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Everything posted by Judge Gill
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Das wird auf der Redaktionssitzung im Februar Thema werden. Ich kann das Ergbenis allerdings nicht vorhersagen.
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FRAGE AN ALLE, DIE DIE KAMPAGNE BEREITS GELEITET HABEN: Aus verschiedenen Quellen wurde mir zugetragen, dass in dem Buch einigen Jahreszahlen nicht gestimmt haben. Dies möchte in demnächst zumindest durch Korrektur im PDF berücksichtigen. Überlegt mal mit, ob diese Änderungen stimmen und ob weitere noch fehlen: Seite 26 1) es muss heißen: 19. Okrober 1928 2) im Handout: 1928 Seite 29 "Die Kirche": 14. Oktober 1926 Seite 30 oben links: 1928 Seite 50 "Gespräch mit Delia" : 2. Absatz = Ende Dezember 1925 Seite 69 Handout: 1869 - 1928 ich warte mal die Reaktionen hier bis Ende Februar ab und schaue dann, dass das PDF verbessert wird! Grüße Judge Gill
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Cthulhu NOW
Judge Gill replied to Ubelogar's topic in Neuigkeiten, allgemeine Fragen und Anmerkungen, Geplauder (Spoilerfrei)
Wir bringen ja schleichend immer mehr NOW Abenteuer in den Softcovern (was glaube ich bislang niemanden gestört hat). Und die sind doch alle mit der heutigen technik ganz glatt zu spielen. Oder nicht? -
GRAND GRIMOIRE DER MYTHOS-MAGIE
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Einzelveröffentlichungen
Ich sehe nicht das Problem, wie man Zaubersprüche an Scs heranbringen kann. Bücher, Träume, Lehrmeister ... Theoretisch geht das doch alle Nase lang. Sofern man es will. Und sofern die SCs überhaupt Zauber erlernen wollen. Aus dem Bauch raus würde ich die bereits genannte Einschätzung mittragen, dass rund die Hälfte der Zauber für SCs geeignet sind. (abdere sind eher ... destruktiv und suizidal) Im Laufe meiner Spielrunde haben die diversen SCs rund 100 der angeführten Zauber erlernt. Verschiedene zum einen gern gesehen Gebrauch (hauptsächlich Schutz, Informationsbeschaffung oder Kampf), manche mehr oder weniger einmalig im Zusammenhang mit bestimmten Abenteuern manche auch nur, umgenau zu wissen, was die Gegener vorhaben und an welcher Stelle man intervenieren kann. Zeitgleich haben die Kontrahenden rund 250 Zauber beherrscht, von denen aber nicht alle zum Einsatz kamen (und es Überschneidungen gibt). Und es es ist kaum für One-Shots gedacht, sondern für normale Spielrunden. CTHULHU hat sich in den letzten ca. 5 jahren ja ziemlich gewandelt vom gefühlten "Zweitrollenspiel für gelegentliche One-Shots" zum Kampagnenspiel mit fortlaufenden Spielrunden (was mir nicht nur Gespräche auf Veranstaltungen sondern auch die Verkaufszahlen belegen). -
Cthulhu NOW
Judge Gill replied to Ubelogar's topic in Neuigkeiten, allgemeine Fragen und Anmerkungen, Geplauder (Spoilerfrei)
Ich kann das Problem auch nicht erkennen. -
Es gibt bei PULP einge Abwandlungen der vorhandenen Kampfregeln, aber ich glaube, wer die Kampfregeln (wir sprechen dabei von Edition 7, oder?) unbrauchbar fand, wird jetzt keine Änderung haben, die das total ändert. Ich selbst finde die Kampfregeln der Edition 7 allerdings gut und die Varianten für PULP auch ausreichend.
