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Fragmentis

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Everything posted by Fragmentis

  1. Cthulhu uninspiriert ? Keine 3 Stunden nach Beginn und wir haben schon zig Ideen von vielen Leuten, die gleich 3 Ideen beisteuern... Wenn das mal kein Werkzeugkasten ist... Mal sehen, was noch so kommt... Sich drauf freuend, Fragmentis PS: Habe ein PPS angefügt grad zur Erläuterung, ein Nachtrag...
  2. Wieviele Runden Cthulhu gibt es so in Duisburg am Rhein ? Ich beginne mal: 1 !
  3. PUSH Ich habe jetzt mal versucht eine Wochenrunde zu starten... 3 Familienväter und 3 Kinderlose. 1 Familienvater und ein Kinderloser blieben, als es ernst wurde... Alter: zwischen 30 und 50 Jahren. Mensch, ist das schwer... Gibt es da andere Erfahrungen ?!?
  4. Aber ich würde aktualisierte verschönerte Handouts nutzen. Auch, wenn die alten da sind. Und bestimmt spielt irgendeiner mal Froschkönigfragmente, gibt das hier ein und findet dann vielleicht: Einen Link zu tollen Handouts. :-D Aber zu Deiner Frage: Nein, normalerweise nicht. Notfalls ist es halt ein push zu einem spannenden Thema (subjektiv). Ich schaue normalerweise nicht auf das Alter der Threads, wenn das Thema mir wichtig erscheint. Also: PUSH Hat jemand mal schöne Handouts für die Fragmente gemacht oder getippt und mag sie der Gemeinde spenden ?!? Fragend, Fragmentis
  5. Hallo Grannus, das sind ja gleich 3 Ideen auf einmal... Wow... Hallo Blackdiablo, der Einsatz beim Untergrund ist höher... Von daher hadere nicht damit, sondern gehe hin und verwende sie dafür und nicht hier... Ich kann es verstehen. Ich würde auch einen 11. Nachtrag von Dir mit einbeziehen... OK ? Es ist irgendwie ja auch ein Test, wie schnell Cthulhu inspirieren kann und der eine oder andere kann das ja vielleicht auch für ein eigenes Abenteuer nutzen. Deswegen: OpenSource lebe... Fragmentis
  6. Warum sollte es diesen Abenteuerwettbewerb nicht geben ? Mensch, einmal nochmal Zivi, single und kinderlos sein, um die Zeit zu haben, sich an solch ein Projekt zu machen, ich wäre dabei... Das ist die vernünftigste Idee in diesem ganzen Thread bisher ! Und der verrückte Fragmentis ist forsch dabei: Die Kernforderung muss ja noch nicht einmal erfüllt sein und Katzulhu ist auch nicht mein Ding, aber BITTE: Wenn etwas cthuloid und inspirierend ist, dann doch die Traumlande mit Ihren Möglichkeiten des Wechsels in die wache Welt.Wenn etwas etwas ist, was wir noch nicht so hatten, dann Zeitreisen.Und wenn das alles nichts ist: INSPIRATION ! Wer bringt die kernigste Idee ! WETTBEWERB: Ich setze einen Preis aus: Ich bewerte die nächsten 10 innovativsten Ideen hier im Thread vom User-Standpunkt aus. So hat der Verlag, der Redakteur und die Gemeinde was davon und der Gewinner bekommt von mir... Hmmm... lass mal überlegen... eine Mailadresse mit seinem Charakternamen mit der Endung alt-homberg.de ! Mit 2GB Postfach. Jetzt sagt Ihr alle: Ach, kriege ich doch für Noppes auch bei den bekannten Anbietern. Ja. Aber nicht von mir und wisst Ihr was ? Es kommt noch besser. Postet mir ein Char-Bild und Euren Char-Bogen und ich packe es auch