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Syndrom

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  1. Hey, ich hab mal wieder eine Frage in der ich gerne einen Rat von den Erfahrenen SL´s hätte (bin selbst noch nicht sooo lange dabei). Das Thema Schmiergeld,... Habt ihr Richtlinien wie viel gezahlt werden muss? Klar, hängt von sehr vielen Sachen ab, aber so mal ne grobe Hausnummer wäre sehr hilfreich. Würde mich sehr freuen wenn ihr ein paar Beispiele hättet an den ich mich evtl orientieren kann. LG Syndrom
  2. Okay, danke. Mit den Begründungen und dem Argument, dass er sehr bald sehr unangenehmen Besuch bekommen würde wenn er wirklich Deltaware herstellen könnte sollte der Spieler es sicherlich einsehen, dass mehr als Betaware für ihn nicht drine ist.
  3. Sorry wenn das etwas unhöflich klingt, aber könnt ihr mir helfen eure Argumente auch Regeltechnisch zu begründen? Ich finde das Ganze ja auch aus balanzing Gründen mehr als nur Grenzwertig, aber ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass es nicht grade den Spielspaß hebt wenn man seinen Spielern Dinge mit "Isso !" verbietet, obwohl man in den Regelbüchern nichts derartiges finden kann. Und mal so nebenbei, was würde Regeltechnisch dagegen sprechen sich selber eine kleine Klinik aufzubauen die auf Delta Niveau arbeiten kann? - Der Char hat den nötigen Skill (inkl. abgeschlossenen Med. Studium, ja er hat die entsprechenden Gaben und ne SIN) - Er hat die beste in den Regelwerken angebene Medizinische Ausrüstung (+ passenden Lebensstyle der es versorgen kann) - und er hat die nötigen Conections (5/5 Biotech Händler/Schieber) Würde mich freuen, wenn ihr mir ein paar, am besten Regeltechnisch, begründete Antworten geben könnt LG Syndrom
  4. Das hatte ich anfangs auch immer gedacht, im Text steht jedoch nur das zum herstellen eine medizinische Werkstadt und fürs implantieren ein entsprechender Laden vorhanden sein muss. Klar da muss man auch erst mal ran kommen (ich glaub 200.000€) und der mindestwurf fürs implantieren (BT. S. 133) von Deltaware ist auch echt saftig, aber halt ohne zusatz bemerkung mit aufgeführt,... Wir hatten deshalb daraus geschlossen, dass, wenn man eine Medizinische Werkstadt und einen entsprechend guten Doc. hat, eine kleine Schatten Deltaklinik aufgebaut hat. Korrigiert mich gerne wenn wir irgendwelche Passagen übersehen haben, bei den Regelwerk Stapeln übersieht man ja gerne mal was.
  5. Hey Leute, Wir haben in unser Gruppe einen sehr fähigen Doc. mit med. Werkstadt etc. und sind beim letzten mal darüber gestolpert, dass er dem Team für verhältnissmäßig sehr wenig Geld in ein paar Wochen jedes Bioware implantat auf Deltaware Level herstellen und einbauen kann. Ich will mich nicht beschweren, mein Char kriegt so Deltaware zum Preis von Standartware aber ist das wirklich so "einfach" möglich? oder haben wir irgendeinen Absatz der das einschränkt nicht gelesen???
  6. Hey Chummer, wie sieht es mit Lizenzen für verbotene Gegenstände bzw Cyberware aus? Ich weiß RAW gibt es die nicht, aber heißt das zb das ein Char mit Titanknochen keine Chance hat in einen Flieger zusteigen? Wie macht ihr das in euern Gruppen? Nicht möglich oder unter bestimmten Umständen schon, zb. eine Lizenz die einen Char als ex Militär ausweißt oder so? (die Lizenz ist dann halt deutlich teuerer oder so) Habt ihr dafür bestimmte Hausregeln??? Freu mich auf eure Antworten!!!
