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T minus 28 In genau 4 Wochen beginnt die SPIEL! Und wie ist der Stand der Dinge? die Druckerei drucktder Spielkartenhersteller stellt Spielkarten her,der Taschenproduzent produziert Taschen,der Würfelhersteller sollte eigentlich Würfel herstellen. An der Stelle gibt es aber im europäischen Ausland irgendwie ein Kommunikationsproblem, das möglicherweise mit einem Produktionsproblem erklärbar sein könnte. Jedenfalls sieht es für mich danach aus, als würden die neuen Würfel im "worst case" nicht zur SPIEL fertig werden können. Sie würden dann ggf. nachgeleifert werden müssen, wo sie Bestandteil von umfassenderen Bestellungen sind. Gestern kam ja das Gespräch nochmal auf das IK, dessen Inhalte und die Bundle-Zielgruppe. Da sich die Rückfragen dazu sehr im Rahmen gehalten haben habe ich den Eindruck, dass das tatsächlich - in die Breite gesehen - weniger missverständlich oder hinterfragungswürdig war, als es gestern früh erschien. Unterdessen scheint "Die Priester der Krähen" verlagsseitig OOP (out of print) zu sein. Damit gibt es zur SPIEL selbst nur noch zwei der ersten drei Softcover in gedruckter Form bei Pegasus selbst. (Und die Priester nur noch als PDF). Aber ich bin sicher, dass es verschiedene Stände auf der Messe geben wird, wo es das 1. Softcover immer noch gedruckt geben wird. Es ist also noch nicht die Zeit für Beunruhigung gekommen, weil es bei Pegasus OOP ist. "Das Geisterschiff von Caerdon" habe ich selbst inzwischen per Post erhalten. "Der tiefe Fall des Dr. Erben" sollte in diesen Tagen beim Verlag ankommen, der Ankündigung im Shop nach glaube ich sinngemäß "verfügbar ab nächsten Montag". Ich denke, dass Neueinsteiger, die sich erstmalig mit CTHULHU befassen wollen, auch damit ausreichend gut versorgt sind, bis die nächsten Bücher erscheinen werden. (Der ursprüngliche Plan war ja eigentlich gewesen, jeweils zu GRW, IK und Spielleiter-Pack je 1 Softcover zu veröffentlichen. Was das angeht, liegen wir - aufgrund der fremdverschuldeten Verzögerungen bei den Regelwerken - ja sogar hinsichtlich der Softcover vor dem eigentlichen Plan.) Ok, das ist der Stand der Dinge mit Zeitpunkt "Donnerstag früh". Von mir aus können gern weiter Fragen gestellt und Meinungen geäußert werden. Falls ich nicht gleich heute darauf eingehen kann, dann sicher morgen früh.
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Ich glaube, es kam zur RPC raus, oder? Das ist tatsächlich schnell, aber man muss sicher einbeziehen, dass a) es in den Läden noch erhältlich ist b ) der Preis unter 10 Euro sicher den kauf gefördert hat und c) zwischendurch kaum noch was als Alternative auf dem Markt war. Das "CTHULHU-Lager" ist ja praktisch leergekauft ...
