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Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
das stimmt auch, aber das größte Problem ist ImO der Magieverlust (und damit die Fähigkeit sich überhaupt zu verwandeln) für einen Mundanen GW UND das zweite (auch sehr große Problem) woher bekommt der GW diese einzigartige Cyberware, wer stellt Die für ihn her ? eine Datenbuchse wäre ja noch OK, aber vieles ist so einzigartig, das ich ein Problem mit der Ingamerealität bekomme wenn Ich das bei einem GW erklären müsste. Wie schon gesagt/geschrieben; für Mich kommtbei einem GW nur ein Erwachter Char in Frage alles andere ergiebt einen Rattenschwanz an ungeklärten Regelfragen der nicht mit einem Rattenschwanz tanzt Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
doch ,eigentlich schon. ein nicht erwachter GW startet mit einem MAG von 1. sobald die die erste 'ware einbaust ...... ( ) sinkt sie auf 0 (AAAAABER jetzt in SR 5 kann man ja sein MAG von 0 wieder hochkaufen....) OK sobald dein MAG auf 0 ist verlierst Du alle magischen Fähigkeiten und Gestaltwandeln ist eindeutig eine Magische Fähigkeit ( da willst Du doch nicht drüber diskutieren, oder ? ) also MUSST du (eigentlich) dein MAG hochkaufen um dir ''ware einzubauen. OK, du kannst auch für 5 Essenzpunkte 'ware kaufen und dann dein MAG von 0 auf 1 für 5 Karma holen und dann kannst Du dich verwandeln. aber wenn Du sowas machst, zieh dir als Spieler einen Helm an. so ein Hardcover GRW, das dier der SL wegen Munchkinism über den Kopf zieht kann weh tun ( RAW ist es ,aber Ich würde das nicht machen und dir auch nicht zu raten ) Die Cyberware an sich würde (wie auch beim Zauber Gestaltwandeln) mit verwandelt werden.... aber das nächste Problem ,das ich sehe : ein Adler Cyberflügel oder ein Cyber Fuchsbein....wer macht den solche Cyberware ? Dafür gibt es einfach keinen Markt...! Bei einem Pferd/Kentaur kann Ich mir sowas noch vorstellen, evtl auch noch einen Hunde Cyberbein , aber wenn dann zu weitaus höheren Kosten ,weil das alles Einzelstücke sind.... der gerne ohne Helm tanzt Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Was ist nicht geklärt ? HokaHey Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich hab nochmal nachgelesen, das mit der deltaware gehörte zu den MMVV Char, mit Rege. Ja, theoretisch kannst Du deinen GW vercybern, verlierst aber dann dein MAG wenn Du es (als Erwachter ) nicht erhöhst. und die Verwandlung in Metamenschengestallt ist eine magische Kraft. Wenn du also einen Mundanen GW mit Cyberware spielst ,kannst Du dich niemals mehr in einen Metatypen verwandeln.... Mir persönlich wäre es zuviel HickHack und nicht Stilecht genug einen GW zu vercybern, ihn zum Erwachten zu machen, die MAG hochzukaufen ,nur um sie dann durch die 'ware wieder zu verlieren.... und mir ist ein vercyberter GW auch so nicht stilecht , für mich gehört zum GW das Erwachen als Adept,Magier oder Mystischer Adept dazu. Aber jedem das seine der mit seinem eigenen Stil tanzt Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Nope IIRC dürfen Sie nur Deltaware haben (deswegen sind Erwachte fast schon obligatorische Char (oder Mundane Skillmonkeys...?) ....hmmm, als Adler und magischer Sniper.... der auch in der Luft tanzt Medizinmann -
jetzt wo du es erwähnst, kann Ich das nachvollziehen. ich war nie so ein Fan von Shadowtalk (für mich war das immer Platzverschwendung) aber ja, Ich erinnere mich an viele Oldschooler ,die den Shadowtalk geliebt haben (und das die SR3 Bücher wie OnlineDatabases aufgemacht sind) Stimmt, das ist etwas ,das Ich bisher nicht bedacht habe. Muss Ich mir mal merken ! ja, das stimmt auch, aber Ich habe langsam das Gefühl (gerade beim Run Harder und dem Run & Gun ) das die Texte zu lang werden (nicht der Shadowtalk, der restliche Text) Ich habe das Gefühl, das wird zum Lückenfüller, weil CGL nicht genug Crunch für die Bücher hat bzw sich noch Crunch für zusätzliche PDFs aufsparen will +1 von Mir am Anfang schon, aber jetzt ist es im Chromeflesh extrem Dominant geworden und Ich überlege mir ob Sybille wirklich in dieses Buch gehört oder ob es nicht auch wieder als Lückenfüller genommen wurde ?? mit Tanz in der Sonne Medizinmann
