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G.G.

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Everything posted by G.G.

  1. G.G.

    Astral Hazing

    Also eigentlich ist die Sache doch gar nicht so schwer: Ob es negative oder Positive Hintergrundstrahlung ist, macht Regeltechnisch erst einmal keinen Unterschied. Negative HGS ist halt ein Mangel von Mana (Manablase oder Holraum) Positive ist ein Überschuss oder "aufgeladenes" Mana (Domäne oder Verzerrung) Der einzige Unterschied ist, dass einzig und allein eine Domäne positive Effekte haben KANN, wenn sie zur Eigenen Tradition passt. Die Domäne eines Steinkreises kann also für Naturmagie hilfreich sein, oder ähnliches. Andererseits MUSS die "Domäne" nicht zwangsläufig irgendwem einen Vorteil bieten. Es gibt nunmal keine Cyberzombie TRadition, ebenso wie wohl niemand aus der Hintergrundstrahung von Orten an denen Katastrophen stattgefunden haben einen Vorteilziehen können. Ich finde es ein bisschen unsinnig, in dme Fall von einer Domäne zu sprechen, aber das ist Geschmackssache. Ich verstehe es so, dass Astral Hazing bzw. der Cyberzombie einfach den Astralraum um ihn herum"zudreckt" ohne dass es irgendwem hilft.
  2. G.G.

    Software

    Tatsache, da wiederspricht sich das Buch scheinbar. "Scheinbar" deshalb weil man es noch anders auslegen kann: auf Seite 117 im Vernetzt heist auf der linken Seite im Letzten Absatz (der über dem Kasten "Programme überprüfen"): "Regeltechnisch gesehen degeneriert illegale und raubkopierte software - und auch Programme, die ein Character selbst geschreiben hat - mit der Zeit..." oben auf der Rechten Seite im letzten Absatz heißt es dann jedoch: "Software, die vom Hacker programmiert wurden und Open-Source-Programme degenerieren nicht auf diese Art, können aber nach ermessend es Spielleiters Patches erfordern, um auf dem neuesten Stand zu bleiben." Ich denke da hat man dann später auch fest gestellt, dass es sich so für einen Character cniht lohnt, selber etwas zu programmieren und die Regel eingeführt: wenn du es selber schreibst, hat es kein anderer und man kann auch nicht so leicht Gegenmaßnahmen entwickeln, deswegen veraltet es nur dann, wenn der Spielleiter es für angebracht hält. Ich denke, anders ist das mit dem der Degeneration von Software auch gar nicht zu handhaben. Man hat also drei Möglichkeiten: Legale Software kaufen: + Veraltet nicht - Teuer - Ist registriert Raubkopierte Versionen von legaler Software kaufen + ist billiger + ist nicht Registriert - veraltet ziemlich schnell - benötigt regelmäßig Patches, die auch wieder Geld kosten, oder selber geschrieben werden müssen - enthält eventuell böse überraschungen Selber schreiben und/oder mit ausgewählten Kreisen tauschen +kostet gar nichts + ist nicht Registriert - muss selbst gepatcht werden - braucht viel Eigenaufwand -/+ veraltet nach Maßgabe des Spielleiters, aber wesentlich weniger stark als raubkopierte Software Ich denke man kann sich das als Spielleiter gut selber überlegen, in welchem Maße man die dritte Kategorie veralten lässt, je nach dem, wie viele Personen die Software noch benutzen, wie oft sie zum Einsatz kommt und gegen wen. Das sollte man so handhaben, dass es die Software nicht zu mächtig werden lässt, aber dem Spieler auch nicht all zu große Steine in den weg legt. Letzten Endes soll es den Hacker ja nur dazu bewegen, sich um seine Programme eben so gut zu kümmern, wie der Sam um seine Kanonen. Interessant ist noch eine Frage: Wenn ich mir bei der Charaktererschaffung Software kaufe, für die ich den vollen Preis bezahle, ist sie dann Registrierte, oder selbst geschriebene? Raupkopierte kann sie nicht sein, die wäre billiger, andererseits ist es aber auch komisch, dass alle Programme des Hacker Angeblich legal gekaufte sein sollen.
  3. Da ist übrigens die PuShEd-Genware ne ziemlich nette alternative: Legal, wesentlich billiger und auhc noch um längen essenzfreundlicher. Und die Verfügbarkeit ist auch so niedrig, dass man sie leicht bekommt. Trotzdem bietet sie das gleiche wie ein Enzephalon der Stufe 1. Da ist die Frage ob das Enzephalon nicht in der Grundstufe etwas zu Teuer ist, oder ob die Genware einfach so übertrieben gut ist. Oder hab ich vielleicht einen Nachteil überesehen? Dass man 5 Initiative Durchgänge hat, hilft in der Tat gegen IC (welche tatsächlich jetzt nur noch 3 Durchgänge haben, ich war überrascht, denn vorher waren es mal 4, ist mit SR4A geändert worden), aber ich habe gehört, es soll Hacker geben, die gar nicht scharf darauf sind gegen IC zu kämpfen und lieber heimlich und unentdeckt bleiben
  4. DAS ist doch mal die Information, die ich gebraucht habe. Denn die Monatlichen Kosten waren dass, was mich damals davon abgehalten haben, so etwas zu spielen. Gibts bei dem Spiel eigentlich auch Hacking? Bis jetzt ist mir nämlich nur ein einziges Spiel untergekommen, das Meatspace und Matrix gut verbundne hat: Dystopia. Das ist wesenlich mehr SR als das Spiel eines bekannten Softwareherstellers, das höchstens den Namen mit unserem Rollenspiel gemeinsam hat -.-
  5. plus die andere 'ware: PuShD Genware Zerebral- und Aufmerksamkeits-booster Bioware Neuroverstärker Nanoware Ein Hacker kann ziemlich von 'ware Profitieren, allerdings muss er Kram, wie bereits bemerkt, nicht zwingend haben es macht ihn in der Matrix nur NOCH krasser.
  6. G.G.