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Der erfahrene Spieler braucht nicht: Kapitel 1 und 2 Falls er nicht alles auswendig kann, würde er (zuhause) gut die 3 gebrauchen können. Die 4 würde man sonst gar nicht haben. vor allem nicht im GRW Die 5 ist hilfreich als Entlastung für den SL. Die 6 richtet sich insofern an die Spieler, als dass DIE eine Organisation schaffen könnten. Das gab es bisher nicht. Die 7 - kommt drauf an, WIE erfahren man wirklich ist. Für Leute, die seit 20 Jahren jede 2. Woche spielen, dürfte es nichts ernsthaft Neues mehr geben. Für Leute, die kleine Neulinge sind, weil sie bereits in den letzten 2 jahren ab und zu gespielt haben - ich behaupte, die finden hier noch Tipps, die sie noch nicht kannten. die 8 - kann sein. die 9 - allein wegen der neuen regelmechnismen könnte sie jeder Spieler gebrauchen. Finde ich jedenfalls. Zu den Fragen: 1) Ich erwarte von "typischen Neueinsteigern", dass sie zuerst so wenig wie möglich erwerben, um festzustellen, ob ihnen ein Spiel überhaupt gefällt. Also so wenig geld wie möglich ausgeben. Neueinsteiger, die sich bereits sicher sind, dass sie bei CTHULHU bleiben werden, DÜRFEN natürlich herzlich gerne das Bundle nehmen! 2) Ich sehe den Sinn darin, dass man sich eben nicht NUR am Spieltisch mit CTHULHJU beschäftigt, soindern auch zwischendurch bei sich zuhause. Und das geht nur, wenn das Buch physisch Zuhause verfügbar ist.
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Und hierzu auch noch zwei Fragen: - an welcher Stelle hätte ich das bislang nachvollziehen können? Das ist mir nämlich ehrlich gesagt auch noch nicht so ganz klar gewesen. - in wie weit drückt sich dass denn im IK aus? 1) Keine Ahnung. irgendwo bei irgend einer Gesprächsrunde über die Edition 7. oder eben auch nicht. Nicht in diesem thread. Aber der ist ja auch nicht der erste seit Existenz der edition 7. Ist auch egal. Daher auch meine Anmerkung, dass man das vielleicht bisher noch nicht nachvollzogen hat. 2) siehe oben. Aber vorsichtshalber: beispielsweise in dem Kapitel über organisationen. Insbesondere in den Tipps für Spieler.
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Mal der Reihe nach: 1) organisationen: siehe Beitrag Roach über diesem. Der weitergehende Sinn besteht darin, dass die SPIELER sich selbst eine Orgaisation schaffen, innerhalb derer ihre Investigatoren agieren. Nicht der SL. Sie sind eingeführt worden, weil sie sehr unterschiedlich sind - man soll sie als Beispiele sehen, nicht als festgezimmerte "So-und-nicht-anders-Orgas". Nicht jeder kennt die JG und nicht jeder möchte unbedingt diesem Ansatz folgen (sondern z.B. ein Wanderzirkus sein, Cops, Ex-Soldaten etc.) 2) das habe ich nicht verglichen. Ich sage mal - es sind etwa dieselben, jedenfals grob überflogen. Natürlich sind die darauf bezogenen fertigkeiten teilweise erennbar unterschiedlich, weil der denkasatz ist. jeder beruf hat im kern 8 Fertigkeiten. 3) Vergleiche es mit dem Abschnitt "Ein Überblick über das Zeitalter des Jazz" im Spieler-HB 3. Ed. und die wild über das Buch verteilten Biographien. Da gibt es viel Überschneidung und natürlich auch Unterschiede. Also historischer Überblick, Fortbewegung, Schusswaffen, Krimaltechnik, technische Ausrüstung usw. 4) Ausrüstungstabellen mit "Objekt - preis" habe ich als Fluff angesehen, weil sich damit keine regel verbindet. Die waffentabelle gibt dagegen die regeltechnischen werte wieder (wie immer). Korrelation zwischen Ausrüstung und Einkommen? Es gibt Einkommensstufen von sehr arm bis superreich, aber was man sich mit seinem geld kauft, bleibt einem selbst überlassen. 5) Regelmechanismen wurden nicht "outgesourced", sondern sond dort, wo sie hingehören - im GRW. ie wurden nur nicht hierher rüberkopiert. In Kapitel 9 finden sich (u.a.) regelhinweise für Spieler. 6) Weil es das enthält, was ich mir als Spieler seit jeher gewünscht hätte. Es richtet sich gezielt an Spielr und enthält die für sie "alltäglich" und im Besonderen bei der Erschaffung von Investigatoren wichtigen Regeln. Damit haben Spieler ohne jeden Spoiler ausgezeichnetes Material in den Händen, mit denen sie "arbeiten" können. Und es entlastet den SL an diesen Stellen m. M. nach deutlich, der dann eben nicht selbst suchen, erklären und wieder erklären muss (weil sich kein Spieler diese Details merken würde).
