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Everything posted by Corn
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hatten wir nicht schonmal so einen thread? von 7outof13 wenn ich mich nicht täusche...
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ok dann steht das aber in den FAQs oder? Weil bisher kenne ich nur eben diese Lesart: "Jeder Schadenssatz kann nur einmal geheilt werden."
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radfahren fällt meiner meinung nach unter exotische fahrzeuge und braucht somit nen eigenen skill bodenfahrzeugmechanik (Fahrräder) wär tatsächlich noch ne gute idee... waffenloser nahkampf oder sowas wär auch net verkehrt (vielleicht prügelt er aber auch mit dem ausfahrbaren schlagstock nach unachtsamen autofahrern und aufdringlichen passanten ) pistolen 1 wär auch denkbar (vielleicht trägt er nen taser zur verteidigung bei sich)
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was wieder die frage aufwirft wieviel essens/slotpunkte ein fluxkompensator frisst aber BTT: Hat nicht jemand von euch lust uns an seinen kreativen Namensideen teilhaben zu lassen, oder an welchen die man immermal gebrauchen könnte? Auch interessant ist die frage, wie ihr selbst eure namen wählt? Lang, kurz, bedeutung dahinter ja/nein? wie erklären diejenigen, die erst im spiel zu einem namen kommen, am anfang das fehlen udn wie werden sie angesprochen?
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ist das eigentlich erst bei SR4a erratiert worden, oder wurde das schon früher geändert?
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Das mit den skills unterschreib ich! Ich wüsste nichtmal was ich mit dem char in ner runde anfangen soll. Er kann niemanden transportieren (also als taxi scheidet er aus) er kann nicht kämpfen, nicht hacken, nicht zaubern, nicht einbrechen oder sich an leuten vorbeireden...) Außßerdem kennt er NIEMANDEN! er hat keine connections! Was soll man mit dem kerl anfangen? Da ist das in die runde bringen schon ne herausforderung!
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damit wäre tinte völlig überflüssig, weil man sich nämlich auch nanotatoos binden könnte als foki...
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ein "schadenssatz" bezieht sich doch auf den angerichteten schaden und nicht wann zuletzt geheilt wurde, oder? das mit edge ist klar, deswegen konnte sie im Bsp. ja auch den rest der erfolge zum reduzieren der zeit verwenden...
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@Medizinmann: genauso hab ich das auch gemeint... sie werden zur behinderung addert, liefernaber keinen bonus, da sie die niedrigeren werte haben, was sie völlig sinnlos macht, außer man wird gezielt an den augen angegriffen, wobei einem dann die 2 punkte reichlich wenig nützen... und nach RAW behindernsie den char nur *kopfschüttel*
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wenn ich gegenstände vor der implantation verzauber kann, müsste ich doch auch Cyberware und harte naniten als foki benutzen können oder?
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Ein Heilzauber hailt die kästchen an schaden, die man als erfolge würfelt. Max. bis kraftstufe des zaubers. Dabei kann aber nur ein Schadenssatz geheilt werden. der entzug berechnet sich nach dem gesamtschaden des chars im körperlichen schadensbereich... Mal ein beispiel, dass alle fälle beinhaltet: Tobi der Troll hat schon ordentlich einstecken müssen während eines kampfes. Er hat bisher 4 Kästchen Körperlichen und 8 Kästchen geistigen schaden erlitten. Nu bekommt er einen gut gezielten schuss mit gelmunition ab und erleidet 6 kästchen geistigen schaden. Da er nur 10 kästchen für geistigen schaden zur verfügung hat geht er nun zu boden und hat 10 kästchen geistigen und 8 kästchen körperlichen schaden. Elvira die elfenheilmagierin eilt nun zu ihm um ihn zu heilen. Da ihre magie nur 5beträgt und sie keine extremmagie anwenden will, wirkt sie einen heilzauber mit kraftstufe 5. Sie würfelt echt gut (dank etwas edge) und erhält 7 erfolge. 5 Erfolge davon kann sie zur heilung verwenden. Da Tobi aber nur 4 kästchen körperlichen schaden bei diesem angriff erlitten hat, heilt sie eben nur diese 4 kästchen. Die erstlichen 3 erfolge (7-4) verwendet sie um den zeitraum des zaubers zu verringern. Sie widersteht nun dem entzug von 6G (da tobi 8 körperlich hat -2) Das dürfte einige kopfschmerzen geben...
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rein regeltechnisch müsste man die 2/2 dch in die gesamtpanzerung mit einrechnen oder?
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chemisch versiegelte verpackung? wenn ich verletzt werde ist die chem. versiegelung doch sowieso hinüber... auerdem dürften noch nierensieb oder/und o-zellen naniten helfen...
