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Eismann

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Everything posted by Eismann

  1. Moin Geld ist neben Karma bei SR nunmal auch ein essentielles Element der Charaktersteigerung. Cyber- und Bioware sind teuer, Zauber und Foki auch, von dem ganzen Computerkürmel mal ganz zu schweigen. Das summiert sich halt. Von daher halte ich es nicht für verkehrt, wenn die Charaktere mit einem ordentlichen Plus aus den einzelnen Abenteuern kommen können, sie kriegen ja eh schon genug auf den Sack, spätestens im Finale.
  2. Moin So, endlich ist das Programmheft aus dem Layout raus: http://www.rpcgermany.de/typo3/fileadmin/V...rogrammheft.pdf Es gibt mal wieder jede Menge interessanter Programmpunkte, da sollte eigentlich für so ziemlich jeden was dabei sein.
  3. Ich habe das fertige Workshopprogramm mal oben eingefügt. Sollte eigentlich für jeden was dabei sein.
  4. Moin So, sollte entgegen aller Wahrscheinlichkeit irgendwem auf der RPC allzu langweilig werden, haben wir zur Sicherheit die "Galactic Trash Wrestling Alliance" eingeladen. Ich zitiere einfach mal: Dieses einzigartige RocknRoll Musical ist eine Symbiose aus Trash Wrestling und energiegeladenen Rock n Roll Sound. Die Haudegen der Trash Wrestling League G.T.W.A.(Galactic Trash Wrestling Alliance) führen ein Spektakel der Extraklasse durch.Während das Wrestling Bash Gorechestra auf der Bühne ein unglaubliches Set herunterballert, geben wildgewordene Superhelden - Wrestler in ihrem Ring vor der Bühne im alten Lucha Libre Style Gas. Mit einer Komposition, die auf die Kämpfe abgestimmt ist, verhilft das Wrestling Bash Gorechestra dem Schauspiel der Wrestler zu mehr Dramatik und Dynamik. Denn die Kämpfe beinhalten mehr als andere Wrestling Shows: Hier steht der Hang zu übertriebenen Storys und einer trashigen Darbietung mit passender Live- Musik im Vordergrund. Pyrotechnik, Komposition, faszinierende Kostüme und Schauspiel im Ring wirken zusammen im richtigen Moment wie eine Emotionskanone für die Zuschauer. Keine normale Wrestling Show und kein normales RocknRoll Konzert! Lustige und skurrile Storylines, in der alte Fehden zwischen Wrestlern ausgetragen, Neue geschaffen und andere ein für alle mal beendet werden, macht diese Show so besonders. Der Rock n Roll Wrestling Bash wurde 2003 gegründet. Die GTWA ist seitdem jährlich auf Europatourneen zu sehen gewesen, und ist von Jahr zu Jahr populärer geworden, und so gesund gewachsen. Eine Atembraubende Bühnenperformance wie auf einer KISS & Alice Cooper Show, mit dem Witz eines Nacho Libre, und der Brutalität des MTV Celebrity Deathmatch! Die GTWA
  5. Endlich fertig! Samstag Workshop 1 12:00-13:00 Studiengang Game Design 13:00-14:00 Schattenwurfalgorithmen in 3D-Engines 14:00-15:00 Terrainalgorithmen in 3D-Engines 15:00-16:00 Softwarepatente - Freund oder Feind? 