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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. .....oO( also wenn das sooooo kompliziert ist will Ich keinen WIFi Online Kaffee mehr haben....der schmeckt warscheinlich auch nach abgestandener Elektrizität...bähh ) mit Offtopictanz Medizinmann
  2. es sei denn , die Schilde wären auch aus gehärteter Militärpanzerung Neh,Neh, wie schon erwähnt ; nach RAW gehts nicht, denn auf (oder unter) die Militärpanzerung noch PSP Arm/Beinschienen draufzupappen, macht nicht viel Sinn ,auch eine Ballistische Maske über oder unter den Helm, finde Ich recht Sinnfrei. Einen Schild würde Ich aber (zur Not als Hausregel) erlauben (u.A. auch deswegen weil es den Träger auf einhändige Waffen einschränkt) mit Haustanz Medizinmann
  3. früher hab Ich eher auf direkte (Mana ) Kampfzauber gesetzt um Geister zu bekämpfen.... Aber inzwischen, in SR5, kann es sich warscheinlich lohnen Verbannen zu lernen, gerade gegen etwas höhere Geister, die haben vom Beschwörer meist nur einen Dienst. Das kann jetzt besser klappen als sie Weg zu Blasten.... (Ich hab aber noch keine persönliche Erfahrung gemacht ) HokaHey Medizinmann
  4. ist es wirklich EXPLIZIT verboten , mit der Schnellziehhandlung 2 Waffen gleichzeitig zu ziehen ? ein normaler Mensch kann das mit 2 Schnellzieholstern (sind extra Regeln dafür da ) Wieso sollte es ein Adept mit seiner Magie/seinen Kräften NICHT können ? HokaHey Medizinmann
  5. Moin,Moin .Die Logik ist das Orks darin "Glänzen können" Im Grunde hast du einen absolut schwachen, kranken Ork gemacht (das Äquivalent zu einem KON 1 und STR1 Menschen ) klar, mit seinen Minimalwerten ist er genausogut wie ein durchschnittlicher Mensch, aber er könnte halt besser sein. Das ist meine Idee dahinter ! (ja, ok, SR4A und SR5 verwechselt. passiert... ) von guten Taten ? ( also hopp, spiel den Char gefälligst gut, damit du vom SL mehr Karma kriegst ) mit Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
  6. was meinst Du wie ermüdend das für Mich sein muß und hörst oder liest du das ich mich beschwere ? Nope ! Die Argumente sind aber schon richtig und es passt auch gut zum Thema, denn wenn Smart (und Laserpointer) in SR5 nicht richtig geregelt sind, dann kann man sich doch überlegen wie es besser geht und mein Vorschlag ist mal "nach Hinten Schauen " der auch mal rückwärts tanzt Medizinmann
  7. sieht ganz Nett aus. sowas könnte Ich in verschiedenen Teams gut brauchen Soooo ein One-Trick-Ponny ist der gar nicht,der hat einiges an Potenzial Ich bin ja ein großer Fan vom Kampfsinn Wenn du 1 vom mystischen Panzer streichst, kannst Du Kampfsinn auf 4 nehmen wenn Du maximieren willst dann nimmst Du REA um einen Höher,dafür INT einen runter und wenn du STR auf 4 erhöhst sollte sich dein Rückstoss um einen erhöhen KON auf 5 wäre natürlich etwas besser.... Du hast sowohl die KON als auch die STR Minimiert....gerade das wo der Ork punkten kann..... Ist vom Min/Max Standpunkt aus nicht so optimal (aber was will man machen, stimmts ? ) Hough! Medizinmann
  8. ....ooO( Ich sag/schreib doch, das die Schwerkraft nur darauf lauert,das wir einen Fehler machen ) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  9. OOOooooder Ich führe den +1 Bonus gleich von Anfang an ein (so wie es in SR4A auch ist ) weil der +1 W der bedeutet das es auch einem Anfänger hilft. die Limit Erhöhung z.B. von 6 auf 7 Würde erst dann was bringen, wenn der Schütze 20 W hat und nicht wenn ein Anfänger mit einem Pool von (sagen wir )6-8 schießt und so ein Laserpointer sollte was bringen rein Regeltechnisch, ansonsten ist er nutzlos oder in einem Gebäude HougH! Medizinmann