auf Alt-Homberg.de. Ist das geil oder ist das geil ? Und das alles nur für eine INSPIRIERENDE CTHULHU-IDEE, noch nicht einmal ein Abenteuer. Da kann man auch nicht mehr erwarten, oder ? Ist das was ?!? Na, für eine Spontan-Idee nicht schlecht... Wenn das aber als Anreiz nicht reicht, muss halt doch der Ruf oder aber der Verlag so einen Abenteuerwettbewerb ausrufen. Ich gelobe: Neutralität. Judge und Syn dürfen auch mitbewerten nachher. Dann sind wir 3 Richter von einem Pol über die User-Mitte hin zum anderen Pol. Aber ich entscheide, wer gewinnt. User sind die Macht und um uns dreht sich ja alles, oder ? Ischfreumischso... Fragmentis PS: Ich meine das ernst. Die nächsten 10 Ideen bewerte ich (wenn ich sie als ernsthaft einstufe). Wenn der Gewinner auf den Gewinn verzichten will, weil er ihn zu doof findet, dann darf er das. Aber ich würde auch irgendwas mit Ehre und Ruhm auf die Seite schreiben. Ach ja, als letzter Vorsitzender des gescheiterten Vereins zur Verhinderung der Neuauflage des Ägyptenthemas bestimme ich, dass das Abenteuer oder die Idee NICHTS mit Ägypten zu tun haben darf. So, das sind die Regeln... PPS: NACHTRAG nach 3 Stunden laufender Aktion: Es müssen nicht 3 Ideen pro Person sein natürlich, wie es einige hier schon gemacht haben... Eine gute Idee reicht und es ist nicht vorgeschrieben, zu jedem Vorschlag was zu machen, sondern seine eigene innovative durch Cthulhu inspirierte Idee zu beschreiben (Egal ob Abenteuer, Setting, Grundidee...)
  7. Witzig seid Ihr 2... Aber neben dem ganzen herumgockeln, dass Ihr 2 hier zur Schau stellt und besser in einem zum Wohlgefallen der cthuloiden Gemeinde moderierten Podcast austauschen solltet, solltet Ihr und vor allem wir anderen uns um das Topic kümmern... Ich schlage Threadtitelanpassung vor: Cthulhu - inspirierend ? Und damit meine ich jetzt nicht die nutzlosen Regeländerungen zu 7, sondern verbleibe beim geliebten 6er und meine alle Ebenen... Ist Cthulhu auch langzeitbefriedigend ? Inspiriert es mich ? Was auch immer... Forsch vorschlagend, Fragmentis
  8. Ich habe grad nochmal auf das Einstellungsdatum dieses Threads geschaut... Es war echt kein Aprilscherz, oder ? DSA und Cthulhu ? Es muss einen Grund geben, warum das verschiedene Genres sind... Will sagen: Ich kenne keinen mehr der DSA spielt, seitdem wir mit Cthulhu angefangen haben. Will also weiterhin sagen: Mache es wie einige von uns...Wechsel das System in der Gruppe. Spiele einfach eine Runde Cthulhu unerwartet von den anderen, weil die ja auf DSA warten. Ich finde die Idee gar nicht schlecht, vielleicht mit einem Traumlande-Setting oder Mittelalter anzufangen... vielleicht träumen die DSA-Charaktäre und wachen nach einer Traumlande-Episode in den 20er-Echtzeiten auf... und da sind dann Erzdämonen was cthuloid Entsprechendes... Und danach wird sich das Konvertierungsproblem erledigt haben, wenn Du es gut rüberbringst... :-D Viel Freude wünscht Dir Fragmentis
  9. Nö, leider nicht... habe das Sahnestück auch erstanden... Die Handouts waren halt seinerzeit "state of the art"... haben damals aber auch funktioniert. Warum nutzt Du die nicht einfach so, wie sie sind ?