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Es geht doch nicht um "Mißverständnisse" und "Irrtümer". Es geht doch vielmehr darum, wie die Leute das "empfinden". Wenn jemand sagt: "für meine bestehende Runde ist das nichts, wir haben bislang auch nicht jeder ein Spielerhandbuch - aber vielleicht will eine neue Runde ja so starten" kannst Du doch nicht kommen und sagen "Da verstehst Du das falsch, kauf es trotzdem, für Neulinge ist das nicht gedacht". @Seanchui: Ich habe mich auf Beitrag 501 bezogen: "Das IK bzw. das Bundle scheint nicht als Runden-Bundle gesehen zu werden sondern als Neulingsbundle" Das was du jetzt als Meinung konstruierst ist ganz was anderes. Ich sage auch nicht "kauf es trotzdem". Niemand muss es kaufen, der es nicht haben will. Völlig ok. Aber es bleibt ein Missverständnis, wenn man glaubt, es handle sich um ein Neueinsteiger-Bundle. Wenn man es trotz erklärter anderer Intension des Verlages so sehen will, dann darf man das natürlich auch, aber das ist zumindest irgendwie seltsam. Wenn man das Gefühl hat, das Bundle richte sich vielleicht zumindest an Neueinsteiger, weil man es für die eigene Gruppe nicht haben will, dann ist das eine Meinung, die in sich nicht "falsch oder richtig" ist, sondern eben einfach eine Meinung. Die aber an der Intension des Verlages und dem Konzept des Bundles vorbeigeht. Natürlich dürfen sich Neueinsteiger herzlich gern das Bundle kaufen. Aber das ist in meinen Augen zumindest soweit untypisch, weil ich denken würde "wenn wir ganz neu mit etwas anfangen, dann erstmal mit kleineren Schritten, dann nicht gleich das volle Programm". Fazit: wenn jemand kommt und sagt: Das Bundle ist ein Neulings-Bundle, denn ist das falsch. wenn jemand kommt uns sagt: für mich ist es nichts, aber vielleicht für andere (incl. Neulinge), dann gern. wenn jemand kommt und sagt: ich kaufe es nicht! - dann ist das völlig ok für mich. Niemand MUSS kaufen. Ich bin lediglich von den Inhalten überzeugt und freu mich über jeden, der zugreift und damit spielt. Ich gehe auch davon aus, dass jeder, der diesen Thread bis hierhin mitverfolgt hat, weiß, dass das Spielrunden-Bundle für Spielrunden und nicht für Einsteiger konzipiert wurde.
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Der von mir fett markierte Satz ist in meinen Augen eines der großen Probleme, die dieser Thread hat. Es ist zwar irgendwie "nice-to-know" wann denn jetzt welche Grafik von a nach b gemailt wurde, aber letzten Endes ist hier noch keine Info über den Inhalt geflossen. Bis auf halt ein Inhaltsverzeichnis. Alle Mißfallens- oder Freudenbekundungen basieren auf Mutmaßungen - und scheinbar kann da keiner Abhilfe schaffen, bis es irgendeiner gelesen und rezensiert hat... vielleicht hilft da Beitrag 502 bereits etwas weiter. Für mich sah es bisher auch eher so aus, als wäre das Meiste selbsterklärend, da es nach Veröffentlichung der Inhaltsverzeichnisse eigentlich nur um Rückfragen zu den Verfolgungsjagdregeln gegeben hatte. Hilfreich wäre da wohl mal konkrete Rückfragen, gern auf Basis von Beitrag 502.
