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Masaru

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Everything posted by Masaru

  1. Ahhh, also die Typen von Runner die nicht lange im Buiz sind. Verstehe
  2. Du gibst pro Zielen-Handlung an, welchen Boni du damit erbringen möchtest. Da die max. Anzahl stark an die Willenskraft (1/2 aufgerundet) geknüpft ist, schaffen die meisten aber eh kaum mehr als 1-2x zu zielen . €dit: Warst wieder schneller Corpheus
  3. FYI@Hetzer: Hausregeln sollte so beschrieben sein, dass sie auch SR5er Einsteiger anwenden können. Das ist bei deinem Post noch nicht möglich. Am besten einmal editieren und überarbeiten.
  4. "Klarheiten" wirst du vergebens suchen. Du kriegst mit dem TM-PDF lediglich den Resonanz-Stuff, der - in der 4er Edition auch drin war, - portiert ins 5er Universum, - bereinigt um unpassende Teile - erweitert mit etwas Balancing um mit Deckern mithalten oder ein alternatives Feld abdecken zu können. Aber "Klarheiten" ....
  5. Es gibt zudem im Data Trails extra ein Echo namens "Sleepwaker", mit dem Technomancer im besagten VR-Trance Zustand eingeschänkt die physische Welt um sich herum wahrnehmen können. Wenn Du einen sehr netten SL hast, wird er Dir vielleicht sogar zugestehen, mit diesem Echo auch stehen bleiben zu können .
  6. ... und der Einschränkung auf den Schutzgeist bedingt durch für diesen bestimmte Reagenzien.
  7. Habe ich mich auch gefragt ... er meint vermutlich das Straßengrimoire.
  8. Muhahaha ... oh ja oh ja oh ja .. ähm .. ups ... Keine Macht den Drogen!
  9. Hallo zusammen, die Nachfrage für neue Blog-Themen auf http://dragon-cave.weebly.com/ ist in den letzten Monaten stetig gewachsen. Da mir leider jedoch nicht mehr Zeit zur Verfügung steht, möchte ich Euch mit die Möglichkeit geben auf den/die nächsten Themen Einfluss zu nehmen: >> Umfrage: Nächster "Dragon Cave" Post Für Anmerkungen, weitere Themenwünsche oder Kritik schreibt mir einfach eine PN oder über den Blog eine Nachricht. >>Masaru<<
  10. Magier haben bis dato einfach noch die besseren Karten. Sowohl was die Erfolgsaussicht ihrer Zauber angeht, als auch hinsichtlich der Entzugs/Schwund-Kompensation.
  11. Was? Wer sagt denn sowas? Es gibt diverse Drogen bei SR die dir mittel bis größere Vorteile einräumen. Egal welche Klasse. Bei Kampfrundenlängen von 3 Sekunden habe ich bisher noch keinen Spieleabend/Run erlebt in den letzten 2 Jahren, dass einer meiner Chars die Wirkungsdauer noch während einer "gefährlichen" Situation aufgebraucht hätte. Das Umklappen kam i.d.R. erst im Transportmittel oder im Versteck. Man fällt vielleicht bei der Nachbesprechung mit dem Johnson aus, aber die Poolbonis im Kampf sind größtenteils mehr als hilfreich . Ohne Psyche hätte es mein Hybrid-Technomancer echt schwer in der Matrix.
  12. @Femmex: Schau gerne im Thread hier im Matrix Forum über das "Data Trails" mit den ersten Eindrücken doch rein. Kurzfassung: Hacker werden relativ gut nochmal geboostet (merke ich an meinem Hackerchar) und Technomancer kriegen bis auf ein sinnvolles Echo (Skinlink - ermöglicht Direktverbindungen zur Geräten auf "Berührung") nix dolles (da leide ich mit meinem TM-Char *seufz*). Für Technomancer wurde nämlich bereits ein entsprechendes Nachfolge-PDF angekündigt, da unsere lieben Resonsanz-Surfer schlichtweg fast keinen Platz im Matrixquellenbuch bekamen. Nun darfst gerne lachen oder weinen ... je nach deinem Geschmack.
  13. @Femmex: Im Matrixbuch (das auf englisch bereits erschienen ist und Data Trails heißt) wirst Du nichts wirklich brauchbares finden. Was aber vielleicht noch was sinnvolles bringen könnte, wäre das noch ausstehende Technomancer-PDF.
  14. Da hat er recht ... TMs "fehlt" schlichtweg der Matrixmonitor "Puffer". Einmal was falsches noch dazu gegessen (z.B wie im Food Fight , gleich paar Kästchen geistigen Schaden bekommen wenn man die Konsti-Probe versemmelt), und voila ... da reicht das kleinste Datenspike und man macht schon den vollständigen Klappi.
