-
Posts
9,335 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
41
Everything posted by Corn
-
Grundsätzlich fehlet es dem gegnerischen Team wohl an einem Mage. mit antimagie wär der schaden wohl nicht so heftig ausgefallen. Ansonste ist das problem tatsächlich bekannt. Nicht erst seit dieser Edition) Gerade niedrigere Zauber wirken auf magisch wehrlose gener ebenfalls verherend und sind selbst für duchschnittliche änfängermages leicht runterzu würfeln. bestes beispiel war hier das letzte mal bei uns der Troll "tourist" der von unserem mage halt 3 betäubungsblitze stufe 4 an den kopf bekam während mein zwerg mit ihm kämpfte. dadurch dass der entzug dabei echt keine herausforderung darstellt kann der magier davon echt viele zauber wirken bis er mal in die knie geht. in andern systemen wird sowas halt durch die anzahl der memorierten sprüche ode durch astraplunket begrenzt. Dass mit den erfolgen zum entzug hinzuaddieren ist eigentlich nicht schlecht. ich denke ich werde das auch mal zur sprach bei uns bringen ob wir das mal versuchen. alerdings ist unsere runde eher relaxt und geht sowieso mehrt auf rpg als kämpfe und regeln..
-
wenn man die rausholt, ist dem patienten auch die größe der öffnung egal. nur heutzutage ist ein schnitt meist nur ca. nen cm lang. man schneidet z.B. bei ner blinddarm op nicht mehr den halben bauch auf
-
SR4 Anniversary GRW - Allgemeine Übersicht/Diskussion
Corn replied to Angier's topic in [SR4] Regelfragen
kann man die abzüge nicht mehr durch zoomen (also sichtvergrößerung) umgehen? wenn doch ist es mir ziemlich schnuppe wie die abzüge sind die meisten ignorieren sie sowieso dank optischer verbessrungen. -
außerdem hab ich doch als meister die entscheidung was meine spieler herausfinden. wenn ich zu faul bin um mir eine abstufung auszudenken und auch aml teil- oder falschinformationen rauszugeben, dann bin ich natürlich gegen datensuche als nichthacker, aber vdann sollte der meister nochmal über seine aufgaben nachdenken und sich überlegen ob er sich die mühe eigentlich machen will...
-
SR4 Anniversary GRW - Allgemeine Übersicht/Diskussion
Corn replied to Angier's topic in [SR4] Regelfragen
Das problem ist doch eigentlich mehr das niedrigere zaubern. Wenn ich gute atribute habe und meine zeuber so auf stufe 4 spreche, dann kann ich locker den entzug runterwürfeln und wirke dann eben mehr sprüche bis zum erfolg. Wenn ich nie entzug erleide kann ich beliebig viele zauber raushauen, solang ich selbst nicht getötet werde. In anderen systemen hat man als magier nur eine bestimmte menge an zaubern die man sprechen kann bevor die kräfte erschöpft sind. bei SR kann man halt solang zaubern bis der schaden zu hoch wird... -
Du steckst die Hand in einen Patienten beim Operieren? Du Metzger!
-
Die Akkuregel, soll glaube ich nur verhindern, dass der Runner sScheunengroße Tore in Stahlwände schneidet und alle nase lang die gegner mit seinem Blick tötet. Im 3er hatte ich auch einen Char mit dem Arbeitslaser. War durchaus lustig das ding, weil man damit auch mal seine zigarette cool anzünden konnte. Problematisch wars erst beim ersten Abenteuer von Fressen oder gefressen werden, als wir im Haus von Hestaby "eingefangen" wurden und ich dem meistr mitteilte, dass ich gedenke die Gitterstäbe durchzulasern. Der Meister war dann nämlich etwas aus dem konzept gebracht... Übrigens: gibts auch ne medizinische Version von dem augenlaser? dann könnte der Doc das ding als chirurgischen Laser oder zur behandlung von Hornhatverkrümmungen und zur Tatooentfehrnung (und vielen anderen dingen) einsetzen...
-
@Medizinmann: Wie gesagt: Ich zweifle nur ob und wann man mit der Ware als normaler Hermetiker (kein Shdowrunner) mehr Vorteile als Nachteile hat. @Doc: Klar sind zauber umständlich, verursachen Entzug und sind auffällig. Als Runner brauche ich auch gute sicht, muss ständig schneller als andere sein und am besten noch 100 andere tricks beherrschen. Aber wie ich auchgerade zu Medizinmann sagte, ging es in meiner Ausführung um den Hermetiker ansich. Also den braven (konzern)Bürger/Wissenschaftler, da Angier ja meinte, vercyberung wären bei Hermetikern häufiger anzutreffen. An dem Cybermage runnerkonzept zweifle ich keine Sekunde (dazu kenn ich einige zu gute von der Sorte)
-
Hmm ein gegenargument? Wie wäre es mit Ware schwächt die Magie. Hermetiker sind die wissenschaftlichsten unter den Zauberkundigen und haben auch ein Einteilungssystem. Nicht nur die Grade der Initiation sondern auch die magsiche Kraft wird sicherlich in irgendwelchen werten festgehalten und gemessen werden können. Als Hermetiker sind die beiden hauptarbeitgeber: Wissenschaftliche Fakultäten und Konzerne. Als wissenschaftler schränkt ein gesenkter Magiewert die Forschung ein und dürte zusätzlich noch einfluss auf den Ruf als wissenschaftler haben. Als Konzerner wirst du höchst warscheinlich nach deinen Fähigkeiten eingesetzt und bezahlt. (Ware dürfte also deinen Rang und dein Gehlat senken) Wieso also Ware einbauen? Datenbuchse ist in zeiten technisch ausgereifter Trampnetze für die arbeit eines magiers nicht mehr wirklich als arbeitserleichterung einzustufen. Die fähigkeiten von Cyberaugen dürften in vielen Fällen nur dann gewicht bekommen, wenn man darauf angewiesen ist in stockfinsterer nacht irgendwelche runner zu bezaubern, ansonten kann man alle vorteile auch mit brilen und kontaktlinsen erreichen. Zerebralbooster? Ich kann atribute steigern durch magie. mit foki sgar ohne dass mich der zauber in der konzentration einschränkt. Pain editor? siehe zerebralbooster und ersetze atribut steigern durch schmerzresistenz. Im endeffekt kann ich fast alles durch zauber bewerkstelligen und das ohne einschränkungen. deswegen glaube ich nicht, dass für hermetiker die vorteile von ware gegenüber der magie öfter überwiegen als bei anderen magischen traditionen.
