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Everything posted by Corn
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	Ich seh schon. Die Idee hat anhänger gefunden... Mal sehen ob ich die Tage dazu komme nen groben plan zu entwerfen. Dann können wir gern in einem anderen Thread weiter planen. Zusammen spielen wird zwar nicht gehen aber es leiten in der haim runde dürfte drin sein
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	@Greywolf: Kompendium S. 67 "Zentauren sind allefresser..." @Magieanwender: Könnte es nicht sogar (Meta)Menschen geben die zwar erwacht sind aber eine unfähigkeit haben. Natürlich auch Leute die eine art Wilde magie ihr eigen nennen und es nicht kontrollieren können... @Polizisten: Da kann ich Rasumichin nur zustimmen.
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	Ich bin zwar auch eher dafür den ganzen Schaden zu nehmen um den Entzug zu berechnen, da es nsonsten einfach zu leicht ist (und ich spiele fast nur Magische Chars), aber die Regeln sagen es halt anders und deswegen halte ich mich daran. Ich wollte mit dem Zitieren nur die diskussion verkürzen, da wir diese hierschon inzwischen 3 mal hatten und man da sowieso nicht auf einen grünen zweig gelangt UND es auch in den regeln fest steht. Was das finden anbelangt: Das ist in SR leider schon immer ein Problem gewesen. In Jeder Edition kam es dazu, dass man spätestens bei bestimmten Situationen ganz schön suchen musste um etwas zu finden. Auch hier gilt (leider): Man muss nicht alles wissen. Es reicht zu wissen wo es geschrieben steht
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	Also ich tu mich mit der Abstimmung etwas schwer, denn ich habe gerade 2 Settings die mich reizen würden. Es sind eher zwei Kampangen, an dene ich ein wenig rumdenke... 1. Eine Konzerkampange die die Runner durch alle im Konzernenklaven vorgestellten Sprawls führt. 1 Run pro Stadt also. Das wäre dann natürlich 2070+ (also aktuelle Zeit des Konzernenklaven) und da die Ideen für Runner der Frankfurter Schule im Prinzip auf alle diese Städte anwendbar ist würde ich auf alles verzichten, was zuviel aufsehen eregt. Wenn jemand es hinbekommt den Char passend zu tarnen kein Ding, aber bei Nagas, Zentauren oder Pixies wird das eben sehr schwierig... 2. Eine Kampange durch die Hotspots der SR Geschichte. Um das zu bewerkstelligen bräuchte man wohl am besten eine reise zu den Metaebenen auf denen die Chars immer dann in eine neue Zeit "springen" sobald sie etwas bestimmtes erledigt haben (ich weiß ist Zurück in die Vergangenheit/Quantum Leap, aber es ist cool) Damit wären die Orte durch die entsprechenden ereignisse vorgegeben. Am einfachsten denke ich ist es wenn man ab 205 anfängte, da ab dort die Welt auch bespelt war und man nicht ganz soviel anpassen muss. Die Zeit davor wär zwar auch interessant, aber das wär dann wohl ne eigene Kampange. Da im rinzip man alles auf die metaebenen bekommen kann ist dort alles erlaubt. Die SPieler müssen halt nur damit rechnen in der etsprechenden Zeit(und am bestimmten Ort) entsprechend behandelt zu werden. Für diese Kampange bin ich mir aber noch nicht ganz im klaren welche Ereignisse auf jeden fall abgedeckt sein sollten und in welhem Umfang. Es gibt nämlich viele interessante geschehnisse und für jedes ein abenteuer, dann würd die kampange locker 20+ Runs umfassen...
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	ich glaub eher dass tigger sich da vertan hat... immerhin spricht er selbst immer davon dass pegasus hier nur SR4 supportet. Schlag doch einfach mal die seitenangaben nach und du wirst sehen, welches buch er nun wirklich meint
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	Warum sollte sie nicht einkaufen gehen / fliegen? Aber normalerweise leben Pixies ja eher ländlich. Bei der Nahrung würde ich mich an den normalen Nahrungsvorlieben der verwandten natürlichen Arten orientieren. Das ist bei Nagas und GW relativ einfach, bei Pixie und Zentaur würde ich auf vegetarisch tippen. Aber das ändert sich sicherlich auch nochmal, wenn sie versuchen sich in die menschliche Gesellschaft einzugliedern. Ist sicher nicht so politisch korrekt, wenn die Naga den Hund des Nachbarn bei lebendigem Leib verschlingt, weil sie ihn für einen Snack hält. Wenn der Zentauer aber ein gebiss hat das dem menschlichen ähnlich ist (was zu erwarten wäre bei einem menschenähnlichem schädel) dann dürften sie zumindest von der veranlagung her allesfresser sein. (eben wie der Mensch) natürlich kann vegetarische oder vegane ernährung durchaus weit verbreitet sein, wäre aber gerade beim leben in wilder gegend wohl eher unwarscheinlich.
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	Also vielleicht liegt es an meiem Job, aber ich hab mich immernoch nicht daran gewöhnt. Ich muss ersteinmal nachsehen ob derjenige was im Ohr hat, um sicher zu gehen, dass er nicht mit sich selbst spricht...