  10. es ist schon erstaunlich was die Leute alles versuchen um eine Dumme Regel Ingame plausibel zu machen... (Ist nicht böse gemeint Du bist auch nicht der einzige ,Max, Ich war Früher ja auch so, was hab Ich mir Mental einen abgebrochen um Ingame zu erklären wie das mit den D&D Zaubern funktioniert und warum die Magier sie vergessen....) Ok, welche Wetterdaten gibts denn in einem Gebäude, auf ein Ziel das 5 meter enfernt ist ? Warum gibt der Laserstrahl da keinen +1W Bonus ohne WiFi Offen zu sein ? Fakt ist, den +1W Bonus gibts nur wenn der Laserpointer Online ist, egal ob das Ziel bei Windstille und guter Beleuchtung in 5 meter Entfernung vor dir steht oder in einem Hurricane in 50 Metern Entfernung und du ihn eigentlich gar nicht mehr sehen kannst und Schwierigkeiten hast , dich selber auf den Beinen zu halten. (aber ich hab so oft schon drüber diskutiert , gerade eben wieder drüben bei den Blutschwertern, Mir wird der Arm lahm mit dem ich den Knüppel halte der auf das tote Pferd einschlägt ) der vor einem Zombiepferd tanzt Medizinmann
  11. mit Sum--> 10 machst Du nicht Per Se die stärksten Chars ! Und darum gehts (Mir) auch nicht Prio Chars sind oft einfach besser als Karma Chars und Sum-->10 sind oft nicht besser als Prio Chars, dafür aber flexibler ! Das ist es weshalb ich Sum to 10 bevorzuge , eine gewisse Flexibilität bei gleichzeitig oft besserem Char (was will man mehr) und ja in den beiden SR5 Runden in denen ich spiele wird sowohl mit dem Priosystem als auch dem SumtoTen gearbeitet (und das ist auch gut so) Und nein Wir machen keinen neune Thread auf. Ich weiß ja, das die Leute früher oder später wieder zum Thread zurückkehren, deshalb ist so ein bischen abweichen vom Thema ganz ok, weil es fördert Diskussion und Information (und manche finden es Lustig ) solange die Leute wieder zurück zum Thema finden ist alles im Grünen Bereich Ach ja Zustimmung Meinerseits mit einem Grünen Tanz Medizinmann
  12. Die Schwerkraft läßt sich bestimmt nicht durch eine Illusion täuschen (und sie lauert nur darauf ,das wir einen Fehler machen) Mit Tanz am Samstag Morgen Medizinmann
  13. für einen Laserpointer..... also Licht das besser funktioniert, wenn es mit der Matrix Verbunden ist.....und Wetterdaten oder anderes abruft, wenn Du ein einem Gebäude auf 5 Meter Entfernung auf den Wachmann schiesst... Ja, dann können Wetterdaten und anderes die Geschwindigkeit des Lichts besser beeinflussen sodass der Schütze den +1 Bonus bekommt..... Ich weiß nie ob ich bei der Ingame begründung Lachen oder mich für CGL fremdschämen soll mit leichtem Ranttanz am Samstag Morgen Medizinmann
  14. und Ich hab vom ersten Geschrieben Nochmal : Es geht nicht darum Powergamer zu sein sondern wenn du verschiedene Möglichkeiten hast den gleichen Char zu bauen dann das System zu wählen, das dir das beste Ergebnis gibt. Das ist kein Powergaming sondern einfache Ökonomie. Etwas das die meisten Menschen auch im normalen Leben machen( aber das hab Ich mindestens schon 3x geschrieben ) Und ja auf der einen Seite ist die Grenze zwischen den CHars dünn, aber auf der anderen Seite ist es die Einstellung die einen Min/Maxer vom Powergamer unterscheidet und diese andere Einstellung ist viel ausschlaggebender ! Und viel gravierender und viel, viel Dicker weil das ist die Grenze zwischen den Spielertypen und auf die kommt es an ! hast Du völlig Recht. Aber da Ich den Thread eröffnet habe ist das schon OK Und Ich werde auch zum Thema zurückkehren da bin Ich voll deiner Meinung sowohl der Powergamer mit der Spitze Munchkin als auch der Bauerngamer mit der Spitze Taschenlampenfallenlasser sind gleich schlimm und sollten mit der zusammengerollten Zeitung Bekanntschaft machen ja, auch hier braucht es einen SL ,der sich mit den Regeln auskennt Niemand kann einen völlig unangreifbaren Char bauen, Schwächen sind immer da (Drogen, Elektroschock,Fallgruben,Gas beim Panzertroll bzw Kampfdrohnen, die Matrix beim Pornomancer) Es kommt aber auch drauf an warum der Spieler den Char so gemacht hat ! Es geht häufiger um ein Runterstufen der Gegner , weil man