-
warum ausgerechnet hermetiker ware einbauen sollten ist mir zwar noch nicht ganz klar, aber geal... Ich denke halt, dass man mikt magischen mitteln die selben ziele erreichen kann. Wozu nen synapsenbeschleuniger, wenn ich reflexe steigern in nem fokus mitmir rumtragen kann? Das ganze könnte ich sogar als initiat verschleiern und gut ist. Das einzige was ich nicht kompensieren kann ist der entzug, aber durch hohe atribute kann ich dem widerstehen und wer beut sich IP etwas ein um den entzug zu senken, wenn er eh fast nie welchen erleidet?
-
das schöne ist als expornostar, kann man den char in jede richtung ausbauen. Ja es gibt fetisch pornos und 2070 werden da alle rassen (surgelinge) und andere extremitäten wie übervercyberung, kampfchars und sonstige dinge dabei sein. ich könnte mir also genauso eine trollstreetsam vorstellen, die eben noch zusätzlich nen schönheitpsaket und nen simrig hat. vielleicht fehlte es einfach am geld und wäre erst als nächstes dran gekommen ihre "schöheitsfehler" zu entfernen..
-
naja patches sind auch zum spiele balancing (vorallem bei strategiespielen von blizzard) und wer weiß was manch ein patch schon für neue bugs geschaffen hat...
-
gutes argument...
-
kannst dann aber den magischen teil erstmal völlig vergessen, wenn du dich erst mit ware zustopfst... Das problem dabei ist nämlich das balancing zwischen magie und ware...
-
nicht nur bei der kleidung für diese buissnes gilt: weniger ist mehr! Aber mal ne andere frage: gabs nicht irgendein verbessertes simrig (oder ein tunig des selben)? das würde sich ja doch bestimmt anbieten...
-
eben... auch SK haushalötselektronik industries wird die talentsofts von Sk softwareentwicklung engeneering kaufen müssen.
-
oh ja. cyberaugen, reflexbooster/synapsenbeschleuniger und ansonsten alles was den entzugsschaden senkt, bzw. beim widerstand hilft und schon kann ich alle zauber bedenkenlos overcasten Problem ist nur, dass das alles soviel geld und karma verschlingt, dass ich wohl mit karma 200+ mich daran machen kann auch mal meine magie zu vertiefen und an verbündete zu denken... Außerdem müsste ich auch noch eine gute begründung haben, wieso mein mage sich so mit ware zugepflastert hat anstatt direkt seine macht zu nutzen. ist ja mehr ein regeltechnischer vorteil als ein inplaybedingter.
-
ist das maskieren in SR4 nicht dazu gedacht die wahre Aura des Magiers zu verschleiern? Also tarnt sie nicht zwangsweise die magische fertigkeit. Irgendwie könnte man dann wohl auch inplay das ganze erklären. z.B.: Masking verändert die Aura, ähnlich einer Illusion, da die magie aber nicht verschwindet und magie nicht intelligent ist entdeckt der zauber den magier...
-
baer nur in Hong Kong!
-
@Smartgelenke: Naja das versteifen der Gelenke könnte die muskulatur entlasten. also wenn man bestimmte gelenke auf steif schaltet und ander auf weich (bsp. knie steif und becken weich) könnte sie wohl wesentlich länger im Spagat sein, ohne krämpfe etc. zu erleiden. Ich weiß das geht regeltechnisch nicht, aber da es fluff ist wird da keiner was zu sagen. Das argument mit dem entfesseln stimmt natürlich, vom crunch passen hochleitungsgelenke besser, also ist es denke ich geschmackssache was man wählt. (die smartgelenke sind aber warscheinlich billiger)
-
naja ich kann auch heute ne Software kaufen als konzern. Oder glaubst du die kaufen bei Simens oder wo auch immer 10.000 mal windows? Die kaufen einmal ne Lizenz für alle ihre PCs und gut ist.
-
@KDis: das waren dann smartgelenke... aber wofür was einbauen was auch völlig steif werden kann (was ein wortspiel)? Obwohl... naja sagen wir smartgelenke wären auch denkbar müsste man nur nach der verfügbarkeit schauen... Die Nagelmesser find ich schon in ordnung, immerhin gehts dabei nicht um den schaden, sondern wofür man die bei fetisch aufnahmen verwenden kann (wie eben die sensitivhaut auch) Die Pheromone würde ich ihr später nur geben, wenn sie weiter auf dieser cha schiene laufen will. Wenn man endlich als metamensch ernst genommen werden will, hilft es nicht umbedingt, wenn der eibgene schweiß alle leute in sabbernde idioten verwandelt. Die Fiberglashaare sind ne geniale Idee. Kommt bestimmt gut, wenn man jede vorliebe erfüllen kann (von blond bis schwarz und auch exotische farben) und vorallem wenn man die haare auch an andere stelle implantieren lässt.
-
besonders gefällt mir die auswahl der ware... hochleistungsgelenke darauf muss man erstmal kommen :top:
