzerne: Ares Ok (Da kommt sein Fahrzeug her) / Saedder Krupp buh (hat seinen Eltern getötet)

Ausbildung: Schmuggler in den ADL (über 6 Jahre/ Seid dem Tod seiner Eltern)

Grenzen: Sinnlose Gewalt

Ziele: Schuldenfrei werden/Freies Fahrerdasein

Kleidung: Tarnkleidung / Praktisch muss sie sein

Straßenname: Speeder

 

Attribute:

Kon 2

Ges 3

Rea 3

St 2

Cha 5

Int 5

Log 5

Wkr 3

 

Essenz 4,5

Edge 2

 

Gaben:

Mehr als nur Metamenschlich

 

Handicaps:

Schulden

Job (10 Stunden /1000NY)

 

Körperliche Schadensleiste 9

Geistige Schadensleiste 10

Initiative 8

Initiative (Matrix) 11

Initiativdurchgänge 1

Initiativdurchgänge (Matrix) 3

Menschenkenntnis 10

Erinnerungsvermögen 7

Heben und Tragen 4

 

Fertigkeiten:

Gewehre (Scharfschützen) 2 (4)

Schwere Waffen (MG) 3 (5)

Infiltration (Fahrzeug) 2 (4)

Ausweichen (Fernkampf) 2 (4)

Wahrnehmung 4 (7)

Bodenfahrzeuge (Auto) 3 (5)

Flugzeuge (Rotor) 2 (4)

Fahrzeugmechanik (PKW) 2 (4)

Elektronische Kriegsf 4

Luftfahrtmechanik (Rotor) 2 (4)

Hardware (Magschl.) 2 (4)

Einfluss 4

 

Wissensfertigkeiten:

Sojabereiter bedienen 3

Ortskenntniss (ADL) 3

Schmuglertreffpunkte 3

Fahrzeugdesign 3

Fahrzeuge am

Geräusch erkennen 3

Schmugglerrouten 3

Polizeiverfahren 3

Rastplätze 3

Ersatzteile kennen 3

Straßengerüchte 3

 

Cyperware:

Cyperaugen Basissystem (Stufe 2) 0,3 (8)

Smartlink 3

Infrarot 2

Sichtverbesserung (Stufe 3) 3

Aufmerksmakeitsbooster

Stufe 3 0,3

Orientirungssystem 0,2

Riggerkontrolle 0,5

EingebautesKommlink 0,2

(5/5/5/5)

================================================

Essenzentzug Gesamt 1,5

 

Connection:

Gerüchtekoch (2/1)

Schieber (2/1)

Mechaniker (3/1)

 

Kommlink (6x) für Drohnen

Prozess 5

Signal 5

System 5

Firewall 5

 

Programme:

Matrixprogramme:

Analyse 5

Biofeedbackfilter 5

Aufspüren 5

Befehl 5

ECCM 5

Verschlüsselung 5

Empathie 5

Lügendetektor 5

Fahrzeug-

idenitfikation 5

 

Autosoft:

Abwehr 3

Clear Sight 3

El. Kriegsf. 3

St. Bodf. 3

St. Rotordrohne 3

St. Rotordrohne 3

Zielerf. (auto) 3

Zielerf. (Rotor) 3

 

Weitere Software / Lizenzen u.ä.:

Berlin Karte (5)

3 BTL Chips

Gef. Sin

Walter Giessen /Transport und Sicherheitsfirma „Bloodhound Security“

5 Lizenzen Gef

LiZ 1 Waffenschein / LIZ 2 Drohneschein / LIZ 3Transportlizenz / LIZ 4 Schwere Waffen /Liz. 5 Cyperware

Lebenstill Unterschicht (1Monat)

 

Ares Humvee Civic:

1000 Schuss Ex Explosivmuni

Werkzeugkiste (Bodenfahrzeuge)

Werkzeugkiste (Rotormaschinen)

 

Sonstige Ausrüstung:

Leathermen

Satz Spiegel

Sprühkleber

 

Rüstung:

Schwere Panzerkleidung (Victory) mit Stadttarneffekt

 

Waffe:

Altmayr SP mit Smartlink

Laden:

Laden (Rotor)

Laden (Bodenfahrzeuge)

2 Schmuggelfrachtbehälter

Innenausstattung Oberschicht (Für Ares Humvee)

 

Fahrzeuge:

Ares Humvee Civic

Standard:

