Nathan Grey
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Ich habe auch noch ein Exemplar wenn diese Auktion genug bringt, vielleicht kann ich mir (nachdem ich dann meins Verkauft habe) dann endlich ein Häuschen im Grünen kaufen
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Lovecraft, Fischmenschen und der ganze Rest
Nathan Grey replied to Thomas Michalski's topic in Sonstige Medien
Die Loreley ist auch eine Nixe, sie selbst wird zwar mei?t mit Fü?en dargestellt, aber Nixen an sich haben auf vielen Bilder einen Fischschwanz. -
Also eines könnte ich dir schonmal nennen "Der Sänger von Dh¶l", dieses Abenteuer lebt einfach von der Interaktion der Spieler und dem Verhältnis (der vorgegebenen) Charaktere untereinander. Nur so als Beispiel, auch wenn ich die Meinung des Threaderstellers nicht beipflichten kann, da ich Szenarien die mir nicht gefallen einfach ignorieren kann.
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Also bei uns sind immer Katzen am Tisch unterwegs. Bei Hunden hätte ich damit vermutlich auch keine Problem.
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Im zweiten Film waren auch keine Nazis dabei... Aber ansonsten klingt es irgendwie ganz intressant und das Artwork gefällt mir auch gut.
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Sehr schön, kann man das Album irgendwo kaufen? Habe nirgendwo was dazu gefunden...
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Verlassene Orte in Deutschland sind vielleicht ganz intressant besonders für NOW.
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Gruppe kurz vor Ziel gescheitert, was nun?
Nathan Grey replied to 7th Guest's topic in Spielleiter unter sich
Dabei musste ich grad an das hier denken. -
Gruppe kurz vor Ziel gescheitert, was nun?
Nathan Grey replied to 7th Guest's topic in Spielleiter unter sich
1. Es könnte dieser Bond Effekt eingebaut werden. Gegenspieler will die Helden noch demütigen und lässt deshalb am Leben und gibt ihnen die Chance seine Pläne doch noch zu vereiteln. 2. Die Kampagne ist zuende, damit müssen die Spieler leben wenn sie versagen. Es geht halt nicht immer alles gut aus. 3. Load a Savegame: Du gibst den Spieler die Chance vor ihrem Angriff wieder zu starten und die Sache auf anderem Wege zu lösen. Nicht die beste Variante aber die ehrlichste (neben dem Beenden der Kampagne als Niederlage) Ich würde die Spieler fragen was sie wollen und ihnen diese drei Möglichkeiten sagen. Habe ich vor kurzem ähnlich gemacht, wir haben D&D gespielt und die Kampagne war sehr auf zwei Spieler fixiert, zumindest für den Moment. Dann ist einer der Spieler aus Zeitgründen ausgestiegen. Dies war aber einfach doof, der er schon fast der Hauptcharakter war. Also habe ich meine Spieler gefragt was ich machen soll, entweder wir modeln die Kampagne so um, dass der SC ersetzt wird oder ich mache was richtig krasses und erkläre so den Schnitt. Die Spieler habe sich für die krasse Lösung entschieden, die dann wie folgt ausgefallen ist: Die SC wachten plötzlich in einer Nervenheilanstalt auf, obwohl sie bei letzten Abend in der Feywild geendet haben. Im Laufe der Sitzung stellte sich heraus, dass Gedankenschinder sie manipuliert haben und ihre bisherigen Abenteuer nur Wahnvorstellungen waren. Hat allen sehr gut gefallen und fanden sie eine super Lösung der Situation. -
Mp3 Einsprechen - Brauchen evtl Hilfe
Nathan Grey replied to Eiter's topic in Spielleiter unter sich
Klingt intressant, würde mich auch gerne mal als Sprecher versuchen. -
Die erste Episode der Fernsehserie kann man sich hier kostenlos auf deutsch ansehen.
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Lovecraft: Fear the unknown ist ein Dokumentarfilm über Lovecraft.
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Junge, alleine bei dem Beispielvideo mache ich mir fast in die Hosen. Ist glaube ich mal einen Blick wert
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Das einzig Webblog welches ich wirklich regelmässig lese
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Beim Bestatterwebblog findest du auch einige intressante Infos zu dem Thema.
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Teddy vs. den gro?en Alten
Nathan Grey replied to Eismann1364424453's topic in Spielleiter unter sich
Auch Coraline wäre eine ganz gute Inspirationsquelle. Ich persönlich fand den Film ziemlich gruselig. -
The Goonies, ist war nicht so richtig gruselig, aber eine schöne Abenteuergeschichte.