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Alex

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  1. Seit heute ist die Beschreibung der Kultisten - des Fußvolks in "Der dunkle Kult" - online. In den kommenden Wochen erscheint nun jeden Sonntag eine weitere Beschreibung eines Gegners aus der neuen Erweiterung.
  2. Wow, bin echt beeindruckt. Richtig praktisches Werkzeug :-)
  3. Ich habe die Diskussion um den Berseker in seinen eigenen Thread verschoben.
  4. Zu 2.: Ja, genau. Wie schon gesagt sinken die Werte dann wieder. Zu 3.: Das Ankreuzen hat den Zweck, dass du auch den abhängigen Wert auf dem Heldenbogen ablesen kannst. Du willst ja mit einem höheren Charisma evtl. günstiger einkaufen, bzw. einer höheren Stärke mehr tragen. Sonst muss der Heldenspieler vor dem Ablesen die Werte hinzuzählen, bzw. es stellt sich die Frage welcher Wert beim Ablesen der Tragkraft gilt: Der Angekreuzte oder der Errechnete.
  5. Prinzipiell soll ja der NK gefährlicher werden. Der Berserker könnte in jeder Runde inder er nahkämpft 1 Schaden erleiden. Oder, wenn er getroffen wird im NK wird der Schaden um +1 erhöht.
  6. Wir sind schon gespannt auf eure Abenteuer. Wir haben bei den Materialien für die Erweiterungen auch immer im Hinterkopf, dass ihr sie für eure eigenen Abenteuer verwenden wollt. Und wenn es viele selbstgeschriebene Abenteuer gibt, dann ist eine Box speziell für eigene Abenteuer durchaus interessant ...
  7. Ja, das geht. Klingt super, was du da baust. Du müsstest dich als Questmeister registrieren - siehe Thread - und bekommst dann zusätzlichen Speicherplatz zugeteilt. Viele Grüße,
  8. Video-Review von Orkspalter TV:
  9. Im Namen des ganzen Orga-Teams möchte ich euch nochmal sagen, dass wir uns auch köstlich amüsiert haben. Die Atmosphäre und Stimmung auf der DCC sind einfach wahnsinnig gut. So gut, dass wir die Erstbesucher infizieren und vollständig verschlingen ... äh, zu weiteren Besuchen zu begeistern. Besonders Bedanken möchten wir uns nochmal bei allen die Programmpunkte oder Spielrunden angeboten haben. Ohne euch wäre die DCC ziemlich langweilig. Ihr habt ja gemerkt, wie die Leute auf eure Spielrunden abfahren. Danke! Viele Grü?e, Alexander, im Namen der gesamten DCC Orga
  10. Die Abenteuer sagen dir, wann aufgefrischt oder geheilt wird. Du kannst natürlich unabhängig davon deinen Helden hier noch Heiltränke geben, wenn du denkst das macht euch dann allen mehr Spaß. Eine Figur kann überall dort entlang laufen, wo du sie langschieben kannst, d.h. ihr Fuß muss da auch durchpassen. Danke für den Hinweis! Viel Spaß beim Spielen,
  11. Hier im Forum unter: Verbesserter Härtebonus.
  12. Es wird mindestens noch ein weiteres Online-Abenteuer erscheinen. Aus diesem Grund haben wir ja auch extra die Regeln für eigene Abenteuer beigelegt :-) Promomaterial kannst du hier bei Pegasus bestellen. Viele Grüße,
  13. Das sind schon sehr gute Vorschläge, denn es gibt folgende Spielerzahl Bestandteile in den Kämpfen. Ich nehme die bisherigen Vorschläge da Mal mit auf: Anzahl Fußvolk: Falls vorhanden, die zusätzlichen Figuren nehmen. Wenn nicht mehr genug vorhanden sind, vor dem Kampf eine Verstärkungs-Karte auf die Hand nehmen (sie zählt so viel wie Anzahl der Helden Fußvolk-Figuren). Anzahl Erzschurken-LP: Die LP weiter gleichmäßig erhöhen (also meist um 1, 2 oder 3 Punkte je Held). Verwendete Gaben: Für jeden zusätzlichen Helden gibt es eine Extra-Auffrischung. Wir sind sehr gespannt, welche Erfahrungen du im Spiel mit 6 Helden sammelst und wie es eurer Runde gefallen hat. Viel Spaß beim Spielen,
  14. Kann man natürlich auch so machen, aber Intention der Regeln und Karten ist wie bei 1. :-) Viele Grüße,
  15. Der 1. Fall ist korrekt. Du wendest den Trank an bevor du den Schaden abziehst. Ziel der Regel ist dafür zu sorgen, dass es egal ist, ob du den Trank bis zur letzten Sekunde aufsparst oder ob du ihn trinkst sobald du nur noch 1 LP hast. Viel Spaß beim Spielen,
  16. Wenn während der Produktion oder Lieferung keine unvorhergesehenen Probleme auftreten, dann gilt der Termin aus dem Shop: Oktober 2011. Viele Grüße,
  17. Ja, es wird Regeln für 5 und 6 Helden geben. Schau dir Mal den verbesserten Härtebonus hier im Forum an, da stehen die sogar schon zum ausprobieren drin :-)
  18. Hier ein Bericht auf der RPC über Quest von Orkenspalter.de.
  19. Dieses Jahr bot die RPC 2011 bot dieses Jahr eine Menge Überraschungen für das Quest-Team. Wir haben mit Quest einen Jury-Award für die Integration von Pen&Paper-Elementen in ein Brettspiel gewonnen! Außerdem waren die beiden Zeichner von Shakes & Fidget bei uns am Stand, und haben den Untoten Schurken für Quest präsentiert - und signiert: Seine Gaben sind wirkungsvoller mit einer Unterschrift von Oskar und Marvin. Der Untote Schurke trainiert nun seine hinterhältigen Angriffe, indem er den Quest-Helden auflauert (wie z.B. auf Karomin und Cessair). Doch während des gesamten Trainings auf der RPC 2011 gelang ihm kein einziges Attentat! Viele Spaß beim Spielen,
  20. Ihr könnt die Promokarten über den Promokarten-Service von Pegasus bestellen. Alle Infos dazu findet ihr hier. Für den Untoten Schurken von Shakes&Fidget braucht ihr auf jeden Fall einen Umschlag in den A5 reinpasst.
  21. Liebe Spielerinnen und Spieler, vor kurzem habe ich eine effektive Methode zum Einpacken der Quest-Figuren gezeigt bekommen, und per Foto festgehalten. So kriegt ihr die Figuren mit Fuß in der Box unter, ohne das der Deckel hochsteht. Viel Spaß beim Einpacken,
  22. Also die ganzen RPC-Specials könnte ihr auf jeden Fall auch auf den kommenden Veranstaltungen finden, wo Pegasus mit einem Stand vertreten ist. Viele Grüße,
  23. Da kann ich mich Quirk nur anschließen: Einfach super! Ich hoffe, wir sehen dann auch die Fotos wieder im Forum, wenn du noch mehr Elemente bastelst. Für die Seen könnest du ja evtl. blauen Untergrund und Frischaltefolie oder sowas nehmen. Für den Alar brauchst du dann ja evtl. ein wenig Modelliermasse. Für die Hütte brauchst du dann wahrscheinlich einen Modellbau-Satz. Oder ein Häuschen aus einem Andenken-Laden für Touristen ;-) Die Idee mit einem solchem Schlachtfeld zu einer Messe zu gehen wandert gleich Mal in mein Notizbuch. ;-) Viele Grüße,
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