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Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Es gehört doch ein bischen dazu ,weil das Spielen eines Archetypen, der sich über die Editionen verändert hat ( der Mystische SR4A Adept im Vergleich zum magischen SR5 Adepten ) und iob dieser Archetyp jetzt wirklich so UBER ist oder nicht ( und selbst wenn wir mal ein bischen vom Kurs abkommen, solange wir wieder zurückkommen ist doch alles ok und zur not kenne Ich einen Mod, der kann das wieder richten ) Uuuups im Thread vertan , Ich dachte Ich wäre in " Soll Ich nooch SR5 spielen.... OK, Hmmmm ,Hah Wenn man einen GW spielt macht man das meist als Erwachter ! und damit ist der Bezug ob man "UBER" Magieradepten spielen soll oder nicht oder ob Sie "UBER" sind gegeben ( Puuuh, gerade noch mal die Kurve gekriegt und keiner hat bemerkt das Ich im falschen Thread war...) @ Masaru und Arkas LOL Ihr seid mir schon ein paar Marken (Nein, nicht Matrix Marken ) Aber um noch mal eiuf einen Punkt zurückzukommen. Ihr vergesst die Astrale Projektion. ich halte sie für allgemein unterschätzt und kann sie mit meinen Magiern gut nutzen mit Tanz im richtigen Thread Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Musst Du auch nicht Jeder macht seine eigenen Erfahrungen und die können immer anders ausfallen natürlich können sie viel, man kann sich aber auch in den ganzen Möglichkeiten "verlieren" und dadurch das sie soviele Möglichkeiten haben brauchen Sie auch mehr Karma Sie werden aber trotzdem niemals besser sein als ein Magier in seinem Bereich oder ein Adept in seinem Bereich. sie können vielleicht nahe rankommen an deren Fähigkeiten, aber der Adept kann sich auf seinen Bereich besser zentrieren und der Magier startet mit einigen Vorteilen (die der Myst.Adept nicht hat, weil er seine Kraftpunkte bezahlen musste und diese Vorteile im Spiel doppelt soviel kosten. Als Beispiel , der Magier kann mit erhöhter Konzentration St 5 anfangen, dies kosten den Adepten im Spiel 40 Karma um gleichzuziehen. für diese 40 Karma kann der Magier aber 8 Zauber kaufen Sie mögen fast so gut wie ein Magier sein UND gleichzeitig fast So gut wie ein Adept.... aber im Endeffekt , wenn der gegnere kommt können Sie ihm entweder einen Zauber entgegenschleudern ODER eine Gabel, aber eben nicht beides gleichzeitig ??? Was soll Bullshit sein ? und wieso Bullshit? Bullshit ist für Mich absoluter Schwachsinn und sowas schreibe Ich nicht und wünsche das auch nicht über mich zu lesen Ich mag vielleicht nicht immer Recht haben (oder eine andere Meinung) aber Bullshit schreibe Ich nicht ! der auf Bullen tanzt Medizinmann -
mein Gedanke dazu: es wird noch lange auf Cons angeboten werden. es gibt ja jetzt auch noch SR3 Runden und solange die Regeln von SR5 nicht wirklich besser sind (und das sind sie nicht !) wird es auch in den nächsten 10 Jahren SR4A Runden geben (und ich finde das voll ok so, dann kann Ich mir im Idealfall den Run aussuchen der mir gefällt egal ob 4A oder 5. ich werde es ja nächstes WE auf der Ratcon sehen Kehrseite der Medaille: nichts ist trauriger und Nutzloser als ein Decker mit zerschossenem Deck.... Ohne Deck kommt er nie wieder auf die Beine (ähnlich wie ein ausgebrannter Magier) in SR4A konnte sich ein HAcker für ein paar Tausend ¥ wenigstens ein mittelklasse Comlink kaufen und damit weitermachen bis er genug Geld für ein wirklcih gutes (gepimptes) Comlink hatte.... Obwohl, wenn ich das jetzt bei Datatrails richtig verstanden habe gbt es auch Dongles für Comlinks mit denen kann man dann auch mit einem Comlink Hacken und auf Schleichchfahrt gehen..... (aber Ich bin aus der SR5 Matrix raus, korrigiert mich da bitte, wenn Ich falsch liege . Ich will SR5 aus den richtigen Gründen kritisieren und keine falschen Vorurteile aufbauen ) +1 von Mir HokaHey Medizinmann
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Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
