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Medizinmann

Shadowrun Mods
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Everything posted by Medizinmann

  1. .....oO( "Patch" eine Troll-Sanitäterin (ehemalige Doc Wagon HTR) war eine beliebte NSC in unserer H&K Special Ops Kampagne und wird auch ganz gerne bei meinen Einführungsrunden als Char genommen) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  2. ich spiele auch Orcs mit menschl. Aussehen weil sie dadurch noch gemeiner aussehen. Oder weil man damit den Rssismus-Nachteil umggeht mit Tanz am Morgen Medizinmann
  3. Ich meine, das hätte ich dir aber schonmal gesagt WENN das so war, hab Ich das bei den vielen Posts wieder vergessen Naja, du musst zwar keine Skillprobe machen, aber eine Probe auf MAG + WIL, um die Dauer des Hüters (in Wochen) festzulegen. Du schreibst Sachen, die Ich schon lange weiß (Ich mag zwar Diskussionen, aber dann bitte um interessante Themen oder neue Aspekte, aber nicht über Sachen die mir schon lange bekannt sind) Langsam wird mir das aber zu Offtopic @Asael hast Du noch irgendwelche Fragen ? mit Offtopictanz Medizinmann
  4. Du must einfach nur soviele Stunden "absitzen" bist Du deinen Hüter errichtet hast (das errichten ist mehr Fluff als Crunch) Maximal aber so hoch wie deine MAG ist Das stimmt so nicht ganz: Du kannst einen Hüter mit einer maximalen Stufe in Höhe von MAGx2 sprechen, wobei der zu widerstehende Entzug der Stufe des Hüters entspricht (und bei Hüter-Stufe > MAG körperlich ist). Das vom Hüter geschützte Volumen beträgt dabei maximal MAGx50 m³ - ist alles nachzulesen im GRW. MfG, Caed MAG x2 ? OK ,gut das zu wissen. Ich hab die Hüter immer nur in Höhe der MAG errichtet (das kommt davon, wenn man aus demn Gedächtnis heraus postet und nicht in den Regeln nachliest.....) Ist aber auch irgendwie klar ,weil Streamlined mit Zaubern und Geistern beschwören ähmm mit "absitzen" meinte Ich nur, das man keinen Skillwurf oder besondere Fertigkeiten braucht. darum ging es Asael ja JahtaHow Medizinmann
  5. Dann täuschst Du dich man braucht gar keinen Skill dafür einfach nur den Astralen Blick und ein paar Stunden Zeit, dann hat man einen Hüter in seiner MAG Stufe. Geister sind auch Ideal geeignet um Hüter zu errichten Du must einfach nur soviele Stunden "absitzen" bist Du deinen Hüter errichtet hast (das errichten ist mehr Fluff als Crunch) Maximal aber so hoch wie deine MAG ist HokaHeyjaHey Medizinmann
  6. Aaaalso; Doppelten Schaden gibt es nicht.Entweder man greift mit dem Schockhandschuh (gebenso dasselbe bei den Schockstreifen) an und macht Schaden mittels der Stärke oder durch den elektrischen Angriff. IIRC (Ich bin da nicht 100 % ig sicher)muß man normal angreifen.Wenn man einen Streifschlag schafft (0 Netto erfolge) muß das Opfer nur gegen den Sekundarschaden würfeln (IIRC ein KON & WIL(3) Wurf ) bei den Schockstreifen meine Ich; Sie lassen sich mit einer freien Handlung einschalten(wenn Sie per Wifi aktiviert werden) und machen dann den Elektroschaden wenn man gegrappelt wird Wieso muss der Gegner denn auf die Schockstreifen hauen ? gerade wenn der Block nicht geklappt hat ?? Kommt halt immer drauf an...ein Holz oder Gummiknüppel nicht, eine Axt mit Holzgriff auch nicht, ein Messer oder Schwert aus Metall eher schon, eine Keramikklinge wiederum nicht..... Ich würde sowas eher nur bei einem Patzer anwenden,das jedesmal anzuwenden kann.... den Kampf verzögern. Kommt halt drauf an wie sehr der SL /die Gruppe sowas in den Kampf integrieren will der langsam richtung Bett tanzt Medizinmann
