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So weit so gut. Ich als SL hätte aber schon das erste zu meckern, aber das ist wie schon oft gesagt ansichtssache. Wer Immunabstoßung nimmt und sich keine CW einbaut, will sich nur Punkte erschleichen. Oder hast du ein wirklich kreative Begründung warum der Char dieses Handicap hat? (obwohl es ja solang du keine CW hast nichtmal ein Handicap ist)
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Soweit ich weiß gilt Antimagie für alle genannten Personen im eigenen Blickfeld. also kann man (solang im BF) die ganze Gruppe damit schützen. Wenn ich mich recht entsinne wird der Pool in SR4 auch nicht mehr aufgeteilt. Würde bedeuten (falls ich richtig liege) eine einfache Handlung und die gesamte gruppe kann solang sie im BF bleibt z.b. 3 Würfel mehr nehmen um sich gegen magie zu wehren...
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Machen Kompostikknochen/Knochenverstärkungen zu viel Schaden?
Corn replied to KDis's topic in [SR4] Regelfragen
@Crazy: Das mag sein, von mir aus war mir das vielleicht sogar bewusst, aber es ändert nichts an der tatsache, dass es in SR3 anders war -
Machen Kompostikknochen/Knochenverstärkungen zu viel Schaden?
Corn replied to KDis's topic in [SR4] Regelfragen
Und zwar mit Titanknochen! Ich halte von der illegalität der Knochen auch nix. Bei Kevlar (oder hießen die anders?) kann ich ja noch verstehen dass die illegal sind, weil sie gegen MADs immun sind und kugelsicherer machen.. Aber grundsätzlich ist das quatsch! Dass sie K schaden machen finde ich nur deswegen sinnvoll, weil es knüppel auch tun. Das problem dabei ist, dass beides eben mehr oder minder quatsch ist. -
@Kalish: die meisten (nicht alle) haben 10 Kästchen als ZM. Da sind 80% doch wesentlich einfacher zu bestimmen als 75% @Medizinmann: Naja, er darf das schon. Zumindest existieren dagegen keine Regeln. Aber er sollte es tunlichst unterlassen wenn er seine Spielrunde behalten will (und in vielen Fällen die Freundschaft mit seinen Spielern). Die Aufgaben und Anforderungen an einen SL sind über die Jahre hinweg expontizell angestiegen. Vielleicht liegt es an unserer Konsum gesellschaft, wer weiß. P.S.: was zu beweisen wäre
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Ich bin mir nichtmal sicher ob ich jemanden, der aufgrund eines Handicaps solche aktionen reisst dafür auch gleich mehr karma geben würde... Immerhin macht er das aus einem nachteil heraus.
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Es ist genauso eintönig wenn der spielleiter jedesmal beim Initiieren den Magier auf eine astralqueste schickt, damit er was zu erzählen hat... Auch wenn es aus einem anderen System geklaut ist aber ich sag mal: Sei es wie es sei, es ist schließlich auch wie es ist.
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Machen Kompostikknochen/Knochenverstärkungen zu viel Schaden?
Corn replied to KDis's topic in [SR4] Regelfragen
ich hack mir nen arm ab um mehr zu sein und habs dann schlechter als mit den knochen... und die brauchen teilweise weniger essenz und sind immun gegen MADs... -
Ich glaube damit soll verhindert werden, dass niedrige Initiaten diese realtive bequeme methode wählen um karma zu sparen... Um es für höhere initiaten schwieriger zu gestalten könnte man einfach auf die 15, 1 tag und 9, 1tag den inigrad draufschlagen.. also bei grad 1 16 und 10 mit 1 tag
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Es ist auf jedenfall besser aber noch lang nicht gut. wieso mach ich mit titanknochen , oder selbst mit plastikknochen über denen noch haut und muskeln usw. liegen mehr schaden als wenn mein gesamter arm aus metall ist? ich finde die wahl zwischen g/K schaden bei knochen sollte man streichen. Außerdem frag ich mich ob es fair ist (war in SR3 auch so) dass man mit kunstknoche (oder cybergliedmasen) + Schockhandschuhen mit einem angriff gleichzeitig und K schaden machen kann.
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@shiften: die frage habe ich mir auch schon gestellt, also ob man die SP boni shiften darf. allerdings hab ich keine regelstelle dazu gefunden... Beim Fetisch sinkt doch der entzugscode des zaubes (wenn er mit fetisch einschränkung gelehrnt ist), oder? @Apple: Glar ist extrem immer definitionssache. Wär ja auch komisch wenn wir nicht jeder selbst unsere extreme festlegen würden. Natürlich gibt es dabei auch keine gerade grenze, wann das festlegen auf einen char bedenklich wird. und erstrecht nicht ab wann es tatsächlich pathologisch wird.