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und noch etwas zum Spielrunden-Bundle: Text im Shop zum Bundle: Cthulhu Spielgruppen-Bundle *limitiert* Dieses exklusive Spielgruppen-Bundle enthält alles, was deine Gruppe und du für den Start in die neue Cthulhu-Edition 7 benötigt: 1 Grundregelwerk 5 Investigatoren-Kompendien 1 Hardcover-Sichtschirm (den es sonst nirgendwo anders gibt) 1 Gutschein zum kostenlosen Download des Edition 7-Abenteuerbandes „Die Priester der Krähen“ als PDF wie kann man das denn missverstehen als "Einsteiger-Bundle"? Ok, ok, es wird von "für den Start in die neue ..." gesprochen. Aber rundrum heißt es ständig "Spielgruppe" es heißt nirgendwo "Einsteiger" Für mich spricht das eigentlich für sich. Und spätestens, wenn ich mit jemandem spreche, der es falsch verstanden hat, könnte ich ihn ja über seinen Irrtum aufklären.
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T minus 29 Meine Herren, das ist ja geradezu unheimlich, was für eine Welle der Harmonie da gestern durch den Thread gespült ist und geradezu beängstigend einhellige Äußerungen / Wortwechsel produziert hat. Ich muss gerade an die Frauen von Stepford denken ... oder an die Körperfresser ... Ich hoffe mal, es geht weiterhin allen gut und ich erlebe auf der SPIEL keine böse Überraschung, indem ich dann von einer Truppe Außerirdischer abgemurkst werde! Noch ein paar Worte zum IK: "Ich kaufe das IK nicht, weil ... - "... ich ein Nur-Spieler ohne eigene Bücher bin" - ok, das akzeptiere ich. Im Zweifelsfall ist es für diesen Spieler natürlich auch bequem, denn bei jeder Charakterschaffung wird es heißen: "ok, SL - was habe ich zu tun?" Ich verschenke das IK ja nicht ganz ohne Hintergedanken, denn das war bei meiner Spielerunde bisher auch immer so. Ab jetzt verweise ich auf das IK "das weißt du alles selbst" und konzentriere mich weitestgehend auf die sinnvolle Einfügung neuer SCs in die kommenden Abenteuer und die Gruppe (wobei letzteres dank IK auch die Spieler gut selbst bewerkstelligen könnten) - "...ich nicht auf die Edition 7 umsteige." - ok, auch das akzeptiere ich. Aber ich schmunzele in mich hinein, weil mir das ebenso erscheint wie die Leute, die nicht auf DVD umgestiegen sind und lieber weiter Videobänder abgespielt haben. Klar haben wir ab dann immer noch dieselben Filme gesehen, aber meine waren letztlich objektiv betrachtet schöner ... Ich gehe davon aus, dass letztlich alle Leute, bei denen die Verwendung der regeln eine Rolle spielt, am Ende die Edition 7 verwenden werden. Video schaut sich inzwischen auch niemand mehr an. - "... ich als erfahrener Spieler keinen Fluff haben will." Das überzeugt mich insgeamt gar nicht. WaUnd zwar weil: Inhalt Investigatoren-Kompendium Kapitel 1: Einleitung 4.....................braucht der erfahrene Spieler nicht. Kapitel 2: Der Einstieg in die Welt des H. P. Lovecraft 10..............braucht der erfahrene Spieler vermutlich nicht. Kapitel 3: Die Erschaffung von Investigatoren 20...............Regeln Kapitel 4: Berufe 44...................Regeln Kapitel 5: Fertigkeiten 76...................Regeln Kapitel 6: Organisationen für Investigatoren 106.............Möglichkeiten für Spieler, eigene Gruppenkonzepte zu verwenden/umzusetzen. das gab es bisher nicht. Musste bisher der SL machen. Kapitel 7: Ein Leben als Investigator 128...............