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Lucifer

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Everything posted by Lucifer

  1. kleine anmerkung zu verschlüsselten Links - die gehen explizit nicht mit strong encryption - aber mit dynamischer.
  2. Nein, der Vampier hebt ERST auf die neuen Rassenminima (altes rassenminimum + Modifikation) an, dann wird gesteigert. und da menschen alles 1 haben...
  3. Scheint eine Art Kofferbox zu sein, die auch oben einen Griff haben müsste...
  4. ad 1: Cyberarme haben erstmal immer stärke 3. Angepasst geht iirc nur bis zu den eigenen Werten. Und für Stärkeverbesserungen darüber hinaus war iirc auch noch ein Cybertorso vorgeschrieben. ad2: Gensurgte, genmodifizierte, superstarke Trolle könten 14*1,5, also 21 als Maximale Stärke haben - was genau am machbaren Limit ist. (voraussetzungen sind eben diese Genmod, Surge mit herausragender Stärke (oder wie das hieß) und der herausragendes-Atribut-Vorteil)
  5. ad 1: Das Programm wird jeweils nur in den Speicher geladen - und ist mit nem vollen Matrixmonitor abgestürzt. "Neustart" eines Agenten ist wie das laden eines Programms - eine Komplexe Handlung (gibt im Vernetzt sogar nen ICE-Typ, der nichts anderes macht) ad 2: Agenten, die sich in einem abstürzenden Knoten befinden... weiß grad nicht genau: entweder sie wurden gespeichert und kommen wieder, wenn der Knoten wieder hochfährt, oder sie stürzen ab. Aber zurück zum Heimatknoten - nein.
  6. oder es wird blöderweise die physische Verbindung getrennt - Auswurfschock...
  7. der große Geistertanz könnte auch einfach ein haufen einzelner Beschwörungen einzelner Magiergewesen sein, die ihre Geister mal eben auf nen Ferndienst geschickt haben. War schließlich ein Massenangriff mit Geistern, nicht ein Megaangriff mit etwas, das inetwa so groß wie Herrr C. aus R. unter dem A. ist.
  8. Ich glaubs nicht: was steht da in den credits in rechter Spalte an zweiter Stelle für ein Beruf? "freundlicher Spezialschieber von nebenan"
  9. naaa, wenn das englische killing spree heißt dann muss das deutsche dazu Amoklauf heißen
  10. Mehr oder weniger NerdBuster. Deine Beschreibung ist deshalb fehlerhaft, weil der Schall erst in dem Augenblick entsteht, in dem die Gase explosionsartig expandieren können - nicht der Schall tritt aus, die Pulvergase tun es und erzeugen den Knall - und das sind zwei verschiedene Sachen. Ursache und Wirkung. Warum man trennen muss hat mehrere Gründe: Schall ist eine Wellenfunktion, die man nurnoch modulieren kann (z.b. mit einer Gegenschwingung, die die Schallwelle auslöscht, wie es manche Kopfhörer machen), die Gase sind Teilchen, die den Gesetzen der Thermodynamik folgen. Und genau das ist der Knackpunkt deiner Erläuterung - du argumentierst mit Schall wo du mit Gas argumentieren müsstest. Ist wie mit Licht - nimmst du die falsche Argumentation (Teilchen statt Wellen und umgekehrt) machen einige Erklärungen wie z.B. Dopplereffekt, der Wellen voraussetht keinen Sinn mehr.
  11. NEIN, das ist total Falsch!!! einmal Craschkurs Feuerwaffentheorie für NerdBuster: eine Waffe knallt 3 mal: - Zündungsknall - Gasaustrittsknall - Überschallknall der Patrone Den Zündknall im Patronenlager kann man garnicht verhindern, aber man kann das Patronenlager in Material einpacken, das die Leitung des Schalls nach außen dämpft und die Mechanik so konfigurieren, dass sie nicht repetiert. Dadurch kann der eh leiseste Vorgang des Feuerns stark abgedämpft und verwässert werden - Metall leitet übrigens Schall weitaus schneller als Luft! Der Schalldämpfer vermindert Nummer 2 indem er das Gas langsam in Kammern verteilt und eine explosionsartige Ausdehnung der heißen Treibgase nach dem Lauf (den sog. Mündungsblitz/Mündungsfeuer) verhindert. Der Überschallknall wird durch langsame Munition (unterschallmuni) verhindert. Der grund, warum man nicht gleichzeitig eine Gasbohrung - die darf erst nach mindestens 2/3 des Laufs sein, damit das Gschoss überhaupt geschwindigkeit bekommt - mit einem Schalldämpfer funktioniert, ist, dass ddurch die Gasbohrung das Gas ebenso wie an der Mündung explosionsartig durch die freie Öffnung expandiert - und damit Schall erzeugt. Ein Schalldämpfer vor einer Mündungsfeuerbremse ließe garnicht geng Gas zur Mündung durch, um ihn dort zur Wirkung kommen zu lassen. Also kann immer nur ein System gleichzeitig funktionieren - und mit etwas Technick geht es beides einzubauen und per Wahlhebel die wirkenden Teile zu bestimmen. (ok, in dem mir bekannten Fall ist es eine Drehung des Schalldämpfers, der in einer bestimmten Stellung das Gas nicht in die Kammern, sondern durch mehrere Bohrungen nach oben ausleitet)
  12. bei der Charerschaffung (in der RAW-Reihenfolge) musst du erst dein Magieattribut Kaufen, dann den Verlust durch Implantate hinnehmen und darfst erst dann die Ki-Kräfte aussuchen, die du mit dem verbleibenden Rest der Magie bezahlen kannst.
  13. nein, sowas gibt es leider wirklich. http://www.wolfgangtomasek.de/oekotexte/BU...m#Ueberschrift3 (z.B. hier wirds erwähnt) http://www.compliance-plattform.de/file_do...e-Maerz2007.pdf (seite 5 wird ein anderer fall erwähnt) http://www.rwi.uzh.ch/lehreforschung/alpha...0mitLoesung.pdf (beispielaufgabe 7, seite 8 - und die Fälle haben echte Vorbilder)
  14. wobei genau damit auf einem Bankenrechner ("zweige von jeder Überweisung 1/1000 Pfund ab und verschiebe nach übersee") jemand schnmal millionen gemacht hat.
  15. Lucifer

