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Leronoth

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Everything posted by Leronoth

  1. @gast aber wenigstens eine namenskennung am ende des posts wäre gut. naja ich glaube wir wissen alle, das "die deutschen" in der ersten hälfte des 20sten jahrhunderts mist gebaut haben. Aber ich dneke es soll jetzt hier nciht um die schuld des "deutschen Volkes" gehen sondern um lovecraft... wa sich von nazis und nationalisten und patrioten und deutschtümelnden menschen halte verkneif ich mir mal einfach also: bombe, schluss, aus. wenn wir shcon über politik reden, dann bitte über die die etwas mit lovecraft zu tun hat (da finde ich die diskussion nämlich sehr lehrreich und interessant), und nicht über deutsche verbrechen...
  2. wenn es nicht in dem abenteuer "Das Höhlengleichniss" endet sehe ichd a auch kein problem drin . Aber ich finde philosophie entsteht automatisch und sollte nicht erzwungen werden. Aber da sist der stil jedes einzelnen. ich sehe RPG da ehera ls kunst (also absolut) und wneiger als träger für gedanken, moral, politik, philosophie... naja ich persönlich versuche also so etwas bestmöglich herauszuhalten.
  3. ich hab nicht viel von ihm gelesen. Seine rassistische einstellung (mal ganz hart gesagt) war mir aus einem kurzen wikipedia artikel bekannt. wie spiegelt sich dies denn in seinen gecshichten wieder (au?er in der damals üblichen verwendung des begrifes "neger";))? Weil bis jetzt ist mir da noch nichts aufgefallen. naja ich werde das ctthulhu spielens icherlich nicht aufgeben, aber es ist doch interessant inwieweit er denn rassistische tendenzen in sein werk eingearbeitet hat...
  4. ...vielelicht sind geschmäcker aber auch einfach verschieden Der direkte horror ist in meinen Augen auch nicht das was ihn (wenn) ausmacht, eher die ideen und die welt die er vermittelt. Pickmanns Modell und die Musik des Erich Zann haben mir viel an inspiration geliefert. Sein schreibstil hat meinen wortschatz erweitert und gewisse formulierungen des wahnsinns angeregt. jedoch ist es eben eine anregung. Die welt die ich vermitteln will ist letzendlich eben doch meine eigene, doch lovecrafts geschichten (bzw die abgeleiteten sachen in pegasus publikationen) helfen mir ein klareres bild dieser welt zu schaffen. Was nun das geeignet sein des mythos für ein RPG angeht, das ist etwas ganz anderes. Ich empfinde es als einen verdammt gut geeigneten hintergrunf. zuerst einmal habe ich die Möglichkeit mich in einem historisch interessnaten umfeld zu bewegen und somit ein Rollenspiel in einer "echten" welt zu spielen. Das problem an einem reinen historischen 20er jahre rpg ist nun der gewisse kick. Zwar hab ich genug historische momente, doch eben jene sind real geschehen und somit (bei historischer korrektheit) unumstö?lich. Die abenteuerplots selber bauen also auf dem realen weltbild +dem gewissen etwas auf, und ich kann unglaubliche höhepunkte setzen, indem ich mich nicht auf die politik sondren auf den mythos fixiere. Für miche rgibt das eine gro?artige mischung (aber ich bin ja noch im anfangsfieber)
  5. Jum, ja genau die ist es. Ansonsten ist sie imo nicht sonderlich interessant, ein artikel über die deutschen kolonien, kann ein paar nette bilder und ein paar fakten für den gänzölich unwissenden (mich) bieten, der rest ist wenigstens nicht im bezug auf cthulhu 1920 sonderlich interessant. Der Alienartikel ist imo auch nciht so sonderlich interessant, das mit den viren war in wenigen knappen sätzen abgehandelt (also sind ziele und vorgehensweisen gänzlich der phantasie überlassen). sonst beschäftigt sich der text zumeist mit neuentdeckten wasserplanten, das cthulhu interessante hab ich rausgeschrieben, ich glaub ein oder zwei namen stehen noch drin die mit den ideen zusammenhängen. der artikel die 7 Tore zum verbrechen, der auch auf dme titelblatt angegeben ist, beshcäftigt sich noch mit den todessünden, aber was ich angelesen habe klang nicht sonderlich faszinierend... @feuervampiren die lie?en sich ja auchwunderbar mit dieser "wissenschaftlichen" Theorie verknüpfen, wobei der aspekt der Allbefruchtung eben doch recht interessant ist. die space 1889 idee war mir wneigstens ganz neu,.... interessnat dass es schon verwendet wurde
  6. *grins* deswegen betone ich ja auch das es mir hier lediglich um anregungen und ideen geht. naja was sagstn du zu den ideen?
