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Fragmentis

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Everything posted by Fragmentis

  1. Soderle, habe jetzt in mühevoller Kleinarbeit meinen Artikel wieder "normalisiert" und stelle ihn zur Diskussion und freue mich auf die Rückmeldungen grad von Peterchen, dem Autor, und natürlich aller anderen. @Ruud: Ja, Du hast recht. Aber ich versuche grad eine neue Runde aufzuziehen und ich habe das Gefühl, dass es früher einfacher war. Aber hier mein "reparierter" Einwurf: Liebe Leute, ich finde das auch nicht selbstverständlich, wie Nahe Heiko an den Fans im Forum ist. Dafür sei ihm Dank gesagt. Auch habe ich ein wenig Verständnis dafür, wenn seine Antworten manchmal etwas - nun ja - ungehalten wirken, aber auch das finde ich verständlich mal ab und zu, wenn ich bedenke, wie wenig "Redaktion" noch übrig ist, wie euphorisch man so einen Job beginnt und dann manchmal verlagsmäßg vielleicht auch ausgebremst wird und dann hier so viel an Kritik dann abbekommt. Ich muss gestehen, dass ich einer der größten PDF-Gegner bin und war. Aber dadurch die alten Sachen für Newbies wieder zugänglich zu machen, diesen positiven Effekt habe ich als Sammler gefürchtet, als Spieler und Spielleiter läßt er mich aber hoffen den Zugang zu neuen Spielern zu erhalten. Dazu später mehr... Apropos Abwärtskompatibilität: Wer mal auf mein inzwischen altes Bild meiner Sammlung auf www.alt-homberg.de blickt, der wird sehen, warum ich auch weiterhin darauf pochen werde. Aber zurück zum Thema: Uninspiriert ? Haben nicht alle immer geschrien nach mehr lovecraftschen Amerika ? Ja, da waren viele... Und jetzt wird die letzte große Kampagne nach über einem halben Jahrzehnt der Diskussion übersetzt und wahrscheinlich auch nach deutscher Manier etwas gefüllt und nachgebessert, und wieder jankt der eine oder andere... Ich finde es ok, ich werde es kaufen und mich daran erfreuen...Was mir fehlt nach dem Amerika-Boom ? Das, was Cthulhu-Deutschland ausgemacht hat, nämlich eigene Kampagnen IN und UM Deutschland herum. Das waren wirklich tolle Sachen, wenn es um die "Heimat" ging, man irgendwo vielleicht sogar Urlaub machen könnte, Bezüge hergestellt werden konnten. Da Amerika jetzt endlich mal auch mit der Country-Reihe abgearbeitet ist, sollte das kein Problem mehr sein. Ich brauche persönlich - außer für Gaslicht - kein England mehr... Aber ich habe auch den London und den Wales-Band in der Sammlung, egal, wie gut oder schlecht sie sind.Quellenbände ? Meine Spieler stehen drauf... speziell auf die Stadtbände... Aber ich sage auch, dass es etwas mehr zu den speziellen Stimmungen geben muß. Und ja: Das Spielleiterhandbuch ist eine Goldgrube und ein Meisterwerk... Aber es ist auch beschränkt vom Umfang, von daher - auch, wenn man alles zum Spielen damit bekommt - habe so Sachen wie das Arcana, das Necronomicon und auch das Malleus als noch ausführlichere Werke ihre Berechtigung genauso wie bei DSA. Es darf aber doch mehr geben für den Spielleiter. Ich brauche keine "Tabellensammlungen" a la Shadowrun. Z.B. reicht mit - obwohl ich das Waffenhandbuch habe - die Liste aus der Einsteigerhilfe. Die hat noch immer gereicht.Abenteuerbände: Ja, thematisiert wieder Deutschland... und meinetwegen auch durch die Zeiten. Ich brauche es nicht, aber es ist noch einmal die Gelegenheit dann, die alternativen Settings zu bedienen. Aber dafür reicht doch das PDF-Format und hoffentlich halt auch PoD, oder ? Dafür einen Band in Bindung opfern ? Nein, Danke... Hauptsache Deutschland !!! Notfalls Europa...Experimente mit der Mythos-Matrix ? Gibt es doch... viele Abenteuer würden, wenn man sie lösen würde vom Mythos, auch gut für andere Horrorsachen durchgehen. Und dann ein bißchen umstrukturieren und TaDaaaa... fertig. Nehmt doch mal Wuchernder Wahn. Das ist zwar eigentlich ganz typisch, aber etwas umbauen und fertig ist was ganz anderes. Und haben nicht alle Rollenspiele ihre