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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. Ich dachte auch ich hätte die leichten Unklarheiten ausgeräumt ?! ( Neeeeh Laserpeitschen haben doofe Ohren.... vielleicht irgendwann in fernen Zeiten eine Flammenpeitsche als Waffenfokus Irgendwann, wenn viel Karma die Leyleines runtergeflossen sind....) mit Tanz des Freidens Medizinmann
  2. es sei denn ,sie haben alle mechanische Waffen mit einem Laserpointer on Top..... HokaHey Medizinmann
  3. volle zustimmung und man kann gegen den SL sowieso nicht "Gewinnen" bzw man hat (ImO) dann "Gewonnen" wenn die Gruppe zusammen den Run meistert,die Aufgabe löst (und keiner gestorben ist oder verhaftet wurde) Ignorieren natürlich nicht, aber man kann den SL ja nach einem Bonus W beim Klettern fragen, weil die Peitsche hilft (oder nach einer Teamworkprobe; erst Peitsche würfeln und alle Erfolge geben einen Bonuswürfel auf Klettern (bis max Klettern Skill) so wie andere Teamworkproben auch) mit Teamworktanz Medizinmann
  4. Ich hab mich inzwischen auch schon auf Seattle eingestellt @ Peitsche NATÜRLICH besprechen wir das in unser Runde . das ist die Eine Facette des Themas Ich hatte aber auch Lust mal zu erfahren, wie die Community hier darüber denkt, ob das Powergaming ist, oder nicht. DAS ist die andere Facette des Themas mit Diamantenem Tanz Medizinmann
  5. dann mach doch, wenn wir nur irgendwann zum Thema zurückkommen ist das schon ok Ich hab da auch gleiche eine Frage : Es gibt ja den Skill exotische Waffen Monofilamentpeitsche. Ich hab mir überlegt, ob mein Char mit Peitschen rummacht und ob Ich den SL fragen soll, ob man den Skill umändert auf Peitschen . Einfach nur Peitschen und dann damit mit allen Peitschen umgehen, egal ob Bullenpeitsche,Monopeitsche,Kettenpeitsche oder auch Elektro Peitsche (....Häh, Elektropeitsche ? werdet Ihr fragen Ja, Ich meine , wenn es schon Elektroschlagstöcke gibt & Stick & Schock Mun, warum dann nicht auch in einer Peitsche.Ja, die gibts nicht in SR, aber ist die Waffe so Unlogisch ?) Der Hintergrund: zum einen finde Ich es Unlogisch, das wenn man mit der einen Peitsche umgehen kann, das man dann nicht auch mit anderen Peitschen umgehen kann. Ich meine, guckt euch mal den Skill Klingenwaffen an oder Knüppel, was da alles an verschiedenen Waffen drin ist ? Da ist Peitschen als genereller Skill ja ein Klacks gegen Und 2ter Gedanke: Ich betäube lieber Menschen als Sie zu zerschneiden, deswegen würde Ich /mein Char lieber mit einer normalen oder später mit einer Stunwhip rumhantieren ( und irgendwann in ferner, ferner Zukunft eine Lederpeitsche als Waffenfokus) das hat für Mich Stil und deshalb würde Ich das gerne für meinen Char in die Wege leiten. Ist sowas für Euch Powergaming ? Auf der einen Seite sind das 2 Hausregeln (Skill auf Peitsche umändern & Elektropeitsche einführen) die den Char besser machen, auf der anderen Seite ist das aus Style Gründen und weil Ich NICHT soviel Schaden machen will bzw. nicht Töten möchte mit dem Char... Mit Peitschentanz Medizinmann
  6. moin,Moin DAS ist mal ein konstruktiver Vorschlag HougH! Medizinmann
  7. Moin,Moin Ach, solange es nur eine Diskussion ist, ist das doch voll ok, vor allem wenn es sich um einen potenziell neuen Mitspieler handelt. Ich will ja auch nicht, das er mich (und meine Mitspieler ) falsch einschätzt. Da ist so eine Diskussion im Forum vorab schon ganz gut ( und so Diskussionen um Powergaming,Railroading ,etc führe Ich alles halbe jahr , oder öfters ,da ...bin Ich trainiert drin ) der gerade zu Surili Akhiyon Wale tanzt (indischer Song, gerade das richtige zur ersten Tasse Kaffee) Medizinmann