  7. Ja Du brauchst nur eine freie Handlung um Smartlink umzuschalten (von Rechts nach Links) Hough Medizinmann
  8. ....ooO( als SL könnte man ja auswürfeln ,erst wie hoch die Chance ist,das der Critter magisch /Para ist und dann ein zweites mal auf eben diese Magiechance würfeln) mit Tanz in Gedanken Medizinmann
  9. da bin Ich mir sicher,das es geht. nur bei manchen Kategorien gibts sachen, die Ausgeschlossen sind Squatter umgebung und Luxus Ernährung (nur mal als krasses Beispiel gennant) das steht aber alles dabei. es ist durchaus möglich in Unterschicht Gegend zu Leben und Luxus Sicherheit zu haben (also rein Crunch mäßig, wie man das Fluffmäßig dem SL verklickern will ist was anderes ) HokaHey Medizinmann
  10. Du meinst das seelenlose Remake, das mit dem Unterhosen Modell (Ich weigere Mich diesen Menschen einen Schauspieler zu nennen!) in der Hauptrolle ? Das ist nicht der erste Film. Der lief über 40 Jahre vorher..... der auf der zugeschütteten Freiheitsstatue tanzt wärend unter Ihm Colonel Tayler vor Trauer zusammenbricht und erkennt ,wo er wirklich abgestürzt ist..... Medizinmann guckt runter zum Iceshot You've got Mail
  11. Ich hab das gerade gelesen http://forum.13mann.de/wbb/index.php?page=Thread&threadID=2232 und dachte Mir ,Ich poste das auch hier Vielleicht liest das jemand, dem der Ruksack gehört,oder der jemanden kennt ? HokaHey Medizinmann
  12. das einfachste ,was hilft ist recken & strecken . Das ,in Kombi mit hohen Absätzen oder sehr flachen Schuhen, kann 10-15 (vielleicht sogar 20) Zentimeter in beide Richtungen bringen ohne das es großartig auffält mit gestrecktem Tanz Medizinmann
  13. ist aber nur gut wenn Ja/Nein auch 50/50 ist, bei anderen Verhältnissen muss man andere Zahlen wählen mit einer 7/2 Chance das Ich tanze Medizinmann
  14. Moin,Moin Ich weiß (nicht nur ich bin Sicher,nein Ich weiß ! ) das Regeneration keinen magischen Schaden heilen kann und da Entzugsschaden auch darunter fällt,geht das eben nicht. Critterkräfte sind doch durch das Erwachen entstanden oder? Könnte man nicht sagen das Critterkräfte auch eine Form von Magie seien. Auf diese Weise wäre die Critterkraft Regeneration nicht in der Lage Entzugsschade zu heilen. Was haltet ihr davon? Warum so weit ausholen und sich eine Erklärung zurechtbiegen, wenn sie Schwarz auf Weiß im GRW zu finden ist ? So ,Ich hab einen (einer reichte !) Blick ins GRW geworfen.Die Kraft Regeneration aufgeschlagen und auf Seite 341 nachgelesen und es sofort gefunden !! (und das am frühen Sonntag Morgen, noch während der ersten Tasse Kaffee, echt....Die Kids heutzutage werden immer unselbstständiger....Grummel) mit Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
