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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. die Rechnung stimmt nicht ganz. die 120 Meter legst Du ja RAW in 1 Runde hin , auch wenn du sie (ebenso nach RAW) im ersten Durchgang ausspielst. aber 120 Meter in 3 Sekunden sind immer noch ganz gut weil 40 Meter pro Sekunde bzw 100 Meter in 2.5 Sekunden was brauchst Du dafür ...GES 15 und einen Laufmultiplikator von 1 0.5 bekommst Du (IIRC ) entweder mit Surgebeinen und/oder mit Raptorbeinen dazu noch retractable Skates oder gleich Skimmer Disk für einen Mutlipliklator von 1 ....oOOO ( ob ich in roten Zöpfen gut aussehe ? neeeeh eher nicht ) GES 15 ist auch echt schwierig... aber 80 Meter pro Runde kriegt man bestimmt hin. Dann haust du eben dem Bösewicht wenn du dran bist und rennst anschliessend aus seiner Pistolenreichweite ( um sich beim Rennen umtzudrehen und dem Bösewicht zwei Stingefinger zu zeigen ,dafür ist aber eine GES & Laufenprobe (3) notwendig ) Hmmm, Ich lese gerade Nemo's Beipiel Anders rum , Chummer, Du bist erst im Nahkampf mit Bösi-Wichti, wendest die komplexe Handlung auf um Ihm eine Blutige Nase zu verpassen und läufst dann mit deiner freien Handlung die 80 Meter weg. Wenn Bluti-Nasi dann in seinem ID schiessen will , bist Du schon ausserhalb seiner Pistolenreichweite mit Muahahaha zum Tanz Medizinmann
  2. Jouh SR4A (waren schöne Zeiten) "Death from Above" Troll Nahkämpfer mit 2 Raptorcyberbeinen & Sprunghydraulik ( dazu spätes Erwachen zum Adepten IIRC ist aber auch schon 2,3 Jährchen her ) nach 5er RAW ( ) kann man seine gesammte BW im ersten Durchgang ausgeben, gilt dann aber für den Rest der Runde als Laufend Wenn Du auf über 120 Meter kommst und günstig stehst, startest du am Anfang des Ersten Durchgangs ausserhalb der Reichweite von leichten oder schweren Pistolen ( 50 bzw 60 Meter) rennst zum Bösewicht, haust ihm eine und bist am Ende des ersten Durchgangs wieder ausserhalb seiner Reichweite.... Es sei denn, der rennt auch seine 20,30 Meter auf dich zu um dann zu schiessen... alles innerhalb eines Durchgangs, der 1 Sekunde sein kann ( bei 3 IDs in der Runde) JaJa , die 5er Bewegungsregeln ... entweder Facepalm und Fremdschäm oder ROFL , suchts euch aus mit leichtem Offtopic Tanz Medizinmann
  3. @ Zukkel Ja (ich würde IN JEDEM FALL) einen Sprung von Oben als Sturmangriff zulassen, egal ob Sprunghydraulik oder nicht (und mit Bestechung auch bessere Position ) @ Sam Nope, nur die Verfügbarkeits (zahl) an sich (Siehe G315t) es ist Betaware, damit immer noch nicht bei der Erschaffung erlaubt mit Tanz auf dem Dach Medizinmann
  4. Ich hab mal deinen Doppelpost gelöscht Hough! Medizinmann
  5. ich bin mir recht sicher ,das er auf minimum Alphaware erattiert wurde . ( wer diesen Nachteil geschrieben hat kannte anscheinend nicht die Char Erschaffungsregeln, was ImO peinlich für den Autoren sein sollte und auch für den, der das Korrekturlesen sollte) HokaHey Medizinmann
  6. Ganger nicht! Die sind Immun! ;-) dann haben Sie immer noch INT - 1 mit fast taubem Tanz Medizinmann
  7. hmmmm https://www.youtube.com/watch?v=80dA2K9OGqY mit internationalem Tanz Medizinmann
  8. bei der Charerschaffung ist die Installation inklusive. Ich kenne es sogar noch so, das man auch später , Im Spiel keine Arztkosten hat (ausser dem Aufenthalt im Krankenhaus, der IIRC 500 bzw 1000 ¥ Pro Tag war) aber mit Bullets & Bandages kann es für SR5 auch Arztkosten für's Einbauen geben(müßte man nachschauen ,wenns interessiert) ..... ja ja, wieso nicht ?! und das ist für den Rigger und auch nicht-Rigger gleich (ein Streetsam hat ja auch seine Cyberware auch wenn er weder Cyberdoc, Deltaklinik als Connection oder Kybernetik und Medizin ,etc als Skill hat ) Siehe auch Lyr's Antwort JahtaHey Medizinmann
