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Lucifer

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  1. mal sehen... ich würd als Basis ne Colt Manhunter (16er Streifen) nehmen & den Streifen verlängern (-> 20er Streifen). Dazu kommt Pers Design II (da kannst den Preis so hoch schreuben wie du willst) und die version mit dem 40er Clip bekommt einen zweiten Streifen. Das Greifenauge ließe sich RAW als normales Zielfernrohr darstellen, solange es sich daran hält, dass es wie andere ZFs eine maximale Kapazität hat. aber die kann man ja für entsprechenden Aufpreis hochschrauben (stichpunkt: Übermodifikation). Den Schadenscode würd ich nicht ändern: ich hab bei uns in der Runde Desert Eagles aus der cavalier Deputy (in .50) und der Sekura Compakt (in .45) gemacht, indem ich einfach eine Laufverlängerung und Persönlichen Stil draufgepackt habe.
  2. Muss ebenfalls zustimmen: der Fokus ist, wenn er aktiviert ist ein astrales Konstrut und kann als solchen im Astralraum angegriffen werden, aber er kann nicht einen Zauber aus dem Astralraum in den Realraum ableiten - die Ebenentrennung ist hier strikt einzuhalten, "Blitzableiter" sind nicht möglich.
  3. nicht ganz: Drakes sind in ihrer AKTUELLEN Form gefangen, GWs shiften (s.u.) & können beide keine Magie wirken oder Adeptenkräfte nutzen. Allerdings sterben andere Dualwesen nicht zwangsläufig: Geister werden verdrängt, Dualwesen für die Dauer des Aufenthalts (der nicht angenehm ist) mundan (wenn die HGS sich im Rahmen von -6 bis +6 bewegt) Ums nochmal festzuhalten stehts auch im RC nochmal für Guhle & Sapiente Critter:
  4. 1. Du suchst den Patron aus aber nur wenn 5 GP für Patron bezahlt wurden. 2. Du suchst dir aus, ob es Adept, Mystischer-Adept oder Mage wird (und vermerk die 0/10/20 Karma, damit du die ihr hinterher abknöpfen kannst) 3. Du suchst ihr Kikräfte für 1 KP / einen Zauber / Geist aus - Mage und Myst-Ad bekommen dazu noch den Passenden Skil auf 1 (Spruchzaubere / Beschwören) 4. Du musst jetzt einen geeigneten Augenblick herbeiführen - Meist erwachen Leute in lebensbedrohlichen Situationen und das Erwachen rettet sie daraus. Wenns ein Heilzauber sein soll, dann verletz am besten nen Teamkollegen schwer und wenn ihre Erste-Hilfe Proben wegen der schlechten Situation (Kanalisation bietet sich an) nicht gelingen, lass sie (optional) mal mit edge + 2 Würfeln + evt. Patronsbonus (also eigentlich würfelt sie ne Spruchzaubereiprobe mit edge ohne es zu wissen^^) würfeln und, (der Teil jetzt nicht) beschreib ihr, dass sie plötzlich von einer unbekannten Kraft durchstömt wird, und sie Zusehen kann, wie sich die Wunden unter ihren Fingern schließen... Wenn die Lebensbedrohliche Situation überstanden ist, kann der Patron vielleicht im Traum erscheinen und versuchen sie auf den richtigen Weg zu führen. (Du ist hier der Meister)
  5. ein Nosferatu mag heftig sein - und vielleicht sogar effizient kämpfen können - aber wenn ein Syndikat die Runner genug hasst, dann kannst du davon ausgehen, dass da mehr Leute auflaufen, als die Runner vertragen, oder, dass die Staatsanwaltschaft (oder eine anderen mächtige Organisation) die Runner unbedingt als Kronzeugen/regulären Aktivposten haben will - und dafür eine nicht zu kleine Summe ausgibt, damit das sofort und garantiert geschieht. Frei nach den Mottos: Wir haben hier Jungs mit MPs, Kamikaze und Molotowcocktails - und euch geht die Muni aus, bevor wir keine Jungs mehr haben. //\\ Ich mache ihnen ein Angebot, das sie nicht ablehnen können - entweder ihre Unterschrift - oder ihr Gehirn - landet auf dem Stück Papier.
  6. zu Heilzaubern würd ich sagen, dass sie wie eine gleichwertige Medizinische Behandlung berechnet werden - aber eben wesentlich weniger Zeit in Anspruch nehmen.
  7. genau - Soldaten haben keine Krankenversicherung (Dafür gibt es die zentrale Heilfürsorge der BW) und zahlen wie die meisten Beamten weniger steuern (die aber Krankenversichert sein müssen - wenn auch zu Sondertarifen). iirc haben alle Beamten z.B. keine Sozialversicherungsbeiträge zu bezahlen - das macht eine ganze Menge aus. Außderdem bekommen Beamte spezielle Vergünstigungen, so ist z.B. die Verpflegung während Wachdiensten für die Soldaten kostenfrei und man kann im gehobenen Dienst Anspruch auf einen Dienstwagen haben - inklusive Benzin.
  8. ich kenn den Anime und den Manga dazu gesehen - Anderson hat keine bekannte Schwäche außer, dass Allucard ihn am Ende einfach ein mal zu oft erledigt...
  9. Vorsicht: man kann mit ihm nicht verhandeln, er reagiert nicht auf Silber oder Gold (ich würd mal davon ausgehen, dass seine Allergie gegen irgendwas sau exotisches geht. z.B. Mondgestein oder Exterrestrische Metalle) und schnetzelt die Runner als "normalsterbliche" innerhalb weniger Kampfrunden...
  10. iirc waren die angaben vor steuern...
  11. Also Pater Alexander Anderson ist doch klar ein Gestaltwandler-Wurfwaffen & Klingenadept mit ner Allergie gegen was anderes als Silber und nem Magieattribut > 10...
  12. ich werf mal ein, dass ein Beamter der Besoldungsgruppen A9-A13 (Gehobener Dienst - also Leutnamt bis Stabshauptmann!) im Bereich 2k-4,2k / Monat als Grundgehalt verdient. Anders bei besonderen Qualifikationen: Ärzte im Staatsdienst fangen bei A13 (3,1k-4,2k / Monat) an und können A16 (4,6k-5,8k / Monat) (Gernäle ausgenommen!) erreichen. Dazu kommen noch Sonderzulagen für *Familie (100 für Verheiratet, 200 - 1 kind, 300 - 2 kinder, 550 - 3 kinder, 850 - 4 kinder, darüber +~200/kind // ) *bestimmte Posten (z.B. Verwaltungs-, Personal-, oder Sicherheitsaufgaben) *besondere Dienstzeiten (z.B. Nachtschichten, die etwa ~50/tag bringen) *gefährliche Berufe (z.B. Taucher) *Auslandsdienstbezüge (max 110/Tag) Alles in Allem kommt man bei einen verheirateten, verbeamteten Magier im Amts/Militär/Polizeidienst mit 2 Kindern auf 4k Einstiegsgehalt (hat einen Zusatzzuschlagsposten (mit 500 gerechnet) und macht 4 Nachtschichten) und auf ein Gehalt von 8,5k (Postenzuschlag 2k, 8 Nachtschichten) Wenn man davon ausgeht, dass das Besoldungen von HEUTE sind, kann man die nochmal um ~10-20% hochrechnen um die Inflation zu berücksichtigen, dann sind das schonmal ~4,4-4,8k Einstieg und ~9,4-10,2k in der höchten Besoldungsgruppe von A.
  13. Lucifer

