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Posts posted by Johnny Dillinger
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Lustig. Diese zwei Zeilen beinhalten mehr konstruktive Plaung und skizzierte Produktivität als alle von synaps Posts zum Thema.
Ich kann mich da nur anschlie?en. Also, synap, hau in die Tasten!
Gru?Fox
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Also, damit hier schon mal gar kein Konsens aufkommt, folgendes
Ja, ein paar Basisinfos zum Abenteuer wären nützlich, damit der Nutzer wei?, wo er das Abenteuer finden kann (Internet oder Publikation), in welcher Epoche es spielt etc.
Mein Bedürfnis an "Struktur" ist damit aber auch schon weidlich erschöpft. Wohlgemerkt: eine Kann-Information für mich, keine Muss-Information.
Denn - und da ist der schmale Grat des Konsenses schon wieder zu Ende - sehe ich diese Angaben nicht als "zwingend" an. Schon gar nicht als ein Kriterium, bei dessen Fehlen Texte womöglich von den Admins ausgesondert werden sollen o.ä.
Wie der Bericht dann abgefasst ist, überlasse ich den Autoren und ihrer Kreativität. Ob ich die Berichte F?R MICH nutzen kann oder nicht, wird sich im Einzelfall zeigen. Was für mich wertlos ist, mag andere zu neuen Ideen inspirieren. Wer will denn auch den Zensor machen und mü?ig beurteilen, welcher Text das Prädikat "Spielbericht" bekommt und welcher nicht? Es geht hier um Rollenspiel und Phantasie. Wenn ich Formulare und Bescheide brauche, gehe ich ins Finanzamt.
Und sollte ich den Bericht nicht nutzen können, ist das auch kein Problem, da man nicht auf Gedeih und Verderb auf solche Berichte angewiesen bin, um ein Abenteuer zu suchen/vorzubereiten.
Mit diesen Ausführungen möchte ich auch dem Versuch Synapscapes eine klare Absage erteilen, mich als neues Mitglied im Regelreiter- und "Kontrolle muss sein"-Club willkommen zu hei?en. Auf gewissen Formen zu achten und Richtlinien zu definieren, macht wahrscheinlich für die CW oder Deinem Ruf Sinn; in einem freien, freiwilligen Forum sicherlich nicht.
Gru?Fox
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Ok Leute, so langsam haben wir alle bereits erschienen Abenteuer genannt
Ich schlie?e mich daher dem "Sänger von Dhol", "Ewiges Eis" und der Krähe an. "Fairy Tales" war bei uns durch die offene Handlung ganz nett und wenn man die Anderswelt etwas rauskürzt.
Gru?Fox
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1. Du brauchst einen Grund, warum die Pyramide gerade in dieser Stadt runter kommt. Verbindung zum "Germanen"/ehemaliger Wohnort o.ä. wäre möglich.
2. Pyramide in der Stadt würde viel besser das Finale einleiten, inkl. Betreten derselbigen.
3. Träume kommen schon früher, weil die Chars nach dem "Germanen" ermitteln, auf Artefakte gesto?en sind, seinen Geist geweckt haben, was wei? ich.
Gru?Fox
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Warum träumen eigentlich nur die Chars und anscheinend sonst keiner in der Stadt?? Hab ich was verpa?t?
Gru?Fox
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Also, ich wei? nicht, woher meine Vorredner Ihre mitunter verblüffende Detailkenntnis haben ,
aber die Biographie des bekanntlich im Rotlicht-Milieu gro? gewordenen Al Capone von Bergreen gibt folgende Daten für Chicago in den 1920er an:
Billigpuffs ab 25 Cent
Bordell, auch gehobener Standard: Normal = "Trick" 2 $, "First Class Job" 3 $, Präser 25 Cent extra, ein "Circus" (Zwei Frauen, ein Zuschauer) 5$, war besonders angesagt.
An den Zuhälter ging bei einem 2$-Job ein Dollar, 10 Cent blieben beim Puff als Kautionsreserve im Razzia-Verhaftungsfall. Der Dame bleiben so 90 Cent. Also gut die Hälfte.