Feindbilder ? Shadowrun hat die Konzerne, DSA den bösen Zauberer, Cthulhu eben...naja, wen auch immer... hauptsache Cthulhu-Gegner halt...Experimente mit der Spieldynamik ? Wer es braucht... wie gesagt: Bei mir reicht die Einsteigerhilfe. Ich brauche kein neues 7er-Update. Keiner meiner Spieler will umstellen. Wir brauchen keine "Joker" oder sowas. Dann würden wir SavageWorlds spielen. Was solls... Man muss nicht jedem Trend hinterherhoppeln.Mehr Allgemeinbände wie Reisen, Janus oder Terra ? Reisen kann ich noch nicht beurteilen, Janus war ok, aber ich hätte mir auch mehr a la Baukasten "Ich bastel meine Geheim- oder Kult-Gesellschaft gewünscht, trotzdem nett, und Terra Cthulhiana: Abgesehen von der fehlgedruckten Karte war das einer der schönsten Bände neben dem 2. Malleus überhaupt. Ich hoffe, dass Düstere Orte ähnlich gut wird.Neue Settings: Wer soll die denn noch alle spielen ? Mit Gaslicht ist doch auch gut mal langsam... Ich freu mich drauf, habe meine NOW-Bände günstig verkauft und Mittelalter steht noch im Regal ungenutzt, denn meine Leute spielen dann lieber klassische Fantasy statt dem im Moment... Kathulhu ? Wild West ? Piraten ? Ja, man hat sie vielleicht, aber das sind doch eher Seltenheitsausnahme, die kaum jemand nutzt, oder ? Ist doch wie bei Munchkin: Das klassische Setting ist halt der Klassiker... oder kommt auch demnächst dann Cthulhu-Ratten ? Ach ne, Ratten! gibt es ja schon als Rollenspiel.So, was ich sagen will ist, dass ich - auch als Sammler - primär als Spieler und Spielleiter es zwar bedauere, dass wir weniger Sachen erhalten im Moment, aber ich das durchaus verstehen kann. Die Gemeinde wird kleiner und da liegt der Hase im Pfeffer; wir streiten hier um neue Settings und Bände, aber seien wir ehrlich: Wenn wir keinen Nachwuchs generieren, dann wird es bald gar nichts mehr geben, weil wir alle im Altenheim die Würfel nicht mehr halten können. Und daher kann ich den Verlag verstehen: Schmelzt zusammen und konzentriert Euch auf das Kerngeschäft, denn das muss laufen. Gaslicht ist noch einmal ein Versuch (und auch lang gehegter Wunsch der Gemeinde, wenn ich mich nicht irre) den Private Eye-Markt abzugrasen, aber dann brauchen wir keine neuen Settings mehr, denn wenn das nicht zieht, dann bringt auch ein Munchkinartiges AddOn keine neuen Fans.Ich will weder Heiko noch den Verlag in Schutz nehmen, aber - um es mit Kennedy zu sagen: Fragt nicht, was Euer Rollenspiel für Euch tun kann, sondern was Ihr für Euer Rollenspiel tun könnt... Nehmt die beeindruckenden Bücher und beeindruckt Leute, bringt sie zum Rollenspiel erst einmal hin. Und dafür reichen die Grundwerke... dann kann man erst darüber diskutieren, was noch gebraucht wird. Ich bin ein User des Systems. Wer aber mehr machen will und Inspiration fordert, der ist doch bestimmt geladen sich auch zu engagieren. Ich finde da geben die Jungs vom Ruf z.B. das beste Beispiel. Kompliment jedes mal. Und die Artikel darin vermitteln viel von der Besonderheit unseres Spiels (siehe die kritischen Artikel zu Beginn jedesmal - Flüstertüte oder so genannt).Was ich übrigens TOLL finde: Das nicht ständig neue Auflagen außer vom Grundwerk erscheinen. Arcana klappt jetzt genausogut wie beim Erscheinen. Dementophobia ist ebenso noch gültig. Da braucht es auch keine Neuauflagen. Es ist erschreckend, wie kurz die Halbwertzeit bei anderen RPG-Regelwerksystemen ist. Dies mag konservativ klingen, ist aber überaus ein Grund, der mich beim System hält und das sagt der Fragmentis, der ab Erscheinen des 7er-Regelwerks aussteigen wird mit dem Neukaufen...Ach ja: Bevor wir uns über neue und dickere Bände unterhalten (und sie dürfen ruhig dicker sein, denn ich finde Spielleiterhilfswrkzeuge auch toll und wünsche mir davon mehr wie im Grundregelwerk auch zu den Städten (mir fehlten sie auch mehr in den Country-Bänden)) sollten wir uns über uninspirierte Preisgestaltung a la "hoch und limitiert noch höher" unterhalten, denn die finde ich