16:00-17:00 Workshop: Game Design 17:00-18:00 RPC-Kino: Astropia Workshop 2 11:00-12:00 Rollenspiel-Filme 12:00-13:00 DSA Myranor 2010 13:00-14:00 THE INCREDIBLE TERROR FROM OUTER SPACE 14:00-15:00 DSA 2010 die aktuellen Projekte 15:00-16:00 DSA Rieslandprojekt 16:00-17:00 DSA Drakensang Verknüpfung von Tisch- und Computerrollenspiel 17:00-18:00 Einfach Filme machen - Warum Kreativität wichtiger ist als ein Budget 18:00-19:00 Wie veröffentlicht man ein Rollenspiel? Workshop 3 11:00-12:00 Mittelerde auf die Ohren - Hörspiele und Hörbücher DE/UK/USA 12:00-13:00 Überleben in der Zombie Apokalypse 13:00-14:00 Illustrationsworkshop: Charakterdesign 14:00-15:00 Offizieller Shadowrun-Workshop - Matrix 101 15:00-16:00 Die Deutsche Tolkien Gesellschaft stellt sich vor 16:00-17:00 Offizielle Shadowrun-Fragestunde SR4 Wie geht es weiter? 17:00-18:00 Drogen und drogenähnliche Stoffe im Herr der Ringe Sonntag Workshop 1 11:00-12:00 Star Trek LARP 12:00-13:00 Überleben in der Zombie Apokalypse 13:00-14:00 LARP mit Kindern - Das Waldritter Konzept 14:00-15:00 Der Anfang vom Ende Der Einstieg ins Endzeit-Liverollenspiel 15:00-16:00 Was ist LARP - Einsteigertips fürs Liverollenspiel Teil 1 16:00-17:00 Was ist LARP - Einsteigertips fürs Liverollenspiel Teil 2 Workshop 2 11:00-12:00 Cthulhu - den Horror meistern 12:00-13:00 Die unbekannten (Film)welten von H.P. Lovecraft 13:00-14:00 RPC-Kino: Xoro - the Eifelarean 14:00-15:00 Die besten Star Wars Fanfilme 15:00-16:00 Illustrationsworkshop: Drachen zeichnen 16:00-17:00 RPC-Kino: Brave Story Workshop 3 11:00-12:00 Offizieller Shadowrun-Workshop Brennpunkt Berlin und Rhein-Ruhr-Megaplex 12:00-13:00 Offizieller Shadowrun-Workshop Die Allianz deutscher Länder 13:00-14:00 Boromir war ein Weichei 14:00-15:00 DSA Uthuria Aufbruch in eine neue Welt 15:00-16:00 J.R.R. Tolkien - eine Einführung jenseits von Herr der Ringe & Hobbit 16:00-17:00 Tolkien und die Naturwissenschaften / Science-Fiction 17:00-18:00 Wenn nicht jetzt, wann dann?! - Warum das neue Jahrzehnt eine neue Dimension der Selbstveröffentlichung bieten wird
  6. Moin Und hier das Programm des Lesecafes: Samstag: 11.00 Uhr - Alexander Lohmann - Gefährten des Zwielichts 12.30 Uhr - Oliver Plaschka - Die Magier von Montparnasse 14.00 Uhr - Bernhard Hennen - Elfenkönigin 15.30 Uhr - Markus Heitz - Judassohn 17.00 Uhr - Christoph Hardebusch - Die Werwölfe 18:00 Uhr - Michael Siefener - Die Zeichen der Finsternis Sonntag: 11.00 Uhr - Markus Heitz - Drachenkaiser 12.30 Uhr - Boris Koch - Der Drachenflüsterer - Der Schwur der Geächteten 14.00 Uhr - Wolfgang Hohlbein - Thor 15.30 Uhr - Jens Schumacher und Jens Lossau - Der Elbenschlächter Ciao, Eismann
  7. Moin So, unser Workshopprogramm wächst fröhlich vor sich hin. Da Tage und Uhrzeiten noch ohne Gewähr wären, hier einfach mal eine thematisch sortierte Übersicht: Computerspiele: Schattenwurfalgorithmen in 3D-Engines Terrainalgorithmen in 3D-Engines Softwarepatente - Freund oder Feind? Mobile RPG P&P-Rollenspiele: DSA Myranor 2010 DSA 2010 die aktuellen Projekte DSA Rieslandprojekt DSA Drakensang Verknüpfung von Tisch- und Computerrollenspiel Wie veröffentlich man ein Rollenspiel? Cthulhu - den Horror meistern Offizieller Shadowrun-Workshop - Matrix 101 Offizielle Shadowrun-Fragestunde SR4 Wie geht es weiter? Offizieller Shadowrun-Workshop Brennpunkt Berlin und Rhein-Ruhr-Megaplex Offizieller Shadowrun-Workshop