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Die Flyspy Drohne, heute mal real http://www.spiegel.de/wissenschaft/technik/black-hornet-briten-setzen-mini-drohne-in-afghanistan-ein-a-881588.html
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Ach weißt Du, Ich hab die Diskussion inzwischen schon zu oft geführt Inzwischen hab Ich da ein PAL Feld aufgebaut (Problem Anderer Leute) Und Ich weiß das Du weißt das es noch (eingeschränkt ) Bargeld in SR gibt, deswegen ist eine Diskussion darüber so Sinnvoll wie Sackratten zähmen .....oOO (Memo an Mich selbst: besseren Vergleich finden ,denn Sackratten zähmen macht weitaus mehr Sinn....) Bitte lese meinen Beitrag vollständig, besonders wo ich erwähne, daß es noch Bargeld gibt. Danke sehr. GRW hat dumme Regeln => => in SR5 ändern => Hausregeln nicht mehr notwendig => Alles ist besser. Wo ist also Dein Problem, wenn genau dies für SR5 gewünscht wird? SYL
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Es gibt in der Tat kein Bargeld mehr. Genauer: es gibt herzlich wenig Bargeldzahlungen und gerade in modernen Staaten sind bargeldlose Zahlungen der normale Zustand. Insofern haben Tycho und BandAid recht. Sowohl Reputationsregeln als auch SIN-Regeln sind eine der katastrophalen Idiotien in der vierten Edition. Und gerade wenn es eigentlich reizvolle Punkte im Setting sein sollen, so bedürfen sie dringend einer Überarbeitung (und sei es nur wie die oben genannten Hausregel). Die SIN-Regeln gelten aber nicht nur für Spielercharaktere, sondern legen auch die Relatoinen im Hintergrund fest. ALLE Fake SINs von ALLEN Verbrechern, Agenten etc auf der GESAMTEN Welt für PCs und NPCs gleichermaßen halten 1-2 Tage, selbst wenn die besten Meisterfälscher dahintersitzen. SYL
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Nein. Außer der Spielleiter verhängt entsprechende Sondermodifikatoren. Nahkampf in SR ist dynamisch und zusammengefaßt - in einem solchen Fall dreht sich der Verteidiger einfach mit. SYL
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Hm? Eine Initiation kostet 10-20 Karma - und danach wird es nur besser. SYL
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Solange es negative Modifikatoren auf eine Kampffertigkeit sind (Rückstoß zb ist eine) zählt es ganz normal. SYL
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"Ich bin Adept und gehe in Richtung Schütze/Fronliner, Lieblingswaffe Sturmgewehr. Davon abgesehen bin ich ein hervorragender Koch und Tangotänzer. Noch Fragen?" Wo also ist das Problem, wenn man mit einem Wort kurz und knapp die Rolle und die Fähigkeiten eines Charakters zusammenfaßt? Man sagt auch "Ich bin Hacker", oder? @Ausgangsfrage Zentrierung wirkt gegen Verschleierung (Es ist zwar eine Intuitionsfertigkeit, zählt aber zu den körplichen Fertigkeiten / physical skills). Eine der wenigen direkten Gegenmaßnahme gegen Verschleierung und unsichtbare Runner/SWAT-Gruppen. SYL
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Der Noob benutzt Edge ... SYL
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Restlicht senkt die Sichtmodifikatoren für schlechte/wenig Sicht abre nicht um -6. Ich weiß, es klingt nach Erbsenzählerei und ich erkenne auch den Sinn dahinter, aber gerade bei Sicht bleiben meist immer noch -1 bis -3 übrig, auch für stark modifzierte Menschen. SYL
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Du beläßt das System einfach so und regelst einige der positiven Modifikatoren herunter? Das ist ... offensichtlich? SYL
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Wie habe ich dann "ist am Minmax" zu verstehen, wenn Du im Satz davor 15-17 Würfel nennst? Muskelstraffung kostet im Spiel keine Restricted Gear, sondern Nuyen (und eine passende Connection). Ich rede nicht von 0 Krama Anfängercharakteren , sondern von Leuten mit etwas Karma (12 Karma, um genau zu sein), bzw NPCs. Das sollte eigentlich klar ersichtlich sein. Und nien, 17 Würfel sind kaum gemaxt. 25 Würfel schon eher - und da reichen möglicherweise auch keine 50k mehr aus. Tacnet 2-3 bringt 2-3 würfel und man muß auch keine verdammt vielen Drohnen haben (genauer: 6 Drohnen mit modizierten Sensoren, womit wir vielleicht bei 2-4k pro Drohne sind: Flying Eye für 800¥, Kamera 6 für 600¥ als einfachstes Beispiel). Mit was für Geld soll man nicht hinkommen? 50 000¥ für um die 20 Würfel für einen Angriff mit Sturmgewehren? Und ja: eigentlich ist es realistisch, daß man, je besser in einer Tätigkeit ist, man nicht mehr die Probleme der Anfänger hat. Ich merke es jeden Tag bei meiner Tätigkeit, wenn ich mit neuen Kollegen zusammenarbeite oder mich selber in etwas einarbeite. Wofür ich eine Stunde brauche, braucht der erfahrene Kollge 20 Minuten - und umgekehrt. Und es widerstrebt mir, jemanden mehr Abzüge zu geben, je besser er wird - das macht den ganzen Punkt mit "wird besser" irgendwie sinnlos und hat etwas von Gehaltserhöhungen, die nur dazu dienen, die laufenen Miterhöhungen auszugleichen. SYL
