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Everything posted by Medizinmann
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	mit Maskierung JA, mit flexibler Signatur nicht (steht doch auch bei der Beschreibung der Metatechnik dabei ?!? ) mit Tanz am Moregen Medizinmann
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	  Neue Gimmicks aus dem Lifestyle 2073Medizinmann replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei Stimmt gebnau 100.000 ¥ & 20 Karma Ich find die Idee Toll das die ersten Magischen Gegenstände langsam (ganz langsam) auftauchen Hough ! Medizinmann
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	Ich habs vorgestern erhalten und bin ja echt begeistert Da ist 'ne Menge neuer Gimmicks drin. Einiges ein bischen an der Grenze zu imba, aber vieles um die Chars aufzuboosten. Ich werde warscheinlich die nächsten Tage damit beschäftigt sein,meine 25+ Chars auszurüsten. Sowohl mein Gnomen Hacker-Adept als auch mein Hobbit Technomancer werden tierisch auf die Steampunk Sachen abfahren, ebenso mein Hawaiianischer Troll Rechtsanwalt "Krakatoa" was haltet Ihr von den Gimmicks ? mit positiv überraschtem Tanz Medizinmann
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	und bei dem Way of the Adept (25 % Way Ersparniss & 25% Geas Ersparniss = 50% Totalersparniss) also : es gibt jetzt einige Beispiele aus verschiedenen Bereichen in denen die Ersparniss addiert wird, aber kein einziges Beispiel in dem zwei Ersparnisse miteinander multipliziert werden(nur einen Sonderfall von einem Bonus in Kombi mit einem Malus).Ich kann zwar nicht verstehen wieso man trotzdem darauf besteht Boni miteinander zu multiplizieren, aber Hey, Ich muß ja nicht alles verstehen mit finalem Tanz zu diesem Thema Medizinmann
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	Jetzt muß Ich doch noch mal tanzen.... Wer gegen die Gesetze der Mathematik verstößt, sollte den Finger auf die Regel legen können. Und das kann bisher niemand. Wir haben 3 explizite Beispiele gebracht. Jetzt was anderes zu behaupten wäre Starrsinnig (an der grenze zum Trotzigsein) Und Ihr habt kein einziges Gegenbeispiel ! mit Tanz zur Nacht Medizinmann
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	Ich meine auch ,das es so in den FAQs erwähnt wird . und bei dem Way of the Adept (25 % Way Ersparniss & 25% Geas Ersparniss = 50% Totalersparniss) also : es gibt jetzt einige Beispiele aus verschiedenen Bereichen in denen die Ersparniss addiert wird, aber kein einziges Beispiel in dem zwei Ersparnisse miteinander multipliziert werden(nur einen Sonderfall von einem Bonus in Kombi mit einem Malus).Ich kann zwar nicht verstehen wieso man trotzdem darauf besteht Boni miteinander zu multiplizieren, aber Hey, Ich muß ja nicht alles verstehen mit finalem Tanz zu diesem Thema Medizinmann
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	Ähhhm Bodytech Seite 50 ?!! Hough! Medizinmann
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	Ob man die zu den Gaben zählt, keine Ahnung... hab ich der Übersicht halber halt gemacht, sorgt aber scheinbar doch nur für Verwirrung. die Kampfkunst an sich zählt zu den Vorteilen,die Maneuver nicht.Ich rechne sie immer (genau wie Zauber, gebundene Foki oder Komplexe Formen) zum Punkt Specials, sonst komme ich manchmal mit dem 35 Pkt/70 Karma Limit nicht hin mit Tanz zum Mittag Medizinmann
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	ofizieller Hinweis (da Ich es gerade sehe) BITTE Doppelpost vermeiden ! besser die Editfunktion Nutzen !! mit Moderatorentanz Medizinmann
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	Die schiere Menge des Sprengstoffs war uns auch immer zuviel wir rechnen mit Einheiten (für Preis,Schaden,Wirkung,etc) wobei eine Einheit 100 Gramm ist und kein Kilo Das kommt dann hin (laut Aussage eines realen Sprengexperten mit dem ich zu SR3 Zeiten spielte) mit Einheitstanz Medizinmann
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	Jouh, kann gut sein Das Spike Baby ist immer noch in meinem Hinterkopf, auch wenn ich Ihn wohl nicht spielen werde (alleine schon aus der Tasache heraus das Ich 25+ andere Chars habe ,die auch gespielt werden wollen) mit Offtopiktanz Medizinmann
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	@ Ultra Violet Die FAQ widersprechen aber in (wie schon Öfters ) dem RAW. Deswegen erwähnte Ich in meinem Post auch den RAW (und auch das es einige Gruppen anders hanhaben) bei der Besessenheit bin/war ich nicht sicher, und ganz ehrlich, Ich hoffe Ich habs nie mit einem Freien SC-Geist zu tun (oder einer SC-KI) mit Offtopictanz Medizinmann
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	Einer meiner Spieler hat es sich in den Kopf gesetzt einen freien Geist zu spielen, der aus einer auf Besessenheit basierenden Tradition kommt. schon mal damit http://www.your3dsource.com/images/newspapergif.gif versucht, es Ihm wieder rauszuhauen ? zum zweiten bin Ich gar nicht sicher, ob freie Geister die Fähigkeit Besessenheit überhaupt haben dürfen !! Wir haben Besessenheit (auch aus Balancinggründen) so verstanden, dass die maximalen verstärkten Attributswerte eines Wirts nicht überschritten werden können. das ist aber (nach RAW) Falsch. Die Stufe des Geistes wird zu körperlichen dazugerechnet. Das Maximum kann damit überschritten werden. Das ist jedenfalls RAW. Ich kenne einige die es nicht so spielen,weil es heftig ist mit heftigem Tanz Medizinmann