  10. Seltsam... mir war sofort klar, dass jeder das haben will... Und Gaslicht wird auch jeder haben wollen... seien wir ehrlich. Zumal bei Dr. Clownerie jemand mit Leidenschaft hinter dem Thema steht und nicht nur Wikipedia konsultieren wird. Was könnte man denn noch als Thema nehmen, das wichtig wäre ? Und ich meine jetzt nicht so katzuhulide Scherze, sondern richtig wichtige Bände ? Was ist mit Sachen, die man kennt aus Amerika und sich lange wünscht ? Australien ? China ist leider schon PDF, aber China erweitert gepaart mit Japan ? Russland und die Zarenzeit ? oder einfach mal wieder was Deutsches... welches speziell deutsche Thema haben wir denn noch ? Berlin hatten wir...öde... Köln...gibt auch nicht mehr her als im Regionalia... München...wer will das wirklich ? Keiner Aber: Bergwelten ? Als Gegenstück zu den Inseln und Binnenhafen...mal über die Grenzen des Duisburger Hafens hinaus... oder: Flüsse und Wälder... oder ein Städteband...also eine Sammlung mit vielen Städten und Dörfern und jedesmal mit einer Mythos-Idee gepaart, vielleicht auch im Rahmen eines Wettbewerbs... Wer will, der steuert seinen Wohnort mit einer Mythosgeschichte, der auch jeder nachgehen kann, wenn er den Ort mal durchfährt oder besucht. Vielleicht mit Geocache-Daten dabei, für die NOW-Fans...das wäre doch mal was Tolles. oder ähnlich den Berliner Anstalten: Kurwesen und Sanatorien, Geschichten rund um diese Thematik und Stimmung auffangend a la Zauberberg gepaart mit dem Arkham Sanatorium... und und und... Jetzt bin ich ganz inspiriert.. :-D Fragmentis
  11. Dann soll Pegasus die Idee, Gaslicht zu limitieren, aufgeben. Das Setting ist es wert, lange und möglichst als stimmungsvolles Buch allen möglichst günstig zugänglich zu sein. Traumlande wäre auch unlimitiert besser gelaufen, wage ich zu sagen, da es mehr supported worden wäre... Oder meint jemand da noch was anderes. Reisen aber, als Standard-Band, wie Du sagst, sollte dann doch wohl hoch aufgelegt sein und somit günstiger, oder ? Wien als spezieller Exot doch dann teurer ? Na, egal... ich habe ihn bestellt und alles andere zuhause... Fragmentis
  12. Traue mich nicht an das China-Eisenbahn-Abenteuer ran... Ich habe es super gerne gelesen, aber die vielen Sachen parallel erfordern viel Vorbereitungszeit, habe ich den Eindruck, um die genialen Verquickungen auch zu verinnerlichen und dann auch nicht durcheinanderzukommen. An sich finde ich den Band aber sehr lohnenswert und war mir auch einen Ausdruck mit viel schwarzem Toner wert, um ihn zu lesen... Bringt gut die Stimmung von China rüber grad im Abenteuer, finde ich... Aber das habe ich ja auch immer gesagt, dass grad China viel und noch viel mehr hergibt... hätte vielleicht insgesamt noch ein paar Sachen berücksichtigt zusätzlich... aber ist ein zumindest guter Einstieg in das Thema... Fragmentis
  13. Komme da immer durcheinander... welches der beiden wurde nochmal wann wo abgedruckt ? War davon nicht eines im Einsteigerheft ? Das fand ich nicht ganz so prickelnd...
  14. Ich arbeite grad - den Band im Regal stehend habend - die Einsteigerhilfe vom Gratisrollenspieltag durch... Hört sich nett an... Ne, mal IRL: habe schon durchgeblättert. Finde ich nett, die Ideen... nette Aufmachung innen...
  15. OK, bin aber auch auf den Preis gespannt, denn vergesst nicht: VERSANDKOSTEN, denn die Arbeiten in einem Land WeitWeitWeg ! Dann wird das ganze nämlich mal eben bestimmt einen 10er teurer...
  16. Ähm, Synascape, ich finde Deine Reihe seltsam mit London bis Reisen. Wo sortierst Du denn dann Bitte Expeditionen und Terra Cthulhiana ein ? Die passen für mich da eher in die Reihe mit Reisen. Oder ?