  9. hmmm, noch nicht drüber nahcgedacht..... Default wäre ein SL entscheid. Ich denke ( ? ) das sind ja nicht die Kräfte des Adepten ,also kann er sie behalten.... Also DIESE Frage gabs schon ein paar mal. Nur kurz: solange die Max MAG nicht 0 ist, kann er die MAG sogar von 0 auf steigern (und das ist nur in SR5 möglich) in allen anderen Editionen war er dann ausgebrannt. Auf der anderen Seite ist nur so in SR5 das Konzept des späten Erwachen möglich, da es den Vorteil ansionsten nicht gibt mit ausgebranntem Tanz Medizinmann
  10. und Looking good in Armor war ein Vorteil jouh, das war, es auch mit so lustigen Erweiterungen wie Biker Nuns from Hell und so..... (JaJa, die guten alten Zeiten) so und zurück zum Thema : da könnte man einen GES oder REA (oder Kombiwurf ) verlangen , um überhaupt in den Laufen Modus zu kommen ,modifiziert durch die Strasse ( Kopfsteinpflaster, Highway, Gras,etc) und sich ganze Listen machen, wenn man es will.... oder man kann die Geh/Laufenrate senken oder beides ; in dem Zusammenhang ; gibst du denn auch positive Mods oder einen Bewegungsraten-Bonus, wenn man Sneaker oder Joggingschuhe trägt ? und wenn nicht, fändest du das dann fair ? mit gutaussehendem Tanz Medizinmann
  11. ohhh der Klassiker (was viele nicht wissen ; Pousildorus (oder wie er heißt) hat nicht nur die klasse Filmmusik für (den richtigen)Robocop gemacht, sondern auch die geniale Filmmusik für den ersten Conan) Ok ,dann einigen wir uns ganz freundlich daraúf eine andere Meinung zu haben der zu genialer OST tanzt Medizinmann
  12. .....oOOO( was ist eigentlich, wenn der Gegenüber sich mit Mode nicht auskennt und deshalb gar nicht weiß, das er beeindruckt zu sein hat ? ) mit Schulterzuckendem Tanz Medizinmann
  13. @Zukkel Vorsichtig zu sein (gerade im Netz) ist ja auch voll OK und wenn man SR spielt erst recht . Ich hab dich ja auch lieb (und nur um Recht zu behalten....) @Nemo Das Murdercycle kann elementarer Bestandteil eines Charkonzeptes sein (Rigger der selber als/in der Drohne mitkämpfen will) das ging in 4A sogar soweit, dieses Motorrad mit Kuppeldach und den verschiedenen Modulanhängern zu holen( ...Horseman Caterpillar ? ), das zum Minimech umzubauen , wo dann der Rigger drin rumfuhr und das sich im Kampf dann zum Minimech transformierte ) P.S. und das HM kann dann die Vorstufe sein, mit der so ein Rigger startet ,während er sich seinen Mördermech baut Man sollte also mehr Resourcen bei der Charerschaffung einplanen ,wenn man ein HM haben will mit Kuscheltanz Medizinmann
  14. Moin,Moin (Ich weiß, Ich hab genug Chars mit Cyberarmen gebaut ) Ahhh, ok ,nur bis 6 durch Massanfertigung , ja ok ,dann haste nur V von 10 , stimmt @Nemo Eyhh, Mooooment ,Mööööh so ein Headless Murdercycle ist schon ein Trick ! mit Tricksertanz Medizinmann
  15. Falls Ihr Lust habt, sucht mal nach dem Headless Murdercycle (war schon in SR4A ein Trick & Kniff ) mit Kopflosem Tanz Medizinmann
