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Alex

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Everything posted by Alex

  1. Das hat produktionstechnische Gründe. Einfach die Karte nehmen wie sie ist :-)
  2. Ja, genau. Der Schulterdrache wie jede andere Waffe behandelt.
  3. Das Steigern von Eigenschaften wird ausdrücklich im Abenteuer angegeben. Bei den Abenteuern in "Angriff der Orks" ist dies, wie bereits erwähnt, idR nur nach erfolgreichem Beenden eines Abenteuers der Fall. Bei "Der Dunkle Kult" gilt dies jedoch nicht mehr. Die Helden erhalten idR bei Abenteuerende eine Steigerung (egal ob erfolgreich oder nicht). Und es gibt sogar noch weitere Stellen - während des Abenteuers - wo ein oder mehrere Helden eine Eigenschaft steigern können. Dies steht aber alles ausdrücklich im Abenteuertext.
  4. In den Grundregeln wird bei den Kampfregeln erklärt, dass du die Boni nach dem Würfelwurf addierst. Wenn du einen Nahkampf gewinnst - ohne den Bonus des Turmschildes! - richtest du regulär deinen Nahkampfschaden an. Entscheidest du dich jedoch den Trumschild zu nutzen, dann gewinnst du evtl. den Nahkampf wegen seines +3 Bonus. D.h. du wirst nicht verletzt, richtest jedoch keinen Schaden mehr an. Genau, du richtest deinen regulären Nahkampfschaden an. IdR sind das 1+1=2 Schaden, aber wenn du König Wenzels Schwert besitzt wären das 2+1=3 Schaden. Du hast recht, auf diese Karte gehört ein Ausrufezeichen! Ich habe eine Errata-Seite aufgemacht um diese Informationen künftig gebündelt zu sammeln. Danke!
  5. Ja, genau so. Das ist die ukomplizierteste Messung. Hintergrund ist auch, dass der Drache beweglicher rüberkommen soll, als die feste Pappfigur. Bildlich erreicht kann solche Ziele dann erreichen, indem er z.B. seine Gliedmaßen oder den den Kopf dreht, u.ä.
  6. Hey, endlich ein Abenteuer bei dem ich nicht weiß wie es ausgeht! :-D
  7. Antworten auf die Fragen "Was darf ich wie und wo hochladen?" und "Wie darf ich die Bilder nutzen?" gibt es so schnell wie möglich. Mein Ansprechpartner im Verlag ist nach der Spielemesse jedoch erst Mal urlaubsreif! ;-)
  8. Bereits für einen Helden gilt: "Du darfst den gleichen Begleiter mehrmals haben.", d.h. du kannst mehrmals den gleichen Begleiter in den Stapel packen und mehrere Helden dürfen den gleichen Begleiter haben. Wenn du 3x (Anzahl der Helden) Begleiter in den Stapel packst sind auf jeden Fall genug für alle da.
  9. Das Ende ist speziell für die Demos auf Messen - aber dein Vorschlag ist gut :-)
  10. Der neuen Stift wurde an die Anforderungen der US-Version "Attack of the Orcs" amgepasst. Daher hat er einen niedrigeren Alkoholgehalt bekommen als der alte Stift. Evtl. ist das die Ursache für den grünen Schatten. Evtl. lässt sich mit ein wenig medizin. Alkohol der Rest lösen. Ich habe leider meine Exemplare noch nicht, sonst würde ich das selber probieren. Ich weiß halt nicht wie der Alkohol mit der Beschichtung reagiert - vielleicht wartest du besser, bis ich das probiert habe.
  11. Auf der Quest-Downloadseite findet ihr ab heute das Abenteuer "Drachenjagd" zum herunterladen. Findet heraus, wie die Helden in den Besitz des Seelensteins gelangten. Viel Spaß beim Spielen, Alexander
  12. Ich kläre Mal ab, was möglich ist, das wird jedoch 2-3 Wochen dauern. Was stellst du dir denn genau unter einer Vorlage vor - außer das sie Rand- und Seitenhintergrund vorgibt? Viele Grüße, Alexander
  13. Ich muss mich leider korrigieren - das Zusenden funtioniert NUR mit den abgebildeten Karten, d.h. die Begleiter können nicht bestellt werden!
  14. Hallo Marc, du kannst auch die Karten gegen einen frankierten Rückschlag hier bekommen: http://www.pegasus.de/1706.html Aber wir freuen uns natürlich sehr, wenn du auf den Messen trotzdem am Stand vorbeischaust! :-) Viele Grüße,
  15. Kannst du die Unbesiegbarkeit von Goran noch genauer schildern? Lag es an seinen Spielwerten oder bestimmten Gaben? Er ist eine wahre Kampfmaschine, aber Dunklen Gaben oder geistigen Herausforderungen im AB ist er schutzlos ausgeliefert.
  16. Ihr könnt eure Helden aus dem Angriff der Orks so weiterspielen, wie sie sind, d.h. ihr behaltet allen Karten wie Ausrüstung, Gaben und Quest-Ggst. Ihr dürft dann nicht vergessen den Härtebonus zu bestimmen, da sonst die Zahlen bei den Proben und die Spielwerte der Schurken zu niedrig sind.
  17. Beide Produkte waren auf der Messe erhältlich.
  18. Der Abenteuerband 2 enthält das spezielle Abenteuer für die Spielemesse und ist für die Spielemesse bestellt (20.-23.10.).
  19. Wird da noch etwas geändert? Oder wie sollte man am Besten mit den Questmeisterbögen zur Benutzung verfahren? Du müsstest sie ja in jedem Fall kopieren. Oder aus dem PDF drucken.
  20. Ja, leider :-( Am Tag des Drucks wurden schnell noch 2 Seiten einfügt, und schon war das passiert.
  21. Der Abenteuerband ist nun endlich im Shop aufgetaucht: https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=3&Action-Display-Detailansicht=65002G Viel Spaß beim Spielen,
  22. Das Heft sollte in den nächsten Stunden/Tagen im Webshop erscheinen. :-) ...Wochen ? Das ist ja ärgerlich, ich frage da nochmal nach.
  23. Danke für den Vorschlag, wir schauen uns das Mal an. Der Gleichmäßigkeit halber würde bei 15 eine neue Kategorie beginnen, ja.
  24. Damit sich die Kategorien direkt ablesen lassen (ein Vorraussetzung die wir nach den Testspielen getroffen haben), wäre es notnwendig zu wissen wie viele Punkte maximal durch Ausrüstung hinzukommen. Wir hätten dann die Kästchen bis wohin du steigern kannst und darüber die Kästchen die du nur mit Ausrüstung erreichst. Das lässt sich nur schwer festlegen. Die Lösung mit einem Kästchen und einem Zahlenwert war während der Testspiele vorhanden, ist aber nicht so elegant/praktikabel, das du noch ein Regelheft zum Nachschlagen brauchst, um die Kategorien zu ermitteln. Aber ich stimme dir zu - damit ist das Problem einer nach oben beschränkten Skala gelöst. :-)
  25. Das Heft sollte in den nächsten Stunden/Tagen im Webshop erscheinen. :-)
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