Lowpower spielen wollte und dann merkte, das alle nix gerissen haben und der SL dann häufig auch die Gegner wieder runterschrauben muss damit's nicht zum TPK kommt . Nicht so sehr um TLFL oder Powergamer Ja , Ist er (aber er hat es nicht nur vermittelt, Ich hab es mir auch genommen ) Wenn es so kommt ,dann kommt es so. einen SL der hinter dem Schirm die Würfel dreht mag Ich nicht. ich mag es nicht ,wenn er die Würfel gegen uns dreht und ich bin auch so konsequent es nicht zu mögen, wenn er die Würfel zu unserem Vorteil dreht (man kann nicht das eine haben ohne das andere nicht auch zu nehmen). Ich glaube Nicht das die NSCs auf einen TPK aus waren, sie waren hinter etwas her, das wir hatten und weil wir es behalten haben ,haben wir nachher den Run mit viel Geld geschafft. hätten wir das nicht behalten hätte es weniger Geld, weniger Karma, mehr verletzte oder sogar tote Runner gegeben. Im letzten Run gab es eine schwer verletzte und einen eigentlich toten Runner, der die Hand Gottes einsetzen musste. (er hat sich mit einem Magier, seinem Geist und 2 Katana Adepten eingelassen und einer machte Ihm 14 K Schaden....Kopf ab....eigentlich. Er hätte vielleicht auf den Ork und den Trollkämpfer warten sollen und sich nicht allein in Gefahr begeben sollen) wir spielen ofizielle Abenteuer (Im Fadenkreuz im Augenblick) also nichts wo man sagen kann der SL macht die Gegner zu schwer. Im Gegenteil wie schon weiter oben geschrieben passt der SL die Gegner an Aber wenn es zum Kampf kommt dann auch konsequent und das ist auch richtig so wie schon geschrieben , hatte Ich dem Char keine guten Werte gegeben wäre die MAG vielleicht nur 5 oder Ich hätte nur 10 W zum beschwören gehabt oder keinen Punkt Edge mehr übrig gehabt, etc. Und dann hätte Ich den Geist vielleicht nicht beschworen Bei RAW hilft nunmal nur ein Pool. Will Ich den Geist beschwören brauche Ich keine gute Planung, Ich brauche ienen soliden Pool ! Isso ! ...ich hatte nur die eine Chance,alle bis auf einen waren schon nach der ersten Runde kampfunfähig (Überraschung mit Brandbomben....) aber so geht das nunmal in SR zu ! Das ist keine FriedeFreudeEierkuchen PillePalle Welt. Es ist eine Dystopie und die Gegner kämpfen nicht mit Wattebäuschen Ich werde aber mit meinem neuen GW in einer neuen Runde einsteigen und mal sehen wie der neue SL die Welt darstellt Wir starten mit den Chicago Missions und Chicago sollte auch gefährlich sein. Da bin Ich ganz froh, das Ich mit meinem Char sowohl austeilen als auch einstecken kann und wir in unserer Runde uns abgesprochen haben und uns in unseren Fähigkeiten ergänzen und unterstützen. Denn nur wenn die Chars als Team agieren und einigermaßen Fähig sind (im Rahmen der Regeln) kann man auch gefährliche Abenteuer spielen mit Tanz zurück zum Thema Medizinmann
  15. Neeeeh, Ich muß mich entschuldigen, es sind ja 400 BP und deshalb 200 für die Attribute Ich hab mit 750 Karma gerechnet. deshalb vom Fluff her nicht . Firefight ist das Gun-Kata aus Equilibrium vom Crunch her schon Zielen an sich gibt dir einen W mehr. es gibt Manöver /Optionen mit denen du mehr Schaden machst ,aber das meistens mit 1/2 oder Vollautomatischen Waffen ( die Enge Salve z.B. ) mit gezielten Schüssen kannst Du mehr Schaden machne (bis zu -4W aufs Treffen ,dafür bis zu 4 Pkt mehr Schaden) Nachlesen ist immer gut ! für einen absoluten Newb ist sowas natürlich verwirrend, aber je mehr du spielst und je mehr du liest umso mehr siehst Du welche Möglichkeiten und Kombinationen es gibt. Am besten ist, du entscheidest dich für die, die dir gefallen und spielst dann deinen Char damit. Irgendwann willst Du vielleicht einen anderen Char spielen, dann nimmst du mal ein paar andere Kombinationen mit Kombinationstanz Medizinmann