    Software

    Bei Photoshop und spielen magst du recht haben, aber bei Hacking Programmen mag das anders aussehen. Je weniger Leute solche Programme benutzen, desto geringer ist die Wahrscheinlichkeit, dass jemand effektive Gegenmaßnahmen entwickelt. Aus diesem Grund degenerieren selbst geschriebene Programme laut "Vernetzt" auch nicht, was es dann vielleicht doch wieder lohnenswert macht mit zwei drei Charakteren allein für die eigene GRuppe zu Coden und die Programme mit niemandem zu teilen.
  7. G.G.

    Software

    Naja, okay, mit beeilen und Nexusprogrammierung macht das vielleicht Sinn, wenn man ein Team für sowas hat, das stimmt. Kann man Nexus und Suite eigentlich auch noch kombinieren? Wir haben es jetzt so gemacht, dass wir die Intervalle gesenkt und dafür die Mindestwürfe angehoben haben. Aber da bei uns nie jemand Programme schreibt, isses auch egal ^^
  8. Also ich will mich jetzt eigentlich nicht über die Technischen Details hier streiten (das ist bei Zukunftstechnologie so wie so immer ein bisschen unsinnig), aber so weit ich das verstanden habe, misst das Trodennetz die ströme im Gehirn und kann diese auch stimulieren um neue zu erzeugen. Die Technik kann also direkt mit dem Gehirn interagieren ohne dass der Umweg über einen Bildschirm und Tastatur und Maus genommen werden muss um eine Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine zu bilden. Es ist eine direkte Schnittstelle zwischen den neuronen und dem Gerät, also ein "direktes Neural interface" kurz DNI. Warum man für Talentsofts ein Talentleitugnsystem braucht und das nicht einfach das einchippen oder ausführen auf dem kommlink reicht, wie bei Wissens oder Linguasofts, steht im letzten Kapitel von Vernetzt beschrieben. Dabei ist mir auch aufgefallen, dass meine vorherige Aussage, man brauche kein SimModul, falsch war: Die Technologie basiert auf SimSinn um dem Benutzer die Erfahrung einer anderen Person zunutze zu machen. Daher wird man wohl doch ein SimModul brauchen. Genau wie beim normalen Genuss von SimSinn oder gar BTLs ist es aber Wurst ob mand as über ein Trodennetz oder eine Datenbuchse tut.
  9. G.G.