  8. sorry für dasDoppelpost, aber sonst sind zuviele Punkte in einem Post Aber Natürlich Klar, geht ja auch nicht anders im Rollenspiel. Mann kann (und sollte auch !) keinen Char erstellen können, der alles super gut kann und in jedem Gebite supertoll & Superstark ist. Wenn man in einem Gebiet gut sein will muss man in anderen Gebieten Abstriche machen, das ist ganz klar und von den Regeln auch so vorgegeben. da stimme Ich dir voll und ganz zu. (als Beispiel: mein Magier hat eine bestimmte Menge an Skillpunkten, wenn Ich ihm davon mehr für Geister Beschwören und Geister Binden gebe, (weil das seine Aufgabe ist) so wird er weniger Skillpunkte für anderes haben z.B. Spruchzauberei , denn der Char soll ja auch Wahrnehmung haben, Gebräuche, Antimagie(auch eine seiner Aufgaben),etc. Also Minimiere Ich seine anderen Aufgaben wie z.B. Spruchzauberei, damit er etwas besser im Geister beschwören und Binden ist, was ich damit Maximiere Aber das ist das ganz normale Min/Maxen eines Chars, das macht jeder... ) mit Zustimmungstanz Medizinmann
  9. Medizinmänner gibts Überall Verdammte Hacke , jeder soll seinen Char spielen das er Glücklich ist (er soll nur den anderen Ihren Spass nicht nehmen ) Ich werde nur dann von dir enttäuscht sein, wenn du...... Hmmm, Wenn Du kein Rollenspiel machst, wenn Du durch die Dummheit deines Chars mit Absicht meinen/die Chars der anderen gefährdest (Stichwort Taschenlampenfallenlasser . Die Betonung leigt auf : mit Absicht) Wenn Du den Unterschied zwischen Powergaming und Min/Maxing nicht erkennst Hey Min/Maxing ist ja schon wenn man sich ein Smartlink oder APDS Mun für seine Waffe holt (weil das macht die Waffe besser- maximiert sie) oder ein besseres Commlink, weil das eine bessere Firewall hat und damit sich besser gegen Hacker schützt also deiner Meinung nach gibt es im wirklichen Leben keine Sportler, die Aufputschmittel nehmen oder optimiertes Training nach Wissenschaftlich entwickelten Methoden , oder sich einen Personal Trainer für Teures Geld Leisten um noch besser zu sein ? Es gibt keine Wissenschaftler die nicht nur verstaubte Bücher haben, sondern auch das Internet nach Informationen durchforsten ? es gibt keine Verkäufer, die sich nicht nur auf Ihr Lächeln verlassen, sondern auch Rethorikkurse nehmen oder Bücher über Verkaufstechniken und -taktiken lesen ? Keine Autofahrer, die die Leistung Ihres Wagens verbessern und Ihn Aufpimpen ? All das ist Optimierung, auch Min/Maxing genannt und im realen Leben ist das der Standard , nicht die Ausnahme mit leicht verwundertem Tanz Medizinmann
  10. HalliHallo aaaalso, Nach RAW (Rules as Written) ist jegliche Cyberware und Standard Biowar auch gebraucht erhältlich, aber das macht nicht ganz soviel Sinn, Nuuuur ich als SL will mir nicht unbedingt die Mühe machen,jedes Cyber& Biowarteil nach Wiederverwertbarkeit zu überprüfen, dazu gibts oft zuwenig Infos Wie ist das mit Muskelstraffung/Verstärkung (als Beispiel) wie weit kann man die wiederverwenden, etc... in SR4A gabs sogar modulare Cyberarme, Plug-Ins, die konnte man auch austauschen (und Cyberhande,Füsse,etc und statt dessen was anderes anbauen, Skimmer Disk z.B.) ich kann mir gut vorstellen, das es das mit dem neuen Cyberbuch auch wieder geben wird, aber schaun wir erst mal.... Reflexbooster waren traditionell immer schon austauschbar (seit der 2ten Ed IIRC) aber ja, einiges ist nicht so austasuchbar, auch die ganzen Kompositknochen z.B. wie schon geschrieben, das war bei Reflexboostern gang & Gebe. Wen nder Streetdoch ....Ich sag mal Profi Stufe 2+ ist, eine eigen Klinik hat (und wenn die nur aus einem einzelnen Bett und einer Elfenkrankenschwester im Minirock besteht) dann sollte das gehen. andere 'ware gerade Biowre (weIe Hyperschilddrüse, Synapsenbeschleuniger. da braucht es schon einen besseren Doc, eventuell eine Alph Klinik ganz böse geschrieben: bei den unverschämt ohen Cyberwarepreisen von SR5 lohnt es sich. bei den vernünftigeren SR4A Preisen lohnt es sich nicht. da lohnte es sich eher die Organe zu verticken mit ausgetauschtem Tanz Medizinmann Wozu einen Admin, du hast doch hier einen Moderator HougH! Medizinmann
