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Everything posted by Medizinmann
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	NaJa, Auf jeden Fall fehlt im Gebräuche mit Spezi Ghurkas oder ind. Militär ! mein Tip Athletikgr auf 2 runter Gebräuche 1 mit Spezi und Survival auf 2 Hoch und eine Fake SIN HokaHey Medizinmann
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	  Artillerie und SchleicherMedizinmann replied to Zaramnor's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau Laut Regeln schießt das Gerät ja mehr Kugeln pro Initiativephase, wenn ich mehr ID hab - je komplexe Handlung eine vollautomatische Salve. Hat jemand dazu eine schöne Regelung gefunden? Nö. Als Spieler hab Ich mal in so einer Situation gesagt das Ich auf meine zusätzlichen Aktionen/IDs diese Runde verzichte und nur 1x in der ganzen Runde feuere mit nur einem Tanz in diesem Post Medizinmann
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	  Artillerie und SchleicherMedizinmann replied to Zaramnor's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau Nein InitiativeDurchgang eine 2te SIN wäre natürlich auch gut (incl. nötiger Lizenzen) mit 2tem Tanz Medizinmann
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	Nein,Nein nur 15 K (als wenn das nicht reicht) HougH! Medizinmann
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	Für mich ist das, ohne dich beleidigen zu wollen, hanebüchen. Entweder man interpretiert es so oder eben gegenteilig. So ein Misch-Masch, sich nur die Rosinen aus dem Kuchen picken, ist kein anständiger Spielstil. Dann ist mein Post anscheinend falsch rübergejommen ( Null Problemo, hab Ich ja oben ....klarifiziert) Neeeeeh,Rosinenpicker bin Ich nicht.Wenn schon ,dann denn schon und Natürlich können die gegener das auch haben mit Tanz in einer Wanne aus Rosinen Medizinmann P.S. ich hab schon Troll Builds mit 15K Schaden gesehen....zwar noch nicht im Spiel sondern nur im (wo schon....Dumpschock) Forum .....
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	Mein lieber Medizinmann, ich muss dich allen Ernstes fragen, ob du dir wirklich Gedanken darüber gemacht hast, was dein lapidarer Hinweis auf die PB-Regelungen im Straßenmagie bedeuten? Nein? Dann erkläre ich es dir: Nicht unsachlich werden ! Ja ,Ich habe mir Gedanken gemacht und Ja, manche Elementareffekte sind heftig. Und Nein, Ich bin das nicht schuld Und Ich wähle (Natürlich) Option 2 ICH hab die Optionen die ganze Zeit akzeptiert ICH war nicht der Meinung, das mannur G Schaden macht und damit die Todeskralle entwertet. ICH kann mit den Regeln gut Leben Achja, und überhaupt: Warum bist du der Meinung, dass eine mit Metall modifizierte Todeskralle nicht den ganz klar im schwarzen Kästchen (und sogar im selben Satz wie die PB-Modifikation) angegebenen +2 Schadensmodifikator verursacht? Wo soll Ich das geschrieben haben ? Du interpretierst anscheinend etwas in meine Posts ,das so nicht existiert Hough! Medizinmann
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	  Artillerie und SchleicherMedizinmann replied to Zaramnor's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau Vielleicht wäre die Killerin mit einem 2ten ID besser dran.... mit nur 1 Tanz pro Post Medizinmann
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	Und dann macht die Todeskralle nunmal geistigen Schaden, wenn sie mit Elektrizität modifiziert wurde. Du weißt schon, das magische Elektrizität durchaus K Schaden macht (Zauber Blitzschlag oder Kugelblitz z.B.) Ausserdem hast Du dir mal die anderen Elementareffekte durchgelesen ? (Strassenmagie Seite 183 ) da ist bei allen der PB effekt ;)und wenn schon der Lichteffekt K Schaden mit 1/2 PB macht..... Wie ich schon schrieb; die Schadensart ist eindeutig die der Todeskralle (K ! ) Guckt Runter Meinst Du diesen Satz ? Dann formuliere Ich den mal um .....Hmmm, man sollte die Todeskralle nicht ausser acht lassen,wenn aber bei der Beschreibung des Elementareffekts etwas anderes steht, nimmt man das. Im Falle von Elektrizität und Feuer ist der S chaden aber dennoch K, da magische Elektrizität undFeuer durchaus K Schaden machen. ....Zufrieden ? Hough! Medizinmann