Einige Viertel sollen so voller Puffs gewesen, so dass selbst die Zuhälter schon eine eigene Gewerkschaft gegründet haben: Cadet's Protective Association. Die Puffmütter ebenfalls ihre eigene.
Soweit
Gru?Fox
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--Spoiler--
Vielleicht sucht man die Klammer, wenn sie nicht allzu eng sein sollte, eher über unmythoeske Dinge, nämlich über die Verbindung der reaktionären Kolonialromantiker bei Nicklkulk und den Freikorpsleuten in Siegfriedslust. Also zuerst einmal eine Kombination aus derselben politischen Einstellung heraus, will sagen menschlich-sozialen Aspekten.
Gru?Fox
P.S. Ansonsten schlie?e ich mich meinem Vorredner an. Wenn Du bestimmt Mythoswesen einsetzen willst, mach es einfach, solang eine gewisse Grundlogik gewahrt bleibt. Der Mythos ist eh nicht rational.
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Das klingt ja alles recht stylisch, aber was ist denn die Aufgabe der Charaktere hinterm Schildwall, eingeklemmt zwischen wilden Litauern und den eigenen Leuten? Rumhauen mit dem Schwert, bis keiner mehr steht (also endlos würfeln)? Oder wie machst Du das? Habe im Augenblick den Eindruck, als könne man den Spielern die Schlacht eigentlich vorlesen.
Ich persönlich fände es als Spieler wie Spielleiter interessanter, den Chars eine Aufgabe am Rande der Schlacht zu geben: Einen Erkundungsauftrag oder den Schutz des Tro? bzw. eines Adeligen oder so, der von einer kleinen Truppe Litauer angegriffen wird.
Gru?Fox
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Es gibt ein Abenteuer in Danzig für die 1920er, welches unter anderem mit dem Topos der Deutschritter arbeitet: Flüssige Finsternis.
Vielleicht kann man den Bogen tatsächlich in die 1920er schlagen oder den Deutschritter-Plot herausnehmen und noch in Dein Abenteuer hineinsetzen.
Gru?Fox
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Empfehle ich ebenfalls. Klassischer Handlungsverlauf, nette NSC, für Einsteiger sehr geeignet.
Im Band "Kinder des Käfers" gibt es noch das Abenteuer "Teufelsloch", welches ursprünglich bei Chaosium auf englisch erschienen ist. Es spielt in Aberdeen und könnte mit Loch Feinn lose verknüpft werden. Das Abenteuer gefiel uns ebenfalls sehr gut.
Ferner spielt auch Girnwood Manor aus der CW 15 in England. Kann aber dazu nichts weiter sagen, als da? ein Zeitschriftenabenteuer Einsteigercharaktere in der Regel kaum überfordern dürfte.
Gru?Fox
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Bleierner Wahnsinn legt sich um meinen Geist....
Ich habe vorne UND hinten Angaben zu den Seitenzahlen!!!
Wie war es denn jetzt ursprünglich geplant? Vorne mit Zahlen und hinten ohne? Oder beide mit? Oder beide ohne? Was ist richtig, was ist falsch, Sein oder Nichtsein?
Gru?Fox
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Oh, sich fressen lassen, kann sehr stimmungsvoll sein. Die beste Atmosphäre kommt fast immer dann auf, wenn es wirklich um die Wurst geht. Schön episch. Und Panik ist auch dabei )
Aber mal ehrlich. Es ist IHRE Stimmung. Und für die sind auch die Spieler und nicht nur der Meister verantwortlich. Rollenspiel lebt von Interaktion und Kommunikation. Auf Dauer hätt ich jedenfalls keine Lust auf "Nur-Rumsteher" und würde mir neue Spieler suchen. Wer nicht will, der hat schon.
Klar kommt sowas mal vor, aber wenn die Gruppe ständig Motivationsschwierigkeiten hat und wartet, bis man ihnen die Lösung des Abenteuers o.ä. präsentiert, können die lieber auch fernsehen in der Zeit. Kommt fast aufs selbe raus.