  17. @ Synascape: Ich will RTMR haben... Aber NUR als kostenloses Indie-Game im Download oder notfalls PoD für maximal 5 Euronen und mit Mythosbezug.
  18. Bezugnehmend auf Heikos vorangegangenes Post hier, dass ich grad nicht finde, bezüglich gut verkaufter Bände: Ich will ja nicht unken zum "bestverkauften" Band namens Waffenhandbuch. Ging der deswegen für 5 Euronen bei Pegasus auf der Spiel 2012 mit gleichpreisigen Angeboten wie USA, NOW und Hexer über die Theke ? :-D Ich glaube, dass NOW nicht mehr läuft, weil es eben kein Cthulhu-Klassiker ist. Ich glaube, dass USA und HEXER (der meiner Meinung nach unterbewertet ist im Übrigen) wegen zu wenig Mythosbezug in den Regalen blieben. Und das Waffenhandbuch... naja, wer sagt da Nein für 5 Euro ? Ich konnte nicht wiederstehen, habe es einmal durchgeblättert und es erfüllt nun den Zweck, dass ich mit einer Komplettsammlung angeben kann. Mehr aber auch nicht... Da hätte aber Pegasus auch gleich die Sachen zu dem Preis abgeben können... Und meiner Erinnerung nach waren die Teile auch lange reduziert im Shop... Klar, dass die dann weggehen wie warme Semmeln. Für 5 Euro habe ich mir auch ChaugnFharn zum bespielen als Zweitexemplar geholt.
  19. Naja, jetzt mal unter uns Pastorentöchtern: Die Preisgestaltung ist nicht immer ganz transparent, den Preissprung von 2004 bis 2011 finde ich logisch, aber nur 2 Jahre später für 16 Seiten 5 Euro mehr ? Naja... aber egal. Da zahle ich aber für 50 Seiten mehr aber gerne statt 35 Euro 40 Euro. siehe Beispiel: London: 200 Seiten 30 Euro 2004 Wien: 240 Seiten 35 Euro 2011 Reisen: 256 Seiten 40 Euro 2013 Aber hier soll ja keine Preisdiskussion stattfinden. Wäre ja auch OffTopic. Aber es sind ja sowieso weniger Bände im Jahr seit den guten alten Zeiten früher, so dass man die doch inhaltlich (nicht nur fülltexttechnisch) aufwerten könnte durch eine etwas größere Bandbreite. Hätte den Country-Bänden teilweise wirklich gut getan... Nicht ungehalten sein, Heiko. Du kannst nichts für den Preis und hast schon sehr viel für uns alle grad im PDF-Sektor erreicht. Aber es ist eine Anregung. Mir kam im Auto heute eine Horror-Befürchtung bezüglich des Gaslicht-Bandes (ist ja limitiert und ein - wie ich finde. wenn man bedenkt, welche Personen da wohl einfließen werden (Holmes und Dracula) eher hexerähnliches, aber trotzdem Kernsetting für Cthulhu. Es wird eh unheimlich teuer (ich schätze mal, dass er bestimmt 50-60 Euronen kosten wird und das ist wahrscheinlich auch gerechtfertigt, wenn man bedenkt, wer da als Redakteur verantwortlich ist. ABER eine Angst habe ich: Das er sich nur auf London und England beschränkt und grad Deutschland nur auf ein paar Nebenseiten erläutert. Das wäre z.B. ein Kapitel, dass bestimmt 50 Seiten der deutschen Gemeinde wert ist und dafür würde ich auch 65 Euronen bezahlen. Nachvollziehbar ? Ich suche mal einen passenden Thread und gebe das nochmal zu bedenken. Gruß, Fragmentis