echt abenteuerlich, grad, wenn man beim gleichen Verlag andere limitierte Auflagen bei gleicher Seitenzahl vergleicht. Und die alten Probleme sind da noch nicht gelöst, denn meinem Spielleiter der Wahnsinns-Bergtour fiel am letzten Freitag Band 1. den wir bisher erst 5 Abende gebraucht haben, seitenweise auseinander. Und über das Problem der schlechten Bindungen unterhalten wir uns seit Jahren...Und noch was zum Thema "uninspiriert": Ich bleibe dabei: Seit Eschers Ende sind die Cover uninspiriert und unterscheiden sich nicht mehr - außer vom Inhalt - von beliebigen Fantasy-Sachen oder sind so unlovecraftisch, dass sie nicht mehr zum Spiel passen. Der Erhalt des Buchrücken-Motivs ist noch der größte Lichtblick. Ist zwar total OffTopic, ich weiß, und dafür wird man mich wieder ans Forumkreuz nageln, aber es inspiriert eben nicht die alten Leute des Spiels wie auch die spärlich nachwachsende Nachwuchsgemeinde, wenn ich einfach einen Mittelalter-Stern auf ein Cover eines Grundwerkes setze oder eine Antikmünze (so toll das auch zum Thema Janus passt, aber die Thematik war ja eben nicht griechische Mythologie des Bandes, sondern der thematische Schwerpunkt war ja Geheimgesellschaft - Idee also gut, aber Thema verfehlt. Setzen - Sechs.) zwischen zwei Schmuckreihen quetsche. Puh, jetzt bin ich aber ausschweifend in meiner Antwort gewesen und bin auch oft auf Nebenthemen eingegangen. Ich finde auch nicht alles gut in allen Bänden, aber ich respektiere die Arbeit der Aufrechten doch sehr. Das heißt nicht, dass ich mit Kritik hinterm Berg halte (Ihr kennt mich auch als Mopperer und Unbelehrbaren), aber die Leistung der Person und die Personen müssen schon gesehen werden. Ich bin ein großer Anhänger von Frank Heller gewesen. Er verstand es vielleicht manchmal etwas sachlicher Feedbacks zu geben, unterlag aber den gleichen Beschränkungen und musste sich so manches hier anhören. Heiko hat mit seinem Team uns die PDFs gebracht (mein Sammlerherz weint, mein Spielerherz freut sich für die nächste Generation). Wenn jetzt auch noch ähnlich wie bei Shadowrun die Preispolitik geändert wird, so dass sich das Hobby mehr Leute leisten können (in Hardcover, was immer noch der klassische und einfachste Weg ins Herz wahrer Spieler ist), dann findet man vielleicht auch wieder Zugang zu neuen Kundengruppen. Aber das liegt nicht in seiner Macht unbedingt. Aber ohne neue Kunden keine neuen Bände. Und mehr verwirrende Alternativregeln und die alten Hasen verschreckende Umstrukturierungen bringen da keine Leute hervor, die andere und Jüngere für die Sache begeistern können, denke ich... und Rollenspiel verbreitet sich halt nur über "Mundpropaganda" und das "Look@Feel", oder ? Fallt über mich her... :-D Fragmentis
  2. Dieses Feedback vom 25.11.13 um ca. 20 Uhr von Heiko fand ich im Übrigen sehr gut und auch sachlich. Aber besonders gut fand ich das hier: "Der neuste Schrei ist nun: "Cthulhu soll mich inspirieren." zu was? Cthulhu zu spielen? Sich selbst was auszudenken? Sich selbst, die Welt und das Universum neu zu entdecken? Menschen, Römer, Mitbürger: schraubt eure Ansprüch ein wenig runter oder überdenkt, was ihr da verlangt." Ein wahres Wort. Cthulhu ist schon das "RPG mit Niveau" und nicht für jedermann etwas (siehe Flüstertüte im Ruf). Und wenn man dann noch sich mit echter Geschichte, Horror a la Lovecraft und seiner Umgebung (zumindest in den Deutschland-Abenteuern) auseinandersetzen kann...was denn dann noch ? Ich habe unheimlich cthuloid-inspirierte Urlaubsfotos in der Vulkan-Eifel gemacht. Das heißt nicht, dass ich jetzt ein neues Setting brauche :-D so nach dem Motto: Eifel-Krimi = Eifel-Cthulhu - Horror auf dem Bauernhof am Kraterrand Ende der 50er Jahre... Aber so ein Regionalia-Heft wär schon was feines... Scherz beiseite... Fragmentis
  3. ADMIN: Was ist mit meinem Artikel geschehen ? Nach dem Edit ist alles ganz durcheinander !!! HILFEEE !!! Bitte rückgängig machen, ist so total unlesbar...