Die Allianz deutscher Länder DSA Uthuria Aufbruch in eine neue Welt Rund um Tolkien: Mittelerde auf die Ohren - Hörspiele und Hörbücher DE/UK/USA Drogen und drogenähnliche Stoffe im Herr der Ringe Die Deutsche Tolkien Gesellschaft stellt sich vor Boromir war ein Weichei J.R.R. Tolkien - eine Einführung jenseits von Herr der Ringe & Hobbit Tolkien und die Naturwissenschaften / Science-Fiction Verschiedenes: Illustrationsworkshop (Rieslandprojekt) Einfach Filme machen - Warum Kreativität wichtiger ist als ein Budget Wenn nicht jetzt, wann dann?! - Warum das neue Jahrzehnt eine neue Dimension der Selbstveröffentlichung bieten wird Aktuell erwarte ich noch eine Reihe Workshops zu den Themen LARP, SF und Computerspiele. Sollte also wieder einmal für jeden was dabei sein. Ciao, Eismann
  8. Moin Einfach weils witzig ist: Bushido und die RPC
  9. Moin Was ich nicht verstehe, ist der Vergleich zwischen einem 400 BP Ex-Special-OPs mit einem Straßenganger. Ersteres mag mit 250 BPs schwierig bis sinnfrei werden, letzteres geht offenkundig. @ Thunder: Sieht schon ganz gut aus. Ist halt weder ein Einstein noch ein Ex-irgendwas.
  10. Vielleicht habe ich da ja falsche Vorstellungen, aber: Soll ich das jetzt so verstehen, dass Leute, die nicht allzu viele Talente besitzen oder einfach in der Gesamtsumme ihrer Fähigkeiten ausgebildeten Akademikern, professionellen Kriminellen u.ä. unterlegen sind, keine Persönlichkeit besitzen? Oder wie passt das sonst zu der Anfangsfragestellung?
  11. Moin Lowtech sagt mir was. Mag daran liegen, dass ich den Lowtech-Artikel für SR3 damals für Fanpro geschrieben habe. Lowstyle ist mir aber trotzdem unbekannt. Klingt nach Pollunder und Tennissocken + Sandalen. Dann war meine Cyberpiratenrunde vermutlich eine dauerhafte statistische Anomalie.
  12. Moin Ich kann mich da eigentlich nur wiederholen: Zumindest in SR3 habe ich genau das gemacht, und ich musste nie irgendwen retten, klein beigeben, schummeln oder während des Spielens irgendwas an den NSCs rumschrauben. Die Spieler waren sehr interessiert an dem Konzept und hatten großen Spaß die Sache auszuprobieren. Ich kann mir so recht nicht vorstellen, dass das bei SR4 diametral verschieden ist. Und "LowStyle" lese ich hier das erste Mal, das sagt mir sonst gar nix.
  13. Moin Hm, müsste man mal ausprobieren. Wobei ich kein Problem darin sehe, wenn die Charaktere halt was schwachbrüstig sind. Erstens ist das relativ zum gesetzten Setting und zweitens können und sollten grade Situationen, die nicht einfach durch Skillanwendung risikioarm zu lösen sind, das Rollenspiel ja bisweilen beflügeln. Ich hatte bisher zudem nicht den Eindruck, dass Charaktere nach dem Standardsystem "Street Level" sind oder vom System her sein sollten, aber da kommt es vermutlich auch darauf an, was man unter Street Level versteht.
  14. Moin Also ich hab unter SR3 sehr gute Erfahrungen gemacht mit verringerten Baupunkten und geringerem Cash. War eine sehr spaßige Runde und alle schienen ihre Charaktere so auspielen zu können, wie sie wollten. Ich kann mir so recht nicht vorstellen, dass das unter SR4 so völlig unmöglich sein soll.