  7. Wie sieht es eigentlich mit der Nanoware als Schutzsystem aus??? Gibt es Nanitdote auch gegen diese Infektion??? Würde O-Zellen helfen? Wenn ja würden O-Zellen der Stufe 8+ den Virus ja neutralisieren... Oder halt ne Ganzkörperpanzerung mit Chemischerversiegelung, wenn man schon in die Kanalisation steigt um Ghule zu jagen sollte man ja auch vorbereitet sein. Wenn man sich vorm Ghule jagen nicht vorbereitet hat man es ja auch einfach nicht anders verdient
  8. Erst mal Willkommen hier im Forum Da ich einfach mal davon ausgehe, dass diese Situation nicht in zwei SR Runden gleichzeitig vorkommt und dann hier gepostet wird geh ich mal davon aus, dass es sich um die Situation gestern bei mir am Spieltisch handelt Hier ist vllt zu erwähnen, dass die Verkleiden vs. Wahrnehmungsprobe bereits erfolgreich geworfen wurde. Es ging in der besagten Probe darum, dass der Spieler eine Erkältung/Heiserkeit vorspielen wollte, um dem Wachmann nicht mit der "falschen" Stimme ansprechen zu müssen (die Imitierte Person war dem Wachpersonal bekannt [Vorgesetzter]).
  9. Wenn später gut Geld vorhanden ist wären Neocortikal Naniten (Bodytech) ganz hilfreich. +X auf Logik bezogene Fertigkeiten. Verbrauchen ja auch keine Essenz, müssten dann halt nur oft für viel Geld nachgespritzt werden oder doch nen Nanitbrüter. Ein mobiler medizinischer Laden oder ähnliches Equipment im Fahrzeug könnten auch noch sehr Hilfreich sein. Der Weg des Heilers wäre natürlich eine Gute Idee, man könnte dann ja sogar noch einen neue spezial Adeptenkraft entwerfen.
  10. Hey, Ich kann mich Thunders meinung nur anschließen, je mächtiger der Zauber desto leichter ist er auch auf der Weltlichen Ebene zu sehen, selbst wenn es ein Manazauber ist! Bedenke, mit einen Betäubungsblitz St.6 kann man mit genügend netto Erfolgen schon mal jemand ganz gut aus den Latschen hauen, das ist dann halt auch recht offensichtlich.
  11. Hab ich irgendwas überlesen, oder kann man sich auf Exotische Waffen wirkich nicht spezialisieren (z.B. Peitschen -> Monopeitsche) ???
  12. Hey Leute, ich hab im Straßenmagie die Beschreibung zu den Elementareneffekten mal wieder gelesen und bin bei dem des Lichtes ins Grübeln geraten. Bei den Effekten musste ich an einen der älteren SR Romane denken, in dem ein elementar Geist des Lichtes in der Matrix für ganz gut Chaos gesorgt hat. Zu dem Thema, also Auswirkungen von Licht Zaubern auf optronische Geräte, habe ich nur leider nichts im SM gefunden. Gibt es dazu in den Regelwerken irgendwo eine Passage??? Oder müsste man das als Hausregel machen wenn man den Effekt berücksichtigen will? z.B.: jeder Nettoerfolg über dem Objektwiderstand senkt die Gerätestufe um 1 oder irgendwas in der Richtung.
  13. Um noch mal auf das eigentliche Thema zurück zu kommen,... (ist diese ganze Diskusion zur Selbstbestimmung nicht eigentlich reif für ein eigenes Thema???) Wenn die Spieler bei mir mal wieder (ja passiert auch bei uns oft) nicht mit der Planung zu potte kommen, dann lasse ich meist auf eine entsprechende Wissensfertigkeit werfen. Ob einem Char nicht "zufällig" grade eine Gedanke kommen könnte,... (falls kein Char so eine Wissensfertigkeit hat ggf. auf INT/LOG -1 wenn ein Char ähnliche Fertigkeiten hat) Manchmal (wenn ich grad mal kreativ bin) lasse ich auch einen der Char´s in eine Situation stolpern, in der rein zufällig entwas drin vorkommt das als Hinweis helfen könnte. z.B. im abstrakten Beispiel des Licht ausschaltens, muss der Pizzabote das Treffenhaus im dunkeln hoch weil unten der LICHTSCHALTER kaput ist. Ich versuche halt kleine Brotkrümel zu streuen, so dass die Spieler vllt "von alleine" darauf kommen was nahe liegt.
  14. Hey, wenn mich nicht alles täuscht kann man mit Maskirung nicht die Astrale anwesenheit verbergen nur wie man "gesehen" wird. Es gibt aber einen Weg mit Maskirung einen Hüter zu täuschen! Hier für musst du den Hüter askennen, die Signatur des Magiers finden der ihn erschaffen hat. Diesen Magier (am besten an Hand der Signatur) aufspühren und askennen. Wenn du das geschafft hast kannst du deine Aura so aussehen lassen, wie die des Magiers der den Hüter erschaffen hat, so kannst du dann durch weil der Hüter "glaubt" du bist der Erschaffer.
