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Carsten S.

Cthulhu Insider
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Everything posted by Carsten S.

  1. IMHO nichts, wie du es oben ansprichst. aber bei "gelungenen" abenteuern, d.h. wenn die SC mal wieder die welt oder sonstwas retten, gibt es doch ohnehin gS dazu... gru?, carsten
  2. hallo nochmal! unter www.cthulhulive.de/links gibts einen link dazu. gru?, carsten
  3. hallo, da ist der byakhee wohl die erste wahl. schönes tool, schnell und einfach. links habe ich gerade nicht im kopf. aber wenn du mit ner suchmaschine nach dem namen suchst, solltest du schnell was finden. gru?, carsten
  4. oops, da hat mich mein elephanten-gedächtnis aber im stich gelassen. irgendwie war ich der festen überzeugung, da? ich bei meiner bestellung mit hamburg zu tun hatte... ich nehme alles zurück und behaupte das gegenteil. gru?, carsten
  5. hm, klingt ja prinzipiell interessant. ähnliches hatten aber auch das team vom "haunter in the dark" angedacht. allerdings sind die infos auf der website insgesamt etwas dürftig. ich wü?te z.b. nicht, ob ich auf grund dieser infos tatsächlich geld spenden würde... wäre das alles etwas fundierter, könnte man ja fast überlegen, ob man verlagsseitig etwas werbung fürs rollenspiel machen kann. ist bei einer dvd ja kein problem. könnte z.b. cthulhu für einsteiger drauf packen, oder so... doch wie gesagt, so lange das alles derart vage ist, wäre ich vorsichtig. gru?, carsten
  6. schön, da? du es gefunden hast! was wollten sie denn dafür haben? und wo bleibt das photo? gru?, carsten
  7. das kann ja alles sein. wollte auch nicht über die ladengeschäfte meckern, zumal ich mit dem in berlin bei meiner bestellung nix zu tun hatte. ich finde es nur höchst unprofessionell, wenn ein web-katalog ewig nicht aktualisiert wird. umso peinlicher, als ich heute noch mal nachgeschaut habe und die artikel, die ich bestellt habe, immer noch drin sind. und da?, obwohl sie sie nicht hatten, aber meinten, sie hätten überall danach gesucht (d.h. auch beim gro?händler, etc.), aber einfach nix mehr aufgetrieben. und v.a. fand ich es ein starkes stück, da? ich so lange auf diesen hinweis warten mu?te. na, eigentlich haben sie auch erst auf eine mail von mir reagiert. :-( also, die läden mögen toll, die leute echt nett sein. aber nach dieser erfahrung bestelle ich lieber erstmal wo anders. gru?, carsten
  8. jajaja, berge des wahnsinns und hamburg. *grrr* der tolle beutelsend-versand, der es nicht schafft, seinen online-katalog einigerma?en aktuell zu halten, behauptet immer noch, mountains of madness und andere vergriffene kleinodien im programm zu haben. als ich vor ein paar monaten da bestellt habe, haben sie es dann mal nach ein paar *wochen* geschafft, mich darauf hinzuweisen, da? sie den kram auch nicht mehr haben. finde ich ziemlich unprofessionel! wozu hat man denn einen online-katalog, wenn der hoffnungslos veraltet ist?! also, nur zur warnung. macht euch gar nicht erst die mühe, den kram bei denen zu bestellen oder ruft lieber an um gleich zu fragen, ob sie's da haben. gru?, carsten
  9. hallo tom, im SF-fandom ist reinhard rauscher mit seinem riesigen verkaufsstand auf jedem grö?eren con eine feste grö?e. IMHO ist der gute sogar in münchen ansässig. hast du es schon mal bei dem probiert? früher boten diverse sf-versandantiquariate auch die möglichkeit an, suchlisten hinzuschicken... gru?, carsten (der beim rauscher auch schon das ein oder andere abgegriffen hat)
  10. soweit ich wei?, ist das nur einer, nämlich der gerhard schmeusser. ist die "dienstälteste" cthulhu- webseite. und anscheinend die einzige, auf der sich noch was tut. sieht man hier vom forum und cthuloide-welten. de ab. bei den anderen seiten haben die macher offensichtlich keine zeit mehr (machen seit monaten "sommerpause") oder sind wohl so im autorenteam beschäftigt, da? für die webangebote keine zeit mehr bleibt... gru?, carsten
  11. puh! habe gestern und heute einer kommilitonin aus hildesheim dabei geholfen für ihre magisterarbeit einen film über die informationswissenschaftlichen fakultäten in deutschland zu machen. sprich, ich diente als "schauspieler". ist ja ganz schön anstrengend, irgendwo zu warten, dann auf kommando loszugehen und "völlig natürlich" einen kopierer zu bedienen oder ähnliches... und dann nochmal... und nochmal... und nochmal... aber was tut man nicht alles für ruhm und ehre! gru?, carsten