  15. Hamburg kriegste noch grob in der Übersicht der Stadtteile als coole SR Karte. Aber RRP ... *kopfschüttel* ... ich fürchte das Projekt war der deutschen Redaktion und den Freelancern zu groß. Was ich aber sehr gut verstehen kann.
  16. Tut es auch, und ist ein Bestandteil der Petnomancer-Spielweise. Technomancer sind keine Kampfsäue. Sie können durch ihre Sprites und (insbesondere mit etwas reduzierten Schwund-Formeln) Komplexen Formen viel Schaden und Verwirrung anrichten, ganz wie ihr Pendant die Vettern "Magier". Aber auch wie Magier neigen sie dazu, schon bei der kleinsten, unsanften Berührung ineffizient zu werden.
  17. Das ist für besonders "ausgefallene" Piecings gedacht ... jedenfalls versuche ich das meinen Spielleitern immer zu verklickern ... bisher ohne Erfolg ... sie glauben mir nicht
  18. Nein, nicht wirklich. Gi/Go bietet dir Möglichkeiten jemanden eine kleine Falle zu stellen oder zu ärgern. Du kannst damit z.B. eine Drohne so manipulieren, dass wenn der böse BossMob-Rigger lachend den Befehl gibt zu feuern, sie sich selber mit eine laaaangen Verzögerung neustartet. Wie ich schon erwähnte, ist das nicht in der SR5 Matrix vorgesehen. - Mithorchen (und auch bei sich mit abspeichern/kopie ziehen): Ja - Unterbrechen/Umlenken: Nein Ja *seufz* ich auch ... aber so müssen wir uns selber behelfen. Mit eben dem was uns zur Verfügung steht.
  19. Die Frage passt besser ins Matrix-Forum (zu den dortigen FAQs). Aber um die Frage kurz hier zu beantworten: Ja, kann er. Das Problem aber dabei ist - wenn man "Zugangsbeschränkungen" (GRW, S.357) Glauben schenken will - dass nur Geräte im "Normalmodus" miteinander kommunizieren. Das würde für ein Smartlink dann bedeuten, dass wenn es auf Schleichfahrt läuft es nicht mehr mit dem Smartgunsystem des Sams mehr reden will. Denn es wendet den Großteil seiner Rechenleistung ja dafür auf, seine Spuren zu verwischen (GRW. S, 232). Wäre natürlich doof, oder?
  20. Das geht leider nicht ... da musst Du (vielleicht) auf SR6 warten, wenn Du keine Hausregeln möchtest.
  21. Das funktioniert nicht ... Du möchtest den Datenstrom den eine "Kamera" normalerweise an den Host auf einer "sicheren Leitung" schickt hijacken/kappen/terminieren und dann mit der Kommnummer Deines eigenen Cyberdecks Deine Version der Kameraaufnahme via "Nachricht senden" an den Host schicken, damit dieser die dann in die Kamera-Datei schreibt? Wenn die Matrix so easy wäre, bräuchten wir keine Marken mehr . Aber das funktioniert glücklicherweise nicht. Der Grund dafür ist schlichtweg, dass es RAW keine Stelle im GRW gibt, nach der Du einen Komm-Anruf (Nachricht senden) als die valide Dateiübertragung faken kannst. Die Spieledesigner von Shadowrun haben für Kommnummern nunmal nicht vorgesehen, dass diese für Spieler hack/fakebar sind. Durch die Registratur auf den Gittern, wodurch es "out-of-scope" der Spieler wird, gilt ähnliches wie für Personas oder Besitzerrechte (letzere haben die eine Ausnahme, aber da sind wir uns alle einige: das ist kein "hack" wie man ihn bei MitM bräuchte). Hacking erfolgt über "Marken" auf Icons. Datenströme bis auf das snoopen sind schlichtweg tabu und netter fluff. Und - ich weiss, ich wiederhole mich - nochmal: Snoop ist ausschließlich eine Matrixhandlung zum: Mithorchen und um den Empfänger zu lokalisierenMan kann weder damit modifizieren, kappen/unterbrechen noch sonst irgendwie den Datenstrom manipulieren. Snoopen ist read-only Natürlich könntest Du das hausregeln .. aber ... dann tauchen weitere Köpfe der Hydra auf um die Du Dich kümmern musst. Aber dann bitte mit einer vollständigen Hausregel, die die anderen Köpfe auch mitbetrachtet und löst. Halbgare Hauregeln brauchen wir nicht. Wir haben schon genügend halbare Grundregeln *seufz*.
  22. Eine kleine Hausregel aus meiner Online-Runde, welche sich gut bewährt hat: Schalldämpfer Nachträglich "aufgesetzte" Schalldämpfer reduzieren den Waffenschaden um -1. Waffen die bereits modellseitig einen Schalldämpfer integriert haben, behalten ihren Schaden (der in der Regel recht gut passt).
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