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sirdoom

Shadowrun Insider
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Everything posted by sirdoom

  1. Hm, ich möchte es vermeiden das Wort "fake" zu benutzen, aber gerade nach Durchsicht der Informationen zur Vory, habe ich doch leichte Zweifel, was die Sache angeht...
  2. Ich glaube es ging ehr um die vollkommene Sinnfreiheit, Lächerlichkeit und Dreistigkeit, wenn Spieler mit Allergie Drachenodem, Plutonium und VX2 Nervengas und dazu Inkompetenzen wie Space Shuttles, NASCAR Racer und Atom-U-Boot ankommen und noch erwarten nicht ausgelacht zu werden. Dein Beispiel ist da auf einem ganz anderen Level. Ich denke kaum einer hat etwas gegen sinnvolle Optimierung, die irgendwie halbwegs erklärbar ist, ohne in lautes Lachen auszubrechen.
  3. Inkompetenz Atom-U-Boote, Space Shuttles, NASCAR Racer
  4. ^^Anmerkung: Aus eigener Erfahrung ist das immer ein Balanceakt. Geht man zu sehr auf Lokalkolorit ein, stehen die Spieler die nie vor Ort waren aufm Schlach, generalisiert man zu sehr fürs breite Publikum sind die Leute von "vor Ort" enttäuscht. Dazu kommen noch Kleinigkeiten wie: Bestehende Facts aus älteren Quellen, die man -leider- nicht einfach ignorieren kann und die Tatsache, dass zwischen dem Zustand Ort jetzt und Ort 2070 doch ein gewisser Zeitraum liegt.
  5. Jupp, rumhacken auf den bösen Extremisten, dem Militär, der Polizei, dem Staat, dem dummen Bürger, der Finanzwelt, den Kriminellen, usw... eigentlich auf jedem der in Shadowrun vorkommt.
  6. Mal ganz dolle imho... Was die Substance angeht, siehe oben & Wiki-Artikel, war und ist Shadowrun Cyberpunk. Zu wie viel Prozent - und wie viel davon Dark Fantasy ist - sollen andere sich Gedanken machen. Was den Style angeht so war Shadowrun 1&2 Cyberpunk im Sinne des damaligen Verständnisses von Cyberpunk, SR 3 & 4 hingegen weniger. Da aber im Bereich Cyberpunk auch eine Evolution stattgefunden hat seit den 80ern, ist die Klärung da etwas schwierig. Persönlich fand ich allerdíngs schon SR3 zu bunt...
  7. Es gibt keine Querxe, gehen Sie weiter Bürger *mitPistolewink*
  8. Ich stelle mal eine These in den Raum, zusammengefasst aus dem Thread hier*g*: Die derzeitige Struktur der ADL ist Mumpitz und muss geändert werden. Gleichzeitig ist die derzeitige Struktur der ADL einzigartig und irgendwelche Änderungen sind entweder per se Mist oder zumindest zweifelhaft. Diese beiden Aussagen führen zu: Veränderung des Settings in welche Richtung auch immer ist nötig, darf aber nichts an den gewohnten Wegen verändern und man ist sich uneinig in welche Richtung es gehen soll. Dies führt erstmal zu: Egal was wir machen, es ist falsch Lösungsansatz 1: Komplettes Umschmeissen des Settings und reboot/retcon nach Crash* Lösungsansatz 2: Gar nichts tun... Lösungsansatz 3: Feintuning, Auswüchse beschneiden, Logikbugs ausmerzen, retcon wo nötig, sanfte Evolution wo möglich *Fällt im Grunde genommen raus, weil dies wenn direkt mit der 4th Edition hätte getan werden müssen. Comicverlage aus Übersee zeigen, das es trotzdem geht, auch wenn der Aufschei dann groß ist. Ich bin Fan von Lösungsansatz 3 Und wenn es nach mir geht, wird eines der nächsten Bücher als Cover den Lofwyr - Prachtboulevard durch Essen und die S-K Arcology zeigen, angelehnt an eine gewisse Nordkoreanische Hauptstraße Wie gesagt, imho...
  9. Mal ein paar persönliche/private Anmerkungen... Die ADL Kleinstaaterei mag ihren Charme irgendwo haben, hinterlässt aber riesige Logiklücken und Probleme. Dies muss nicht durch einen straffen Zentralstaat gelöst werden, aber gewisse Auswüchse müssen mal gekappt werden. Ich habe mich grade neulich erst schwarz geärgert als ich mich durchs DidS, DidS 2, BP:ADL, SOTA, SOX geackert habe wegen einiger Recherchen... Ich bezweifle stark das S-K die Aztechnology Corp. der ADL wird. Aber ist etwas Flurbereinigung in Lofwyrs Vorgarten nicht geradezu überfällig? Ich bin ein strikter Gegner von "neue Konzerne für die ADL", der Spielplatz wird eh bald wegen Überfüllung geschlossen. Gerade deswegen wurde/habe ich beim Hamburg Kapitel fürs Schattenstädte auch extra darauf geachtet Tochtergesellschaften größerer Kons oder Spartenprogramm zu fahren und nicht wieder ein neues Fass aufzumachen.
  10. ^^Genauso meinte ich das. Theoretisch im Sinne von nicht veröffentlicht
  11. Theoretisch gab es mal ein Griechenlandkapitel für "Shadows of Europe"...theoretisch
  12. Shadowrun 4 Romane: Untitled, January 2009, Mel Odom Untitled, April 2009, Phaedra Weldon Jon Helfers edits a Shadowrun anthology - Spells & Chrome Authors include Mike Stackpole, Bill Keith, Steve Mohan, Jr, New and Old Jason, Steven Kenson, and more. Wie das mit den dt. Übersetzungen aussieht...abwarten, SPIEL 2008 kommt bestimmt...
  13. H&K Urban Strike Commander(Smartgun 3&Gasvent 25/50 Schuss Magazin/Urankerngeschosse)
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