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Leronoth

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Everything posted by Leronoth

  1. Was a.d.U. sagen wollte war: schon wiederd er versuch ein eigenes abenteuer zu schreiben, obwohl die Pegasus benteuer noch längst nicht ausgereizt sind. dabei ist das schade, da deren unschlagbare qualität eh nich erreicht werden kann (oke das war jetzt fies ) nee mal im ernst. ich fänd das auch interessant, mir fehlt nämlich der stein des ansto?es. nur muss dann irgendeiner mal ne grundidee reinklotzen damits mal losgeht. also wer fängt an? sonst versuch ichs evtl. auch mal...
  2. hmm also spontan würd ich sie als unpolitisch einstufen. ham ne gewisse vorliebe für okkultes, aussergewöhnliches und provokantes. Ich glaube eine ziemlich übergreifende metal, eso und schwarze szene page. haben kaum links auf eindeutig rechtsextreme projekte. gut der eislicht tonträger vertrieb ist dabei, aber die sind auch nicht sofort als rechts erkenntlich. Etwa sskeptishc amhct auch die eindeutschung von wirklich allem... gleichzeitig verlinken sie die 70er schiene, also leary, wilson etc. was ja doch eher gegen faschismus spricht. Ich denke auch das sie eher anhänger der freien information sind. Also jeder soll lesen was er mag aber mental stark genug sien um sich nicht vereinnahmen zu lassen. eine indirekt antiextremistische haltung. ich schätze sie eher antirechts ein, wobei sie versuchen objektivität zu gewährleisten und alles reinbringen, aber auch teilweise kommentieren. jan van helsing findet sich leider unkommentiert wei?e rose wird wertend als tapfere jugend die man heute vermisst tituliert die thule seite wird klar als "weit rechts" kommentiert fazit: ich glaube sie vereinen ziemlich viel, halten von politsichen extremen nicht viel. sind durchaus gegen rechtsextrem, haben aber toeranz was gemä?igtes rechtes gedankengut angeht. die linkliste unter "mystisches & okkultes" dürfte übrigens durchaus interessantes für cthulhu bringen.
  3. naja ganz so mach ich des auch net. also entweder die idee kommt automatisch, oder sie kommt bei mir nur durch blättern in cthulhu büchern oder eben garnicht. Ich höre aber z.B. beim niederschreiben von abenteuern immer ruhige sphärische musik (tangerine dream, klaus schulze etc.) im hintergrund. das passt perfekt in den flair. und ich werd ziemlich stark von musik beeinflusst. Hör ich meinen normalen krempel kommt bei mir nix sinnvolles raus. naja wirklichf lei?ig bin ich aber nie. halt n homo ludens
  4. Hmm ja ich bin auch einer der Musenschreiber. nur passiert es mir dauernd da sich gute ideen hab, die nirgendwo notiere und erst rehct nicht ausarbeite. Es geht bei mir also meist recht schnell. ich habe eine idee. inspiriert durch Musik oder irgendwelche gedankenspiele kurz vorm einschlafen. dann schreib ich es auf, arbeite es etwas aus, dabei kommen dann noch einige neue ideen hinzu, der rest ist kombination. Etwas später nimm ich mir dann mehr zeit, und arbeite das noch n bissl aus, mach teilweise ne zeitliche anordnung, schreib n paar nscs mehr, evtl. n buchtitel, andere notizen etc. Bei anderen sachen läufts meist genauso, texte schreiben, gedichte etc. musik oder irgend ein ideenflash als grundlage und der rets erwächstd anns ehr shcnell. Beim genauen ausarbeiten fehlt mir allerdings der flei?.