  4. <p>Liebe Leute,</p> <p> </p> <p>ich finde das auch nicht selbstverständlich, wie Nahe Heiko an den Fans im Forum ist. Dafür sei ihm Dank gesagt.</p> <p>Auch habe ich ein wenig Verständnis dafür, wenn seine Antworten manchmal etwas - nun ja - ungehalten wirken, aber auch das finde ich verständlich mal ab und zu, wenn ich bedenke, wie wenig "Redaktion" noch übrig ist, wie euphorisch man so einen Job beginnt und dann manchmal verlagsmäßg vielleicht auch ausgebremst wird und dann hier so viel an Kritik dann abbekommt. Ich muss gestehen, dass ich einer der größten PDF-Gegner bin und war. Aber dadurch die alten Sachen für Newbies wieder zugänglich zu machen, diesen positiven Effekt habe ich als Sammler gefürchtet, als Spieler und Spielleiter läßt er mich aber hoffen den Zugang zu neuen Spielern zu erhalten. Dazu später mehr...</p> <p> </p> <... ... inzwischen reparierte Version weiter unten !!! Fragmentis
  5. Dazu mal eine Frage: Ich bin stolzer Besitzer von Munchkin 1-3 in der ersten Auflage. Jetzt habe ich die vermischt. Ich finde aber keinn Unterscheidungsmerkmal darauf ? Gibt es ein Erkennungszeichen oder muss ich echt die Kartenlisten zur Hilfe nehmen ?!? Weiß da ein Insider mehr ? Ich habe z.B. gesehen, dass einige Karten Unterschriften von den Zeichnern haben. Ist das ein Merkmal ? Hoffend auf Hilfe, Fragmentis
  6. Will nur sagen, dass ich es nicht vergessen habe... aber meine 2. Runde steht noch nicht... Und sind - wenn, dann - vielleicht Beginner dabei... also erstmal Einarbeitung mit kurzen Abenteuern und Kampagnen dann später... Aber wenn ich es spiele, dann berichte ich... Fragmentis
  7. Habe es grad mal überflogen... Mich reizt der Hexer ja sehr vom Stil her, auch wenn ich mit meinen Jungs immer die klassischen Regeln spiele im Hexeruniversum, eben, weil sie alle kennen... Ich finde Deine große Mini-Kampagne toll. Werde mal sehen, ob ich das mal durchspiele mit meiner vielleicht neu startenden zweiten Runde. Danke für Deine Mühe auf jeden Fall... Freudigst, Fragmentis
  8. Jajaja... Epicness... Augäpfel... Genau... Ist schon der Tag der Bestellung im Oktober ?!? Hechelhechel nach mehr Ruf...
  9. Sammelmappe 2 !!! Geilgeilgeil !!! Ja !!! Londonkarte...gute Idee, aber echt originell wäre doch auch eine Karte einer deutschen Stadt... muß ja nicht Berlin sein... aber z.B. GASLICHT IN KÖLN oder im größten Binnenhafen DUISBURG.... Da ist man schnell auf dem Land mit der Kutsche und hat ein besonderes Flair mit den Schiffen... Toll !!! Ich freue mich schon... Nur noch ein paar mal schlafen und man kann bestellen... SUPER !!!