  7. es ging mir hier auch in keinem falle um wirkliche wissenschaft 8dafür hätte ich die "wissenschaftlichen" beweisversuche noch anbringen müssen), es ging mir lediglich um die wirkung die diese ideen auf mich hatten. Und als ansätze finde ich sie echt cool... zuletzt können sogar sensationswissenschaftliche sachen für das ausschlachten fürs fiktive rollenspiel oftmals wesentlich interessanter sein als seriöse publikationen. Aus manch einem "Bild" Artikel lie?e sich sehr gut ein abenteuer konstruieren (der Vampirmörder, Frau erschlug sich mit hammer etc.)
  8. also ich hab 25mb webspace die ich wohl auch für einen unbegrenzten zeitraum zur verfügung haben werde (200mb webspace von denen grad mal 10 oder so belegt sind). der anbieter hat auch (meines wissens) unbegrenzt traffic, so das dies kein problem darstellen sollte.
  9. Hi, ich habe heute die neue PM angelesen und dabei hab ich natürlich auf Cthulhu tauglichkeit geachtet. Sehr interessant fand ich dabei einen Artikel über Aliens, der versuchte das herkömmliche Alienbild zu überwinden. Ein paar Thesen wollte ich mal in den Raum werfen, da sie imo die Phantasie anregen und irgendwie bei aller beklopptheit sehr interessant wirken. Evtl. mag der ein oder andere sie ja mal in einem Abenteuer verbraten Erstmal hat Giovanni Schaparelli 1877 gemeint auf der Marsoberfläche "gerade Strecken" erkannt zu haben (war eigentlich eine optische Täuschung, die aber erst nach langer Zeit widerlegt wurde und sieht im bild sehr cool aus) was ihn zu dem Schluss brachte, dass es zeichen einer fremden technischen Kultur seien, da die Natur keine Geraden kennt. Es mag also eine Theorie sein an die der ein oder andere NPC fest glaubt (Percival Lowell hat z.B. 1894 ein Observatorium gegründet und sein Leben dieser suche gewidmet) und den Charakteren irreführend als teil des mythos erscheinen kann. Die Theorie war jedenfalls in den 20ern (wie ich meine) noch längst nicht widerlegt und könnte durchaus populär für manche Kreise gewesen sein. Eine andere Theorie die ich nur kurz anrei?en möchte ist die, das Viren aus dem All stammen könnten und einen Krieg gegen die Erde(nbewohner) führen. Dies ist durchaus mit schrecken verbunden, da es eine Gefahr ist die auch den Spielern als Menschen begegnet und im Spiel zu einer au?erirdischen Bedrohung wird. Realität und Fiktion würden sich also vermischen. Es ist sogar "möglich", da Viren eben die berühmte Form des Halblebens darstellen und auch sehr intelligente Manipulationen vornehmen (so verbreitet sich die tollwut durch vom Virus herbeigeführte Bisse. Und ein schneckenparasit soll es in 90 minuten geschafft haben dass die Schnecke wächst und dicker wird, aber ihr Fortpflanzungsinteresse minimiert, was dem Virus sehr genehm ist). Eine Theorie die zum Aufbau eines fiktiven Universumsbildes einlädt ist die These, dass Flammen Lebewesen darstellen. Der rumänische Wissenschaftler Mirca Sanduloviviu glaubt das falammen lebewesen seien. Er erforschte die frühzeiut der erd eund beobachtete dabei, wie durch simulierte Blitze kugelförmige Plasmawolken entstanden. Diese zeigten vier von fünf wichtigen Eigenschaften lebender Zellen. So besa?en sie eine doppelte Membranschicht mit der Möglichkeit des Austauschs von Materie (Gas) und Energie (Elekrizität). Sie konnten sich Vermehren (eine Gaskugel spaltet sich in zwei selbstständige Tochterkugeln). Sie konnten Informationen übertragen (sie senden elektromagnetische Schwingungen aus, die andere Kugeln zum Vibrieren bringen). Und sie haben Metabolismus und Wachstum (Gaskugeln nehmen Gas von der Au?enwelt auf und wachsen dabei). Die Entstehung braucht leider hohe Temperaturen, solcherlei "Organismen" köannen aber auch bei tiefen Temperaturen überleben. Nun kommt die Idee, dass die "Protuberanzen" (Flammenstrahlen der Sonne) eine art Zellen oder Samen zur Belebung des Universums darstellen. Eine interessante und fiktiv ausbaubare Idee wie ich finde...
