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Fenrir

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  1. Scheint so das das Austauschen nur über Umwege geht. Habe nichts in den Regeln gefunden. Eine Möglichkeit wäre streng nach Regeln ein Kommlink so zu modifizieren wie man es haben möchte und dann mit der Modifikation Spezielles Gerät einbauen. gruß Fenrir
  2. Ich sehe Drohnen als Fahrzeuge an. Bei uns in der Gruppe spielen wir auch so das Sicherheitsdrohnen Stufe 4 und Militärdrohnen Stufe 5 haben. Ansonsten spricht doch nichts dagegen das Fahrzeugkommlink auszutauschen statt aufzurüsten, oder? gruß Fenrir
  3. Deswegen schrieb ich das ich das für Panzerungsmodifikationen nicht gelten lassen würde. Mein Char benutzt auch FFBA mit Elektrischer Isolierung 2, Feuerresistenz 2 und Wärmedämpfung 3. Aber wenn ich dann eine Panzerjache mit elektrischer Isolierung 6 drüberziehen würde würde ich als SL wie als Spieler es so sehen das dann nur die Stufe 6 zählt und nicht eine Gesamtstufe von 8. Die Modifikationen sind keine Panzerung im wörtlichen Sinn, somit würde ich die Ausnahmeregelung der FFBA nicht gelten lassen da dort nur von der Panzerungsstufe die Rede ist. Rein nach RAW. gruß Fenrir
  4. Würde es prinziepiell wie übereinander getragene Panzerung werten: nur der höchste Wert zählt (SR4A Seite 190). Ausnahmen bei Rüstung wo ein + vor dem Wert steht (Helme,Schilde,...) würde ich bei Modifikationen nicht gelten lassen... Somit gibt es dann keine Panzerungsmodifikation über (Gesamt-)Stufe 6. Alles andere finde ich auch zu heftig... gruß Fenrir
  5. SR4A Seite 197 Fahrzeugkampf gruß Fenrir
  6. Früher Seattle, dann Barcelona, Hamburg und mittlerweile Rhein-Ruhr-Megaplex. Für Runs waren auch Abstecher nach Amazonien , Tir Tairngire, CAS, Chigago,... dabei. Im Augenblick ist aber ADL im allgemeinen und RRP im speziellen angesagt. Die Charaktere sind relativ neu in den Schatten und versuchen sich gerade einzuleben. gruß Fenrir
  7. Wieviel Zeit Ingame vergeht sollten Spielleiter und Spieler zusammen besprechen. Aber schluß endlich sagt der Spielleiter wieviel Zeit zwischen zwei Runs vergeht... Auch wenn ein Run nur ein paar Stunden oder ein paar Tage Ingame dauert, müssen die Charaktere nach dem Run vielleicht die Köpfe einziehen und sich eine Auszeit nehmen um etwas Gras über die Sache wachsen zu lassen. Die Charaktere werden ja auch Freizeitbeschäftigungen haben und nicht nur Runs am Stück machen. Soll heißen zwischen Runs tun die Charaktere ja auch mal einige Tage nichts, oder fallen wegen Initiation oder OP aus, gehen Hobbys nach (tauchen, klettern, training, shopping,...). Manche Chars haben ja auch noch Nebenjobs die Zeit kosten... Connectionpflege kommt ja auch dazu... Bei uns fragt der Spielleiter immer was unsere Charaktere in ihrer Freizeit machen. Dadurch können sich Aufhänger für Runs ergeben, die Charaktere werden bunter und die Welt wird lebendiger. Wenn wir uns nicht als Spieler darum kümmern Aufträge zu bekommen, können auch mal Ingame mehrere Wochen vergehen ohne Run... gruß Fenrir
  8. Unwired Seite 128: "Once bought cluster skillsofts cannot be upgraded or equipped with program options." upgraded mit aktualisiert zu übersetzen ist in dem Fall eindeutig unpassend. gruß Fenrir