Gru?Fox
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Also um ehrlich zu sein und dem Beispiel zu folgen: Dann hätten die Ghoule eben noch mehr Futter bekommen.
Solange die Chars einen Ausweg suchen und Ideen entwickeln, bin ich eher bereit, mal ein Auge zuzudrücken, aber wenn sie nur lethargisch warten, gerettet zu werden, werden sie eben angegriffen. Das ist keine Schikane, sondern nur realistisch.
Ich sehe eher die Gefahr, dass die Chars so einen freundlichen NPC auf die Dauer als Standard nehmen und sich noch weniger reinhängen. Ganz nach dem Motto der Deus ex machina wirds schon richten...
Gru?Fox
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Also, mir hat Prisoner of Ice gut gefallen. Mit Freunden zusammen haben wir dabei nette Nachmittage verbracht. Aber mit heutigen Spielen wird es in puncto Graphik etc. nicht mithalten können. Da mu? man deutliche Abstriche in Kauf nehmen. Dennoch ich fands richtig gut.
Gru?Fox
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Kurze Frage: Hat "Alone in the dark" konkret cthuloiden Bezug, oder ist es einfach nur Horror?
Und zweitens kennt sich jemand mit "Nocturne" aus? Taugt das was?
Gru?Fox
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Ich versuch den Thread mal wieder anzuwärmen, weil mir die Sufu kaum besseres ausgespuckt hat.
Gibt es au?er den oben genannten noch weitere lohnenswerte Computerspiele zum Thema "Cthulhu"? Ich hab die Spiele-Szene dazu in den letzten Jahren echt nicht verfolgt
Gru?Fox
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Hi Leute,
sehr wahrscheinlich wird es mit "MorgenGrauen" ein weiteres Abenteuer mit dem König geben. Wann dies erscheint, ist allerdings völlig offen. CW 16 oder 17 wären möglich.
Mehr wird nicht verraten, nur soviel: Das wird für die Chars zum Schlu? eine ganz enge Kiste.
Gru?Fox
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Nur damit keine Unklarheiten aufkommen:
Die SS unterstand bis Juli 1934 Röhm bzw. der Obersten SA-Führung. Danach unterstand sie Himmler, nicht Heydrich.
Gru?Fox
P.S. Himmler wird erst 1929 RFSS. Bis 1933 ist die SS noch nicht wirklich bedeutend.
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Wie wärs damit:
http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=216&boardid=10
Zweiter Eintrag!
Gru?Fox
P.S. Die Werte gelten natürlich erst ab 1924!
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Das ist aber eine ganz schön lange Sommerpause....
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Ich danke ergebens, der download hat funktioniert.
Die Seite wurde mir bei meiner goooooogle-Suche nicht angezeigt. Da sollte man vielleicht noch etwas am Marketing feilen. Hab sie gleich gebookmarked.
DankeFox
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Hi Leute,
bei dem Computerspiel Necronomicon hab ich einen Hänger:
Spoiler
Im Keller mit dem Pentagramm komm ich bei der Beschwörung nicht weiter. Ich mixe wild und ohne Plan die Ingredenzien - ohne Erfolg. Kann mir jemand weiterhelfen?
Lösungen im Netz haben Downloadfehler, leider.
Gru?Fox
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Ok Leute, Wirbelsturm Ike hat nicht nur gro?en Schaden angerichtet, sondern auch ein Geheimnis freigespült:
http://tagesschau.sf.tv/nachrichten/archiv/2008/09/20/vermischtes/ike_legt_schiffswrack_frei
Wer fährt hin und nimmt die Ermittlungen auf? Ha, Blockadebrecher, von wegen. Wenn das Schiff mal nicht von Innsmouth auf dem Weg nach Ozeanien war
Gru?Fox
Gabriel Burns
in Sonstige Medien
Posted
Irgendwer hie rim Forum wollte mal ein Szenario nach der Vorlage von "Experiment Stille" stricken, aber ich glaube, dass Projekt ist leider wohl eingeschlafen.
Gru?Fox