  10. Erstmal ein Hi ich les den thread seit seite 1 mit, aber zu sagen wusste ich nicht viel. was die lovecraft werke angeht, so sollte sich ein besuch in der bücherei lohnen, bei uns gibt es da 5 werke die direkt rumstehen, der rest lässt sich vermutlich bestellen. Ich habe die ersten 3 kurzgeschichen aus "cthulhu geistergeschichten" (oder so ähnlich) gelesen und fand sie sehr interessant, man lernt etwas über horrorbeschreibungen (auch im analytischen vorwort) und es bietet einen einblick in die welt von lovecraft. zudem bringt es mir als Spielleiter gute abenteuerideen oder anregungen. wie mensch CoC begreift ist jednm slebst überlassne, ich kann deinen philosophischen gedanken allerdings erst einmal nur beipflichten, wenngleich es mir hier weniger um das stellen philosophischer fragen geht, als um eine gute story und den horror.
  11. Von shcummeln kann da imo keine rede sein. Letzendlich geht es beim rollenspiel um spa?, und wenn du einen logischen plot aufbauen kannst der dir (und deinen spielern) ermöglicht eine gute Kampagne zu spielen, so gewinnt ihr alle dabei nur hinzu. evtl bringt dies sogar eine überraschende wendung die auch auf den zulünftigen pplot auswirkungen hat und so ein noch interessantes abenteuer aufbaut...
  12. mal eine Verständnissfrage, was genau versteht man denn unter dem Begriff "Matrix Abenteuer"?
  13. nun das prioblem ist der zeilenumbruch der beim zitat über den haufen geworfen wird... nun also ich denke dass es erstmal durchaus sinnvoll ist den charakteren den tod nahezulegen. Es mag zwar sein das sie echt gut egspielt haben und das leben verdient haben, doch imo verändert sich das bild wenn der erste eben durch den mythos durchgedereht ist oder streben musste. Das gibt alledem eine neue form der bedrohung. So kannst du auch langsam neue charaktere einführne und evtl. auch mitspielern lust auf eine abwechslung machen. Es ist auch möglich mal ein ganz uncthulhisches abenteuer zu spielen, was hältst du von einem "normalen" kriminalfall oder anderen abenteuern die nichts mit dem mythos zu tun haben. Damit greifst du den glauben der spieler an ein festes schema an. Zur not versuch es mal mit komplett neuen charakteren, cthulhu ist eben kein lang aufgebautes kampganenspiel...
  14. wie sieht es auf der siete denn mit dem ausdrcuekn aus, kann man als registrierter user die pläne vollständig ausdrucken? die pläne von essen und heidelberg interessieren mich nämlich...
  15. @frank heller Das klingt doch schonmal viel versprechend ist ne gute anchricht @thomas ich versuchs trotzdem,. mag zwar in die hose gehen, aber ich bin da recht optimistisch. legitimität statt legalität @rezension nun gut dann muss ich die woche also doch zu meinem spielehändler düsen... danke fürs geld ausgeben
  16. @Tom meinst du dass das nicht noch verkürzter ist, als meine "kritik"? im jetzigen zustand stimme ich dir zu, aber nicht wenn das eine antwort auf meine utopie sein soll...
  17. grins nee lassen wir die diskussion mal im cthulhu forum. ich bitte dich jedoch zu bedenken dass ich hier nur in 5 zeilen ansatzpunkte darlegen wollte und keinesfalls eine durchdachte utopische vorstellung darlegen wollte. Die tendenz zu weniger arbeit halte ich jedoch für richtig und werde mich davon so schnell nicht abbringen lassen. Arbeit ist nicht schön... In vielem stimme ich dir jedoch zu, wenn muss es sich global ausbreiten und ja das ist verdammt utopisch, aber nein es hat nichts mit purer umverteilung zu tun, und ganz bestimmt sehr wenig mit deinem komischen kommunismuswortkonstrukt und das es auch der dritten welt zusteht ist ausser frage, da bin ich idealist, da muss dann eben auch unsereiner auf materiellen luxus verzichten. glücklich macht der eh nicht... fazit: Weniger Arbeit -Mehr Zeit für Cthulhu Abenteuer
  18. Nun gut, dann werd ich ihn erstmal nur für mich machen und anch eigenem (gutem) gewissen entscheiden wie weit ich ihn weiterleite, bzw. ob. Es ist mir klar dass es nicht fair ist so Pegasus geld zu nehmen. Jedoch sehe ich da persönlich beim SL Schirm weniger probleme. ich denke z.B. auch drüber nach ob ich ihn mir denn zulege (wobei ich bis dato nicht wei? wie teuer er ist und ob sich da das geld nicht lieber in andere regelwerke investieren lässt) Nun gut die ganze sache mit dme copyright ist eh ne schwere sache. Fotos von leuten darf ich ja auch z.B. nicht legal für handouts verbraten, mache es aber dennoch weil ich da keinen schaden drin sehe (oder verfällt da das copyright auch nach 75 jahren, wie bei büchern). Wenn mir jetzt noch der copyleftgedanke in den kopf käme könnte ich mir alles legitimieren, aber ich dneke da muss man zwischen realität und utopie unterscheiden. Nun in dem sinne. ich handle nach bestem wissen und gewissen
  19. weswegen dann ein offizielles statement da sein soltle, oder man es wenn per pm regelt? (ps emailaddressen soltle man eh immer mit einem at statt @ schreiben, da es wohl crawler gibt die foren, hps etc. durchchecken um die gefundenen mails zuzuspammen) Nun wirklichw eit bin ich leider nicht gekommen, da ich den abend noch auf nem konzi war (naja besser gesagt vor dem konzi, weil es müll war). Ich werde den schirm wohl selber zusammenbasteln (word oder rtf format) und dann eben etwa 3 seiten mit tabellen und regeln aufführen. Ich stell den schirm dann einfach mal on wenn ich fertig bin. ich denke das soltle keine copyright verletzung darstellen, oder? Ssollte es doch eine sein, kann man dies dann mit einer fu?note legalisieren?)