  9. Laut SR4A Seite 305: Würfel in Höhe Chemschnüfflerstufe gegen Mindestwurf 2 pro 30g Sprengstoff +1W für den Chemschnüffler. 3 Meter lineare Schneidladung = 3000g Sprengstoff bedeutet +100Würfel für den Chemschnüffler... Wenn es Plastiksprengstoff ist waren es pro 100g 1W, entspricht +30 Würfel für den Schnüffler... Da der SL wollte das die Falle klappt stellt sich für mich in dem Fall die Frage warum der Chemschnüffler im Auto eingebaut ist und was für eine Reichweite sowas hat... Den Regeln nach ist Sprengstoff nicht zu verstecken gruß Fenrir
  10. Wie war das bei Cyborgs? Die durften, glaube ich, bei anthroformen Drohnen die Fertigkeit nutzen. gruß Fenrir
  11. Zum Beispiel über Infrarotsensorik. Wärmestrahlung geht durch die Scheiben. Andere Möglichkeit: Abfrage des Autopiloten/Bordcomputers des betreffenden Fahrzeugs. gruß Fenrir
  12. Alle Aussagen bezogen auf das SR4A: 1. Sichtverstärkung: Seite 379 Jede Verstärkung verbraucht 1Pkt. Kapazität. (unabhängig von der Stufe, wäre sonst in der Tabelle darunter beschrieben) 2. Taserschild und Schockstreifen Seite 373 Tabelle unten, Schockhand: Seite 391 Tabelle Cyber-Nahkampfwaffen 3(4?). In den Regeln Seite 193 steht nichts von kumulativ, also nein. gruß Fenrir
  13. Prozessor, Signal, System und Firewall bei Fahrzeugen und Drohnen werden nach den gleichen Regeln wie bei Kommlinks aufgerüstet Standardwerte sind für zivile Fahrzeuge 3, Sicherheitsfahrzeuge 4 und Militär 5... gruß Fenrir
  14. Ich vermute du meinst persönliche Waffen? Die geben dir in SR3 einen Mindestwurf-Vorteil. aber keine Zusatzwürfel. Als Beispiel ein Fahrzeugrigger: System 5 + Bodenfahrzeuge 6 + 2 (Spezialisierung Lieblingsfahrzeug) + 2 (Riggerkontrolle) +2 (Heißes SimSinn) + 2 (VR-Aktion) + Riggernaniten Stufe 2 (2)=21, und das bei einem Charakter den man so am Start bauen kann, ohne ihn in allen anderen Feldern zu benachteiligen. Als anderes Beispiel ein Nahkampfadept (Elf): Geschicklichkeit 7 + Fertigkeit 5 + Verbesserte Fertigkeit 3 (3) + Technikbonus (Boxen)/Reakt (2) + Muskelstraffung 1 (1) verbessertes Attribut 2 (2) + Hochleistungsgelenke (1) = 21 Oder natürlich der Troll mit guter Panzerung: Konstitution 9 + SWAT-Panzerung mit Gelpacks und Helm (16) + ballistischer Schild (6) = 33 Nichts davon ist optimiert - aus dem Troll kann man noch eine Menge mehr herauskitzeln, ich habe immer Ausrüstung und/oder Attribute und Fertigkeiten nicht maximal angesetzt), nichts ist so teuer dass es den Charakter anderweitig behindert, und nichts ist nicht für Anfangs-SC verfügbar. Im Vergleich dazu SR3: Fertigkeit 6(8) + Kampfpool (Schnelligkeit 10, Intelligenz 8(6, Zerebralbooster 2, Enzephalon 2 10), Willenskraft 6) 13 = 21 (für eine Handlung, danach 8) ist für einen Cybercharakter um 100 Karma noch machbar. Den Mindestwurf auf 2 absenken ist da weitaus sinnvoller und auch effektiver. Aber viele Würfel werden es dadurch nicht. Na ja, SWAT-Panzerung geht nur über Restricted Gear. Und ansonsten schränken die Kosten für die hohen Fertigkeiten/Attribute/Ausrüstung schon ein wenig ein. Machbar sind hohe Pools ohne Probleme, wie "Rund" der Charakter danach ist, ist eine ganz andere Sache. Kommt halt alles aus den Spielstil der Gruppe drauf an. gruß Fenrir