  10. Fragmentis

    Traumlande

    Habe da auch nochmal eine Frage... Will das Abenteuer "Die Hure..." aus CthulhusRuf3 spielen. Gibt es irgendwo eine Kurzzusammenfassung, wie die Leute in die Traumlande kommen und schnell die Werte konvertiert werden oder aber können die Leute auch in beiden Welten die selben Chars haben ? Frage deshalb, weil ich noch nie ein TraumlandeAbenteuer geleitet habe und nur die Treppenversion mir geläufig ist und d.h. ja dann jedesmal Reisen durch die Traumlande und nicht immer ist ein Kapitän Hanna da, oder ?!? :-D Fragend Fragmentis
  11. Ich bin ja so überrascht, wie oft Ihr noch auch mit Kindern alle spielen könnt. Und ich bin auch oft überrascht, dass ein Teil meiner unverheirateten, kinderlosen oder büroarbeitenden Mitspieler sich so sehr gegen eine Wochentagsrunde sträuben, was für mich so ziemlich die Lösung wäre, denn das Wochenende gehört primär nun einmal der Familie und/oder den gesellschaftlichen Ereignissen... Kann das nur bestätigen... Fragmentis
  12. Ich finde es gar nicht verkehrt, wenn man den Hexer weiter diskutieren kann. Habe letztens mein erstes Hexerabenteuer gespielt... habe allerdings die Regeln des Standardsystems genommen, aber bewußt die Prioritäten des Hexer-Themas übernommen... So what ? Das Abenteuer lief klasse (Wenn Engel fallen) und brachte auch mal eine ganz andere Stimmung rein. Böse Zungen behaupteten, es war cthuloider als manches andere... :-D
  13. Ich stelle - zum Thema Bordkarte - hier mal meinen Entwurf zur freien Verfügung, den ich aus der Not geboren erstellt habe für "Wenn Engel fallen...". Ich denke, dass die "Rhein-Ruhr-Flug"-Gesellschaft alle internationalen Flughäfen anfliegt. In meinem Falle war es London. Sie ist eben pankontinental. Und wer ein Bild von der "Bremen" sucht, dem einzigen Flugzeug der Gesellschaft, der darf gerne auch "Google" bemühen... Die "Bremen" gab es wirklich und wer das Bild eines Flugzeuges findet, dass am Horizont entschwindet, der wird verstehen, warum das zur Stimmung passt... Freudigst, Fragmentis P.S.: Folgt mal diesem Link... archäologische Flugzeugschmuckstücke, die es nicht geben dürfte... Eine Inspiration ?!? http://www.pacal.de/startseite.htm --- Bordkarte Bremen.pdf
  14. @FrankyD: Das ist ja mal eine gute Idee... und "den Rand" nach Deutschland zu verlegen finde ich toll... Japp, das zeichnet Cthulhu ja auch aus... vielleicht kann man ja für eine Jugendlicheneinstiegsrunde überhaupt einen Ort, den sie kennen auswählen, weil sie dann merken, dass das eben nicht 0815-Dungeon-Zeugs ist. Ganz toll...
  15. Habe im Endeffekt dann zur eigenen Gimp- und OpenOfficeLösung gegriffen... Aus der Idee, ein Flugticket zu basteln, wurde dann der Entwurf einer ganzen Firma, also einem Logo, Bordkarte, Buchungsbestätigung und mehr... Ich dachte mir: Was solls... Hexer ist pulpig (was immer das sein soll) und dann darf es das Logo auch sein... Gruß und Dank aber... Fragmentis
  16. Gibt es neue Bastelideen oder weiß jemand, ob ein neuer Schirm geplant ist ? Vielleicht noch zum Abschluss vor dem Abschuss der 6er-Regeln ?!? Oder verbesserte Materialien zum Selberbasteln ? Vielleicht hat ja auch jemand einen neuen Schirm gebastelt und postet mal ein Foto ? Neugierig, was draus geworden ist bisher, Fragmentis
  17. Gail 2... Im Angesicht des Endgegners, einer erwachenden Statue, des Chefkultisten, dessen Schlägern und dazu ca 39 Vogelwesen, die warten, bis sie den Angriffsbefehl bekommen,,, Der Priester geht aus der Deckung, geht in die Mitte dieser Szene, stellt sich ohne Deckung vor die überraschte Versammlung, hebt eine Hand und sagt: "Ich bespritze alle mit Weihwasser und spreche ein Vater unser." Effekt auf alle Beteiligten: 0 Effekt auf den Priester: vertrocknetes Hackfleisch
  18. Ich finde auch, dass "am Rand der Finsternis" gut klappen könnte. Der "Gaukler von Jusa"... wenn jemand noch gar keine Vorerfahrung hat, dann super. Auch der "Der lachende Mann", der zweite Gauklerteil, ist doch ganz nett. Ist in Festival Obscure drin, glaube ich. Habe es mal gespielt und ich finde das fulminante übermächtige Ende sehr nett... Gut vorstellen, weil auch sehr klassisch und Möglichkeit in die Stimmung der 20er einzuführen, könnte ich mir "Suite 609". Oder ?