  15. Oder noch einfacher wir sagen das die paar Zwerge, die man für Schlümpfe hielt einfach nur gesurgte Zwerge sind/waren und das sich die Info einer neuen Metavariante als Falschinfo rausstellte.Alles nur eine Familie Blau gesurgter Zwerge und fertig-aus. So ähnlich wie die Familie mit den 3(4 ?) Wolfsmenschen in Peru . Hough ! Medizinmann
  16. Ich sag jetzt nix und lass Neke mal schmoren .... Muiahahahaha I'm sure He wants to know mit grinsendem Tanz Medizinmann
  17. Egal ob man den Raum drumherum bewegt. Das ist Wortklauberei. Selbst wenn wenn du Raum bewegst bleibt der Hüter da wo der Raum vorher war. IIRC wollten die Devs dmit dem Satz verhindern, das man Hüter auf Kugeln spricht und damit magische Kugeln erzeugt. Hüter auf großen Containern,Trucks,usw die dann entweder selber fuhren oder gefahren/befördert wurden ,gab es immer schon (also seit SR2 weiß Ich davon) deshalb würde Ich Aikars Frage mit JA beantworten (solange die anderen Vorraussetzungen erhelten bleiben wie Mindestentfernung zur Wand,etc) mit frühem Tanz Medizinmann
  18. Möglich ist es,klar, dir kann auch was passieren, klar ! Dir kann aber auch was mit einer normalen Waffe passieren (Ammo Explosion,etc) gerade bei einem Patzer.Du kannst auch den Tank panzern,warum nicht, dann sprich das mal mit deinem SL durch. Es gibt keine Absolution ,weder hier im Forum noch in deiner Runde! Niemand kann von Vorneherein eine 100 %ige Garantie für/auf irgendetwas geben Und es gibt tragbare Flammenwerfer, und sowohl unterlauf-Flammenwerfer als auch Düsen für Rückentornister Steht alles im Arsenal 2070 mit 100%igem Tanz Medizinmann
  19. deswegen bekommt man ja die -2 für mundane Handlungen (wie Waffen abfeuern,etc) während man Astrale Wahrnehmung an hat mit astralem Tanz Medizinmann
  20. Nein, den Vorteil gibts nicht, das sind ganz, ganz (ganz !!) seltene Fälle und eigentlich nur für NSCs Hough ! Medizinmann
  21. Braucht auch ein Technomancer eine Riggerkontrolle und gehe ich richtig damit in der Annahme, dass er so wie er im Moment ist, nur Fernsteuern bzw. die Drohne autonom handeln lassen kann? selbst ein Rigger braucht die Riggerkontrolle nicht unbedingt. Sie hilft nur ungemein(+2w , WM-1) ist also ganz praktisch sie zu haben. Aber Wenn, dann warte mit dem Einbau von 'ware bis du genug Karma hast um deine RES wieder auf 5 hochzupushen Riggen ist in SR4A ein Matrixaktion ,deshalb kann auch ein Hacker Riggen. Rigger & Hacker unterscheiden sich nicht mehr in verschiedenne Regelbereichen (wie damals in SR2 oder 3) sondern in der Gewichtung ihrer Skills (und der 'ware) und das mit Edge 6 wäre zwar gut, aber wenn Du die Punkte dafür nicht zusammen bekommst ist es kein Weltuntergang.Ein hohes Edge kann dir nur am Anfang helfen, wenn Du in irgendeinem Bereich nicht so gut bist (z.B. es kommt zum Kampf und du mußt als erster dran sein und brauchst noch einen Ini Durchgang...das sind schon 2 Edge es ist Min/Maxen,aber Ich hab mir gerade überlegt.... jetzt hat der Char GES 3 und Edge 3 hätte er Edge 4 und GES 2 ist es billiger nacher GES auf 3 zu erhöhen als Edge auf 4 Hey Ich will niemandem was aufzwingen oder so,aber solche Überlegungen kommen mir nunmal mit lockerem Tanz Medizinmann