Überlebenstipps für Investigatoren, braucht der erfahrene Spieler vielleicht nicht oder nur teilweise Kapitel 8: Die Goldenen Zwanziger 140...............Fluff zu den 1920ern. Kapitel 9: Anregungen für die Spieler 184...............Tipps zum Rollenspiel an sich (braucht der erf. Sp. nicht) und Regelmechnismen (weil neu, würde er es gebrauchen können) Kapitel 10: Anhänge 198 Hundert Jahre und mehr 200.................Fluff, überarbeitet, um diverse Übersetzungsfehler bereinigt, ergänzt. Geschwindigkeiten und Entfernungen 206................Fluff Ausrüstungs-, Reise- und Waffenkosten 1920er 207.............Fluff Ausrüstungs-, Reise- und Waffenkosten Gegenwart 215..............Fluff Waffentabelle 220...................Regeln Konvertierungsregeln 224..................Regeln Index 232 Karte Arkham 236 Charakterbogen 1920er 237 Charakterbogen Gegenwart 239 So enorm viel "Fluff" ist da nicht drin. Was wahrscheinlich noch nicht so richtig nachvollzogen wurde, ist, dass mit der Edition 7 gegenüber der Vergangenheit sehr gestärkt wird, dass die Spieler selbst mitgestalten. Wenn man diesem Denkansatz folgt, ist das IK ein wertvolles Hilfsmittel. So sehe ich das.
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Frage: Was ist den alles eine SCHLIMME Konsequenz. Ist das Nichtgelingen eines Fertigkeitswurf schon schlimm genug, ohne ein Patzer zu sein? Bei Sprachen: Du verstehst es nicht. bei Kämpfen : Du triffst nicht oder du wehrst nicht ab und wirst getroffen bei Bewegungswürfen: Du bist zu langsam, du kletterst nicht weiter oder stürzt gar ab. bei Handwerk: keine Reparatur, Schloss bleibt zu Ist das schon schlimm genug oder muss es dann richtig weh tun? Bei Sprachen: Du verstehst es FALSCH bei Kämpfen : Dein Schwert explodiert oder du verletzt dich selber bei Bewegungswürfen: Du verletzt dich. bei Handwerk: Es ist kaputt und ggf. verletzt es dich. Streiche "Kämpfen", denn bei Kämpfen kann nicht forciert werden. Erstmal ein simples Beispiel: "Springen" : du willst über einen breiten Spalt springen. 1. Probe: Erfolg = drüben, fertig. 1. Probe : Misserfolg: Konsequenz: du springst gar nicht erst, da du merkst, "das klappt so nicht". Du legst noch eine Schippe Kohlen obendrauf (ich versuche es mit ... was weiß ich - viel mehr Anlauf"). Negative Konsequenz, die ihren Schatten vorauswirft: "Du könntest abstürzen / jemand könnte dich dabei bemerken"). 2. Probe! 2. Probe Erfolg = alles gut. 2. Probe (also die forcierte) Misserfolg = negative Konsequenz, z.B. Absturz oder Entdeckt werden. Bei Sprachen: genau - ein Missverständnis würde sich anbieten. Oder man beleidigt seinen Gesprächspartner unbeabsichtigt. Bei "Schließtechnik" - nicht nur "du schaffst es nicht" sondern "du zerkratzt alles" usw.