  5. nein, dass der geruch zum culte des ghoules passt war mir schon klar. ich hab nur diese story ohne gedanken an das CdG geschrieben und der sü?liche geruch stammte bei mir entweder von seiner frau oder eben dem buch. Bin mir da immer noch nicht so ganz schlüssig. Das es so gut auf das CdG passt find ich den schönen zufall. ich bin doch son zufallsfanatiker . Zu dne "krassen" auswirkungen Ich bin eher ein freund von etwas subtilerem. Na gut ich drifte teilweise ab und kann dann auch mal in die vollen hauen. Aber noch sind die selten vorhandenen bücher recht normale bücher geblieben. Menschenhaut ja, pulsierender buchrücken sind mir dann aber zu krass. Kommt halt auf die spielweise an. ich befürchte das meine spieler eher lachanfälle kriegen würden wenn ich versuchen würde ein solches pulsierendes buch zu beschreiben. Ein anderer reiz wäre für mich wieder der wenn die spieler solche in buch in die finger kriegen und es gestorben wäre. Sozusagen spüren sie das es auch im gebundenen zustand noch "gelebt" haben muss... wie gesgat alles eine frage des geschmacks. Noch will ich subtil bleiben...
  6. hmm ja an provokation habsch auch gedacht. das was ich an seinen englishcen statements verstehe klingt mir aber auch rechtsoffen. @kostja sorry hab das "google" vergessne. hab mal nach seinem vollem namen gegoogelt. auf deutsch spuckt es das resultat aus...
  7. darf natürlich verwurstet werden wie gewünscht. Denk das ich einige ansätze mal reinsetze. danke [edit] beim stöbern durchs necronomicon fiel mir das Cultes des goules als passendes Buch ein. das ende der story ist dann natürlich etwas schwer. Der satz muss abgewandelt werden, oder es muss eine "logik" gefunden werden wieso ein necronomicon satz auftaucht. naja ich wühl mich gerade durch und versuch das bild zu komplettieren. Interessant auch das beim CdG auch vom sü?lichen geruch und verspeisen des buches die rede ist. schöner zufall. Die krassen auswirkungen sind jedoch nicht nach meinem geschmack (PS Necronomicon S.44ff.)
  8. Nun, also ich hab jetzt wirklich mehrmals durchs forum durchgewühlt wo ich sowas platzieren könnte. Da ich aber nichts vergleichbares gefunden habe und ich keinen geeigneten platz gefunden habe, hab ich es hier reingesetzt, da es hier wohl am besten passt oder zumindest am wenigsten stört... Gerade ist mehr zufällig ein kleiner cthulhu stimmungseinfang entstanden, in dem ich mal die wirkungen eines buches darlegen wollte. Ist sicher nicht optimal, aber ich hatte spa? dran zu sehen wie ein"Bild" entsteht. evtl. lässt sich das auch als Anregung für ein abenteuer verwenden, ich denke jedenfalls das ich es mal ausarbeiten und nutzen werde. muss nur noch wissen wer der "protagonist" nun wirklich ist, seine familie, welches buch es ist, was es will etc. hmm kurzum, ich wollte hier mal diesen storyanriss posten und evtl. nach feedback fragen, weil es mir gerade (bis auf die rechtschreibung) ganz gut gefällt. Es ist aber wie gesagt eher geflossen als konzeptartig weswegen ich mal wissen wollte was andere dazu sagen... achso das ende ist für cthulhu kenner echt einfach... der letzte satz kann aber auch als drohung verstanden werden... was wieder interpretationen birgt... Das Buch Das Buch. Was für ein goldener Schatz, golden trotz seines tiefschwarzen Umschlages. Wie es mich da anglotzt. Wie es da im Regal steht und mich verspottend anblickt. Sein Verschlag starrt so hinüber, funkelt mir zu. Wie zwei Augen. Und ich komme nicht fort. Ich sitze in einer Kneipe, neben einem Glas Bier, zwei, drei, vier. Ich sitze da weit weg. Doch ich denk nicht an die schönen Frauen. Wie sie ihre hüllen abstreifen, wie sie mich beglücken. da ist nur dieses Bild von