  11. Ich lache Mit Natürlich hasse Ich Powergaming !! (und noch zwei !!) hab' Ich immer schon und werde Ich immer ! Powergaming ist wenn einer einen Char baut der so super gut ist das er den anderen Chars die Show stiehlt und der Spieler ist einer, der sich immer in den Vordergrund drängelt, immer das Spotlight haben will und jedem zeigen will was für einen langen ein langes Charblatt er hat ! (Mein SR4A Beispiel ist ein Magier, der sich ein Supercomlink mit St 8 Agenten und allen ST 8 Programmen holt damit der besser ist als der decker, der die fettesten Geister beschwört, die besser kämpfen als der Streetsam oder am schlimmsten einen Possesion Geist beschwört und in den Streetsam fahren läßt und mit Manipulationszaubern mehr aus dem Johnson rausholt als der Face Char. Und ein Spieler, der mit Absicht Kämpfe anzettelt nur um zu zeigen wie gut sein Char alles alleine regeln kann ) Ich bin eher ein Min/Maxer. Ich mag es, wenn mein Char etwas kann, nehme dafür auch Nachteile in Kauf. Aber Ich will, das WIR ALLE Spass haben, das alle zum Zuge kommen, deswegen wünsche Ich mir ja auch ein gutes Team, wo jeder seinen Platz hat, seine Aufgabe und wo er andere unterstützen kann Und Natürlich sind das nur Gedankenspiele, die Ich mal mit Euch (und auch den anderen Lesern des Threads ) teilen will Was ihr spielt ist doch voll eure Sache Aber Voll & Ganz Hab Ich ja auch oben schon geschrieben, das Ich der letzte bin, der jemand anderes vorschreiben will, was der zu spielen hat. Ich hab mir halt mal überlegt, wie eine gute Truppe aussieht das war alles.Darüber wollte Ich mal diskutieren. Wäre es für Mich auch. Ich hab mich letztens erst darüber ausgelassen ,wie wichtig ein Rollenspiel ist und das Regeln nicht dazu dienen sollen ein Rollenspiel zu einem Brettspiel verkommen zu lassen. Bei unserem ersten Treffen kann Rheingold ja mal erzählen, wie es in unserer SR2055er Runde zugeht(die Samstag wieder spielt *Freu,Freu*) Kann Ich von deiner Seite aus verstehen, dann hast Du als SL weniger Arbeit, klar , aber die Matrix ist nunmal ein wichtiger (und wenn richtig gespielt auch ein schöner Aspekt) Wenn wir den weglassen, ist das...wie hab Ich das letztens gesagt....: als ob man beim D&D spielen Kleriker und die ganzen Götter wegläßt, weil das so kompliziert ist mit denen! Ich fände es schade, wenn wir drauf verzichten (auch wenn Ich jetzt mal egoistisch bin und sage Ich will keinen Decker spielen, weil mir das zu kompliziert ist) Da mußt Du als SL aber auch mitmachen ! (ich hab mir da schon was mit meinen Connections überlegt, oh, das kann toll werden..... :D ) HokaHey Medizinmann