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und wenn dich die gang aus dem haus prügelt, weil sie keine fremdgeschäfte machen will, oder der waffenhändler als schläger die gang schickt? dann weißt du noch immer nix vom händler
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vergiss (wie gesagt) nicht im supporterforum dich zu melden, damit du später auch deine punkte bekommst
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die Atributsfrage haben wir ja schon geklärt... Ich nehme mal an, dass KDis wissen wollte welchen Schadenscode Cybergliedmassen haben... Soweit mir bekannt haben sie den selben wie deine normalen Gliedmassen. Mit zusätzlichen modifikationen (kletterhaken, Nagelmesser oder Stacheln) natürlich nicht. Ich selbst find das ein wenig besch...eiden, weil ich mit metallknochen auch mehr schaden mache...
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@Gunware, Apple, Doc: Wenn ihr mich danach fragt, ob ich euch deswegen für verrückt halte ist die antwort: Nein. Wenn ich aber nun bedenke, dass ich auch meinen Klienten alles 3 mal erklären muss und hier schoneinmal klar gestellt hatte was ich meine, könnte ich mir schon wieder fragen stellen... Aber als "Hobbypsychologe" lass ich dass lieber, denn Hobbys bekommt man nicht bezahlt. @Fastjack: Danke! So hatte ich das gemeint!
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der kann nicht mehr würfel haben? Nur weil man maximal 7 würfel zur hexerei (moment mal so hieß das in SR3. ach ihr wisst was ich meine) hat ist da doch nicht schluß. Ich bekomm doch noch magie würfel. Und da die nicht gecapt sind, kann ich da soviele würfel nehmen wie ich will als meister und das sind bei harlekin garantiert mehr als bei dem Spielerchar.. (wie war das mit fast 3 stelligm inigrad?) Werte für berühmte NSCs haben übrigens doofe Ohren! Warum? Die Spieler neigen dazu dann ihre chars zu besserm zu entwickeln und sich dann mit den berümtheiten anzulegen, "weil sies können" und beharren auch auf deren sterblichkeit. Ohne werte tun sie das nicht und man kann das machen, als SL, wozu berühmtheiten da sind. Man lässt sie mit den Chars reden. Die sind zum anschauen da nicht zum anfassen. IMO.
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Es gilt immernoch: Attributsungleichgewicht macht das spiel langsamer weil man ständig darauf achten muss ob nur das betreffende körperteil oder der ganze körper eingesetzt wird. Außerdem gehen die meinungen da weit auseinander. Ich z.B. würde bei ner Pistole die GES der hand nehmen... (ja ich habe schonmal Waffen abgefeuert, bevor jemand fragt)
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ist dass nicht dass wie bei dieser noadrenalin behandlung aus dem bodytech? also man muss will+log (3) würfeln um nicht ständig sich den nächsten kick zu suchen oder unnötige risiken einzugehen?
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Was ich nicht verstehe, wie kann man sich 9 mal initiieren ohne einmal magie zu steigern? wenn man zu beginn magie 6 hat muss man doch spätestens bei inigrad 7 auch vorher die magie steigern... @Fastjack: Ich hab auch nie behauptet, dass alle so sind. Ich stellte lediglich fest, dass ich bei den mir bisher begegneten Spielern mit extrems hohen karma zahlen, beobachten konnte dass sie fast ausschließlich diesen einen char haben (bzw. andere chars gerade mal angespielt haben 0-20 karma) Was auch nicht verwunderlich ist, irgehndwie muss man ja das ganze karma für einen char zusammenbekommen. Aber gut dass wir uns einig sind, dass 1 char über 20 jahre gespielt schon eine extreme situation wäre, die bedenklich ist...
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Attributsmaximum bei Großer Sprung & Wurfkraft erhöhen?
Corn replied to Fastjack's topic in [SR4] Magie
ich würds spontan auch erlauben. allerdings nicht weils magie ist, sondern weil es eine kurzzeitige erhöhung des attributes bei einer ganz bestimmten probe ist. also wird das at´tribut nicht wirklich erhöht -
ist programme improvisieren nicht Log-1 ?
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Snatch
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Runner der "Neuen Frankfurter Schule"
Corn replied to Jan Helke's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
Und was ist nun mit den 180schuss und fehlender ausrüstung beim verkleiden (und was ich noch angesprochen hab)? -
Ich würd auch als erstes auch versuchen um die infiltration zu kommen. ausspähen der gang. überwachen einzelner mitglieder und vorallem das anzapfen von Straßenquellen (Beinarbeit eben). Im endefekt rechne ich zwar nicht damit zu erfahren wer ihnenen die waffen verkauft, aber wo die übergaben stattfinden oder wer diese betreibt oder organisiert. wenn das klar ist kann man sich an den dran hängen und ein treffen beobachten.
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Runner der "Neuen Frankfurter Schule"
Corn replied to Jan Helke's topic in [SR4] Archetypen / Charakterbau
@Jan (wieso gibt hier keinen megalol?) Das ist Hakan ein Türke