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	nö. 4G+Nettoerfolge elektro Häh ? Das verstehe Ich jetzt nicht ? Wieso ist jetzt der Todeskralleneffekt weg ? das macht Ihn ja schlechter als vorher ?!? laut RAW wäre der Schaden 4K (weil Todeskralle) mit PB 1/2(weil Elektro Elementar) und dann noch der Sekundärschaden(weil Elektro) mit elektrifizierendem Tanz Medizinmann
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	  Artillerie und SchleicherMedizinmann replied to Zaramnor's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau Nur zur Sicherheit: Sobald man eine Cybergliedmaße hat, kann der restliche Körper keine Knochenverstärkung und keine Kunstmuskeln mehr bekommen? Ich nehme an, dass dem nicht so ist ... ? Nein Der/das Cyberarm/Bein selber kann das nicht aufnehmen der Rest des Körpers schon Bekommt der wirklich einen "Krüppelarm" eingepflanzt? Die Grundwerte von Armen(und Beinen ) ist KON 3/GES 3 /STR 3 (und damit ,ja, der Trollbauarbeiter muß kräftig draufzahlen um einen Cyberarm zu bekommen der höhere Werte hat. ) Du hast Sie um 5/1/6 erhöht und die STR nochmal extern um 2 ,richtig ? dann hat der Cyberarm eine KON von 8 ,eine GES von 4 und eine STR 11 OK, das kommt mit dem Restkörper hin (die KON "11" ist ja nur für Schadenskompensation und die GES wird gerundet imemr noch 6 sein) Du mußt nur ,wenn Du mit dem Cyberarm schießt seine niedrigere von 4 nehmen hätt ich ihm nur einen Unterarm durch Cyberware ersetzt, Dann hättest Du aber da erst mal die Durchschnittswerte für den gesammten Arm aurechnen dürfen mit Durchschnittstanz Medizinmann
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	  Artillerie und SchleicherMedizinmann replied to Zaramnor's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau Weder Knochenverstärkumg noch Kunstkuskeln .Ist ja auch ganz logisch ,weil weder Knochen noch Muslkeln in Cybergliedmaßen sind Der Troll oben muß also 2 verschiedene Stats aufschreiben. 1x für den "natürlichen" und 1x für den Cyberarm und der BOD Wert muß den Durschschnitt aus 2 Beinen,1 Arm,1 Torso und 1 Cyberarm bekommen. Zudem muß man nochmal die Verfügbarkeit nachrechnen, denn alleine die 12 Upgrades der Attribute machen den Arm zum Restricted Gear (Ja....Troll-Cyberarme sind Suboptimal ) Hough! Medizinmann
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	Und kann man bei Generierung überhaut gebrauchtes Zeuch nehmen? Ja, sogar gebrauchtes Alpha "Zeuch" mit gebrauchtem Tanz Medizinmann
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	genau das hab Ich auch gedacht @Zaramnors Frage Ich selber hätte keinen Spass bei so einem Abenteuer. Ich würde mich gegängelt fühlen. Liegt vielleicht daran, das Ich schon lange spiele, oder das Ich mit D&D statt mit DSA aufgewachsen bin, egal. Ich würde das generell (ohne zuviel zu verraten) in der Gruppe mal ansprechen.Nur deine Spieler können dir sagen ob sie (voraussichtlich) Spass an sowas haben. Noch ein wichtiger Punkt: Was im Film toll daherkommt (Amnesie und so) ist oft nichts beim Pen&Paper,denn dort ist das gemeinsame entwickeln der Geschichte wichtig (jedenfalls für mich) und nicht eine tolle Story anhören mit einem tollen Tanz Medizinmann
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	Moin,Moin zusammen Der Elementare Schlag gibt seinen PB Bonus und den Zusatzeffekt dazu. Der Grundschaden bleibt gleich .Im Fall von Elektriziät heißt das dann PB 1/2 für den geschlagenen und der muß einen 2ten Wurf auf KON & WIL (IIRC 2 ) machen um nicht gestunned zu sein mit elektrifizierendem Tanz Medizinmann
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	Na schön. Wenn ein physischer Illusionszauber keinen "tatsächlichen" Einfluss auf die physische Welt (s. Lichtwellen-Theorie) hat, sondern nur auf der Verstand-Ebene wirkt (und das ist die logische Konsequenz), wieso wirkt er dann gegen Sensoren? Weil die Developer sich das so ausgedacht haben.Warum funktioniert die Schleimverwandlung nicht auf Cyberware ? Unsichtbarkeit ist einer der Grundzauber ,noch aus SR1 Zeiten,der ist sowas von Tradition, warscheinlich deshalb. man findet immer wieder was (ad Hoc fällt mir die Ares Viper Slivergun ein) das aus der Norm rausragt oder Levitation wo man nicht gegen den OW des Objekts würfelt sondern sich der MW an dem Gewicht orientiert mit ernst zu nehmenden Tanz Medizinmann