diesem blinzelnden Buch. Es ist ungewöhnlich. Irgendwie seltsam. ich komme nicht von ihm los. Ja was blickst du mich so an? Wie ich hier sitze, über den letzten Rechnungen, sie seit Stunden zu sortieren suche, wie ich sie verrechnen will um dann in mein Schlafgemacht zu fallen. Wenigstens zwei Türen von dir getrennt. Ach du widerst mich an. Wie gerne würd ich dich zerschlagen. Aber nein. Die Berechnungen. Sie sind ja da. Mein Lebensunterhalt. Doch für was schufte ich da eigentlich. Was bringt mir all das monetäre Einerlei. Mir wird schlecht. Ich will es mit den Händen greifen. Den schleimigen Einband an mich schwiegen, ihn verspeisen. Widerwärtig glotzt es doch so verführerisch. Jetzt ist meine Frau tot. Wie lang liegt sie jetzt schon da? Die Berechnungen. Ich glaube wir kommen den Monat gut durch. Es scheint gut zu laufen. Doch irgendwas beunruhigt mich. Ist es das Flackern der Petroleumlampe oder ist es der Schatten der sich immer wieder nebelig vor meine Augen zieht. Was willst du noch? Ich bringe es raus. Bringe es einfach raus. Lege es in den ewigen Scheiterhaufen, wo es fern von mir ist. Doch ich will es nicht töten. All die Buchstaben, die Kupferstiche, die Zeichnungen, der Einband, das Lesebändchen, der Ledereinschlag und der sü?e Geruch. Es riecht so vermodert. Es stinkt. Widerwärtig. Wohin nun mit ihr? Ich bringe sie weg, bringe sie einfach raus. Dahin wo sie niemand sieht. Niemand soll sie haben. Ja niemand darf sie fragen. Sie wollte dich stehlen. Ich gehe raus, geh einfach weg, weg von diesem Ort. Weg von diesem Werk. Verflucht wer es geschrieben. Geh weg. Geh fort von dieser Welt. Manch ein Bannzauber mag dich fernhalten. Bleib weg. Ja was schaust du mich an? Eingeschlossen in dir will ich sein. Ewig dein, nimm mich auf. Was soll ich dir noch anbieten. Ausser diesen einen Preis? Wieg mich auf in Gold, es ist alles was ich dir geben kann. Doch sollt ich dich vernichten. Einzelne Ermittler, ein paar Behörden. Erschlagen mit einem hammer, dann zerlegt. Schleifspuren. Ihre Augen geöffnet. Vor was flieht sie. Darliegend, erstickt. In seinem Schlund Seiten. Ein Papierfetzen: "la mayyitan ma qadirun yatabaqa sarmadi..."
  9. äh also entweder ist das nun ein scherz, oder du hast die anderen posts nicht gelesen. der herr ist wohl ziemlich rechts angehaucht. hat einige faschistoide aussagen auf seiner HP, verwendet eine abgewandelte form des hakenkreuzes als "Logo" und einige seiner werke assoziieren sicherlich nicht ungewollt gedanken an das 3te reich. naja schau dich halt mal selber um... gut okay hab was weiter geschaut. edit: also muss man nicht viel drüber reden. sein "arise" ist eindeutig (reichsadler steigt aus erdkugel empor) er verwendet neben dem abgewandelten hakenkreuz noch andere zeichen die in der naziszene beliebt sind etc.. @Mr carnby sorry wegend em missverständniss so hab lustigerweise mal wieder nen zufall gefunden. die einzige deutsche seite die ein resultat bei dem herren ausspuckt ist http://www.ironflame.de/magazine.html in der in einem magazininhalt Timothy Leary und Harold Arthur McNeill hintereinander aufgeführt werden. lol zufälle gibts. wer wei?, wie sehr ich timmy schätze und wie selten der auftaucht, wird mich verstehen. ich werde der verschwörerischen spur jedenfalls folgen...
  10. sind das seine zeichnungen? oder sammelt der die nur. seh da nämlich auf anhieb 4 magic karten illustrationen. bin aber grad zu faul zu überprüfen ob die alle von einem autor sind... bah wär ja mal was, von rechtsextremisten illustrierte magic karten... ach äh wer mag kann mal auf sein seltsames logo (z.B. bei e-mail) achten, scheint mir doch eine sehr wirr abgewandelte form der swastika zu sein...