  16. aus dem Kopf ist das Verfügbarkeit 4 (Basis) +6(GES) +6 (STR) also 16 .... was auch heftig sein kann ist der (allseits bekannte) Troll Adepten Wurfmesser jockel ,der mit Geschossmeisterschaft, MAG 6 und Wurfkraft 6 ... 18 oder 20 K Schaden macht (ich kann gerade nicht nachschauen , rechnet selber nach) wenn der diese Wurfmesser mit Gift aus dem Hard Targets nimmt kommst Du auf ein heftigeres Ergebnis in 4er Zeiten war der Troll-Adepten-Bogenschütze mit MRSI ,Schnellziehen und gesmartetem , gepimpten Smartbogen das absolut heftigste . zwar gibts im Augenblick kein MRSI in SR5 , aber warten wir ab, CGL hat bisher noch imemr (fast ) alles wiederverwendet... Triple Tap im Original, gibts auch als Double Tap kombinierbar mit einem anderen für noch mehr Spezialisierung ohne Nachteile.(aber wehe du kannst dann nicht mit deiner Lieblingswaffe schiessen ) One-Trick-Ponies sind zwar manchmal Lustig, meist aber nur Kurze Zeit mit 2 Tänzen gleichzeitig Medizinmann
  17. kommt drauf an ; was verstehst du als/unter Sinnvoll ? mit leicht ironischem Tanz Medizinmann
  18. nein, nach RAW nicht für den Führerschein, die falsche Doktor Lizenz für deine gefakte ,etc wohl aber für jede 10 Schuss mun mit (e) im Clip seit 2 Editionen spiele ich mit Lizenzen pro Kategorie (leichte Pistolen, Gewehre,ettc) und eine Pro Art der Mun, egal wieviele Schuss stimmt genau und jetzt stell dir mal ein Face mit 2-3 Ersatz-SINs .... was möglich wäre; eine Sicherheitsfirma gründen... dann braucht man sogut wie keine gefakte Lizenzen mehr, weil man alles legal beim Staat beantragt.... (Hey SR ist immer noch ein Rollenspiel, das eine Welt darstellt und kein Brettspiel ) Man hat dann zwar andere Probleme, aber keine mehr mit Lizenzen.... mit Safetydance Medizinmann
  19. Alles Klar, dann gehe Ich das auch die Tage an (bin mit den Marvel Superhelden durch und grase mich gerade durch mehrere Filme ) und überlegte ,ob ich mit Star Trek Discovery oder Altered Carbon anfangen soll mit Tanz am Morgen Medizinmann
  20. ...auch mit dem improvisierten Attribut kann man gerne & oft würfeln.... Hough! Medizinmann
  21. ja. aber von den ersten 8 Karma der ersten 1, 2 Runs der gerade so in der Kurve tanzt Medizinmann
  22. Jack-o-T für 2 Karma und für 8 Karma 8 Skills auf 1 HeyaHeyaHeyaJa Medizinmann
  23. genau , man kann als SL auch ein Vorbild sein und die NSC Magier nicht übermächtig machen und stark vercyberte auch ruhig mal ein Handicap geben, denn so wie sich der SL /sein NSC verhält so nehmen das auch manche Spieler an. ( Ich hab erfolgreich, weil ich mit meinen NSC nicht jede Handlung in jedem ID nutzte ,auch bei einem neuen Spieler sowas gefördert ) mit vorbildlichem Tanz Medizinmann
  24. Moin,Moin das Gerät oder Medkit des Arztes geht kaputt Wenn die Probe nicht erfolgreich war kriegt der Patient keine Heilung, Kästchen zurück, das Gift wirkt immer noch,ist immer noch instabil und stirbt vielleicht, etc, aber er bekommt keinen zusätzlichen Schaden durch den Arzt.... (ich fände es auch doof, wenn der Streetsam bei einem krit Patzer seinen Kumpel, der neben ihm steht, trifft ....) Regel 0 gilt für "beide Seiten " mit Kompromisstanz Medizinmann
  25. Ich nehme die Nachteile , die zu meinem Char passen.... (so mal als Default Einstellung) aber meistens ist es so, das ich das volle Potenzial der Nachteile ausschöpfe Wobei wir auch mal einen (SR 5 )SL hatten ,der sagte : nur 3 Nachteile, egal wieviel Punkte die bringen.( er war der Meinung, man kann nicht mehr ausspielen . Ich bin da zwar anderer Meinung, aber hey, wenn der SL diese Hausregel aufstellt und alle damit einverstanden sind, zucke ich mit der Schulter und bin wie Wasser....) Ich hatte das Glück , einen Char zu haben, dessen 3 Nachteile dann 45 Gummikarma brachten (IIRC, ist schon lange her....) der wie Wasser tanzt Medizinmann
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