aus eigener Erfahrung kann Ich dir sagen ,das mystische Adepten gar nicht so die "UBERCHARS" sind. Ich hab 2 und ja, sie haben grosses Potenzial aber dafür brauchen sie Extrem Viel Karma (ImO mehr als andere) Klar, wenn man sich einen ....250 oder 300 Karma Char "Erfindet" Erschummelt/erschwindelt, klar, dann ist der Heftig aber wer sich so einen Char erschummelt, der schummelt auch noch anders und mit anderen Chars. Real gespielt sind mystische Adepten nett, aber nicht das UBER (vielleicht ist es so wie mit realen Kampfkünsten. es gibt manche, die besser sind und manche die schlechter sind, aber es kommt auf den Nutzer selber an, was er aus einer Kampfkunst macht und wer unfair kämpft, kämpft mit jeder Kampfkunst unfair) das auf jeden Fall aber nicht nur mit Chars. ich hab auch schon Powergamer erlebt die haben am Würfel gedreht um z.B. als erster dran zu sein ( vor ein Paar Jahren auf der Feencon, Star Wars D20 mit Falk "Friedensbringer" aus dem Tanelorn Forum als SL ) ist aber in SR5 heftiger in 4A wegen der Autoerfolge in Höhe der KON klar, nicht so heftig wie in 1 oder 2, aber trotzdem zu Vampieren.... in einer Kampagne haben sie doch starke einschränkungen. auf einer Con /einem One-Shot wird das anders sein, aber in einer normalen Runde kann ein SL doch einiges an Daumenschrauben an so einem Char ansetzen der auch in Daumenschrauben tanzt Medizinmann -
Sprich doch mal SirDoom an ein Buch an, das er uns vor fast exakt 4 Monaten vorgestellt hat mit Tanz aus dem Haus raus Medizinmann
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Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
ganz kurz nur (Ich muss weg) in den US Foren haben sie ausgerechnet, das sie mit einem GW Troll besser wegkommen als mit dem normalen Troll (so von den Punkten her also MINDESTENS einen Grund gibts schonmal ,auch wenn der sehr ....Munchkinnig ist, aber nichtsdesdotrotz richtig den Blödsinn haben sie aber schon in der 4A abgezogen , ist also kein neuer Blödsinn mit blödsinnigem Tanz Medizinmann -
aber nur, wenn Du sicher bist, das das hier zu dem Thread/Thema passt ( ich befürchte nämlich eine lange, vielleicht auch interessante) Diskussion, die aber eigentlich wo anders hin gehört) mit unpassendem Tanz Medizinmann
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Dann kannst Du mir bestimmt auch erklären, warum SR5 billig und scheiße ist. Weil vieles Billig und Scheisse ist weil Menschen gierig sind und Gier (und Stolz) die Ursache für Leid ist (das ist nicht von Mir, das ist von Buddha ,aber Ich hab immer wieder gemerkt ,das der gute Recht hat) und auch wenn das jetzt eine allgemeine Antwort ist, scheint sie (so Ich das beurteilen kann) auch in diesem konkreten Fall zuzutreffen Z.B. bei der Arbeit und Energie ,die ein Verlag in Projekte steckt die KEINEN direkten Gewinn abwerfen , wie Qualität, Erratta, PR Arbeit, Nähe zu den Fans usw und ich sehe da einen großen Unterschied zwischen Pegasus und CGL (aber auch meine Sichtweise ist nicht 100 % ig Objektiv ) mit philosophischem Tanz Medizinmann
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Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
natürlich haben die beiden Körper nicht viel miteinander zu tun wie soll sich denn ein Fuchs in einen Troll verwandeln ? wo kommt die ganze Masse her ? oder ein Stier in einen Zwerg..... Auch im Astralraum sieht man die Tiergestalt , nicht die Metamenschliche.! Wie das gehen soll, ohne auf den Joker "it's magic" zurückzugreifen ist unmöglich und dann hat CGL jedes Recht ihre Regeln so zu schreiben ,wie Sie wollen ! (sie hätten auch schreiben können alle GW erkennt man in Metamenschlicher Gestalt an Ihren Eselsohren, das wäre genauso Legitim, weil CGL macht die Regeln ....) Und Du als Spieler hast jedes Recht denen den Stinkefinger zu zeigen und deine eigene Hausregeln zu machen denn DEINE Runde ist für den Spielspass zuständig, nicht CGL in deiner Runde mag das so stimmen, aber generell halte Ich es für eine gute Idee um den ganzen Potenziellen Powergamern das "Wasser abzugraben" ! (ich hab ja jetzt auch einen GW und finde es überhaupt nicht schade..... vielleicht wenn man später ein paar der Kräfte dazukaufen könnte oder mit Schwächen die Kosten runterschrauben, das wäre noch besser gewesen, aber so ist es für Mich OK) ich halte hohe REA und INT (und Kampfsinn ) für viel wichtiger. gar nicht erst getroffen werden ist besser als gut Soaken können und die richtigen Adepten können da echt rocken ! 15-20 W um dem Gegner 5-6 Erfolge zu klauen ist für den richtig gebauten Adepten durchaus drin (auch in Tiergestalt) aber dafür muß man nunmal Min/Maxen, dann klappt das auch der mit den Tieren tanzt Medizinmann -