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	Siehe seite 3 dieses thraeds. Posts #34 und #37... Tiger sagt Variante 1 ist korrekt. Zumindest nach den Texten im Straßenmagie...
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	@Kare: Hast du eigentlich eine bestimmte Zielgrupe oder beschränkst du dich lediglich auf leute zwischen 15 und 30? wäre es möglich einen einblick in die ergebnisse und deine schlüsse daraus zu bekommen?
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	diese regeln (genau wie springen, laufen und schwimmen) sind nicht umbedingt an das heute menschenmögliche angelehnt. sie denen eher als orientierungspunkt um zu bestimmen, was ein char so alles kann, falls es wichtig ist. Quasi um einen vergleichswert zu schaffen. Ein Gewichtheber, sprinter, schwimmer, weitspringer etc. übt die passenden Bewegunsabläufe so oft und intensiv, dass man am einen fertigkeitswert von 6+ locker zu gestehen kann. Außerdem sind in diesen extremen bereichen oft willenskraft und durchhaltevermögen ausschlaggebend um die mögliche leistung abrufen zu können. das alles wird bei SR reglechnisch aussen vor gelassen um das spiel nicht zu komplex werden zu lassen. Sollte dich das aber (und deine Gruppe) stören würde ich euch vorschlagen einen zusätzlichen mutiplikator einzuführen. Unterstüzend fertigkeiten einsetzen um den würfelpool zu erhöhen, oder zum beispiel den multiplikator für das gewicht erweitern/erhöhen.
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	wenn du in 10 Jahren Opa bist, was sind dann ich und die meisten anderen user hier?
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	bei einem Fahrzeug kann der Sl auch rühig je nach größe und lage auch aufschläge verteilen. z.B. dafür dass das Fahrzeug ihn versucht mit der Breitseite zu rammen statt mit der Front, oder für besonders große Fahrzeuge.
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	darf ich dem rammangriff nicht mit reaktion ausweichen?
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	Werbung? Also wenn wir vom kon ausgehen dem es egal ist was die kunden denken, kann ich das nach vollziehen... Im supermarkt wenn man was in die hand nimmt auch (so von wegen : schauen sie auch andere tolle produkte in gang xy) aber wenn ich durch die straßen laufe und an mir runter sehe möchte ich eigentlich nicht wien werbeweihnachtsbaum aussehen. deswegen sollten die dinger garantiert nicht in alle richtungen fröhlich vor sich hinsenden und werbung mit blink blink machen...
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	haben rfids wirklich signalstufe 1 und nicht 0? ich dachte immer die haben 0... ansonsten benutz ich sowas auch nur in hoch sicherheitsanlagen, ansonsten ist das quatsch. der 0815 bürger wird sich kaum drum kümmern wann und wieviele rfids an ihm senden... wieso auch macht das leben doch einfacher... ach ja: son rfid könnte ja auch auf unterschiedlichen frequenzen senden, dann weiß man ganz schnell welche firma dahinter steckt.
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	die idee ist als werbeaktion für großveranstaltungen und messen garnicht mal schlecht! ich glaub das sollten wir im hinterkopf behalten
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	@Surprise: Da die Clips gesondert erwähnt sind, sehe ich sie wie muni. Da man muni einzeln kauft und die nicht automatisch bei der waffe dabei ist, sehe ich das wie maxwell und bei mir wären das 2 mal die gabe um die laserwaffe zu bekommen und den clip. Anders ist das natürlich wenn er die waffe dann an nen anderen energielieferanten anschließt Wenn du das anders handhabst, kann ich das verstehen, aber ic seh darin keine kleinlichen ausflüchte des SL. Ganz ehrlich, gegen ne Monopeitsche zum start kann ich regeltechnisch garnichts einwenden, da würde mich ne laserwaffe ebenfalls wenig stören, aber es sind nunmal 2 gaben um beids zu haben. ähnlich bei speziellen raketenwerfern oder Sturmkanonen o.ä.
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	Bei Dir wird ein Laser ohne Batterie verkauft? Ist das nicht etwas kleinlich? Oder wird bei Dir auch jede Waffe, die Ladestreifen benötigt ohne ausgeliefert? Gegenfrage: bekomm ich bei dir automatisch muni bei jeder waffe die ich kaufe dazu?
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	da muss nunmal der Sl ran. Ansonsten geht das nämlich schnell mal so: "Der hat sich auch 2.000 schuss und damit 2.000 gegenstände mit der gabe geholt, dann will ich mit der gabe auch mein "superseltenen mit hohem wiederverkaufswert gesegneten gegenstand" so oft kaufen dürfen"
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	Slebst die bste verwandlung kann zum blödesten Zeitpunkt kommen. Für die älteren wärs bestimmt nicht lustig 2012+ zu erwachen. Wer möchte schon mit 40+ feststellen, dass er zwar ne seltene total coole Gabe hat, er aber: mit fortgeschrittenem alter nochmal lernen muss um sie überhaupt zu nutzen und ihn die ersten jahre alle für ein monster halten und ihn am liebsten auf nen scheiterhaufen werfen würden...