Diebstahlsicherung

Fahrgastsicherheitssystem Stufe 2

Geländeaufhängung

Innenausstattung (Unterschicht)

Modifikation:

Drehbar Montierte Normale Waffenhalterung

Chamäleonfarbe

3x kleine Drohnenhalterung

Panzerung

Ölsprüher

Sonstiges:

Smartschild

Notlaufreifen

Schleicherchips

Waffe:

Ingram White Gun mit Smartlink

(7k/-2PB/SM oder AM/250 Schuss)

Werte:

Handling: 1

Geschwindigkeit: 140

Beschleunigung: 20/35

Pilot: 3

Rumpf : 13

Panzerung: 20

Sensor: 2

 

3x MCT Fly Spy

Standard:

Start Landeprofil +2

Modifikationen:

Chamäleonfarbe

Werte:

Handling: 1

Geschwindigkeit: 15

Beschleunigung: 3 / 5

Pilot: 3

Rumpf: 1

Panzerung: 0

Sensor: 2

Tarnmodifiaktor: -2 (-4 bei Chamoption )

 

Modifikationen:

Drohne 1:

Lasermikro 5

Richtmikro

Nichtlinearer Geätedetektor (St.5)

 

Drohne 2:

Autodietrich (5)

Glasschneider

Anti Kmaera (5)

 

Drohne 3:

Minischweißgerät

Elektokiste

Greifarm

 

2x Drohne Ford LDP (Kampfversion)

Standard:

Mechanischer Arm

Spezielles Gerät (Handschellen)

Start Landeprofil +2

Modifikationen:

Panzerung

Drehbar

Waffe:

Ingram White Gun mit Smartlink

(7k/-2PB/SM oder AM/RS:8/250 Schuss)

Werte:

Handling: 0

Geschwindigkeit: 80

Beschleunigung: 5/20

Pilot 3

Rumpf 3

Panzerung 9

Sensor 2

 

Drohne FORD LDP (Sniper)

Standard:

Mechanischer Arm

Spezielles Gerät (Handschellen)

Start Landeprofil +2

Modifikationen:

Fuzzy Logic

Chamäleonfarbe (+4 Tarneffekt)

Panzerung

Waffe:

Ares Desert Strike mit Smartlink

(9k/-4 PB/HM/RS:3/250 Schuss)

Werte

Handling: 0

Geschwindigkeit: 80

Beschleunigung: 5/20

Pilot 3

Rumpf 3

Panzerung 9

Sensor 2

 

GP Berechnung:

 

Attribute 200 GP

Gaben Handicaps -30 GP

Fertigkeiten 170 GP

Connection 10 GP

Ausrüstung 50 GP

==========================

Gesamt GP 400 GP (Anhand einer Excel Tabelle berechnet. Deswegen sollte es auch stimmen...)

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  • 5 weeks later...

Kann sein das ihr da ne Hausregel nutzt, aber offiziell fallen alle Waffen an Fahrzeugen unter Geschütze. Daher empfehle ich schwere Waffen gegen Geschütze zu tauschen und die Spezialisierung von Gewehre auf Schrotflinten zu ändern.

Achja und das MG an deinem Humvee ist offensichtlich. Bei mir kämst du damit nicht besonders weit.

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  • 5 months later...

Ein sehr interessanter Char.

Gefällt mir auch von der Story und ist lustigerweise dem Schema sehr ähnlich an dem ich gerade bastel.

Allerdings habe ich ein paar Fragen:

 

1. Das Reaktionattribut für erscheint mir für einen Fahrer recht niedrig. Währe ein Reaktionsbooster nicht bessere Ware?

 

2. Wie verteidigt er sich gegen Hacker die versuchen seine Drohnen zu übernehmen? (Kann ein Hacker eigentlich einen hereingesprungenen Rigger aus seiner Drohne schmeißen?)

 

3. Ist die Gabe Mehr als Metamenschlich aus taktischer Erwägung oder aus Fluff?

 

Gruß

 

Sarge

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  • 2 weeks later...

Ein sehr interessanter Char.

Gefällt mir auch von der Story und ist lustigerweise dem Schema sehr ähnlich an dem ich gerade bastel.

Allerdings habe ich ein paar Fragen:

 

1. Das Reaktionattribut für erscheint mir für einen Fahrer recht niedrig. Währe ein Reaktionsbooster nicht bessere Ware?

 

2. Wie verteidigt er sich gegen Hacker die versuchen seine Drohnen zu übernehmen? (Kann ein Hacker eigentlich einen hereingesprungenen Rigger aus seiner Drohne schmeißen?)