    Software

    Ich frag mich immer noch was die REgeln für Programmierung überhaupt sollen. bei den Intervallen, die da gesetzt sind ist es doch völlig unsinnig es überhaupt zu versuchen seine Programme selber zu patchen. Bei einem Intervall von einer Woche bekomm ich da ja mit Glück grade mal 4 Programme im Monat gepatcht. In der selben Zeit verlieren aber alle Programme einen Stufenpunkt. Noch schlimmer ist das Programmieren eines Betriebssystems: Grundzeitraum ein halbes Jahr O.o Für das Geld was ein Runner in einem Halben Jahr verdient kann er sich ja locker jede Menge Software kaufen, was bringt es also? Hab ich da irgendwas übersehen, oder ist es tatsächlich so unnütz, wie es mir vorkommt?
  10. Nope. Man braucht ein DNI um Linguasofts zu nutzen. Da kann eine Datenbuchse sein, ein Trodennetzt reicht aber aus. Ist nicht mal von einem Simmodul die Rede. Laut ich bin mir nciht sicher wie man die Regeln zum Talentleitungsystem da auslegen sollte, ob es sich dabei um ein DNI handelt, aber ich würde es prinzipiell zulassen, da so ein System ja auch "abwärtskompatibel" sein sollte und eine Talentleitung ja zusätzlich zu dem Wissen auch noch Muskelimpulse erzeugt. Die verwendung von Linguasofts zu erschweren bringt ja eh nicht viel. Die Dinger bringen das Spielgleichgewicht nicht aus dem Ruder, sondern machen das Rollenspiel einfach bloß einfacher. Es wäre ansonsten nämlich ziemlich nervig immer darüber Buch zu führen, wer wen versteht. Ich versteh das übrigens so, dass durch das DNI das Sprachzentrum mit der Linguasoft verbunden wird und es so künstlich um die Information erweitert, als wären sie schon immer darin enthalten gewesen. Daher kann die Sprache auch ganz einfach sprechen, lesen, schreiben und denken. Alles gesagte gilt übrigens auch für Wissenssofts.
  11. Ja richtig, so ist das. Es hat aber trotzdem bei uns noch niemandne dazu ermutigt einen Troll zu spielen. Leider. Bis jetzt sind aber auch noch keine balancing-Probleme desswegen aufgetreten, die anderen Rassen haben dafür ja auch ihre Nachteile und sind außerdem bei der Generierung entsprechend teuer.
  12. Läuft bei uns auch so. Wir steigern alles anhand der Werte für die Karma und BP ausgegeben wurden. Alles an Ki-Kräften und 'Ware wird erst danach angerechnet und erhöht dann bis zur Grenze des modifizierten Maximums. Von daher auch bei uns: Version 3 Bei uns wird sogar der Rassenbonus nicht mit für die Kosten veranschlagt, so dass z.b. ein elf, der Chrisma von 4 auf 5 steigert (den natürlichen Wert ohne bonus) nur die Kosten bezahl, die ein Mensch für die Steigerung von 2 auf 3 zahlen würde.
