@ Roadbuster: Anhand deiner Beispiele der Würfelpools gehe ich davon aus, dass der Magier der Gruppe ein minimales Magieattribut von 5, eher 6, hat. Außerdem Spruchzauberei 5 oder 6, dazu noch Modifikatoren aus Mentorgeist, Foki oder Spezialisierungen. Straßensamurais die ähnlich "spezialisiert" sind, haben ähnlich wenige Probleme mit einer Gruppe von Gegnern. Wenn dieser eine Zauber wirklich zu einem unlösbaren Problem wird, dann sollte man vielleicht eher überlegen, ob man den Zauber ändert, anstatt den Würfelpool für den Widerstandswurf. Andere Frage: Was tun die Spieler eigentlich, wenn der Kampf mittels "Mob- Bewusstsein" oder "Mob- Kontrolle" gewonnen wurde? Fesseln sie die Gegner? Töten sie sie? Es handelt sich ja immerhin um einen Zauber der aufrechterhalten werden muss.