  19. Wir bremsen uns immer mal zwischendurch, denn wird sind manchmal schon sehr laut... Das Problem wird wohl sein, dass man durch noch mehr Lautstärke sich immer mehr hochschaukelt, oder ? Was sagen dann die Nachbarn ?
  20. Würde ich gerne... aber wo in diesem neuen Forum ist der richtige Platz... ? Vielleicht bei den Spielleitern...
  21. Naja, dann ist es ein Strukturdiagramm und ich suche solche Übersichtspläne, egal für was, aber speziell zu der Box "Auf den Inseln". Egal, wie wir es nennen: Es scheint von Interesse für einige zu sein, denn mein altes Schätzchen zu Gail ist schon heute nach 4 Tagen 19 mal downgeloaded worden. Aber zurück zum Thema: Hat denn jemand sowas oder kann mal vielleicht auch sein "Handmade"-Exemplar scannen und zur Verfügung stellen ?!? Fragend, Fragmentis
  22. Hallo Wrzlprmft. Nun, ich weiß nicht genau, wo der Unterschied ist ? Wenn Du meinst, ob ich etwas suche, was eine Übersicht über die Struktur des Abenteuers darstellt, die Abläufe und die Querverbindungen mit den Grundinfos in z.B. Kästchen, dann meine ich wahrscheinlich Strukturdiagramme. Die kann ich gut gebrauchen. Kommt halt dann eher etwas aus dem Qualitätsmanagement nahe... Wenn ich meine MindMap, dann meine ich damit das System, wie ich die mal erstellt habe (z.B. für Gail), denn das Abenteuer war zwar irgendwie auch linear, da aber ich dieses Abenteuer zweimal geleitet habe und die Gruppen jeweils aber die Orte vollkommen verschieden besucht haben im Ablauf des Abenteuers, habe ich mir das MindMapping aus dem Bildungsbereich angeeignet. So konnte ich vom zentralen Thema aus dann immer wieder vereinzelte Verästelungen machen und Unterpunkte und hatte die dann in der Übersicht ohne von vorne nach hinten blättern zu müssen, weil es eben nicht "linear" von oben nach unten ging wie im QM, sondern eben flexibel die Querverbindungen verdeutlichte mit den wichtigsten Ereignissen. Das habe ich auch mit "Auf den Inseln" versucht, bin im ersten Abenteuer aber schon schnell verzettelt gewesen. Will es aber bald vielleicht meistern, weil unser dezeitiger Meister von "Berge des Wahnsinns" in den Prüfungen steckt und ich dann ggf. in die Bresche springen können möchte. Egal, ich suche eine einfache nutzbare Übersicht der/des Abenteuers. SPOILER-ALARM GAIL: Ich zeige Dir mal anhand der Gail-MindMap, die zugegebenermaßen schon einige Jahre auf dem Buckel hat, was ich meine... Wer es meistern will, der nutze sie gerne und berichte vielleicht hier kurz, wie es war mit dem Teil. Wer es spielen will, sollte schnell darüber wegschauen... Gruß und Dank im Voraus, Fragmentis
  23. Hallo Leute, hat irgendjemand schon MindMaps für die Abenteuer gemacht ? Fragend, Fragmentis
  24. Hier hat man ja mal einige Querinfos auch gefunden... Schaut mal hier: http://www.antarktis.ch/index.html Fortlaufend suchend, denn wie man an meiner Internetseite sieht, geht es auch für mich bald los, Fragmentis
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