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T minus 30 Nur noch 1 Monat bis zur SPIEL!!!! Noch ein paar Worte zur Investigatoren-Tasche. Zu Form, Farbe, Ausstattung etc. gibt es ja schon ein paar Infos in Bezug auf den Dummy, nämlich, dass es ein grobes Muster ist, damit man sich überhaupt was vorstellen kann. Aber das Endergebnis - ich sagen nur mal "Verarbeitung" - wird deutlich anders aussehen. Ich erwarte ja auch gar nicht, dass plötzlich alle rufen "Hurrah! Ein Bild einer Tasche, die anders ist als die die ich später erhalte - da greife ich sofort zu!!" Es soll nur ein erster optischer Eindruck vermittelt werden, in welchen Bereichen wir uns dabei bewegen. Klar sieht die fertige BdW Tasche cooler aus als der Dummy. Und der sieht noch besser aus als der BdW Dummy (der aber nirgends veröffentlicht wurde). Derzeit nutze ich die BdW Tasche ja noch täglich auf dem Weg zu Arbeit. Später wird das sicher die Inv-Tasche sein Wenn ich überlege, dass zwischen Ankündigung der Tasche und der Erstveröffentlichung eines Bildes bereits schätzungsweise (mehr als) 10% der Taschen schon vorbestellt waren, vermute ich, dass sich nun weitere 10% Vorbestellungen ergeben werden. Hinsichtlich des Preises möchte ich darauf hinweisen, dass die enthaltenen Inhalte einen Preis von rund 175,00 € haben. Man bekommt also eine Designer-Vollleder-Tasche für rund 125,00 €, Das ist meiner Erfahrung nach etwas die Hälfte von dem, was man im Fachhandel dafür blechen müsste. Ich kann jederzeit akzeptieren und nachvollziehen, wenn jemand sagt "der Betrag ist mir zu hoch, so viel will ich nicht ausgeben, egal was es dafür gibt." Geld wächst nicht auf den Bäumen und wenn es nicht verfügbar ist, dann gibt man es auch nicht aus. Punkt. Ich kann genauso nachvollziehen, wenn jemand sagt "ich mag keine Taschen. Auch wenn die hier günstig ist - es bleibt eine Tasche, ich will sie nicht." Geschmäcker sind verschieden und das muss immer akzeptiert werden. Wieder Punkt. Nicht nachvollziehen würde ich können "ich will das haben, aber es ist mir zu teuer, weil es in Wirklichkeit weniger wert ist." Denn das stimmt nicht. Obwohl der Betrag an sich selbstredend nicht gering ist, ist der Gegenwert massig gegeben. Da die Profis vom Marketing dran sitzen - von dort kommen ja auch die Infos bei Facebook - gehe ich davon aus, dass immer, wenn es ergänzende und finalere Details zur physischen Gestalt der Tasche gibt, diese auch unverzüglich verbreitet werden. Und ich hoffe auf die eifrigen Forennutzer, die auch bei FB aktiv sind, dass sie ihre Funde auch immer gleich hier weitergeben (das geht schneller als alle anderen Schienen). Ich rechne damit, dass zwischen jetzt und SPIEL etwa 2/3 der Taschen über Vorbestellungen "weg" sind, sobald finale Bilder zur Verfügung stehen. Dann bleiben noch genug Exemplare für Sammler, die sich etwas später entscheiden wollen. Dann kommt die SPIEL und auch dort werden einige Exemplare an den Mann gebracht werden und dann bleibt für eine gewisse Zeit ein gewisser Restbestand. Und nach der SPIEL hat sich der Rest der Sammler entschieden und dann sind die Taschen weg. Was ich dann gern nicht hören möchte: "Oh, nun habe ich soooo lange überlegt, und jetzt möchte ich eine Tasche haben - und nun sind sie weg. Und in 1 Jahr gibt es die nur zu Mondpreise von Privat ..." Ich denke, hier ist eine bewusste Entscheidungsfindung gefragt. Will ist - oder will ich nicht? Wenn ich will, dann sollte ich zugreifen, solange das stressfrei möglich ist. Wenn ich nicht will, sollte ich später nicht meine Meinung ändern und über die dann verschwundene Möglichkeit des schnellen Zugriffs stöhnen. ABER das ist nur meine persönliche Prognose. Es muss nicht zwingend genau so kommen. Da ich meine Überlegungen auf Erfahrung mit anderen Sammlerstücken (siehe dazu auch speziell Frankreich) stütze, kommt diese Prognose aber nicht so ganz auf blauen Dunst, sondern überträgt einfach vergangene Entwicklungen auf dieses Produkt. Ok, das war mal ziemlich viel Geplauder auf einmal von mir. Wie seht ihr das? Ungeachtet dessen, ob ihr selbst bei der Tasche zugreifen wollt oder nicht - wie lange wird sie wohl im Shop verfügbar sein?