das alte thema mit der Aura und so kurz geantwortet: Nö , das ist Quatsch, man kann immer noch verzaubert werden Lange Antwort: Neeeh, nicht hier in dem Thread und dazu muss man Vorwissen aus SR4A haben ( wie das mit der Aura ist und so, was anscheinend nicht in SR5 copy pasted wurde, etc (das würde wieder ein langer Thread werden und so) deshalb: Nö, stimmt so nicht HougH! Medizinmann
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nicht in diesem Fall wie man sieht bezahltst du auf Deutsch weniger und kriegst mehr und warte erst mal ab, wenn die ganzen Softcoverbundle bei den Leuten sind 8-10 € für ein GRW (je nachdem wie man das Bundle berechnet) für ein korrigiertes Softcover GRW im VVergleich zu 60 $ = 50 € für ein US Hardcover Buch (ohne Erratta ).... Y Ain't gwypf ! Hough! Medizinmann
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ganz ehrlich .... Wer sich damit beschäftigt hat, nimmt die 2,3 effektiven Regeln , schreibt sie auf und benutzt nur noch die. Wenn Ich für meinen Char -8 für einen gezielten Treffer nehmen,damit der Gegener -1 auf Ini kriegt weil er Pippi in der Hose hat dann lese ich so eine Regel und schmeisse Sie (mental) in den Papierkorb. Dann schiesse ich/mein Char einfach ganz normal auf ihn und er ist weg (ohne Lache in der Hose) DAS ist dann Effektivität ! mit effektivem Tanz Medizinmann
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Vorraussetzungen für neue SR Gruppe
Medizinmann replied to noisecreated's topic in [SR] News und Infos
na dann willkommen im Club ,....Forum das kommt auf die Fragen an ! wenn eine Frage zu einem Thread passt dann kannst Du sie ruhig dort stellen. Wenn du aber keinen solchen Thread findest und du denkst die ist zu lang für kurze Fragen- kurze Antworten, dann mach ruhig einen eigenen auf. ( Aber ein Tip von Mir ; schau besser erst in den Regeln nach oder check Punkte in Shadowiki oder Shadowhelix ab, denn so fragen wie.....: "wie groß ist so ein Troll eigentlich" kann man sehr leicht selber rausfinden. Ich bin ein Anhänger von "selber lesen macht Klug " ) mit Willkommenstanz Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich wollte eigentlich einen Post schreiben, aber der war sehr Negativ ausgefallen und wäre nicht gut für mein reales Karma geworden, deswegen hab Ich dir eine PM geschickt mit Offtopic Tanz Medizinmann -
Gestaltwandler ohne Rege, Dualität und ohne Verwundbarkeiten
Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
"wieso in die Ferne schweifen , Sieh, das Gute ist so nah ! " du könntest einfach die SR4A Regeln nehmen oder deine eigenen Hausregeln machen. SR6.... Das erwarte Ich in frühestens 4-5 Jahren.... HokaHey Medizinmann -
wie bei all diesen Fragen stehe Ich auf dem Standpunkt: What You see is what You get Wenn nirgendwo steht, das Sie NICHT miteinander Kombinierbar sind, dann passen die auch zusammen mit Kombitanz Medizinmann
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sowas wäre eher ein Privatprojekt und ein PDF (wenn überhaupt,aber Offiziell wird es sowas eher nicht geben (Oh, siehe auch Masaru's Post ) mit inoffiziellem Tanz Medizinmann
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müßte man mal ausprobieren.... Wenn Du mal auf einer Con leitest auf der Ich auch bin, sag mir bescheid, dann probieren wir das mal gemeinsam aus.... mit flexiblem Tanz Medizinmann
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SR4 kennt 7 verschiedene Jammertypen für Spielerhände. Mit 4 unterschiedlichen Regelsetzen. Von denen eine die andere komplett ersetzt und ins Absurde führt. Wäre ein erster Ansatzpunkt. ;-) SYL Echt ,Oh Scheisse ,Pffft ( gut ,bei sowas würde Ich auch anfangen zu Jammern....) anscheinend hat mich mein Instinkt davor geschützt das zu bemerken.... mit instinktiv geschütztem Tanz Medizinmann