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	zu 1 hab Ich keine Ahnung (aber es klingt für mich nicht so als ob ein Schutz vor Pathogenen auch vor Strahlung schützt) zu 2 Hmmm, Rege hilft nicht bei magischem Schaden Ich würde Schaden durch Astralkampf durchaus als magischen Schaden zählen. Ich glaube aber nicht das das RAW irgendwo steht, sollte also vom SL /der Gruppe entschieden werden mit astralem Tanz Medizinmann
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	bei dem Way of the Adept bin Ich mir relativ sicher das es kompatibel ist. IIRC steht ja beim Weg des ausgebrannten nur, das es wie Biokompatibilität wirkt,nicht das es richtige Biok. ist. Deshalb ist es ImO kompatibel. Wohingegen als Surge ist es die richtige Biok. also ist das nicht doppelt machbar mit doppeltem Tanz Medizinmann
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	ganz einfach Sag einfach: "Was Du nicht willst,das Dir man Tu, das Tu doch nicht, was willst denn Du " aus Balancing Gründen gilt die Panzerjacke als Rüstung überall . Da es keine Trefferzonen gibt ist es egal ob man auf die Hand, den Oberschenkel oder den Kopf schießt, die Jacke schützt.Deshalb gibt es die Option an der Rüstung vorbeizuschiessen. Jaahhh es gibt bestimmt andere Lösungen/Hausregeln dafür ,evtl auch welche mit einem Trefferzonensystem,aber das zieht dann wieder ganz andere Probleme nach sich. Wenn deine PG Gruppe immer noch drauf besteht, mache sie drauf aufmerksam, das Gegner dann auch Kopfschüsse ansetzen können und spätestens wenn die ersten Chars dadurch sterben, sollte sich(Hoffentlich) die Einstellung ändern. Ach ja als SL nenne ich das Ergebnis auch immer erst wenn alle würfel abgerollt und verglichen wurden. erst dann sage Ich ,ob der Kopfschuss auch wirklich geglückt ist oder es nur einen Streifschuß etc gab. Damit bringe Ich Fluff & Crunch wieder zusammen der gerne hinterher tanzt Medizinmann
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	gebalanced wird es dann, wenn man ZUSÄTZLICH zu den -4 für die +4 Schaden AUCH den Malus in Höhe der Rüstung abzieht dann hat man nämlich beide Optionen genommen mit ausbalanciertem Tanz Medizinmann
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	Was tatsächlich eher dafür spricht, daß prozentuale Modifikatoren generell mathematisch korrekt multipliziert und nicht addiert werden. ähhmmm, Nein Der Sonderfall ist die Kombi gebrauchte Alphaware wo multipliziert wird .in allen anderen Kombis werden die Boni addiert (egal ob Vorteil mit Bioware, oder mit Grades oder mit Suits.... oder auch bei Kikräften Und Geasa....bzw dem Weg des Adepten, da wird auch addiert....)! Evtl wird das auch in den FAQ so geschrieben, aber Ich bin nicht so ein Fan der FAQ, Sie hat nur für manche Leute als Argument Gewicht aber Hey, das ist deine Entscheidung, sprich dich in deiner Runde ab, wie ihr es am liebsten handhaben wollt und macht es dann so,denn ob man die Boni addiert oder Miteinander multipliziert.... es kommen halt bei der Multiplikation ungerade beträge raus und dann müßt Ihr Euch einigen ,wie ihr Runden wollt HokaHey Medizinmann
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	Hat jemand eine Idee, wie man Kopfschüsse regeltechnisch handhaben könnte? Joh, ganz einfach und ganz ohne Hausregeln : option -4 W für +4 Schaden Feddisch aus mit ganz einfachem Tanz Medizinmann
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	gutes Gegenargument, es stimmt ja auch in diesem Fall wird nicht zusammengerehnet. Ich weiß aber wirklich nicht warum das in diesem Fall nicht wie normalerweise gehändelt wird ? mit Aunahmetanz Medizinmann
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	im Way of the Adept gibts den "ausgebrannten Weg" der gibt auch noch mal 10% aber das dürfte dann auch alles sein mit dem Weg des Tanzens Medizinmann
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	Aber steht das so in den Regeln? Ja ,frag Mich nicht wo, aber es ist so mit ganz sicherem Tanz Medizinmann
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	Nein, es sagt, das wenn Du genug Boni für > 100 zusammenbekommst du das http://www.your3dsource.com/images/newspapergif.gif abbekommst Hough! medizinmann
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	da der Fokus Dual ist kann er auch aus dem Astralraum angegriffen werden(und damit aucvh Wesen im Astralraum angreifen),denn alles was Dual ist kann aus dem Astralraum angegriffen werden ! mit fairem Tanz Medizinmann
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	Prozente werden zusammengerechnet also mit Alpha wären das 30 Ersparnis mit kombiniertem Tanz Medizinmann