  20. UserAlarm: Jetzt bin ich aber verwirrt. Ich freue mich auf den Artikel, aber ich fand das Beispiel von Syn eigentlich ganz nachvollziehbar. Ich überlege grad ein Beispiel vom Spieltisch und lande wieder beim HiOE; Die Reise war eigentlich nebensächlich, denn die Stationen waren wichtig. Spannend war die Reise an den Punkten, an denen sich während der Reise direkt eine Sache ergab (siehe Käfergeschichte/Traumlande) oder die Begebenheiten auf der "akuten" Reisesituation im fahrenden Zug einen Bezug zur Station oder aber sog. "Forshadowing" (Schande über mich: ich kannte den mir sehr passenden Begriff gar nicht) auf die nächsten Geschehnisse hinarbeiteten. Ansonsten fand ich die ständigen Starts und Zwischensequenzen im Speisewagen eher als Mühsal. Wenn also der Reisenband, den ich noch nicht habe, Material enthält, um solche Beschreibungen a la "auf der Speisekarte steht heute..." und simplen Beschreibungen des Speisewagens so aufzupeppen, dass sie Spannungsmomente erzeugen und Tipps/Tricks, wie ich sozusagen vielleicht auch durch Zwischenszenen oder Miniherausforderungen/Minigeschichten/Miniabenteuer die Reise selbst in ein Erlebnis verwandeln kann, so dass sie eben nicht nur Mittel zum Zweck ist, dann gut. Enthält der Band nur Risszeichnungen/Pläne/Menukarten/Fahrkartenpreise etc., dann ist das zwar viel Fleißarbeit, aber etwas mau. Beispiel vom Spieltisch HiOE: Die tollen, schön anzusehenden und griffigen, auch stimmungsvollen Pläne des Zuges waren zwar eben toll, schön anzusehen und griffig, trugen auch durch ihre Aufmachung etwas zur Grundstimmung bei, waren aber von uns (und die Kampagne haben wir 3 Jahre gespielt), kaum genutzt außer in der Schusswechsel- und Käferszene. Ansonsten waren sie eben schön, aber sinnfrei und hätten auch vom Spielleiter selbst gemacht werden können nach den Beschreibungen. Sie wurden dann wichtig, wenn die Reise mit dem Zug und eben das (Über-)Leben im fahrenden Zug selbst zum Thema wurden, sozusagen der Zug selbst mit Leben gefüllt wurde und nicht nur mit NSCs (nachvollziehbar ?). Das ist zumindest, was ich noch erinnere... Ansonsten war HiOE eine lange, aber keine supertolle Kampagne, fand ich. Ich hoffe, dass die Berge des Wahnsinns besser sind. Wir sitzen schon 6 Abende und sind grad mal in Australien angekommen, glaube ich. Vielleicht ist das Thema "Reisen" an sich eher langweilig und sollte von daher vielleicht auch ganz raus sein, denn es erfüllt halt nur das Mittel zum Zweck: Fahre zum Ort des Auftrags. Oder doch mehr ?!? Böse mal zusammengefasst zum Thema Motivation: Motivation der SCs: Ergibt sich aus dem Auftrag.Motivation der Spieler: Lass uns mit dem Auftrag beginnen und Spaß haben (Spaß ist subjektiv von der Gruppe zu beurteilen (Investigation, Ballern, Horror, etc.)).Motivation des Spielleiters: von "erwünschter Einstimmung" (BdW vielleicht, HiOE teilweise) bis zu "ein notwendiges Übel" (in "kleine Völker" das Busunglück, was eben zum Hof bringt, auch in einem Einsteigerheft war mal eine Geschichte nach diesem Schema) oder Selbstzweck des Abenteuers ("Titanic") alles möglich ... keine Ahnung Ketzerisch gesagt (und ich habe mir das echt mal überlegt): Warum mal nicht einfach so beginnen > "Ihr seid 5 Leute, die sich nicht kennen und Ihr steigt grad aus dem zweimotorigen Flugzeug Typ XY. Es ist heiß und windig. Ein Schuss fällt..." Anreise erledigt, Abenteuer beginnt. Brauche keinen Reisenband, bastel mir selbst eine Bordkarte per PC und zieh mir ein Bild von einem alten Flugzeug für die Einstimmung für die Startseiten der Spieler-Scrapbooks (dann sind die auch