  15. und um das Ganz noch lustiger zu machen steht auf der anderen Seite der zwillingsbruder des Troll´s fängt die zwerge mit Geschossparade ab und wirft sie zurückt,.... nennt sich das ganze dann Völkerball???? okay ist vielleicht nicht ganz politisch korrekt, aber darum geht es ja auch grad nicht. (das Problem bei der ganzen Sache ist leider nur das die Wurfweite für einen Metamenschlichenkörper echt gering ist,... (STR-KON)/2 )
  16. Bei einer Großen Anlage geh ich davon aus das es auch so etwas wie eine "Todeszone" mit Sprengfallen etc. geben wird über die die Runner erst mal rüber müssen. Nicht zu vergessen, dass es auch Adepten gibt die auf Wahrnehmung (endecken von Eindringlingen) spezialisiert sind (Kräfte wie: Wahre Sicht, Verb. Wahrnehmung, Metamagische Techniken wie Adeptenzentrierung).
  17. Oder mit der Adeptenkraf Geist über Materie (Stärke) (Fronteinsatz glaub ich) ihm einen hohen Fliegen wert geben, so das er es auch so schafft die Sturmkanone mit zunehmen. Der Rückstoß müsste ihn zwar trotzdem Meter weit zurück schleudern,... aber RAW kompensiert der Gyromout das ja ^^ @Medizinmann: Die Idee mit den Cowboy Outfit dazu ist echt gut, ich glaub damit Troll ich meine Spieler dem nächst mal
  18. Okay, ich fang mal mit den harmlosen an. Einer meiner ersten Char`s, Kampfmagier der körperlich nicht wirklich was drauf hatte (K:2, G:3, R:3, S:2). Weil er nicht als Magier entdeckt werden wollte (hatte Angst sonst als erstes beschossen zu werden) hat er sich mit den Zauber Mode seine Kleidung so modifiziert, dass er aussah wie ein Gewichtheber im Anzug zustätzlich trug er einen Gefütterten Mantel, ein Katana auf den Rücken (mit dem er nicht umgehen konnnte,..) ein Sonnenbrille und ne Ares Pred. IV ( ja gab es grad als Pack im Sonderangebot ) Dazu trug er noch den Sagen um wogenen Namen: Jack the Hunter,... Als nächstes eine idee die ich vor kurzen hatte: Gestaltwandler (Löwe, Tiger o.ä.), Nahkampf adept mit den Handycap Amnesie (komplett). Er wird als erstes in einer großen Blutlache, Nackt (oder mit ein paar fetzen Kleidung), in einer Gasse aufwachen. Vor ihm ein zerfetzter Metamensch neben den eine Schrotflinte liegt (halb leer geschossen), hinter ihm in der Wand sind selbstverständlich die Einschusslöcher und ein guter Teil Eingeweide. Er selbst ist unverletzt (komplet geheilt) und das Blut auf seiner Haut, Kleidung, Haaren (auch in Mesnschengestalt hat er natürlich erstaunlich dichte Körperbehaarung) beginnt langsam zu trocknen. Ganz fertig ist das Konzept noch nicht, kriegt aber der Nächste aufgebrummt der seinen Charbogen zuhause vergisst und zum Runnern kommt Ein Konzept das in unser Gruppe schon seit längerem herum geistert, aber noch nie ganz verwirklicht wurde: Der Pixie Sturmkanonen Adept!!! Der Name sagt glaub ich schon alles, ein Pixie Adept, Weg des Kriegers, spezialisiert auf Schwere Waffen und fliegt meist mit einer Panter XXL im Gyromount rum Ich weiß wie hart das an den Regelgrenzen dran ist,... deshalb wurde es bei uns auch noch nicht ausgespielt.