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	Grundsätzlich sehe ich zwei Punkte in dem von ycho angesprochenem Thema entweder anders oder sie sind noch nicht angesprochen: Einmal muss berücksichtig werden, wie ein gegenstand erworben wurde. Die meisten Runner kaufen ihre Waffen über ihren Schieber oder über den Schwarzmarkt. Dabei ist es schon fraglich ob es überhaupt ne Seriennummer gibt oder diese nicht verändert wurde ioder leicht verändert werden kann (die meisten gegenstände dürften inzwischen mit ner Numer als RFID ausgestattet sein statt mit eingelaserten nummern.) Egal wie sind diese leit zu ändern (Naniten oder durch umprogrammieren). Damit wird schonal grundsätzlich fraglich wie das mit den eintragungen in die lizenzen geht. Zum anderen frage ich mich ob man wirklich in jedem Land zu jeder Lizenz ne vermerkung brauch welche Seriennummer der gegenstand hat (das gilt auch für andere sachen als Waffen) Die Regeln schweigen dazu weswegen ich mir erlaube mir vorzustellen dass Ich ne Lizenz habe die besagt ich darf gegenstände der art xy besitzen/tragen/was auch immer und es nunmal keinen schert wieviele und welche genau ich habe. Am waffenbeispiel: Ich darf pistolen tragen, das ist eine pistole sie ist nicht in eiem verbrechen benutzt worden, also sauber, und ich darf passieren ohne anzeige etc.
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	@Projezieren und barrieren: "Astrale Barrieren halten die astrale Bewegung auf, und ein Zauberer, der sich zu schnell bewegt, kann gegen eine solche Barriere prallen, bevor er überhaupt eine Chance hat, sie zu bemerken." (GRW SR4A S.226) alkso stoppt die Barriere einfach die bewegung und der magier steht vor einer barriere... @bewusstlosigkeit im Astralraum: Schaden der vom körper oder astralleib erlitten wird gilt für beide. Also egal ob der körper oder geist etwas abbekommen durch beides kann man bewusstlos werden. Da nichts von "zurückschleudern" in den regeln steht, müsste der Astralleib sowie der körper bewusstlos werden (beim körper ist das egal, denn der ist sowieso schon praktisch bewusstlos). Der Astralleib müsste also im Astralraum schweben bis er wieder erwacht. Dies kann frühestens nach einer stunde passieren, da man dafür 1 kästchen geistige schaden heilen muss und der intervall zur heilung vol ausgeschöpft werden muss. Hat der magier danach noch zeit übrig und lebt noch kann er danach in seinen körper zurück kehren. Bedeutet also Vorsicht denn bewusstlosigkeit kann echt tödlich werden im astralraum... Grundsätzlich würde ich von Regelnungen wie : "Das war schon immer so" abraten, denn so schleichen sich auch fehler im befolgen der regeln ein, die man lkange zeit mit sich mitschleppen kann
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	Du musst einen zauber zwar aufrecht erhalten aber es ist kein "aufrechterhaltener Zauber". Damit bleibt es dem Spielleiter überlassen ob die kraft beim eintreten in HGS sinkt oder nicht. Auslegungssache eben
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	@Jan: Das hängt davon ab, wie realitätsnah er arbeiten wollte... Vielleicht gefiehl im bildlich der titel 2012 besser als 2011 @Reiz: Wenn man jetzt davon absieht, dass Star Trek und konsorten eher aus Kult Gründen oder eben wegen ihrer Übereinstimmungen (siehe 1984) noch so populär sind, dann mögt ihr recht haben, aber SR war zumindest einige male nahe dran (siehe 2002 Flut und deiche bei Bitterfeld) Gut schonmal dass 2008 nicht Cattenom in die Luft flog, wäre ein scheiß geburtstag geworden @Medizinmann: die ex.ter. bekam shiawase 2001
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	@gunware: Ich muss neolaroche da zustimmen. Wenn du in einen kampf gerätst dann macht es nicht plopp und die HGS ist 1. Treffer verschmutzen den astralraum, schreie sterbender verzerren ihn langsam usw. Da sollte doch jeder noch denkende mage der weiß dass seine zeit abläuft das weite suchen anstatt noch ne viertel stunde spanner zu spielen... Seh es als möglichkeit dem mage zu sagen, es wird eng du musst zurück und nicht als: "tja, pech! Du bist tot!" Was die Gewitter angeht (genau wie bewegliche manablasen etc.) das sind per definition gefährliche magische phänomene. Wen der mage sich da drin pötzlich wieder findet, hat er ein gewaltiges problem und das bedeutet im ungünstigsten Fall exitus ohne auch nur einen würfel rollen zu können. Wenn du das dem spielere nicht antun willst sol er halt ne Edgeprobe würfeln oder (nach RAW) hand gottes einsetzen um da nochmal lebend raus zu kommen, aber projezierend mitten in sowas zu landen ist nunmal schlecht und da gibts auch genüged bsps. für todesopfer (also nichts was überraschend tödlich wäre) €edit: Bevor der Zauber mit der Manaverzerung wirkt kannst du den auch bannen, also ist auch das nicht der ultimative killerzauber

 
        