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Prozentuale Erschwernisse sind deutlch schwerer zu berechnen als einfach X Würfel abzug in Situation Y. Rein als Beispiel: Anfänger mit 4 Würfeln, Veteran mit 11 Würfeln und SEAL-Scharfschütze mit 23 Würfeln. Abzug ist 10%. Das wären dann 0,4 würfeln, 1,1 Würfel und 2,3 Würfel. Aufrunden? Abrunden? Wenn abgerundet wird, warum ist dann der Anfänger von den 10% nicht betroffen, der SEAL-Scharfschütze aber mit 2 Würfeln? Was ist bei weiteren Erschwernissen? So daß wir auf einmal bei 15 oder 43% sind? Kannst Du aus dem Kopf sagen, was 43% von 21 Würfeln sind? Ich nicht. Selbst bei Begrenzungen auf 10/20/30 etc % ist das nicht wirklich hlifreich (korrekte Berechnung von 17 würfeln und 30%). Und: es ist auch von der Nachvollziehbar nicht wirklich prickelnd. Es ist dunkel, leichter Nebel. Ein SEAL-Scharfschütze hat damit mehr Probleme (höherer Würfelabzug) als Tante Agathe mit ihrer Holdout? Das ist ungefähr genauso logisch wie die SR3 Waffen, wo Pistolen mehr Schaden machen als Sturmgewehre und Sturmgewehre die besten MPis sind. Was ist am Beispiel unklar? Du sagt, 17 Würfel ist MinMax - das ist es IMHO nicht, weil es die regeltechnischen Möglichkeiten kaum kratzt. SYL
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Das wäre grauenhaft schlecht. Öhm - ich rede hier von weniger als 50 000¥ und von weniger als 15 Karma ... (Agility 4 oer 5, Muscle Toner 4, Smartlink, Tacnet 2-3, Firearms 4, Automatics 5, Assault Rifles +2) SYL
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Aber ist das nicht der Sinn der Sache? Ich meine, jemand mit 25 Würfeln hat übermenschliche Hand/Augenkoordingation (Agi 9), ist ein hervorragend ausgebildeter und trainierter Schütze, wird unterestützt durch futuristische Hardware und hat dazu noch ein taktisches Netzwerk in höchster Stufe laufen, welches in Echtzeit ballistische Bahnen und Gefahren berechnen und anzeigen kann. Sollte rein vom Vorstellungsvermögen her eine solche Person nicht mit normalen Schußerschwernissen den Boden aufwischen? Das gleiche gilt auch für die Ausrüstung an sich: ich mochte immer den "Gagdet-Effekt" in SR, außerhalb des Spieles zum Schmökern und Basteln von Ausrüstungsliten und im Spiel, weil es für mich auch das Men & Magic & Machine - Ausürstung, die Dich besser macht als einen onrmalen Menschen. "Härter, schneller, tödlicher" wie es früher hieß - und es unterstreicht auch den High Tech Aspekt. SYL
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Nur haben die meisten Schützen, die es wert sind auch so genannt zu werden, nicht 3-6 Würfel, sondern eher 12-25 Würfel. Womit die Smartlink ein netter Bonus ist, aber nur einer unter vielen. SYL
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Was bitte an einer Smartgun soll übel sein? oO SYL
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Ich fürchte, inerhalb der SR Regeln wirst Du da keine andere Chance haben. SYL
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Viel einfacher. Magier => Ally Spirit => Inhibitation oder Materialisation Ally Spirit => Alternate Form Power => Realistic Form Power => ??? => Profit SYL
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Nein. SYL
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Friendship & Drain pact auf möglichst viele Leute setzen, damit Du 1000 Karma im Monat bekommst. :-) SYL
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Mentor spirit / Patron - Grundregelwerk SYL
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3) Steht im SR4A GRW nicht "Processor + Gunnery" drin? SYL
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Welche Werte zählen? 1) Rigger jumped in in sein Killerauto 2) Riggerinitiative = Matrixinitiative = sein eigenes getragenes und aktives Commlink mit Response Enhancer 6, Simbooster etc (5 Initiativedurchgänge, 12 Response etc) 3) Attribute = Drohnen/Fahrzeugattribute => Schußwaffenprobe: Response der Drohne/Fahrzeuges + Gunnery => Drohnenknoten ist ebenfalls modifziert mit Response 6 und Response Enhancer 6 => 12w6 + Skill + Boni. Ist das so korrekt, oder bin ich gerade auf dem komplett falschen Pferd? SYL
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Das ist genau wo festgehalten? SYL
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Naja, die Kosten im Vergleich zum BP System sind schon etwas arg hoch, gerade zb für Faces. SYL