  13. Ach, wer ist schon "der Feind" pfff.... Nachdem Ares mit den Insektengeistern fertig ist und die Metaebenen ordentlich aufgeräumt hat, gehts gleich weiter und sobald sich das Tor öffnet heißt es "Firewatch vor! Tretet ihnen in den Arsch!" Da wird sich "Der Feind" wünschen, dass er da geblieben ist, wo er war und wird selber anfangen müssen sich ein Kaern zu bauen. Ach, hatte ich erwähnt, dass wir vom Thema abkommen? Vielleicht denken, sich die Drachen ja auch, dass sie nicht "jetzt schon" anfangen müssen für nachwuchs zu sorgen, es sind ja noch nicht einmal 100 Jare vergangen, ja noch nicht einmal 70. Für drachische Verhältnisse ist es also grade mal kurz nach dem Aufstehn und da kümmert man sich vielleicht noch gar nicht um so etwas wichtiges wie Arterhaltung, sondern versucht erst einmal andere Probleme in dne Griff zu bekommen und sich einen guten Überblick zu verschaffen.
  14. Meiner Meinung nach spricht auch nicht einmal etwas dagegen, dass die Charaktere ingame solche Zahlenbezeichnugnen benutzen. Grade Hermetiker werden vermutlich irgendwo solche Sklaen haben auf denen sie z.B. Geister einordnen, auch wenn es dann nicht unbedingt "Stufe 5 Geist" sonder "Feuerelementar der Stärke 5 auf der nach oben offenen Bringham-Skala" heißt. Wir teilen ja auch heutzutage gerne Sachen in Skalen ein und Ordnen ihnen Werte zu, siehe z.B. Erdbeben oder Windstärke. Was ich beim erfragen von werten viel schlimemr finde ist die Frage bei Schusswaffenproben, wenn sich der spieler entscheidet, ob er normal würfelt oder auf volle Abwehr geht: "Wie viele Erfolge hat der Gegner denn?"
  15. Der Computer merkt sich auch alle Bilder und Foreneinträge hier als Zahlen (1010101000101010111101010), ist also mal Wurst. Wirklich Rechnen tut der da nicht viel, der schaut sich eher Zustände and und schaut was er tun muss um in einen anderen, für ihn günstigen Zustand zu kommen. Dafür bringt also auch die Mathe SPU (aka. der Taschenrechenr im Kopf) nicht viel. Mathe SPU bringt bei genau 2 Dingen etwas: Ver-/Entschlüsseln-Proben und Proben für's Kopfrechnen. Das interessante beim Enzephalon Stufe 1 ist dass es auf alle Logikbasierten Proben einen Bonus von 1 gibt. Logikbasierte Proben sind die, bei denen im Kapitel "Fertigkeiten" unter "zugehöriges Attribut" Logik aufgeführt ist. Also grade solche Proben wie Computer und Hacking. Dass man beim Hacken meistens gar nicht die Logik hinzu nimmt ist dabei egal. Da ist auch der Grund warum jeder Hack total geil auf ein Enzephalon ist. Desswegen ist das Enzephalon auch dem Zerebralbooster vor zu ziehen, da der Leider beim Hacken direkt nichts bringt.
  16. G.G.