  12. ganz generell gesprochen (jetzt nicht für dieses Team hier) ein Decker/Rigger ist eine ganz schlechte Idee Sowohl der Decker als auch der Rigger braucht Prio A Resourcen und beide brauchen eine Menge Skills diese Beiden Sapekte schliessen sich schon fast Gegenseitig aus, wenn man nicht einen doppel Anfänger machen will mit ganz miesem Deck ( und er wird kaum im laufe des Spiels ein besseres bekommen, weil Scheisse Teuer) und so gut wie keinen Drohnen/Fahrzeugen (die schnell kaputt gehen und sher Teuer in der Reparatur sind(selbst mit 2% Kosten) und der Rigegr Part braucht extrem viel ¥ zum Aufrüsten.... Nein, ein Decker /Rigger ist eine schlechte Idee ! @Streetsam/Techniker/Einbrecher Ein Einbrecher/Techniker, das ist schon eine Klasse für Sich , die viele (und hohe) Skills braucht um gut & erfolgreich zu sein Da noch den Streetsam "mit reinpacken" wird nicht einfach, da muss man etwas Tricksen und Min/Maxen und selbst dann werden die beiden /die drei Aspekte nicht so voll ausgebildet sein und man wird sowohl viel Karma (für Skills & Attribute) als auch ¥ (für Ausrüstung,Waffen,Rüstungen, etc) brauchen das bedeutet eine Langzeitentwicklung....danach wird das aber ein kompetenter, interessanter Char sein, der gut in jedes Team passt (rein aus dem Ärmel geschätzt so 150-200 Karma und ca 150-200.000 ¥ für Equipment.....) HokaHowjaHow Medizinmann
  13. Stimmt, aber A ) weiß noch niemand, wann dieses TM-PDF erscheint B ) müssen noch andere PDFs bereit liegen, damit Pegasus ein Schattenhandbuch daraus macht und C ) sollten die PDFs thematisch zusammen liegen, damit das Sinn macht.... ( sonnst kommt nachher noch ein Schattenhandbuch mit den ganzen Indianerländern (und Dem Elfenland aus dem 4er und dem TM-Add-on ?....das passt nicht ganz, stimmts ? ) mit zusammenpassendem Tanz Medizinmann
  14. So, Ich hab den Teil mit der neuen Gruppe mal getrennt HougH! Medizinmann
  15. dann bezahlt man es ,wenn der SL meint das es nicht zum Lifestyle des Chars passt oder man hakts im Lebensstil ab, wenn's da rein passt (Champagner und Squatter passt nicht, 1 Dose Hurrlg und Unterschicht passt Scho' ) Da wird es keine Liste für geben, sprich das mit deinem SL ab HokaHey Medizinmann
  16. DAS kann mn auch hinterher noch machen. Ich selber bin ein Fan davon, wenn sich die Chars ingame erstmal kennen lernen und wenn sie dann, nach längerer Zeit Zusammenarbeit , dann kann man gerne drüber nachdenken. Ich bin ja davon ausgegangen, das unsere Chars nicht schon ein eingespieltes Team von Anfang an sind, sondern erst dazu werden. Und so wie sie da oben vorgeschlagen sind, ist das ja nicht ein ganzes Team, das dareingeht. Als Beispiel Konzerneinbruch: Der TM ist in der Matrix, der Decker und der Myst Adept gehen rein, der Streetsam sorgt für Rückendeckung/Sniper/Reserve im Wagen, der Magier ist Astral Overwatsch da ist nicht viel mit Taktik kleiner Einheiten Für ein NSC SWAT Team aber auf jeden Fall von Anfang an ! (da geb Ich dir recht) mit Taktik kleiner Tänze Medizinmann
  17. nur mal so, als Frage an Hetzer: Du weißt schonm, das du deine Posts bearbeiten kannst ? Dann brauchst Du nämlich keine Doppelpost schreiben ! Oder jetzt sogar Dreifachpost !!! ( Doppelpost sehen nicht schön aus !) Und Trippelpost noch viel weniger !! ???? wenn Du normale Getränke meinst, die sind im Lebensstil mit drin (wieso auch nicht ??? ) Es sei denn der Char hat Squatter Lebensstil und will in Champagner duschen.... (einfach GMV anwenden und nicht auf eine Hartwurst Schielen ) der für ein schöneres Forum tanzt Medizinmann
  18. Ich hab's ja auch heute erst erfunden .... HougH! Medizinmann
  19. TM ist der Technomancer und die beiden sind dann auch die Matrix Jockeys, der eine mit seinem Deck, der andere mit seinen Sprites. Da sollten sich die Spieler aber auch auskennen, denn ein TM kann schnell frustrierend sein, wenn man sich nicht wirklich mit den Regeln auskennt . ( und gerade da kann Ich nur bedingt helfen, denn mit den beiden kenn Ich mich nur durchschnittlich aus, bei allen anderen Regeln helfe Ich euch gerne) Da das Datatrails gerade als PDF draussen ist wird das irgendwann auch auf Deutsch rauskommen, es wird auch ein Extra -TM-PDF geben, aber Ich weiß nicht ob das auch auf Deutsch kommt ( die Chancen sind gut, das es in irgendeinem Schattenhandbuch kommt, aber das weiß noch keiner) der nicht so gut in der Matrix tanzt Medizinmann