  11. Nun das sehe ich gewisserma?en ähnlich. Die Grundquellen sind ja erst einmal zeitlich ungebunden (wenigstens theoretisch. Spieler/SL Buch sind leider doch 20er fixiert) und die könnten theoretisch auf alle zeiten, settings und welten übertragenw erden. da sgibt z.B.d ie möglichkeit eine deadlands kampagne mit dem cthulhu mythos verfeinern. Ist aber auch fraglich ob das sonderlich sinnvoll ist dafür nun sachen herauszubringen. nun die duetschland 1920 empfinde ich aber als logischen schritt für eine deutsche spielerschaft. auch mir ist es lieber in deutschland zu spielen als in amerika, und das bevor ich wusste das deutshcland primär unterstützt wird. ich denke hier übertreiben sie es noch nicht.
  12. Nun ich denke es hat auch viel mit der interpretation des Mythos zu tun. Soweit ich das jetzt verstanden habe, sehen die meisten pegasus publikationen den mythos eben als einen hintergrund der ständig wächst und theoretisch überall anzusiedeln ist. Sie zollen HP Lovecraft zwar respekt, nehmen seine werke jedoch nicht als endziel. Es wird also nicht versucht seinem flair genau nachzueifern sondern die grundidee zu verwenden und auf andere bereiche zu übertragen. wäre lovecraft duisburger gewesen, währe der ruhrpott evtl. DAS Cthulhu setting schlechthin. Ich denke aber das man das szenario nicht vom einflussort des autors abhängig machen sollte. cthulhu ist in meinen augen keine homogene hintergrundwelt sondern eben eine mythosbasis auf der vieles draufgesetzt wird. so begreife ich es jedenfalls. soweit meine ideen.
  13. hmm ich würds erstmal ruhig angehen lassen. das muss ja auch alles gelesen sein. ich denke das spielleiterhandbuch ist zu empfehlen. es enthält eine im meinen augen gute Tippsammlung zum aufbau von (horror) Abenteuern und ist für einsteiger sehr empfehlenswert. auch wenn man schon 1-2 jährchen spielt kommen da noch gute tipps und szenarioideen raus. solltest du speziell in sachen "horroratmosphäre aufbauen" weiter lesen wollen, so soll gurps-horror sehr tief gehen. desweiteren enthält das SL-Buch wirklich viel material zu dem mythos, viele wesen, kulte götter etc. die das erarbeiten von abenteuern doch erleichtern. jedoch ist es in meinen augen recht schwer das material gut zu sortieren, da es kaum möglich ist da alles runterzulesen. abgerundet wird dies von 5 abenteuern die recht gut sein sollen ich allerdings noch nicht angespielt habe. die spielen in Deutschland und amerika. solltest du dich weiter in die zeit der 20er jahre einlesen wollen und dich nicht durch geschichtsbücher ackern wollen, können die jeweiligen regioalen boxen empfohlen werden. ich hab die deutschland box und bin damit sehr zufrieden. nun das necronomicon soll auch sinnvoll sein um bücher und artefakte gut in die Kampagne einarbeiten zu können. ist aber eben auch ein quellenband aus dem man zwar massenweise anregungen ziehen kann, das material allerdings selber sortieren muss/darf. kurzum ich würde mir zuerst das SL Handbuch zulegen und dann wenn du dich da eingearbeitet hast und dir nach neuem zu mute ist regionala oder das necronomicon zulegen. oder einfach mal ein lovecraft roman oder ne CW
  14. Nun welche schriftsprache du wählst sollte in dem forum eigentlich egal sein. Also schreib ruhig weiter wie du willst. Mach ich z.B. auch nicht anders. grundidee ist ganz oke, aber eben noch sehr am afang. Styxx traumidee finde ich sehr nett, wär evtl. was. Nur soll man dann die träume der zwerge einbauen, oder es einfach au?en vor lassen? Könnte man diesen Grund überhaupt einbauen und darstellen? Will man das? was sonst noch hilft ist z.B. einen ganz groben plot zusammenzuflicken und das ganze mal als rollenspiel afbauen, oftmals kommen auch die spieler auf nette ideen. manchmal bringt auch schon das leiten selber die inspiration. Sehr schön wäre auch wenn das spielzeug des Spielzeugmachers eine rolle spielen würde. Ein spezielles holz vielleicht, oder wundert er sich über die seltsamen gestalten die er da verkaufen muss, welche nun auch noch den zwergen etwas bedeuten?
