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Lucifer

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Everything posted by Lucifer

  1. Ein Nodachi wird aufgrund der Bauform fast gleich geführt - und die sehr langen Klingen wurden nicht vom Pferd, sondern gegen Reiterei eingesetzt.
  2. ich würd ungehrn an einer elementaren Kampfregel was drehen - und genau das ist "nahkampf ist eine komplexe handlung"
  3. Stimmt. und wenn wir schon dabei sind, auch das Tachi. Mein Sensei sagt ungefähr: Ausgewichen wird nur, wenn es in einem Angriff resultiert. Und dann ist dem ganzen eine Finte vorausgegangen. Das bezieht sich schlicht auf die Regen, dass wenn du vor ihm dran bist und verzögsrst und er dich angreift, dann darfst du deine verzögerte Handlung nutzen um vor dem anderen anzugreifen. Schlicht die Handlungsrheinfolge ausnutzen. (S.173 GRW neu) Wer aufspaart handelt vor den anderen, die in dem Schritt dürfen. Das Gegner -1 zur Verteidigung wäre auch eine Möglichkeit statt dem Entwaffnen +1 edit: ich zitier mal deinen Link: "Ken-jitsu (Ken = jap. Schwert, Jitsu = jap. Wahrheit) war ursprünglich als kenjutsu (Ken = jap. Schwert, Jutsu = jap. Fertigkeit)" Kendo=|=Kenjitsu aber beide kamen aus dem Kenjutsu Die Fertigkeit wurde Wahrheit und Weg...
  4. Kendo ist dasselbe wie Kenjutsu - Fast alle Budosportarten haben ihr -jutsu gegen das -do ausgetauscht. Da ich Kendo mache, kann ich dir sagen: Kendo ist KEINE Parade- oder Ausweichsportart - es wird abgewartet, fintiert und zugehauen Erlaubte Ziele sind Kopf, Arme, Bauch und Kehle - alles empfindliche Stellen, deren Verletzung eine Fortführung des Kampfes unmöglich machen kann (Hand ab oder tot...) Die Kampfmethode ist nicht für alle Schwerter tauglich - nur für Katana und Kurzvariante, sowie die Holz/Lattenversionen davon taugt das wirklich was. Ein guter Kendoka versucht zu erkennen, wann ein Gegner seine Waffe nicht ordentlich festhält um sie ihm wegzuschlagen und einen gültigen treffer zu landen. ich würde Vorschlagen: +1 Würfel, wenn man aus einer verzögerten Handlung heraus in einem Nahkampf zuerst dran ist +1 Schaden, wenn eine der folgenden Waffen verwendet wird: Nodachi, Tachi/Katana, Wakizashi(Werte wie Kris), Bokuto-varianten (Werte wie Knüppel/Totschläger(K statt G)) oder Shinai (Werte wie Rattanstab). +1 Würfel für angesagtes Ziel zum Entwaffnen Kendoka dürfen ihrem Gegner bei einem angesagten Ziel zum Entwaffnen auch Schaden zufügen. Alles in allem sind die meisten Boni denen vom Arnis de Mano ähnlich. Und alle Techniken haben übrigens 4 Auswahlmöglichkleiten... Edit: Waffenliste ergänzt
  5. versprich ihnen ein (einmaliges) Bonuskarma, wenn sie die relevanten Regeln können - du wirst dich wundern, wie schnell es geht, dass sie die Kampfregeln draufhaben... Aber nicht das Abfragen vergessen^^
  6. Ok, so gesehen ist das natürlich miste. Der spieler sollte schon eine Ahnung haben, was er an Boni bekommen kann. Schließlich soll der Spieler die Boni auch einfordern können - und der Meister entscheiden, ob er sie gewährt und die Mali verteilen. Ich habe auch schon - zur Freude des SL - erlebt, dass Spieler ihre Mali ala "das Lager brennt? Ich habe Natürliche Thermoaugen, mein Malus ist wie groß?" eingefordert haben.
  7. gmpf... Muss ein Face alle sichtmodis draufhaben? oder ein Hacker/TM aus dem FF alle Mindestwürfe kennen? Klar, er sollte wissen, was für ihn gilt und eine liste haben, was er für Boni gutmachen kann - aber das entbindet den SL nicht davon nachzusehen, welche davon gelten und welche negativen Modis gelten könnten. Das ist ein nicht zu vernachlässigender Teil dieses Jobs - auf die Regeln achten. deshalb kann ich mich auch an SLs aufnerven, wenn die die von einer Regel, die sie nicht auswendig können, nicht wissen, wo sie sie nachschlagen können. ich weiß auch nicht alle Regeln aus dem Kopf, aber bei den meisten selten benutzten Regelnn finde ich die Seite in maximal 5 Minuten, bei den wichtigen (wie der Sichtmoditabelle) habe ich sie fast auf Anhieb.