  22. Moin,Moin Ich selber hab auch einen Dronomancer (einen Hobbit) hab Ihn aber erst ein paar mal gespielt. TMs sind Karmagräber. es feht ihm vorne & hinten alles und bisher hatte er immer so viel zu tun mit Datensuche & Hacker aufgaben.... OK, ein paar erste Tips KON ---> 3 (mach STR zum Dumpstat ) das wird dir helfen deinen Meatbody zu schützen, damit kannst Du wenigstens eine 6/4er Rüstung tragen (später,mit STR 2, würde Ich an eine Softweave Panzerjacke denken) Edge erhöhen ! Wenn Du es irgendwie schaffst erhöhe dein Edge auf 6 (der Riesenvorteil von menschen ist das hohe Edge !!) (ausserdem ist dein Edge jetzt 3 nicht 2) AKTIONSFERTIGKEITEN: (140 GP) Ich bin Min/Maxer ich würde Bodenfahrz und Flugzeuge auf 5 nehmen (oder halt Kompilieren & Registrieren) dafür dann lieber Geschütze & Schnellfeuer nur auf 2 Auch wenn du eine inkompetenz Matrixkampf hast. Elektroniische Kriegsführung ist extrem wichtig (für deinen Char noch viel wichtiger !! evtl Schnellfeuer --->1 ,Geschütze --->2 und dafür (mindestens) El.Kr. auf 3) Tasken-Fertigkeitsgruppe 4 (40 GP) du wirst nur Kompilieren & Registrieren brauchen, die würde Ich beide auf 5 nehmen, dann bist Du sehr sehr gut mit Sprites und die würde Ich am Anfang auch extensiv nutzen ! Versuche nicht dich auf zu vielen Gebieten gleichzeitig zu profilieren, ImO wäre es besser den Kampfaspekt soweit wie möglich draussen zu lassen(Drohnenkampf ist OK, das ist eine gute Idee,aber vergiss den physischen Kampf) und Ihn erst dann zu lernen, wenn du in den anderen Bereichen gut genug bist mittelfristig würde Ich noch Infiltration & Beschatten lernen (wird immer wieder gebraucht, gerade von einem Rigger/Dronomancer) GABEN UND HANDICAPS: (-25 GP) Ich weiß nicht ob die Inkompetenz Matrixkampf so eine gute Idee ist ?! du brauchst noch den Analytischen Geist (wirklich !) FAHRZEUGE UND DROHNEN Ford LEBD Drohne ist klasse hol dir aber die Ares Alpha Combatgun mit UnterlaufGrenny und einem 50er Trommelmagazin da hast Du mehr von soviel zur ersten Einschätzung mit Tanz am Morgen Medizinmann
  23. ist dann aber Sinnfrei weil Ich auch so abwechselnd mit beiden Armen feuern kann und für jeden GES & Skill & Smart nehmen kann und nicht erst teuer Software kaufen muss und Slots im Cyberarm HokaHey Medizinmann
  24. um UVs Post noch ein bischen deutlicher zu machen: das aktuelle Attribut wird nicht erhöht, nur die Kosten für den Vorteil wird so berechnet,als wenn er das schon von Anfang an hatte also der Elf mit GES 6 der jetzt Metagen.Vorteil GES bekommt rechnet sich die Kosten von GES 2--> GES 3 (also die 15 Punkte,die es Karma gekostet hätte) einfach ab. seine Max GES wird zu 8... Ich selber kann ja ein fauler SL sein und würde deshalb Surge im Spiel nicht zulassen. Ich kann mich zudem noch mit Grausen an diese unsäglichen Zufallstabellenm aus dem SR3 erinnern(und daran das Ich mir damals dachte wie unglaublich doof diese Surge regeln waren, Ich hab Sie aber inzwischen vergessen/verdrängt ) sowas würde ich als SL meinen Spielern niemals antun wollen und als Spieler auch nicht erleben wollen. Ich weiß, Abracadaver, das hattest Du icht im Sinn, Ich wollte es nur mal geschrieben haben mit deutlicherem Tanz Medizinmann
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