befriedigt). Vorbereitungszeit entspricht Googlezeit (+ Gimpbildbearbeitungs-Zeit X) + Druckzeit, also zwischen 5 und 50 Minuten insgesamt, je nach Freizeit, Lust und Aufwand. Ende. Wenn ich aber eben DAS nicht will, brauche ich Input und erhoffe mir - wie gesagt: kriege ihn hoffentlich zu Weihnachten - Inspiration aus dem Reisen-Band. Es wäre schade, wenn das nicht darin wäre. Deswegen stand er auf meinem Wunschzettel, da mich die oft und dann auch ewig anmutenden gleichen Reisen (Mehrpersonenfahrzeug frei nach Wahl) nach 7 oder 8 Jahren Cthulhu eeeeeetwas, nun ja, wie soll ich es vorsichtig sagen: de-inspirieren... Als User kann ich mich in die Metaebenen hineinversetzen, will aber eben "usen" und nicht nur "theoretisieren". Das ausgeklügelste Würfelsystem mit 80 Würfeln gepaart mit der Versicherung, dass es wirklich alles realistisch auch in der Wahrscheinlichkeit abbildet, bringt mir nichts, wenn ich es nicht mit lebendigem Rollenspiel füllen kann. Die tollste Reise mit den hübschesten Bildern und stimmigsten Fakten bringt mir nichts, wenn meine Spieler (und ich leite nun einmal auch schon länger) gähnend darauf warten, dass ich die 23. Menukarte verlesen und ausgehandoutet habe und die Gespräche sich hinziehen, weil ich weiß, wie lange die Strecke zu fahren dauert und die Jungs und Mädels eben da durch müssen, weil "reisen" irgendwie wichtig ist. Wenn die Spieler jetzt mich auflaufen lassen und protestieren wollten, könnten sie mir dann auch sagen: Wir gehen alle in die Koje. Und wie ich das verhindere oder was dann in der Koje alles passieren kann, das will ich wissen aus dem Reisen-Band. Und DADURCH werde ich dann inspiriert. Ich will das alles nicht verkomplizieren und hoffe, dass mein Standpunkt am konkreten Beispiel Reisen in mehreren Abenteuern klar wird. Es schmälert nicht die Leistung irgendwelcher Autoren, was ich hier sage (hoffe ich zumindest, denn das will ich nicht). So einen Band zu bauen ist eine Riesenleistung und ich freue mich schon auf Gaslicht, weil ich weiß aus dem Podcast, wie leidenschaftlich der Redakteur für die Sache schwärmt. Wenn da aber beispielsweise nur Karten, Fakten, Geschichte und Kutschengeschwindigkeiten drin wären ohne Tipps, wie ich die spezielle Gaslichtstimmung auch praktisch einfange, dann wäre das auch zu wenig. Da z.B. erwarte ich sogar deutlich mehr als 15% Spielleiter-Werkzeuge und Tipps/Tricks-Kästchen. Ich gehe aber davon aus, dass dieser Band mehr enthalten wird als nur "neue Fähigkeiten" und "Berufe", die zwar notwendiger Standard sind, aber nicht allein das Gaslicht-Flair ausmachen. Oder liege ich da falsch ? Da könnte man dann auch Tabellen als PDF rausbringen. Ich erwarte auch (bitte nicht !) neue Regeln a la Hexer. Ich würde erwarten, wie die bestehenden Regeln im Gaslicht umgesetzt werden. Will ja kein neues Spiel, sondern ein neues Setting. Aber egal: ich schweife ab... Die offenen Fragen bleiben also: Wohin geht es mit den nächsten Bänden ? (vermag ich noch nicht zu beurteilen) Kann man beide Seiten befriedigen ? (Ja, denn wer hindert denn wen, sowohl tolles Faktenmaterial mit SL-Werkzeugen zum Thema in ein Buch zu packen?) Muss man beide Seiten befriedigen ? (Ja, denn User und Newbies müssen auch SL-Werkzeuge an die Hand bekommen, woher sollen sie