  8. kann man ja nicht erzwingen, aber einige haben da den einen oder anderen...
  9. ich muss auch bei jedem kampf die Modis neu zusammenstellen und dann für jeden spieler die Sichtmods einzeln zusammenrechnen. Schließlich sind einige mit anderen Augen ausgestattet - aber das muss man einmal pro Kampf machen, dann hat jeder seine Pools für mindestens eine komplette Kampfrunde...
  10. Das Jackhammer Snake ist steht aber auch im Shadowiki... übrigens eine kleine Fundgrube in solchen dingen^^
  11. Ich muss leider ein bischen wiedersprechen - das (drallstabilisierte) APDS-Wuchtgeschoss verhält sich im Körper zum Teil wie ein APFSDS (flügelstabilisiertes panzerbrechendes Treibkäfiggeschoss) aka Flechette und verbiegt sich gerade nach einem Panzerungsdurchschlag - was zu enormen Verletzungen führen kann. Wenn sich das Geschoss nicht verbiegt, dann tun die Rüstungsspritter ihr übriges um die Wunde zu verschlimmern - und die Austrittswunde haben wir noch garnicht betrachtet... Was bei Shadowrun als "Flechette" gehandelt wird, ist eher Schrot, als echtes Flechette, aka APFSDS
  12. andere Sache, die auch dafür sorgt, dass die Muni effizienter ist: Reibungsverlust hat etwas mit der Querschnittsfläche und dem Winkel an der Spitze zu tun. Der kleinere Querschnitt und die stark ausgeprägte Spitze minimieren den Energievelust durch Reibung an dem Gewebeu und durch zerteilen des Gewebes und erhöht damit die Durchslagskraft.
  13. oh... vergessen^^ habs geändert.
  14. Das built in medkit ist eine Panzerungsmodi aus dem Arsenal - und nicht für Cyberware zulässig...
  15. oder man nimmt die Optionale Regel "1 Kraftpunkt statt 1er Metatechnik"
  16. jup essenz 6. Bergarbeitersuite macht sich im Tiefbau besser als im Tagebau - Und in Afrika, wo man Arbeiter billig en Masse bekommtm, lohnt er nicht wirklich...
  17. Initiative ist ein Attribut, zu dem die Erfolge einer Initiativeprobe (also mit einem Pool in höhe des initiativewerts - Mali) dazugerechnet werden um die Aktuelle Handlungsreinfolge festzulegen.
  18. oh, danke... hab das korrigiert. Du würfelst Modifizierte Initiative als Initiativepool und addierst die Erfolge auf das Initiativeattribut, das ja nicht modifiziert wird - die Mali durch verletzungen sind Würfelpoolmali, nicht Attributsverluste.
  19. Nicht ganz (Meine interpretation der Regelstelle): Beispiel 1: KR1 -> Deine initiative ist 8 +3 erfolge = 11. ID1 - du bekommst 3G und 3K schaden ab -> -2 auf deine aktuelle Initiative, die jetzt 10 ist, ab sofort -2 auf alle pools. ID2 immernoch 9 ID3 immernoch 9 KR2 -> Dein Würfelpool für die initiative ist nicht 8, sondern 6 -> 2 Erfolge. 8 (initiative sit sowas wie ein abgeleitetes attribut)+2 erfolge=10 Initiative ID1 - gleiches spiel wie oben -> -2 auf die aktuelle initiative (jetzt 8) und weitere -2 auf alle pools, also -4... ... KR3 -> Der Würfelpool ist nun 4 -> 8+1 = 9 Initiative ID1 - Wieder der schaden (wir gehen einfach mal davon aus, dass er 13 auf beiden leisten hat) -> aktuelle ini 7, Würfelpoolmali -6 ... KR4 -> Würfelpool ist nun 2 -> 8+1 = 9 Initiative ID1 - mal wieder schaden (aber hey - ein kästchen auf jedem balke nist noch drauf!) -> aktuelle ini ist mal wieder bei 7, der würfelpoolmalus ist -8 KR5 -> Würfelpool ist 0 -> pech gehabt, 7 gewürfelt, ohne edge darfst du garnichts tun. -------------- Beispiel 2: KR1 -> Deine initiative ist 8 +3, erfolge = 12. Unser Beispiel char hat den "mir tut nach 2 kästchen alles weh"-Nachteil ID1 - Genug schaden (4G, 4K) kommt auf dich zu um -4 zu verursachen -> Ini 8, -4 malus. ID2 - das gleiche spiel nochmal (insg. 8g, 8K) -> Ini 4, -8 malus (nächtze KR ist also nix mit handeln) ID3 - Und weil's so schön ist nochmal! 12G, 12 K (wieder einen 13er monitor) -> ini 0, -12 malus - selbst wenn man aus irgendeinem grund noch einen 4ten oder 5ten ID hat, darf man nicht habndeln. edit: hab fehlerhafterweise immer mit 9 gerechnet, aber das beispiel setztr 8 voraus (weil man sonst tot wär, bevor man -9 zusammen hat) edit 2: ok, letzter fehler weg
  20. bisher hatten wir bei allen Haare - hat eigentlich einer hier im Frum ne Platte?