  19. @Rycad: Wenn dein Spieler wirklich einen Wahrnehmungspool von ca. 20 hat würde ich mir erst mal den Pool genauer angucken Klar, mit powergaming und nen bisschen Min. Maxing ist das nicht soooo schwer solche Pools zu bekommen aber nicht alle modifikationen helfen überall!!! - Der Aufmerksamkeitsbooster aus dem Bodytech zb. gibt seinen Bonus nicht in der Matrix oder Astral - Die Adeptenkräfte (verbesserte Fertigkeit [Wahrnehmun] und verbesserte Wahrnehmung) sind auch nur bis zu gewissen Stufen erhältllich. - wenn der Spieler wirklich nur per Kammera mit ist würd ich darauf achten das er auch nur das sehen kann wo die Kammera grade hinguckt/zeigt,... - ggf. modifikatoren verhängen wenn die Kammera von ein Teamkollegen getragen wird (Wackelt, guckt nicht in die richtige Richtung etc) Und fals du wirklich willst, dass er etwas nicht sieht nehm Magie zur Hilfe Also Verschleierung, Zauber, etc. und wenn du ganz fies sein willst lass die Gegner einen Störsender haben dann hat er kein zugriff mehr aus seine Kammera ^^ Zum Thema gesunder Menschenverstand: Bei uns wird es fast nur benutz um Neulingen vor Fallen und Besonderheiten des Systems zu wahrnen. Und sonst wird auch nur ein Hinweis gegeben wenn sie Wirklich auf sehr dumme Ideen kommen, zb. "Irgendetwas sagt dir es ist eine schlechte idee Nackt durch ein Feuergefecht zu laufen". Was die Allergie Frage angeht: Wenn mich ein Spieler so etwas fragen würde würd ich sagen, dass es klar eine schwere Allergie wird. Um das mal Mathematisch zu begründen: Allergie (Licht) leicht (Stufe 1) = 1a Allergie (Licht) mittel (Stufe 2) = 2a 2a+1a=3a (Stufe 3) => schwere Allergie
  20. Was die Wahrnehmungszauber angeht würde ich sagen das beides möglich sein sollte. Klar Cyberware wird mit Essenz bezahlt und gehört damit ingewisserweise zum Körper, besonders im magischen Sinne, aber ich würde einfach mal behaupten das eine Cyberwaffen trotzdem noch eine Waffe ist, somit sollte die Zielerfassung des Zaubers aus meiner Sicht möglich sein. Wenn einen als SL das zu mächtig ist kann man hier ja den Mindeswurf höher setzen o.ä. da der Objetkwiederstand von Cyberwaffen schon echt hoch ist. Wenn ein Spieler den Zauber lernen will um ein schlechten Askennen wert "auszugelichen" und das nur macht weil die Steigerung von Askennen mehr Karma kostet würde ich mal mit ihn reden und sagen, dass das eigentlich nicht der sinn des Rollenspiels ist die "Regellücken" zu finden und auszunutzen,... Zu der Commlink frage: Wir handhaben es bei uns auch mit den Avatar.
  21. kann mir jemand verraten wo ich in den Regelwerken finden kann welche Sichtverbesserungen denn auch als optische (Zauber durchlässige) Variante zur verfügung stehen???
  22. Danke für die Antworten! @Corn: Genauso war die Frage gemeint, ich hatte zwar gehofft das es in den Regeln eindeutig erklärt wird (und ich es nur nicht wusste) aber dann werd ich mit meiner Gruppe mal besprechen wie wir das handhaben wollen.
  23. Hey (mit) Runner, in unser Gruppe ist Gestern eine Frage zur astralen Sichtbarkeit von Zaubern aufgetaucht die wir nicht entgültig klären konnten. Würde mich freuen, wenn ihr mir etwas helfen könnt!!! Die Situation war folgende: Wir sollten uns in eine Villa infiltrieren über der zwei Wachgeister waren. Der Magiee wollte den Infiltrator mit den Zauber Verbesserte Unsichtbarkeit helfen. Nun die Frage: Wird es für die Geister leichter den Infiltrator zu finden wenn ein Zauber auf im liegt??? (die Aura eines Zaubers soll im Astralraum ja recht gut sichtbar sein) Und wenn ja wie würde sich das Regeltechnisch auswirken??? (+X für die Geister weil offensichtlich?) Oder um das Ganze mal etwas anders zu fragen: Wie sieht es im Astralraum aus wenn ein Zauber auf einer Person liegt??? (mal davon ausgehend, dass er nicht mit Erweiterten Maskierung verborgen wird) Würd mich über eure Antworten freuen!!!
  24. Welche Sichtverbesserungen kann man sich in eine Brille einbauen lassen, so das ein Magier trotzdem noch durch zaubern kann????
  25. Danke für die Info´s!!! Hatte es bist jetzt recht ähnlich gehandhabt, wollte aber mal wissen wie es denn "offiziell" sein sollte, nach dem sich der Spieler "beschwert" hatte das sein Feind mit hoher stufe auch häufig auftaucht und seine Vorhaben stört,.... @Corn: wir haben zzt auch mal wieder eine Runde mit wechselnden SL´s und diese Handycaps oft vergessen, deshalb versuche ich drauf zu achten.
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