    kI- Adepten

    Sehen wir es dochmal so: du wirst mehr Adepten-Einbrecher, Geheimagenten und Faces finden als Cyberäquivalente - Gesichtsformung z.b. ist bei Adepten sogar besser als die Bioware. Viele Adeptenfähigkeiten sind nämlich nicht Kampffertigkeiten, sondern eignen sich zum untertauchen, erreichen fast unmöglicher Orte etc.
  16. der indirekte (physische) Spruch geht gerade NICHT über Glas und Spiegel, wo du deinen Feuerball am Körper erzeugst, ist Fluff. ob du nun dich selbst in flammen setz, die laser aus den augen schießt oder sonstwas ist dir überlassen - aber wenn du keine ununterbrochene linie von ziel zu startpunkt ziehen kannst, geht dein zauber da hoch. ansonsten triffst du (mehr oder weniger) und da war wer schneller...
  17. 2 dinge als jemand der sich etwas mit toxikologie auskennt: es gibt eine LD50 - die bei üblichen betäubungsgasen meist ein vielfaches der benötigten Manndosis ist um einen narkotischen Effekt auszulösen. Erinnert sich wer an diese Moskauer Geiselname? Betäubungsgase sind Narkotika in Aerosolform - und können wie normale Narkotika tödlich wirken. Behaupte nochmal jemand, Betäubungsgase sind nonletal...
  18. und nicht inflationär damit umgehen! Ausnahmen sind Orte wie die SCIRE/das ACHE, das vielleicht eine 3 hat, Randgebiete von Hiroshima und Nagasaki, die ähnlich oder höher liegen, und Verdun/Arlington/Ausschwitz die 5+ haben können. [edit]+"Randgebiete von"
  19. ich glaub das muss "in seiner vom Konzerngerichtshof angeordneten Ark, am Ground Zero verstecket" heißen.
  20. vorsicht - Glas gilt für 2 dinge als Bariere, wenn es um Magie geht: Astrale Wahrnehmung und indirekte Kampfzauber. direkte kampfzauber und jede andere Art von Magie, die auf Blickfeld wirkt, wird nicht durch Glas aufgehalten. Und ein Fernglas gilt nicht in dem Zusammenhang nicht als Hinderniss, da man aus mehr als nur ein paar augen besteht und man natürlich eine Linie zu einem anderen Teil des Körpers ziehen kann (z.B. Hände). - ein Periskop oder Glasfaserkabel dagegen wirkt fast immer als Hinderniss, da du physisch meist keine direkte, ununterbrochene Grade zu deinem Körper ziehen kannst, ohne ein Objekt zu kreuzen.
  21. das Zeug kann 10 minuten wirken - solange ncht eine Dosis da ist. Wenn die Anwesenden alles weggeschnüffelt haben ist nichts mehr da, was wirken kann. Eine Dosis ist bei SR so definiert, dass es einmal für eine Person reicht (sogenannte "Manndosis") - also einmal würfeln pro Dosis. Eine Neurostungranate wird ~5-10 Manndosen enthalten. alle schnüffeln ~gleichviel, das heißt es wird verteilt und wenn noch was über ist nochmal verteilt. dabei müste ich vom Austrittspunkt ausgehend verteilen...
  22. Straßendoc und Professioneller Spieler stimmen nicht - beim straßendock fehlen einfach mal 5BP, beim Spieler fehlen 3 BP. ich glaube die sind beim Geld verschwunden, dass vermutlich mit 2500/BP berechnet wurde statt mit 5000/BP wie es RAE ist.
  23. naja, immerhin -2w (-4 schilde -1 zweihand mit einer geführt +3 (Reichweite 2+1 trollbonus)) wenn er mit einer Hand zuhaut und dann noch halbieren, wenns beide sein sollen - wenn er beidhändig ist.
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