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Von Chaosium gibt es bereits die "Keepers Decks" die sind das dann auf deutsch. Details dazu im nächsten Quartal! Grenzland: normaler Buchumfang = 1 Buch. (Boxen hat es doch seit über 10 Jahren nicht mehr gegeben ...) PULP: Schreibfehler von mir, inzwischen wurde entscheiden, das Buch komplett als 1 Buch herauszubringen = alle Abenteuer sind enthalten! (oben per edit gerade korrigiert)
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Unglaublich, aber wahr, schon wieder ein Jahr rum! Hallo miteinander und Frohes Neues Jahr! Was liegt gerade an? Feind meines Feindes (Abenteuer-Softcover mit drei zusammenhängenden Abenteuern = Kampagne) und Stummer Schrecken (Abenteuer-Softcover mit zwei längeren Abenteuern. Eines davon ein übersetzter One-Shot) sind bereits layoutet und dürften diese Tage in Druck gehen. Erscheinen könnte bei beiden noch im Februar sein, je nach Drucktermin etc.. edit: Ich gehe jedenfalls von einem Veröffentlichungstermin Februar aus :-) ################################################################## Zur RPC (also im Mai) sind zu erwarten: PULP CTHULHU Komplette Übersetzung des englischen Regelwerks. Die oberen 10.000 2. Berufeband, also der Nachfolger von Mystiker & Magier Spielleiter-Karten Übersetzung der Keepers Decks von Chaosium Noch in Arbeit, sollte aber eigentlich pünktlich fertig werden. ##################################################################### Für das 2. Halbjahr sind noch mehrere Abenteuer-Softcover vorgesehen, bei denen die Arbeiten auch schon weit fortgeschritten sind: Terror Americana (drei Abenteuer in den USA, darunter 1 übersetzter One-Shot und 1x NOW) Terror Germanicus (drei Abenteuer in oder mit Ausgangspunkt Deutschland, davon 1x NOW) Abenteuer aus der Gruft I (drei alte Abenteuer wiederveröffentlicht, voraussichtlich u.a. 2x aus CTHULHU NOW 1. Edition) Außerdem: Spielleiter-Karten Übersetzung der Keepers Decks von Chaosium plus weitere Karten, in Summe 240 Karten. Noch in Arbeit. Außerdem als Hardcover: Apokalypsen (Quellen- und Abenteuerband zum Thema "und was, wenn die Verhinderung des Übels gescheitert ist? Was spielen wir dann ...?") unter den enthaltenen Abenteuern ist ein One-Shot. (Damit wird insgesamt gesehen dem Wunsch nach One-Shots Rechnung getragen) ####################################################################### gearbeitet wird weiterhin an De Vermis Mysteriis Das wird die Neuausgabe des alten "Necromomicon", wobei es gezielt um Mythos-Bücher gehen wird, nicht um Zaubersprüche oder Artefakte. Und natürlich auf den aktuellen Stand gebracht. Grenzland (deutsche Kampagne im Osten des Deutschen Reiches) außerdem an den Übersetzungen von Doors to DarknessThe Two-headed Serpent Da erwartet uns eine ziemlich bunte Mischung. Ich hoffe, es ist für alle was dabei! ####################################################################### Für kommende Abenteuer-Softcover gilt weiterhin: Wenn jemand gern für CTHULHU schreiben möchte ... einfach mal mit mir Kontakt aufnehmen und darüber sprechen! Gern per E-Mail unter heiko.gill@pegasus-spiele.de ######################################################################## Und abschließend wie gewohnt: Ok,Fragen, Anmerkungen, Gedanken? Immer her damit! *** Ich finde insbesondere XXX toll! *** Ich vermisse XXX! *** Wann kommt denn XXX?" *** Ich hätte gern mehr / weniger / nur / gar nicht ... Hardcover / Softcover ... usw. usw. Sagt es mir. Ich will es wissen. edit: Liste aktualisiert.
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Einbinden von Spielercharakteren
Judge Gill replied to Frobbit2201's topic in Spielleiter unter sich
Der Schlüssel zum Erfolg könnte von den Spielern selbst kommen, weil sie ja für die Investigatoren Infos zum "Hintergrund" der Investigatoren geben. Ich habe da immer gerne drauf zugegriffen und z. B. 1 wichtige Person aus dem jeweiligen Abenteuer ersetzt durch eine >Person, zu der mind. 1 Investigator eine starke Bindung hat - schon besteht die Verbindung zum Abenteuer und das direkte Interesse des Investigators an einer Lösung. Meine letzte Spielrunde bestand aus Mafiosis im New York der 1920er (siehe Spielberichte). Da habe ich entsprechend der berufe "Gangster" den Einstieg in diverse Abenteuer "kriminalisiert" - und schon waren die Investigatoren daran interessiert. -
Die sind eigentlich (inzwischen) "Normalzustand", steht das nicht auch im Autoren-Leitfaden drin? Ging glaube ich seinerzeit auf eine Meinungsbildung im Forum zurück (ist aber wirklich schon ganz schön lange her wieder). Wird also normalerweise auch bei kommenden Büchern so sein
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TERRA CTHULHIANA - Alte und Neue Welt
Judge Gill replied to Judge Gill's topic in Einzelveröffentlichungen
Anmerkung: Die zu leistende Eigenarbeit ist hier Bestandteil des Konzepts :-) -
Vor einer ganzen Reihe von Jahren haben wir das Konzept der Cover umgekrempelt. Gerade wird an anderer Stelle das Cover des demnächst erscheinenden "Feind meines Feindes" gelobt. Grund genug für mich, euch mal zu fragen, was eigentlich eure Lieblingscover der letzten Jahre sind. Beginn der Umfrage heute um 16:15 Uhr Laufzeit bis 31.01.2018
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Es ist ein Buch mit "rotem Rand" - so wie z. B. das Grundregelwerk. Es gilt die Faustregel, dass diese Bücher dauerhaft verfügbar sein sollen (neue Versionen mal außen vor gelassen). Von daher müsste es entweder dauerhaft die derzeit verfügbare Fassung (= hochwertiger Einband und so) geben, oder eben eine "Normalversion". Das ist mein abschließender Wissensstand.
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Kann das sein, dass entsprechende Pfeifen im GRW beschrieben werden (Königsdämmerung ist bei mir zu lange her und zu viel anderes dazwischen, als dass ich das ohne nachblättern wissen würde)?