  21. Ein bischen explosive Action aus Afrika mit 400 BP - Wenn man nicht durch den offiziellen Engang kann, macht man sich halt einen eigenen. Du kommst aus Afrika. Deine Großeltern haben in den Diamantmienen gearbeitet. Deine Eltern haben in den Diamantmienen gearbeitert. Auch du hast in den Diamantminen gearbeitet seit du 6 warst. Du hast die verdreckte und gefährliche Arbeitersiedlung überlebt, du hast die Besäufnisse mit billigstem Fusel überlebt und du hast dich als erstaunlich Zäh bei den Schlägereien herausgestellt. Und du hast dich als Smart genug bewiesen, dass man dir den Umgang mit ANFO und Sprengstoffen beigebracht hat. Klar, du bist nicht der Sprengmeister und Bergbauingenieur, der die Ladungen gezündet, aber du warst immerhin der persönliche Helfer von ihm, der die Ladungen eingebracht und die Zünder verkabelt hast. Zumindest bis du was falsch gemacht hast und dem Fettsack von Mienenbesitzer, der deine Frau gefickt und dann abgestochen hat, mit nem Berghang begraben hast, als er gerade unten die Bohrungen inspiziert hat. Danach biste erstmal wech - aber nich ohne den Alten Pick-Up mit der Ladefläche voll mit Sprengstoff und der Kiste mit den Zündern. Und natürlich mit der AK von der Torwache, die du eh nie leiden konntest... Metatyp Mensch Attribute Konstitution 4 Geschicklichkeit 4 Reaktion 3 Stärke 4 Charisma 2 Intuition 4 Logik 4 Willenskraft 3 Edge 3 Magie/Resonanz N/A Essenz 6 Vorteile Zähigkeit Nachteile Wanted skills Sprengstoffe (Bruchladungen) 3 (+2) Natur 3 Elektronik 1 Athletik 3 Einfluss 1 Feuerwaffen 1 Nahkampf 2 Chemie 3 Erste Hilfe 3 Waffenbau 1 Bodenfahrzeuge 3 Wissensskills Afrikaans M Tagebau 3 Englisch 3 Spanisch 2 Französisch 2 Schnaps 3 Straßendrogen 2 Pit-Fights 2 Edelsteine 2 Sprengstoffe 2 Essbare Tiere 3 Ausrüstung GAZ P-179 Pickup + Geländeaufhängung + verbesserte Wirtschaftlichkeit Sprengstoffkiste SSicherheitszündschnur 200m ANFO 500kg (25x20kg) Elektrische Zünder 50 Stück Zeitzünder 10 Stück Zündkapsel 100 Stück Elektrisches Zündgerät Stufe 6 AK-97 Magazine 5 Stück Standardmunition 190 Schuss Messer Knüppel Lederjacke Verstärkter Industrious Overall Helm Wüstenbrille Survival Kit Taschenlampe 2 Atemgerät 3 Renraku Sensei + Renraku ichi Sichtgerät Stufe 5 + Bildverbindung + Blitzkomp + Restlicht + Sichtvergrößerung + Sichtverbesserung Stufe 3 Mini-Schweißgerät Laser Entfernungsmesser (handgerät) 805€ über Lebensstil: 2 Monate Squatter bezahlt. Connections: Schieber L1 C3 Barkeeper L1 C2 Striptease-Tänzerin L1 C2
  22. Physikstudent (Nebenfach Informatik), Brille, Rollenspieler, Single, Keine Lust mich täglich zu rasieren, Computerspiel-spieler, höre Metal
  23. oops... hab da was verdreht...
  24. jup, der Adept fehlt im GRW, aber das "der astralen Wahrnehmung fähig" ist eindeutig genug, das andere ist eine Anmerkung. RAW (& auch RAI) sagt das aus, dass alle mit astrale Wahrnehmung Askennen lernen können.
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