  16. Das Problem ist zuerst und am wichtigsten ,das der Char rund ist, das er eine gute HG hat, Gruppenkompatibel ist etc., da hab Ich dir ja oben auch schon zugestimmt. Aber danach ist es auch wichtig einen Char zu bauen, der gut ist und der auch etwas kann. Und das hat einfach nichts mit Brettspiel Mentalität zu tun. Der Vergleich ist einfach nur Quark genau ! Und die kommen im Rollenspiel bei manchen mehr und bei manchen weniger, aber früher oder später kommen die Gegner und dann ist es besser ein,zwei W mehr im Pool zu haben (und wenn es nur darum geht nicht im Hospital zu landen oder die Hand Gottes nutzen zu müssen, wie es in der letzten Runde einem Char erging dessen Spieler so ähnlich wie Du denkt) Aber nicht nur bei Gegnern Wenn Ich einen Char habe, der Athletisch oder ein guter Schleicher sein soll und ich habe 2 oder 3 verschiedene Systeme und bei dem einen ist er am athletischsten oder hat die meisten Würfel in Schleichen, dann ist dieses System das richtige, denn wenn Ich einen guten Schleicher spielen will, dann soll er auch den bestmöglichen Pool haben !! OK, wenn Ich einen Char spielen will, der nix können soll, der einfach nur da sein soll, der in nichts herausragend sein soll, der wenig Chancen haben soll mal im Spottlicht zu stehen oder das Abenteuer voran zu treiben, dann ist es egal , wie Ich den Char mache..... Aber wenn es auch mal drauf an kommt ein Abenteuer zu bestehen, den Einbruch durchzuziehen oder mal an der Wache vorbei zu schleichen, DANN ist es besser ,wenn mein Char den höheren Pool hat ! Und Ich hab schon öfters von Runden gehört und gelesen (gerade von solchen die mit Lowpower anfangen) wo der SL dann die Gegner extrem runterstufen musste damit die Chars dann mit ihren gestutzten Attributen und Ihren kleinen Pools überhaupt eine Chance hatten was zu reißen. Dann lösen aber nicht die Chars/Spieler das Abenteuer, sondern der SL , indem er die Gegner runterstuft.... Ich will lieber selbst das Abenteuer lösen, den Run oder Einbruch schaffen und nicht das mir der SL das in den Schoss legt Unser SL hat z.B. im vorletzten Abenteuer die Anzahl der Feinde extra runtergeschraubt, weil unsere beiden Kämpfer nicht da waren. Die haben uns überrascht und die 1/2 Gruppe Fertig gemacht (in 1 Runde) hätte Ich nicht unter Edge Einsatz einen Beschützergeist St 6 Beschworen wäre es uns allen ganz schön schlecht ergangen, so haben wir uns retten können. hätte Ich meinen Char mit einem schlechten Gerüst gemacht, hätte er vielleicht nicht MAG 6 und 14 W für's Beschwören gehabt. Dann wäre es ganz anders ausgegangen ! (Ach Ja ,es war ein offizielles Missions Abenteuer ) DAS hat jetz nichts mehr mit : Mach deinen Char mit dem System ,das Ihn am besten macht zu tun sondern mit Munchkinism. Vor allem was sollen jetzt Regeltechnische Grauzonen ? Du setzt also die Spieler ,die Ihren Char gut mach wollen mit solchen gleich, die auf regeltechnische Grauzonen setzen und den SL "betuppen " wollen ? Mann,Mann,Mann Spannend war die vorletzte Runde schon, da beißt die Maus keinen Faden ab und trotzdem war ich froh, das Ich den Geist beschwören konnte und damit die Gruppe gerettet habe ! BlahBlah.... Wenn die Gegner auf einen zukommen mit Enfield Schrotflinten im Salvenmodus dann lös' mal das Problem das Haufenweise Blei auf dich/deinen Char fliegt mit klugem Rollenspiel Wieder die gleiche "Verwechslung" wie weiter oben Es ist ein riesiger Unterschied zwischen : Ich möchte meinen Char gut machen, mit dem System ,das mir/meinem Char mehr bringt und : Boah Ich bin ein Munchkin, Ich cheate & betrüge Alle Spieler , die gerne einen guten Char haben wollen in den "dann bist Du ein Munchkin" Topf zu werfen, damit machst Du dir keine Freunde Der lieber mit seinen Freunden tanzt Medizinmann