  15. @styxx danke.hmm bin grad am überlegen ob ich mich doch nochmal nebenher was öfter mit zeichnen auseinandersetzen könnte, da ich grad eh nix sinnvolles packe, kanns net schaden. dann achte ich mal auf sowas, hab auch noch n recht gutes comic zeichnen lehrbuch, bei dem recht gute resultate rauskamen. @Kostja ja stimmt, fiel mir aber auch erst nachher auf, klaus steht nämlich noch bei nem freund *g* @Der Sandmann also sehr iunteressant finde ich das aucj du diese nickelbrillenüberlegung hattest, ich habs dann gelassen, ja und die halboffenen augen hab ich auch versucht... menno geb mir dein zeichentalent. jetzt sofort...
  16. Nun, ich habs ja angedroht. Also ich hab mein ebstes gegeben (und das ist wei? gott nicht viel). er ist jünger als er sein soltle, aber wie malt man alter? Er ist struwwliger als ich wollte, er guckt zu gelangweilt, und der körper sitzt auch nicht da wo er sitzen wollte. ncihts destotrotz ich habe es versucht und mir wirklich mühe gegeben: http://www.weltderhelden.de/lero/huxley.jpg
  17. DW= Durchschnittswert? also ich mag hier keinen FanEn thread draus machen, meine allerdings das neue produkte, die eben net oop sind, sich an den normalen preisen orientieren. [EDIT: Danke für die erklärung]
  18. ui, dafür siehts verdammt sauber und kontrastreich aus. Hätte wirklicha uf mehr pc arbeit getippt @Black Aleph n bild hab ich schon, aber nicht beleidigt sein brauch nur noch n vektorisierungsprogramm und dann experimentier ich damit noch was rum und ich lads hoch...
  19. nun, offensiv zahlt sich aus, ich werde diesen Thread mit einer grauenerregenden abstrakten zeichnung von Donald Huxley auffüllen... und das bei meinem unglaublichem Zeichentalent... *g* aber verlange nun nichts ansehnliches...
  20. Nun die idee ist toll. Am besten stellst du das dann noch unter eine freie lizenz und mensch hat eine gute auswahl an npc bildern, denn davon gibts ja wie immer zu wenige. problematisch finde ich nur die sache einen comic look für cthulhu zu nehmen, ich wei? nicth wirgendwie widerstrebt mir das. Schon die Tier und charakterzeichnungen aus dem SL handbuch wirkten mir zu nichtssagend. Ich wei? nicht irgendwie stehe ich da ja auf alte S/W photos, die vermitteln mir persönlich mehr. Den Zeichenstil finde ich persönlich klasse, ich würd ihn allerdings nicht als passend für meine cthulhu runden finden. So noch ne frage, es scheint mit bleistift oder so vorgezeichnet zu sein (sieht man am finger ) und dann mit tusche oder am rechner nachbearbeitet zu sein. welches programm nutzt du? Zeichnest du viel manuell nach, nutzt du filter oder vektorisierst du die zeichnungen einfach? sehr schön wäre, wenn mit der zeit viele bilder entstehen würden, eine kleine page, bzw. ein kleines charaarchiv. ich wei? nämlich noch wie ich mich für fantasy charaktere halbtotgesucht habe und nach einigen stunden entnervt aufgegeben habe, bei cthulhoiden zeichnungen sollte es noch schwieriger sein
  21. Die Judenüberlegung kam mir auch, was war wenn ein taufschein fehlt, jüdisches blut ind er familie etc. desweiteren wäre auch möglich das eine der organisationnen sich jetzt erfolgreich in die Nazistrukturen integriert hat und die ehemaligens hcnüffler loswerden will. das gäb erstmal stoff in deutschland und könnte gut auf einen fluchtzwang hinauslaufen. zeitsprung hielte ich für nicht sinnvoll, das ist doch deprimierend und wirkt dann arg nach "bitte bleibt in den 20ern"
  22. hehe ja klar... auch wenn politik im cthulhu boards nix zu suchen hat, ich finds klasse hmm also ich würd mich mal dreist melden kann aber net versprechen das ich es alsbald probespielen kann. werds mir aber wenn du willst durchlesen, und etwaige kritik, inspiration und lobeshymnen anmerken. kannst ja mal pmen, oder senden an den leronoth_at_gmx.net