  15. Und noch ein paar Worte zur Aktion Fandom: Das Fantasygenre wird nicht nur von Verlagen und Firmen geformt, viele Impulse gehen auch von den vielen Fans aus, die Zeit und Energie in ihr Hobby stecken. Daher gibt es wie die letzten Jahre auch 2010 wieder kleine, kostenlose Stände für Vereine und andere Hobbyisten aus dem Bereich Fantasy und Rollenspiel auf der RPC. Wer also einen eigenen Verein oder ein nicht kommerzielles Fanprojekt betreut und Interesse an einem solchen Stand hat, kann sich einfach bei mir melden. Einzige Voraussetzung ist, dass was auch immer ihr am Stand präsentiert interessant und/oder unterhaltsam für die Besucher ist. Angemeldet sind mittlerweile unter anderem das Rieslandprojekt, DORP-TV und die Tolkiengesellschaft. Ciao, Eismann
  16. Moin Es kommt auch ganz darauf an, was man sucht. Allgemeine Infos, aber auch speziellere, halbwegs öffentlich zugängliche kriegt man locker über die Matrix, aber wer die Feelgood-BTLs aus Haiti in Seattle importiert, wann Luigi das letzte Mal gesehen worden ist und mit wem oder ob jemand günstig 50 AK97 verkauft, das erfährt man logischerweise über die Matrix kaum.
  17. Eine durch Geister übernommene Arkologieruine... da geht einiges.
  18. Ja, so ähnlich habe ich das auch verstanden. Ich frage mich nur, in welcher Situation dann der Vorteil irgendwie sinnvoll integrierbar ist. Man müsste quasi sofort den Kontakt zwischen dem Kind und seiner Umwelt unterbinden, ansonsten wird es postwendend infiziert.
  19. Moin Aber Ghule kriegen Infektion doch gar nicht als Kraft. Oder vertue ich mich da? Zumindest wird es bei den Kräften auf S. 85 nicht mit aufgeführt. Für mich stellt sich folgende Frage: Eine Ghulin bekommt ein Kind. Das ist wiederum auch ein Ghul, aber durch Geburt laut Regeln erstmal kein Virusträger. Nun lässt es sich aber kaum vermeiden, dass jemand, der unter Ghulen lebt, mit dem Virus in Kontakt kommt, selbst wenn er nicht grade gebissen wird. Bekommt unser Jungghul nun den Virus und wird dadurch selbst infektiös oder ist er immun?
  20. Moin Wo wir grade in der Ecke sind: Wenn ein Ghul per Geburt Ghul ist und nicht durch eine spätere Infektion, dann ist er kein Virusträger, wenn ich das recht verstanden habe. Was mir dabei nur unklar ist: Kann er sich durch Kontakt mit anderen Ghulen infizieren? Nicht, dass ihm das was machen würde, aber er schleppt dann ja den Virus doch wieder mit sich herum. Oder ist der immun, also vermehrt sich der Virus nicht in ihm?
  21. Moin Hm... geht spätere Vercyberung bei Ghulen seit der vierten nicht mehr?
  22. Moin Ich finde es auf Anhieb nicht, daher hier einfach mal zur Sicherheit: Es gibt eigentlich keinen Grund, warum Ghule, so weit sie geistig ausreichend auf der Höhe sind, nicht die Matrix nutzen können sollten, oder?
  23. Moin An Charakteren ist mir eigentlich alles recht, so lange der Spieler seinen Spaß dran hat und die anderen es nicht stört, von mir aus auch Trollghulinnen in Schulmädchenuniformen oder Voodoo-Eisbärgestaltwandler. Bei Spielern ist mir nicht alles recht, aber das ist gemeinhin bei Menschen so, und ich hab es nicht so damit meine Freizeit mit Leuten zu verbringen, die mir auf die Nerven fallen. Auch wenn ich manchmal den Verdacht habe, dass es irgendwo eine Institution gibt, die sich darum kümmert, dass in jeder Spielrunde mindestens ein Quotendepp sitzt. Ansonsten gibt es ein den üblichen Regelkleinkram, den ich für gewöhnlich ausblende und bestimmte Kombis, bei denen ich zumindest schonmal weiß, worauf ich mich bei dem entsprechenden Spieler so einlasse, aber ich denke das hat jeder.
  24. Nur am Rande und von jemandem, der um die 60 Fahrzeuge mit den Rigger 3-Fahrzeugbauregeln fabriziert hat: Ich würde das echt lassen. Außer viel Arbeit hat man da nichts von.
  25. Moin Das Programmheft findet sich übrigens hier. Ciao, Eismann
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