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Wie gewohnt - die Neuerscheinung ist "draußen". Hier kann man seine Meinung schreiben.
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@Dumon, danke für die Beispiele und die Hervorhebungen. Aber da liegt tatsächlich irgendwie ein Verständnisproblem vor: Ich meine es keinesfalls ironisch oder sarkastisch, wenn ich es als ungesund ansehe, wenn jemand sich gezwungen fühlt, ein Bündel zu kaufen, nur um ein darin enthaltenes Goodie zu erhalten, also ohne einen Großteil des Restes verwenden zu können. Ich empfinde das wirklich als sehr ungesund. Und ich kann nur davon abrat, so einem Drang nachzugeben, weil es in meinen Augen typisches Suchtverhalten ist. (Suchtverhalten = nicht gut, nicht gesund) Ich bitte ganz dringend darum, dass sich nur solche Personene die Bundle erwerben, die damit auch insgesamt was anfangen können! (und dies ist weder ironisch noch sarkastisch, sondern völlig zu 100% ernst gemeint!) Ich gehe dabei davon aus, dass es hinreichend genug Spielrunden gibt, für die das Spielrunden-Bundle eine sinnvolle Option darstellt. edit: Hinsichtlich "Beiträge vom Judge von früher in Bezug auf Meinungsäußerungen von anderen" möchte ich daran erinnern, dass es dort immer auf den Zusammenhang ankommt, vor allem aber, dass sich niemand, der beispielsweise ignorant, unverschämt oder am Rande der Beleidigung schliddernd damit rechnen sollte, dass das unbemerkt und folgenlos bleibt ("Wie man in den Wald hineinruft ..."). Nie ist mir die Meinung anderer egal. Nie ist die bloße Existenz einer anderen Meinung für sich allein der Auslöser, meine eigene Meinung zwangsweise zu ändern, und nie hat ein Foren-Barbar den Anspruch darauf, es nicht mit gleicher Münze heimgezahlt zu bekommen. (Hinweis: niemand der in diesem Thread mitschreibenden ist damit gemeint; hier geht alles gesittet zu. Aber es war ja die Rede von der Vergangenheit.)
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T minus 31 Montagmorgen - mal sehen, was diese Woche bringen wird. Für jetzt habe ich zwar keine Neuigkeiten im Sinne von mir frisch zugetragenen Infos, aber ich sehe mal zu, dass ich die zuletzt aufgeworfenen Fragen beantworte: (geistige Notiz an mich: Begrifflichkeiten noch besser voneinander trennbar verwenden!) Jetzt zur SPIEL erscheinen die Regelbücher für sich alleine, gebündelt als Spielrunden-Bundle und das "Komplettset in Investigatoren-Tasche" bei letzteren beiden ist ein exklusiver SL-Schirm enthalten. Zur RPC 2016 ist ein Spielleiter-Pack geplant. Das kann man sich so ähnlich vorstellen wie das Expeditions-Pack für die berge des Wahnsinns. Das ist kein "Bundle" mit anderen Produkten. Kerninhalt ist dann der normale Spielleiterschirm. Dabei sein werden diverse Sachen, die wir als hilfreiches Zeugs für den Spielleiter erachten. In der Vergangenehit waren das bestimmte Tabellen, die herausgehoben wurden, oder es lag ein Abenteuer bei, oder bestimmte Informationen, die man sonst noch nicht hatte. Also auf alle Fälle: Da sind dann keine Regelbücher irgendwie dabei. Stichwort Schnellstartregeln für Spieler statt IK: das wäre schon etwas mager, weil in den Schnellstartregeln genau das drin ist: Die Regeln für den Schnellstart. Klar, man kann als Spieler auf alles verzichten, da ist niemand böse. Aber wenn man was Schriftliches haben will, dasnn ist man mit dem Ik auf der richtigen Seite. Und wenn man selber Leiten will, dann benötigt man (ggf. stattdessen) das GRW.