es sonst mitkriegen, wenn keiner sich (zu-)traut den SL zu machen zu einem bestimmten Thema.) Und nebenher an die Mannschaft von SystemMatters: Bitte bitte bitte: Bringt Heiko und Synascape an einen Tisch, setzt Euch dazwischen und macht ein Special mit den beiden. Das wäre ein 2 bis 4-Stunden-Meisterwerk der Rollenspielgeschichte. Und nicht nur das Thema diskutieren lassen. Ich hätte so einen Spaß daran. Und an Heiko und Synascape: Vergesst nicht - Wo Reibung ist, entsteht auch Wärme. Man merkt Euch beiden an, dass Ihr mit Leidenschaft für die Sache "Cthulhu" streitet, also das gleiche Ziel habt, wenn Ihr auch von verschiedenen Seiten kommt. In Vorfreude auf den Podcast, Fragmentis (User)
  21. Ich habe jetzt nach ein paar Tagen mal wieder hier reingeschaut... Ich bin ja ein User... und ein Fan... ich habe mir in den letzten Tagen im Auto mal ein paar Folgen "SystemMatters"-Podcast angehört. Ihr kennt den Podcast vielleicht beide...und auch die zum Denken und Schmunzeln anregenden Auseinandersetzungen. Ihr beide, Syn und Judge, solltet Euch mal gemütlich sachlich in einem Podcast unter kontrollierten Bedingungen begegnen und das ganze mal verständlich für einen User (Spieler und Leiter) ausdiskutieren. Ich halte das, was die SystemMatter-Jungs produzieren, schon für Diskussion auf hohem Level, aber Ihr beide toppt das hier noch vor allem an Emotionalität. Schade, denn so kommen beide Seiten nicht ganz zum Zug, denn Ihr beide habt eigentlich nachvollziehbare Standpunkte. Aber vielleicht ist es wie bei der Umfrage... Macht nicht 10% und auch nicht 20 % SL-Werkzeuge, sondern vielleicht ca 15% ?!? So einfach ist das... Peng und ein Kreuz über diesen Thread schlagend, Fragmentis P.S.: Danke für die ganzen positiven Rückmeldungen zu meinem größeren Eintrag in diesem Thread. Bestärkt mich, dass ich nicht ganz daneben liege mit meinen Äußerungen und sich die Rekonstruktionsarbeit gelohnt hat... :-D
  22. Oh Gott, mal OffTopic: Das war die Schwäche der HIOE-Kampagne....die Reiseszenen zwischen den Abenteuern, wenn sie nicht Teil des Abenteuers waren. Da erhoffe ich mir echte Inspiration aus dem ReisenBand, wie man hier in besonderen Reisemitteln die besondere Stimmung einfängt oder Hilfsmittel für den Spielleiter, wie man das vermitteln kann. Oder spezielle kleine Alltagsprobleme oder Anekfoten, die früher z.B. die lange Reise prägten. Was macht man, wenn man 6 Wochen auf einem Schiff ist oder ein paar Tage im Zeppelin ? Aber vielleicht haben wir sie auch nicht richtig umgesetzt als Gruppe. Ich hatte selten Spaß an den ewigen Frühstücks-Szenen und den sich ziehenden Konspirativtreffen im Essenswagen trotz krampfhaftem Versuch aller Beteiligten, das Spiel der Rolle zu perfektionieren und die eine Stunde schluckten, bevor es losging. Vorsicht Spoiler: Ich war so glücklich, als die Käfer aus der Tasche krabbelten. Nun, ich habe noch keine Kommentare zu meinem Beitrag, also lag ich nicht ganz verkehrt. Aber was mich echt als Forumsmitglied freut: DASS HIER grad unter 2 sehr aktiven Köpfen des Forums ENDLICH WIEDER EINE KONSTRUKTIVE SACHDISKUSSION STATTFINDEN KANN ! Habt Euch lieb, denn Ihr versucht im gleichen Boot zu rudern. Gruß für die Sache, Fragmentis
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