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	Was könnt ihr euch über das altbekannte / offizielle hinaus in den 2070ern noch an skurrilen Sportarten, Shows und sonstigen Medienspektakeln vorstellen ? Rollerball ! (demnächst kommt ein Film über boxende Robots ) Drohnen Vs Metas ! Critterjagd (die Critter sowohl als Jäger als auch Gejagte) Hough! Medizinmann
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	Ok: Wenn der Zauber wirklich Physisch das Licht manipulieren würde, wäre es A) ein Manipulationszauber und kein Illusionszauber B ) würde es gegen Magische Gesetze verstoßen (keine Manipulation von Raum & Zeit) C) bei deiner Version(Erschafft Lichtwellen die ein Bild hervorrufen) ist es sogar so,das Ich mir die indirekten Folgen gar nicht ausdenken mag Deswegen A & B (und C auch) Aber Du hast Recht, wirklich Unlogisch ist es nicht,Nur Falsch Mit Tanz nach A,B & C Medizinmann
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	Zu Spät arrghhh. Das ist A) Quark B ) unlogisch C) widerspricht den magischen Grundgesetzen von SR D) ist längst erratiert E) ist noch nichtmals die alte falsche Erklärung ,sondern F) eine völlig neue,ebenso falsche Erklärung ---------------- verbesserte Unsichtbarkeit ist ein Illusionszauber ! (Ich bin erstaunt A) das es immer noch Leute gibt die das falsch sehen B ) das Ich mich immer noch drüber aufregen kann ) der Betrachter ignoriert einfach den unsichtbaren. er ist für Ihn nicht SICHTBAR (eben UNsichtbar),kann aber immer noch ber Radar,Geräusch,Geruch wargenommen werden (Strassenmagie Seite 191 letzter Satz bei der Zauberbeschreibung) mit dem xten Tanz zu dem Thema Medizinmann
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	Corn versucht Ironisch zu sein, Die Ironie ist aber in der Matrix auf der Strecke geblieben weil von einer KI namens Munchy Munchkin gefressen der gerade zu Kylie Minogue tanzt Medizinmann
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	IIRC gab es damals zu SR3 Zeiten Mali bei einer Satellitenverbindung. Der SL kann ja auch jederzeit einen Malus von -1 bis -3 verhängen. Ich würde das dann Situationsmässig dementsprechend handhaben Mit Tanz um die 1/2 Welt Medizinmann
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	Yup, Ich finde den "Gratis-Nachteil" auch nicht toll. Ich fühle Mich dann immer gezwungen das System "zurückzuficken" mit F***tanz Medizinmann
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	während andere die Sinne von jedem beeinflussen, der das Subjekt des Zaubers wahrnimmt [...]" - Das war genau der Punkt auf den Ich mich bezog Ich hab beide Unsichtbarkeitszauber immer von dem Standpunkt aus gesehen,weil beide Zauber so für mich einen Sinn machten. Ich mag es halt einfach. Das würde irgendwie den normalen Unsichtbarkeitszauber obsolet machen (man kann Ihn nur auf Lebendige casten und er wirkt nur auf Lebendiges....irgendwie sch...ade) mit einem einfachen Tanz Medizinmann
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	und ausziehen muß er ja auch erst bei einer 1 auf dem W6 ansonsten hat er noch einen Monat (Steht im GRW) HougH! Medizinmann
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	Ja das deutsche Schattenmagie IST die erratierte Version. Da es da nicht mehr steht ist die Englische Fassung(wie so oft) obsolet Hab Ich ja geschrieben. Der Zauber ja wirkt nicht auf der Vase(dem Objekt) sondern der Zielperson die die Vase eventuell sehen könnte Mit Tanz am Morgen Medizinmann
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	"... (Beachten Sie, dass gegen nicht lebende Ziele nur physische Zauber eingesetzt werden können; Manazauber haben keine Wirkung gegen sie). ..." Seite 216, rechte Spalte "Schritt 5: Zauberwirkung bestimmen". meinst Du damit Unsichtbarkeit/verbesserte U. ? Du wirkst ja den Zauber(die Illusion, das etwas Unsichtbar ist) nicht gegen die Vase ,die du Unsichtbar machen willst, sondern gegen diejenigen, die die Vase sehen (oder eben nicht) Oder hab Ich dich jetzt falsch verstanden ? HokaHey Medizinmann