 

3. Ist die Gabe Mehr als Metamenschlich aus taktischer Erwägung oder aus Fluff?

 

Gruß

 

Sarge

 

Zu 1) Er geht über heisses SIM (klappt ganz gut , er ist allerdings inzwischen BTL süchtig geworden)

 

Zu 2)Naja mit seine Programmen. Verschlüsselung hilft da schon mal. Ausserdem hat das Team einen Technomancer. Ausserdem sollte man immer Analyse laufen lassen.

 

zu 3) eine Mischung aus beiden.

 

Letzten endes wurde der Charakter (inziwschen bei 70 Karma) doch recht häufig gespielt. Allerdings habe ich ihn dann so ausgestattet das er einen Heli hat. Da sah der dann ganz anders aus. Allerdings ist er damit ein absolutes tragendes Glied in der Gruppe.

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Zum Thema, ob ein Hacker einen Rigger aus seinem Fahrzeug schmeißen kann: nicht direkt. Aber man könnte (selbst schon gemacht hehe xD) das Kommlink des Riggers hacken, um von da aus (mithilfe von Täuschung) auch Befehle an eingeriggte Drohnen senden.

 

Zum Char: mag ich, ich bin noch gar nicht auf die Idee gekommen, Rigger und Face zu kombinieren.

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Zum Thema, ob ein Hacker einen Rigger aus seinem Fahrzeug schmeißen kann: nicht direkt. Aber man könnte (selbst schon gemacht hehe xD) das Kommlink des Riggers hacken, um von da aus (mithilfe von Täuschung) auch Befehle an eingeriggte Drohnen senden.

 

Zum Char: mag ich, ich bin noch gar nicht auf die Idee gekommen, Rigger und Face zu kombinieren.

 

Upss... daran hab ich gar nicht mehr gedacht... Also. Ich gehe davon aus das ein Schmuggler sich nicht immer nur auf sein Farhzeug verlassen kann. Für den sit genauso wichtig das er Bestechen kann und mit den Leuten reden kann um sich Infos über die Reiseroute zu holen. So kann er für ein par ECU das Team sicher an seinen Ort bringen. Wie gesagt mit Hubschraube ist der dann richtig gut geworden. Musste allerdings bei den Drohnen einschränkugen haben.

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Joa, wie gesagt, das Konzept macht Sinn und gefällt mir. Und einen derartigen Angriffsversuch kannst du abwenden, indem du per Kabelverbindung fährst, zumindest bei dem Fahrzeug, indem du drinsitzt. Im Zweifel gibt es immer noch die Möglichkeit einer einfachen Verbindungstrennung, die Probe dafür steht irgendwo im GRW. Achja, und Mooks mit Kaskade, eine Kopie mit Angriffsexperte, die andere mit Verteidigungsexperte, ist auch eine unlustige Kombination als Verteidigung deines Knotens (schmerzvolle Erinnerung... xD), frisst allerdings auch viel Systemlimit. Kannst dir auch einfach eine Matrixkampffertigkeit von 1 (spezialisiert auf Personas +2) holen, und ein gutes Angriffsprogramm (beispielsweise mit Panzerbrechend und Rost oder Zielerfassung), die kosten als gecrackte Software nämlich nur 10% des eigentlichen Preises, was sich selbst bei einem hochwertigen Programm nur auf einige hundert Nuyen belaufen sollte.
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Achja und ich würde bei einigen Drohnen noch mal die Panzerungsstufen überdenken. Im Arsenal steht nämlich, dass bei einem Fahrzeug, dessen nicht standardmäßige Panzerungsstufe den Wert des doppelten Rumpfattributs übersteigt, Geschwindigkeit und Beschleunigung um 20% reduziert werden.
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  • 4 weeks later...

Schöner Charakter. Gefällt mir, Cooper.

Sehr interessante Idee, die mich so auch einmal reizen würde.

Wie läuft das ab mit der Reaktionssteigerung über heißes SIM? Oder wie war deine Begründung für REA 3 gemeint?

 

Auf die Gefahr hin, jetzt aufzulaufen, noch eine weitere Frage zu deinem Charakterbogen:

 

Menschenkenntnis 10

Erinnerungsvermögen 7

Heben und Tragen 4

 

Was sind das? - Wissenfertigkeiten?

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