  12. hallo, also bei allen regelmä?igen runden hatte ich bisher das glück, nicht so weit fahren zu müssen. in letzter zeit, seit ich wieder "auf'm land" wohne, mu?ten meine mitspieler auch so mit einer halben bis dreiviertel stunde fahrtzeit rechnen. war auch okay. das krasseste was ich mal gemacht habe, waren wegen einer angefangenen runde etwas über fünf stunden zu fahren. war bei meiner damaligen freundin zu hause. wir hatten spontan ein abenteuer begonnen, das super geil lief, blo? konnten wir es nicht fertig spielen. das sind wir dann einige zeit später wieder hin gefahren, blo? um das abenteuer fertig zu spielen. hat sich aber gelohnt! öfter würde ich das natürlich nicht machen. gru?, carsten
  13. hi, ist zwar ein bissel off-topic, da nicht wirklich cthuloid, aber trotzdem lustig. geht mal auf folgende seite antra's dungeon und schaut euch das filmchen "Summoner Geeks" an. :rofl: leider nur auf englisch und 30 mb schwer. gru?, carsten
  14. hallo, ich weiche jetzt mal so ein klein wenig vom thema ab, ich wei?, aber ich denke, es pa?t dennoch. 1. ich mag vampire. man könnte sagen, sie sind eine art hobby von mir, auch wenn ich mich nicht mehr ganz so intensiv damit beschäftige, wie noch vor einigen jahren. von daher sind mir werwölfe auch nicht so fern. (okay, sie sind, im vergleich zu vampiren, irgendwie... *vulgär* ) 2. ich mag derlei nicht bei cthulhu! ich wei? nicht, woran's liegt. und ich wei?, es gibt auch diverse offizielle abenteuer mit vampiren und werwölfen, ganz davon abgesehen, da? die werte für die viehcher im grundregelwerk stehen. aber irgendwie find ich sie für cthulhu fast zu... "altbacken". ist vielleicht nicht der richtige ausdruck, mir fällt blo? grad kein besserer ein. cthulhu hat für mich irgendwie eine andere art von horror als grundlage. ich könnte auch damit leben, da? das werwolf/vampir-motiv aufgegriffen wird (sternenvampire sind ja nur ein beispiel), aber dann halt bitte nicht mit einem "ich trinke niemals... wein"-grafen oder der üblichen "bestie von hintertupfenhausen". klar, wie immer geschmackssache, und wer gerne mit klassischen werwölfen spielen will, sollte das tun, warum auch nicht? aber ich für meinen teil wollte mal die frage aufwerfen, ob man derlei getier nicht ein bissel künstlich in cthulhu reingepre?t hat, wohl um auch die ganz klassischen horror-szenarien abzudecken. gru?, carsten
  15. IMHO hei?t das Companion, denn was ein Kompanium sein soll, wei? ich nicht... gru?, carsten (mal wieder klugschei?en tut)
  16. hallo, kann mich erinnern, da? es mal ein silent hill dingens für d20 irgendwo im netz gab. jetzt mache ich mal eine sehr gewagte aussage (*duckundwegrenn*). wenn man gerne mit zombies spielt, ist es wohl etwas pulpiger, ergo vielleicht besser für cthulhu d20 geeignet und schwupps! hätten wir die verknüpfung hergestellt. gru?, carsten
  17. hallo, hatte das schon mal im alten forum gepostet, aber wiederholung kann nicht schaden! würfele doch mal auf bibliotheksbenutzung! dann gehe in ein landesarchiv oder ein katasteramt. evtl. wird auch die landeskundliche abteilung deiner stadt oder unibibliothek kartenmaterial oder atlanten haben. ist zwar vielleicht nicht ganz so komfortabel wie sich die dinger aus dem netz zu saugen, macht aber spa?! und besser als nix, falls du im netz nichts findest. dort gibt es ja auch manchmal das problem, das die karten von ihrer auflösung her nicht zu ausdrucken taugen. gru?, carsten
  18. komisch, jetzt geht's auch. naja, vielleicht hat meine brause eben gesponnen... danke nochmal! gru? carsten
  19. hallo, danke für den tip! aber der link funzt bei mir nicht. haben andere das gleiche problem? aus meiner erfahrung gibt es bei den diesen handbüchern, wie überall, viel mist und einige gute sachen. für abenteuer habe ich es noch nicht benutzt. gru? carsten
  20. hallo, habe das zwar auch schon mal irgendwo gepostet, wei? aber gar nicht mehr in welchen thread. wir hatten mal in einer runde den soundtrack von hellraiser. bzw. eine spielerin hatte ihn, daher kenne ich den genauen track nicht. da war halt ein stück drauf, das man sehr gut im hintergrund auf "repeat" hat laufen lassen können und das so eine ständige "hintergrundspannung" erzeugt hat. irgendwie "edgy" wenn ihr versteht was ich meine. ansonsten verweise ich einfach mal auf die seite eines kumpels von von mir, der ein soundtracksammler (irgendwas um die 500 mü?te er haben) und der diese auch auf seiner page bespricht, bzw. links zu seiten über soundtracks und zu spezialhändlern anbietet: acrusonline gru?, carsten