  20. Das sind nur grobe Gedanken: 5 Spieler : 1 Magier (Hauptaufgabe Astralraum,Geister beschwören, Astraler Schutz -Nebenaufgabe das Face unterstützen) [mein Char] 1 TechnoMancer ( mit gutem CHA -Hauptaufgabe Matrix & Sprites beschwören -Nebenaufgabe Face) 1 Decker ( mit guter LOG -Hauptaufgabe Matrix - Nebenaufgabe Einbrecher/ technische &Sicherheitsskills) 1 Adept oder besser Myst Adept ( Hauptaufgabe Nahkampf & Fernkampf < 50 Meter (Pistolen,Wurfwaffen) wenn Mystischer Adept dann auch Zauber- Nebenaufgabe Schleichen ) 1 Streetsam/Rigger (Hauptaufgabe Fernkampf >50 Meter & Autom.Waffen-Nebenaufg.Fluchtwagenfahrer) Jeder Im Team sollte folgende Skills haben: 1 Fernkampf 1 Nahkampf Wahrnehmung Schleichen Gebräuche ---- Das wäre ImO ein gutes Team, das für die meisten Aufgaben geeignet ist UND es sind die meisten "Charklassen " vertreten sodaß für jeden Spieler was dabei ist,jeder Char kann einen oder 2 andere unterstützen ( 2 Matrix Chars, 2 "Reinschleicher" Chars, 2 Magische Chars, 2 " Verhandlungen mit dem Johnson" Chars , 2 Haupt-Kampfchars, etc ) mit Taktischem Tanz Medizinmann
  21. Wenn Ich den SL richtig verstanden hab sollen es neue Chars sein Und ganz ehrlich, ich hab mir schon meine Gedanken um ....."das perfekte Team " gemacht ( Ich weiß aber auch,das nix perfekt ist ) Will das aber erst "auf den Tisch legen", wenn Ich ungefähr die Ahnung hab, was Ihr so spielen wollt ( und nicht das ihr das Falsch versteht, das sind nur Gedanken von Mir & Vorschläge. Ich bin der letzte der anderen sagt,was sie spielen sollen, aber Ich mag gute Teams ,die zusammenpassen und deshalb vielfältig Einsetzbar sind und sich gegenseitig unterstützen können und Ich bin gut im Char erstellen, vertraut mir.... ) mit Teamwork Tanz Medizinmann
  22. Nur mal so zum diskutieren (und " vorspinnen " damit wir dann dem SL was vorlegen können) Wie sieht denn für Euch eine gut zusammengestellte Runnergruppe aus ? Was wollen Wir spielen ? Ich denke wir werden 5 Spieler/ Chars sein (warscheinlich in Seattle 2075) und Ich wollte einen Vollmagier machen mit der Hauptaufgabe Astralraum,Geister beschwören,Magischer Schutz mit Gruppentanz Medizinmann Guckt nach oben Hui, gleichzeitig gepostet ....Jinx man ,Jinx
  23. Ich will mir keine Gedanken um ein System machen das A nicht durchdacht ist B vollkommen unlogisch ist C den Spielspass zerstört D die SR Welt in Richtiung Equilibrium und Minority Report zieht (allgegenwärtige, allumfassende,allmächtige Überwachung) und Weg von Robocop oder BladeRunner ( die Chars können noch etwas tun ohne gleich aufzufliegen und 10.000ende ¥ in neue Ausrüstung zu stecken) Nur soviel: Datenspur zu SIN macht sinn, aber Datenspur zum Datenweiterleiter(Comlink ) macht keinen Sinn (darf keinen Sinn machen ). Und da ich mich mit der Matrix nicht mehr beschäftige kann Ich nur noch vom ....SR-Welt-Aspekt her antworten (und der ist ImO wichtiger als Matrixerklärungen die vielleicht nicht durchdacht sind und/oder keinen Sinn machen) HokaHey Medizinmann
  24. uhhh, neeeh Also das stimmt nicht ! SIN ist definitiv separat vom Comlink ! mit separatem Tanz Medizinmann
  25. Wir spielen SR 5 ! du weißt das das Motto: Alles hat seinen Preis ! ist ?! (und vergesst auch nicht , den SL zu bestechen !) Mit bestechlichem Tanz Medizinmann
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