  17. und wo ist das Problem ? Bei gleichem Preis kaufe Ich auch das Auto ,das am effektivsten ist.(oder Umweltfreundlichsten, je nachdem was meine Prämisse ist) Ich kaufe auch da ein wo Ich das meiste für mein Geld bekomme ( oder die besten Lebensmittel für das gleiche Geld Je nachdem was meine Motivation ist) warum soll ich dann nicht den Char bauen der am effektivsten ist, mit dem System ,das mir am meisten bringt ? DAS ist überhaupt kein Problem, sogar eine gute Art einen Char zu machen (weil man sich dann nämlich mit dem System beschäftigt und nicht nur so einen Char baut) DAS ist viel Mehr ein Problem ! HougH! Medizinmann
  18. @ Filius nutze die ganzen 375 Pukte für Attribute. Das lohnt sich ! LOG 3 reicht aber ImO NaJa Ich weiß nicht , ob das ein guter Rat ist ? Man soll doch lieber das spielen, wozu man Lust hat. erst wenn sowas absolut egal ist, DANN kann man nach den Punkten schielen mit kurzem Tanz Medizinmann
  19. Gehst Du mit AR in die Matrix hast Du deine physische Ini, also sind da die Reflexbooster wichtig ! gehst du mit VR in die Matrix (egal ob heiß oder Kalt) hast Du deine Virtuelle Matrix Ini, da sind die Reflexbooster egal. Allso so hab Ich die Matrix verstanden..... HougH! Medizinmann
  20. Moin,Moin OK, dann können wir etwas konkreter planen Attribute : Du hats 375 Pkte für deine Attribute Hast Du dich eigentlich schon für eine Rasse entscheiden? Ein Elf ist geschickter, aber ein Mensch kann mehr Edge haben und ein Ork ist tougher. zu einem Troll oder Zwerg würde Ich dir nicht raten. Dein wichtigstes Attribut ist GES (fürs Schießen) dann REA ( Ini, ausweichen,Autofahren) und evtl LOG (fürs Autoknacken) KON und WIL sollten (zumindestens) 3 sein INT evtl auch. STR und CHA brauchst Du nicht so hoch....vielelicht auf 2 ? Aktive Skills: Wichtig Pistolen, Bodenfahrzeuge, Hardware (un Fahrzeugelektronik kurzzuschliessen) Schlosser (um Autoschlösser zu Knacken) Gut zu haben Wahrnehmung , Gebräuche , Schleichen ( die 3 braucht mann immer), Athletikgruppe,Fahrzeugmechanik,Datensuche. So wenn Du erstmal die Attribute, Skills Und Vor& Nachteile hast ist das schonmal die 1/2 Miete. Dann soltest Du dir überlegen, ob du einen reinen Adepten machen willst oder einen mit ein bischen Cyberware mit reinpackst Muskelstraffung um die GES zu erhöhen, REA Verstärkung um die REA zu erhöhen. Aber Vorsicht zum einen solltest Du (wenn) nur 1 oder Max 2 Punkte Essenz verlieren und zum anderen mußt Dugucken ob die Cyberware mit deinen Adeptenkräften kompatibel ist. denn die Adeptenkräfte (in Kombi mit der 'ware) sind der nächste Punkt/Schritt ,den Du dir überlegen must mit dem nächsten Tanz Medizinmann
  21. Ich als SL würde die GES deiner Hand nehmen und selbst wenn man den Durchschnitt Zwischen Hand und Rest vom Arm nimmtnimmt ( 6,5) wird auf 6 abgerundet Nach RAW ja WENN Du Cyberteile nimmst ,dann würde Ich dir auch zu Unterarmen raten. Aber damit Handicapst Du dich selber. So kannst Du einen Char mit GES 8 ( 12) machen (mit 2 von den 3en genetischer Optimierung , Surge und aussergewöhnlichem Attribut ) mit Cyberhänden oder Armen kriegst Du maximal 7 (10 ) hin ( mit Genetischer Optimierung, massgefertigtem Cyberteil und +3 in Slots) und GES ist nunmal das wichtigste Attribut für einen Gunslingeradepten Warum hast Du eigentlich die Cyberhände genommen ? wegen dem Cybergyro ? mit Tanz zur Nacht Medizinmann
  22. in der AR nutzt du deine normalen Körperlichen Attribute. in der VR deine Matrixattribute also Ja mit affirmativem Tanz Medizinmann
  23. Ich bin mir Recht sicher, das der Char einen Schönheitsfehler hat. für das Schiessen mit Pistolen wird die GES der Cyberhand genommen also nur 6 statt (7) Mit Schönheitstanz Medizinmann
  24. Ich hab aber auch in Erinnerung das Geräte, die alleine gelassen werden Ihre Gerätestufe statt dem Attribut nehmen, eben weil es kein Attribut eines Nutzers gibt. Ich bin da sogar recht sicher (und Ich bin NICHT der Matrixspezialist hier ) mit Nicht-Matrix-Tanz Medizinmann
  25. So und jetzt bitte wieder zurück zum Thema HougH! Medizinmann
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