  21. Carsten S.

    Katzthulhu

    siehe hierzu cthulhu 6.0! gru? carsten
  22. hallo, bin weder Cthulhu WildWest noch Deadlands spieler. und ja, ich wei? trotzdem, da? sich deadlands ziemlich von cthulhu unterscheidet. in meiner naivität denke ich mir aber, da? man aus "deadlands" vielleicht die eine oder andere anregung für cthulhu wildwest klauen könnte. daher nun zum eigentlichen inhalt dieses postings. deadlands gibt es jetzt als (na was wohl?) *.pdf download für umme. und zwar hier gru?, carsten
  23. ja, als ich vor einiger zeit ein abenteuer geschrieben habe, das in der bretagne spielt, habe ich naturgemä? einiges an quellenmaterial gelesen, das mir mein ko-autor zur verfügung gestellt hat. fand ich wahnsinnig interessant, hat auch lust gemacht mal hinzufahren. da steckt viel potential drin! natürlich kann ich verstehen, da? man sich verlagsseitig etwas spezialisieren mu? und nicht alle regionen sofort und gleichzeitig bedienen kann. zumal es wohl auch eher wenige deutsche spielleiter geben wird, die eine runde/kampagne iin frankreich aufziehen wollen/werden. da fand ich wolfgangs ansatz in "das chamäleon", enthalten im "wales" band, eigentlich ziemlich clever. da geht er in der einleitung ziemlich ausführlich darauf ein, wie deutsche sc nach wales kommen. ich finde, derlei sollte man bei abenteuern, die nicht in den "klassischen" regionen spielen, immer berücksichtigen. also hinweise darauf geben, wie und warum es sc aus etwa amerika oder deutschland in die entsprechende region verschlägt. wenn dann ein sl seine gruppe ohnehin dort angesiedelt hat, sollte es ein leichtes sein, einen alternativen abgewandelten abenteuereinstieg für seine gruppe zu finden. gru?, carsten
  24. @jessil: schon richtig angekommen, keine angst! ich verstehe auch, was du meinst. die beste lösung ist natürlich, wenn man alles miteinander verknüpfen kann. ich versuche auch, wenn ich mir selber ein abenteuer aus den rippen leiere, mir gut zu überlegen, wie ich denn die charaktere, die es in meiner gruppe gibt, mit der grundidee zu verknüpfen. also, wie zum teufel ich sie in dieses abenteuer schmei?e, wie ich sie motivieren kann, und ihre stärken und schwächen einbringen kann. und da liegt tatsächlich die crux bei vorgefertigten abenteuern. die müssen ja zwangsläufig recht allgemein gehalten sein, um möglichst viele situationen abzudecken. daher würde ich dafür plädieren, in geschriebenen abenteuern einen grö?eren wert auf die einführung zu legen. statt zu sehr in dem stil zu schreiben: "das ist so und so und läuft so und so ab", dem spielleiter anregungen und tips zu geben. also die wichtigen eckpunkte des abenteuers zu beschreiben, die anfangs- und zwischensequenz abe quasi als "vorschläge" zu formulieren, nach dem motto: "du spielleiter wirst schon selber wissen, wie du es machen mu?t. aber so könnte es sein" oder "wenn dir hier nichts einfällt, dann überleg doch mal diese herangehensweise". das ist nicht leicht und erschwert sicher die arbeit für den autor. da hilft es auch sicher, mit "kollegen" und anderen spielleitern zusammenzuarbeiten. d.h. das abenteuer nicht nur "testspielen", denn dann funktioniert es nur mit der spezifischen gruppe des autors, sondern auch von anderen "experten" mal gegenlesen zu lassen, die sicher andere erfahrungen einbringen können. ideal wäre es natürlich, das abenteuer von noch einer anderen gruppe mit einem anderen SL testspielen zu lassen. das ist sicher alles nicht immer durchführbar und nicht auf jedes abenteuer anwendbar, aber ich werde versuchen, das verstärkt zu berücksichtigen, wenn ich nochmal was schreibe. gru? carsten
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