  23. Nun ich hab da gerade ein experiment mit gemacht. und zwar geht es um eine DSA ähnliche fantasykampagne für unser regelmä?iges rollenspieltreffen (mit recht vielen leuten, regelmä?ig in mehr oder minder öffentlichen räumen (vhs)), hier mussten wir zwangsläufig auf vorgefertigte ausweichen, da es sonst so aussah das ein abend für die charaktere draufging, ein stündchen spielen evtl. noch angehängt und viele spieler für das nächstemal die lust verloren, oder neulinge dazukamen, die wieder nen char brauchten etc. desweiteren fehlt oftmals auch die motivation oder inspiration einen wirklich gut ausgearbeiteten charakter zu entwerfen. mithilfe von vorgefertigten konnten wir jetzt das alles auf vielleicht 30 mins inkl welt/regelerklärung beschränken was sehr gut tut, da man direkt ausgiebig spielen kann. Die von mir verwendeten Helden sind mehr oder minder flache archetypen. Sie haben einen groben hintergrund (herkunft, eltern, besondere erlebnisse etc.). dazu eine ganz grobe beschreibung (viele neulinge haben mit den äu?erlichkeiten viele probleme) und dann noch ein auftrag. so kann man recht gut konfliktsituationen streuen, hat auf jedenfall ausgearbeitete charaktere und dazu paart sich noch platz für nettigkeiten wie charbild, weltkarte etc. desweiteren kann man sie auch in der kampagne fest einplanen (wobei das net zu extrem sein darf, da auch mal wer sterben darf). anfangs gab es bei den spielern was mosereien, doch ich habe eben genug platz zur entfaltung gelassen, das genaue aussehen fehlt, die art und weise wie er zu spielen ist, ausrüstung kann auch gerne geändert werden und natürlich all die charakterlichkeit die sich ingame entwickelt. mittlerweile (3 spielabende später) sind die charaktere ziemlich mit den jewieligen spielern verbunden. es gab auch noch keinen wunsch sich unbedingt was eigenes zu machen, auch wenn ich es natürlich zulassen würde. bei fremden charakteren gab es auch immer einige probleme, einmal da ich ne recht eigene spielwelt verwende und da ich manchmal die extremos unter den spielern hatte (schwarzmagier, mr. superbogen etc.). sowas wird natürlich so verhindert. schön ist der nebeneffekt das es sehr inspirierend für den SL sein kann SCs zu entwickeln. bei mir hat sich eine lange kampagne nur aufgrund von dem hintergrund eines charakters entwickelt. ich hab also erst 4 charaktere erstellt und dann die storyideen gesammelt und niedergeschrieben. bei cthulhu wei? ich net wieweit es sinnvoll ist, da hab ich noch kaum erfahrung mit vorgefertigten , auch auf spielerseite hab ich allgemein nur beschränkt erfahrung.
  24. Also gut wirklich sachlich einmischen kann ich mich kaum. also ich hab auch einige D&D Runden nahc D20 mitgemacht und hatte da schlechte erfahrungen, bin also vorbelastet. das Cthulhu D20 regelbuch hat mir dann letzendlich gereicht. Der flair von den genialen Deutschen cthulhu büchern fehlt einfach, stattdessen gibts bunte bildchen... wenigstens kam mir das so vor. Ich konnte das net ernst nehmen. Aber das sagt erstmal nix über die regeln aus. die idee das man bei 10 SP direkt verstirbt war allerdings sehr klasse, hab sie mir direkt für meine DSA Runde gestern abgekupfert um die kämpfe zu beschleunigen. eine 10 galt da direkt als Bewusstlos... Das halte ich also für sinnvoll. sonst denke ich nicht das ich selber mal D20 leiten werde, wenns mal angeboten wird werd ichs mir ejdoch anschauen
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