  20. wiel ich es für sinnvoll befinde den arbeitsaufwand der für ein Leben auf momentanem Luxus benötigt wird zu minimieren. dies bedeutet fürderung von automatisierung, streichung von bürokratie, wegrationalisierung von unnötigen stellen und bedeutet letzendlich dann eine fröderung/steigerung der arbeitslosigkeit. Die steigerung der arbeitslosigkeit ist ohnehin ein nicht mehr zu revidierender Prozess und somit kann eine gerechte politische Ordnung nur entstehen wenn das einkommen der menschen nicht mehr durch ihre arbeit oder arbeitslosigkeit definiert wird. mein ziel ist also eine gesellschaft in der die geringe notwendige arbeit auf alle bürger aufgeteilt wird und das grundeinkommen gesichert ist (wesentlich höher als die heutige sozialhilfe), ausserdem soll der arbeitszwang wegfallen. Es sind also keine zwangsbewerbungen mehr vonnöten um staatliche unterstützung zu erhalten. naja soviel zur groben erläuterung. ansonsten siehe http://www.weltderhelden.de/lero/Facharbeit.rtf oder http://www.freiheitstattvollbeschaeftigung.de Politik Modus /off
  21. Also sollte ich die Cthulhu Partei nicht wählen wenn ich die Arbeitslosigkeit fördern will? Mist... naja aber von klein kann bei cthulhus körpermasse wohl wahrlich keine Rede sien, oder wie gro? ist Schröder in echt?
  22. wow sieht einem "professionellen" Seitendesign zum verwechseln ähnlich...
  23. wow ähm ahst dud en selber designt, oder hast du die tabellen gescannt und dann eingefügt? sieht echt spitze aus, werd auf jeden Fall einige Tabs davon auch übernehmen, halt die die am besten für unseren spielstil passen...
  24. hmm ja doch der ist mir durchaus bekannt. Nun hab ich damit aber 2 kleine probleme erstmal meinen geldbeutel (und die unwissenheit wie teuer er denn jetzt ist) und dann die sache das ich halt spa? daran habe selber kreativ zu sein. zudem muss ich dann auch noch zu meinem fantasy laden rennen und betend ass er ihn überhaupt da hat @Mathias thx. ich schau grad drüber
  25. Hi, ich bin die letzte zeit recht intensiv dabei mich mit dme cthulhu mythos und dem Rollenspiel zu beshcäftigen. hatte nuna uch letzten Mittwoch eine rehct erfolgreiche Cthulhu Nacht inter mir. Abenteuermä?ig wei? ich nun auch ansatzweise was ich nächstemal verbessren muss,a ber prinzipiell war es doch erfolgreich. nun hab ich mir überlegt, da ich mich gerne mal mit etwas anderem als lesen beschäftigen würde, nur trotzdem was sinnvolles für cthulhu machen will, das ich einen SL-Schirm bastel. Graphiken für aussen und "design" hab ich auch schon. Nun hab ich eine Fläche von etwa 3 DinA4 seiten die ich von innen mit Infos, tabellen etc. zupflanzen kann. Nun habe ich recht wenig Erfahrung und wollte mal fragen was man da sinnigerweise alles riensetzt. Also ich hab jetzt erstmal eine beschränkte widerstandstabelle (1-20 gg. 1-20) und wollte dann noch die Attribute (mit etwaiger kurzbeschreibung) reinsetzen und dazu den Standartwert darzufsetzen. Was könnte ich sonst noch sinnvoll einbauen?
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