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Vielen Dank schonmal für die Anregungen! Nach diesem Dokument muss ich echt mal suchen Ich halte Straßennamen auch für wichtig. 1. Es ist ein schönes Relikt! 2. Es charakterisiert den Char. Ich rede ja auch mit anderen spielern über meine chars und sag dann den Straßennamen. Momentan hab ich leider immernoch keinen passenden für den Aktuellen char gefunden. Hintergrund geschichte und geburtsnamen hab ich. Den fakenamen für die sin und namen für die connections muss ich noch überlegen... Das mit dem ohne namen einsteigen hat schon was für sich. Im spiel kann man sich schöne Namen erarbeiten. So bekam der Finnische Trollsam aufgrund seines Finnischen Straßennamens ganz schnell den Namen Teddy weg! Und mein zwergen Sänitäter bekam erst nach seiner ersten glorreichen aktion seinen Straßennamen. Die ganze Gruppe prügelte nämlich auf eie Magierin ein, die versucht hat unsere Schutzperson zu töten. Als kampfunfähiger char stand ich zufällig hinter ihrem rücken (und der tür) und lud 5KR lang den Defibrilator voll auf. dann brauchte ich sie nur von hinten einmal kräftig zu schocken und sie ging bewusstlos zu boden!
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Ich glaube das ist der Punkt! Medikamente, Filtersysteme und magische Unterstützungszauber sind verdammt wichtig. Ein unbehandelter normaler mensch wird ziemlich warscheinlich zum Ghul werden (ist ja auch im prinzip unmöglich das alles wegzu würfeln) aber mit medizinischer Betreuung und den richtigen Zaubern hat man ziemlich gute chancen... wer dann noch zwerg ist und ein wenig ware drin hat gegen krankheiten, der wird wohl noch bessere chancen haben... Und wenn ich die letzten sätze richtig übersetze, wird man erst zum guhl wenn man durch die krankheit 1,0 essenz+ verloren hat.
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soweit ich weis, steht bei jeder modifikation dabei wenn man sie nur begrentzt anwenden kann. Ergo: wo nichts dabei steht kannst du es sooft einbaun wie du platz hast...
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kann ich eigentlich watcher beschwören solang ich projeziere? ich dachte immer das geht nicht...
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Hallo Leute! Da ich gerade an einem neuen Char sitze kam ich zu dieser Frage... Ihr kennt das bestimmt: Meist gibt es einen in der Runde, der sich bei der wahl seines "Coolen Straßennamens" sichtlich schwer tut. Wie löst ihr das Problem oder wie helft ihr? Wie wählt man einen passenden Namen und wie sollte der überhaupt aussehen? Manche bevorzugen meinst Englischsprachige Wörter. Mache wählen fantastisch klingende Namen (eben ein eigenname ohne bedeutung) Manche wählen bezeichnungen für einige muss ein straßenname eine tiefere Bedeutung haben (was macht den char aus) für andere sollte er nur cool klingen und einige bauen Chars nur nach dem straßennamen... Und dann gibt es noch die frage nach der Länge... wie lang sollte ein straßenname sein?
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Diskussion über adv. Character Concepts
Corn replied to Slyder's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
wenn noch irgendwer ne Suppenschleuder bauen will, dann wechselt bitte das system! Warhammer lässt grüßen! -
ein weiterer Vorteil ist, dass watcher keine "Reichweite" haben und keine dienste verbrauchen. Also kannst du den watcher theoretisch zumindest auch auf einen dienst schicken, der ihn 5km von dir wegführt5 und danach zu weiteren aufträgen losschicken (solang die zeit reicht).
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das bedeutet er hat seine 2 punkte in schnellfeuerwaffen erst nach ´64 gelehrnt als er in kalkutta auf der straße saß? Ich verstehe die argumentation, würde es aber als schwache stelle in der hintergrundgeschichte betrachten...
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wieso ausgerechnet schnellfeuerwaffen? Hast du einfach irgendwas genommen, damit er schießen kann, oder hatte deine wahl einen grund?
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@Karfstufe und Edge: Sehe ich wie scared... @karma als bezahlung: Der SL könnte dir zum beispiel erlauben im ersten run -karma zu machen, damit du den geist bezahlen kannst. dann überlegst du es dir wenigstens zweimal ob es dir das wert ist
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ich halte auch nichst von Zensur, ABER: Wenn eine möglichkeit von vornherein eine Regellücke offenbart, für die es einfach keine simple lösung gibt, dann wäre es mMn durchaus sinnvoll entweder: die Lücke zu schließen oder sich einen gangbaren weg zu überlegen. Natürlich kannst du, Nyx, da jetzt nicht direkt was dafür, wenn du an dem kapitel nicht mitgeschrieben hast, aber da du gard als einziger hier antwortest, wäre es tatsächlich nett zu wissen, was die "offiziellen" hier als lösung vorschlagen. Jede granate einzeln behandeln macht keinen sinn und sie als salve wie bei normaler muni zu behandeln ebenfalls nicht..
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es gab doch garkein critterbuch in Sr3, das war doch noch SR2 oder? Weil running wild sollte doch ursprünglich das SR3 critterbuch werden...