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T minus 32 Sonntag(morgen). Typischerweise ist heute höchstens sehr überraschend mit neuen Infos zu rechen. Von gestern auf heute hat sich jedenfalls auch nicht zusätzlich ergeben. Als off topic habe ich eben erfahren, dass der Con, den ich dieses Jahr besuchen wollte (Auf den Inseln") wahrscheinlich ausfällt, weil der Schaupletz zum Flüchtlingslager wird. Ob ein Zeltlager jetzt bei unseren Witterungen und Temperaturen soooo sehr geeignet ist, sein mal dahingestellt, das müssen andere entscheiden und nocjh andere aushalten. Zur allgemeinen Meinungsbildung: Es ging es ja teilweise aufgeregt hin und her die letzten Tage. Ich fasse mal zusammen: Aufgrund der Erfahrungen bei Shadowrun hat Pegasus jetzt auch für CTHULHU ein Spielrunden-Bundle zusammengestellt. Wer das nicht braucht, soll es nicht kaufen, erhält dann aber auch nicht das damit verbundene Goodie. Ausnahme und Besonderheit: Das Goodie ist auch in dem Sammler-Pack enthalten, das außerdem in viel geringerer Zahl erscheinen dürfte und viel mehr Geld kostet. Während sich das Bundle geistig so aufstellt, dass sich i.d.R. die betroffene Spielrunde die kosten teilen dürfte, belastet das Sammler-Pack i.d.R. einen allein. Die simple Frage "brauche und will ich das haben?" beantwortet jeder für sich selbst und greift zu oder lässt es. Da fast alle Kompenenten von Bundle und Pack auch einzeln zu haben sind, ist die Entscheidung eigentlich sogar sehr einfach. Es gibt Leute, die möchten das eine oder andere haben, es gibt Leute, die möchten beides nicht haben. Das ist völlig in Ordnung. Hinsichtlich des Goodies "SL-Schirm" weise ich nochmal darauf hin, dass irgendwann (Plan: RPC 2016) ein allgemeiner Schirm herauskommen wird. Einen Schirm an sich wird man also bald auch erhalten können (als Bestandteil eines Spielleiter-Packs). Die Tasche wird dagegen eine einmalige Sache sein und vermutlich - wie man das bereits kennt - nach dem Ausverkauf plötzlich von privater Seite aus zu horrenden Preisen angeboten werden. DANN will jedenfalls ich keinesfalls mehr zugreifen. Da gilt für mich "jetzt oder nie". Daran sollten auch alle anderen denken, die mit dem Sammler-Pack liebäugeln. Es wird bestimmt nicht billiger durch Zeitablauf. Aber die Stückzahl wird ohnehin so gering sein, dass tatsächlich "nur" die Leute, für die es gedacht ist, damit versorgt werden können. Das nennt man wohl "Selbstläufer". Es bringt uns hier inhaltlicher zwar nicht weiter, aber ich habe - inbesondere mangels weiterer Neuigkeiten für heute - nichts dagegen, wenn noch andere Personen durchgeben, "ich greife zu bei xxx, weil" oder "ich greife nicht zu, weil xxx". Die persönlichen Gründe interessieren mich. Nicht interessieren mich hier in diesem Thread gesamtdeutsche wirtschaftliche Betrachtungen, was der Verlag machen müsste oder nicht machen dürfte, weil darüber zerbricht sich der Verlag schon ganz alleine den Kopf und hat seine Ergebnisse bereits in der bekannten Weise umgesetzt.