    Watcher

    Da seid ihr leider auf dem Holzweg, wenn es jetzt nicht grade mit dem neuen Grundregelwerk geändert wurde (wofür ich allerdingskeinen Grund sehe). Bei Watchern ist der Entzug die Lebensdauer der Watchers in Stunden, kann also sehr wohl auch auf 1 gesenkt werden. Die Lebensspanne wiederum beträgt eine anzahl von Stunden, die vom Beschwörer gewählt wird und die maximal der Anzahl der Erfolge beim herbeirufen entspricht. Kein Gegenwürfeln Keine Erfolge vom Watcher Keine Dienste Watcher für kurze kleien aufgaben kann sich also fast jeder magier mal eben so aus dme Ärmel schütteln Alle Angaben entnommen aus Fanpro Grundregelwerk S.180
  17. Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass Drachen, die zu jung waren ihren langen "Winterschlaf" in der 5. Welt nciht überlebt haben.
  18. Also grade ein Scharfschützengewehr lebt doch davon, dass es einen algnen lauf hat, wenn du den lauf dann kurzt, dann hast du bereits eine Schrotflinte. Außerdem finde ich die idee Einfach albern. Es gibt einfach sachen, die sind übertrieben. Das besondere an den Cyberguns ist doch dass sie unauffällig sind, da dann Kriegsgerät ein zu bauen... ich weis nicht, bei mir gäbs das nicht. Und ein langer Lauf in Teleskopgliedmaßen, halte ich auch nicht für gut. So ein Lauf sollte schon aus einem Stück bestehen, sonst verzieht es sich womöglich wie beim SM4.
  19. Geht der Betäubungsschaden denn tatsächlich auch indiesem Falle über in Körperlichen? Klar ist man hinterher ganz heftig erschöpft, aber ob das gleich zu ernsthaften Schäden führt....
  20. So meinte ich das auch nicht. Ich hätte nur gedacht, dass ein trickbetrüger doch grade durch sein Charisma besticht und da passt es halt nciht, dass man bloß unterdurchschnittlich ist. George Clooney oder Sean Connery hätten sicherlich mehr als Charisma 4 und die sind nicht mal ein Elfen Vielleicht hab ich aber auch einfach nur ein anderes Verständnis vom Trickbetrüger und der soll gar nicht so charmant sein.
  21. Eine Klinge im Ellenbogen sitzt ein einer sehr ungewöhnlichen stelle, desswegen ict es Schwer damit zu kämpfen. Desswegen kann man da nie so gut werden wie mit einer "vernünftigen" Waffe. so seh ich das. Und warum ist es nicht Nahkampf? Naja im Nahkampf schlage ich zwar auch mal mit dem ellenbogen zu, wenn es sich grade an bietet, aber eben nciht die ganze Zeit. Und ein Kampfstiel bei dem ich hauptsächlich dne ellenbogen einsetze um meinen Gegner zu treffen ist halt etwas ganz anderes als die übliche variantenreiche Rauferei, für die Nahkampf ja steht. Warum man die Squirt-Gun nicht als Pistole und den Bumerang nicht als Wurfwaffe benutz ist mir allerdings auch schleierhaft, wenn es schon keinen Unterschied macht, ob ich ein Messer oder eine Granate werfe.
  22. Ich wäre jetzt auch davon ausgegangen, dass alle Cyberimplantatwaffen grundsätzlich eigenständige Modelle mit den Standartwerten der jeweiligen Kathegorie sind, völlig ohne Schnickschnack (bis auf die Smartgun, die standartmäßig eingebaut ist). Ich hab jetzt nur das alte GRW von Fanpro, da steht drinn, dass als Zubehör nur Lasermarkierer, Schalldämpfer und Schallutnerdrücker erhältlich sind, welche dann wiederum die Kapazitäts- oder Essenskosten erhöhen. Ich finde Rasumichins Idee, das ganze als Waffenmod zu handhaben, wenn man etwas anderes als die Standart-Cybergun haben will ziemlich gut. Immerhin muss da echt ne ganze Menge umgebaut werden, weil z.B. kein Griff, kein Abzug etc. mehr drann ist, quasi nur noch das Innenleben der Kanone. Eventuell würde ich für eine gemoddete Waffe auch noch höhere Kapazitätskosten im Arm veranschlagen. Warum keine Größeren Waffen? Naja, Eine schrotflinte braucht 11 Kapazität, ein Granatwerfer 15. Ein Arm hat lediglich 15, irgendwann ist da halt schluss, weil man ja auch noch irgendwo die restlichen Teile des Arms (vor allem die Servos)unterbringen muss.
  23. Also ich finde Charisma 4 für so einen Charakter zu niedrig, als Elf. Damit gehört er ja nur zu den unaktraktiveren Elfen (Er ist lediglich ein bisschen charmanter als ein durchschnittlicher Mensch ) Ich würde vielleicht von Reaktion noch einen Punkt rüber schieben, dann ist es zumindest elfischer Durchschnitt. Und als Spieler schreit er doch gradezu nach einem Mathe-SPU-Implantat
  24. Es steht, so weit ich weis, explizit drinn, dass der Geist die Kraft weiterhin verwenden kann, auch wenn er sie an jemanden "ausleiht"
  25. Nope. Die einen zersetzen dich von innen indem sie sich durch deine eingeweide schneiden. Sutr entzündet sich hingegen bei Hautkontakt, so dass es dich von außen in Flammen aufgehen lässt.
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