  15. Ja. Seite 368 GRW SR4A Smartgunsystem.
  16. @Rabenaas Ist eine gute Idee mit einer schwimmenden Stadt. Cyberpunk 2020 hat ja auch eine fiktive Stadt (Night City)genommen. @Seattle vs. ADl Ich bin zwar(wie auch meine Gruppe) mit Seattle in SR 2&3 groß geworden, mittlerweile spielen wir aber SR4A in den ADL bzw. Europa (Spanien).Ich persönlich finde Seattle zwar schön, aber man muss sich ja nicht darauf beschränken in einer Stadt zu spielen. Abwechslung ist was feines. Pegasus kann von mir aus gerne die ADL weiter ausbauen, ich hoffe nur das andere Städte-/Länderbeschreibungen auch weiter übersetzt werden.
  17. Bei Chamäleonfarbe wird dann Rumpf 2 angenommen. Es gibt da keine Ausnahmeregel. "Arsenal 2070, Seite 141 Absatz Drohnen."
  18. Sollte meiner Meinung nach kein Problem sein die Waffenhalterungen umzubauen kostet halt wieder Slots. Und das die amerikanischen Regelwerke in die Tonne gekloppt werden können ist ja seit längeren in der Spielergemeinde bekannt.
  19. Im War!(Fronteinsatz) ist eine Läuferdrohne drin mit drei Waffenhalterungen, eine davon ein Geschützturm. Die Mitsuhama Chinpira für 630.000€. Ansonsten ist die Frage wie viele Waffenhalterungen man braucht. Die Waffenhalterungen in der Nimrod sind nicht beweglich, es muß immer die ganze Drohne auf das Ziel ausgerichtet werden. bei Bodendrohnen bevorzuge ich einen Geschützturm. grüße Fenrir
  20. Mir fällt nur ein einziger Grund für die Nimrod ein: Nach Umbau auf Läufer-modus wäre das Ding 200 schnell und hätte eine Beschleunigung von 20/100. Das ist ein klares nein zu etwas so schnellem auf Beinen. Da Empfehle ich eher eine Steel Lynx... Warum willst du eine 240Km/h schnelle Läuferdrohne die schneller beschleunigt als jeder Sportwagen/-Motorrad?
  21. Mit den vorhandenen Modifikationen meines Wissens nicht und ich beschäftige mich recht ausführlich mit Fahrzeug- und Waffenmodifikationen. Kannst du ein konkretes Beispiel nennen was du haben möchtest? Dann kann am ehesten geholfen werden. gruß Fenrir
  22. Erschreckend was den Kampf betrifft? Nur wenn der Spieler mit so einem Charakter umgehen kann. Abgesehen davon kann der außer kämpfen absolut nichts. Kein Athletik, Heimlichkeit, Gebräuche, Fahrzeuge kann er nicht bewegen... Alles über die Attribute zu machen funktioniert nicht. Der Charakter ist insgesamt ineffektiv und unspielbar. mfg Fenrir
  23. Ihr denkt aber daran das jedes ausgeführte Programm gegen das Limit zählt? Wenn z.B. Agent, Analyse und Verschlüsselung ausgeführt werden, sinkt damit die Prozessorstufe vorübergehend auf auf 2. Allzu viele Programme kann man auf so einem Kommlink nicht ausführen und das sollte man im Hinterkopf behalten. mfg Fenrir
  24. Und in SR4A hat der Panzer "nur" Panzerung 28. Rumpf 36 ist natürlich auch eine Hausnummer. Zu "guten" alten Sr3 Zeiten hatte der Leo 4 40er Panzerung...
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