    Frostnova

    Wenn der Zauber kreisförmig vom Zauberer ausgeht, dann sollte es Berührung sein. Denn der Zauberer berührt den Boden - und muss entsprechend der Regeln auch selbst den Schaden hinnehmen - man kann sich nicht von der Wirkung ausnehmen. Außerdem wird dadurch der Entzug nicht zu merkwürdig. Die einzig sinnvolle Variante für die meisten Flächenzauber ist aber Sichtfeld.
  14. Vampiere, Nosferatu und Banshees (also die, die wenig aufgrund von Körperlichen Attributen wenig auffallen) leben von Blutspenden, arbeiten mit den Nächtlichen Elfen zusammen in der Nachtschicht von Dienstleistern uns sind wesentlich besser in die Gesellschaft integriert - wenn man davon absieht, dass die wenigsten ihre Krankheit irgendwo angegeben haben...
  15. am ehesten sind es nach SR4 helfergeister, geister des menschen oder ratgebergeister
  16. Wolframcarbidgeschossen wären für dich OK? Das ist nämlich die Alternative zu abgereichertem Uran - und ist ein super Panzerbrechendes Wuchtgeschoss (wenn auch nicht selbstschärfend wie Uran) Und Schrot (in Regeltermen: Flechette) ist auch kein Problem - Stahlkugeln für Kugellager oder Bleikuglen fürs Sandstrahlen sind billig und sogar vollkommen legal.
  17. ZUSAMMENbauen - das heißt, er hat alle Teile. Das ist Waffendrill und geht auf den Skill der Waffe. Aber er kann die Teile nicht herstellen und aneinander anpassen - das ist Waffenbau.
  18. also, eine Waffe ist ein sehr komplexes gerät. Geh mal zum Schützenverein oder Waffenhändler deines Vertraues und lass dir eine Waffe zeigen - am besten soll der die dir einmal zerlegen und dann schau dir die Teile an. Du wirst feststellen, das da ein haufen kompliziert aufgebaute Teile sind: Verschluss, Rückholfeder, Patronenlager und Rohr, Magazinschacht, Patronenzuführung, Visierung, Griffstück mit Hahn, Abzug und Magazinschacht... Ich würd den Mindestwurf bei 20+ (ausgedehnte Probe, 1 woche) ansetzen und für eine Waffe, die man als Modell hat bis zu +5 Würfel geben.
  19. ich seh das ungefähr so: "Drohne, schieß auf die Koordinaten xyz" - MW 1 weil eindeutig "Drohne, schieß auf die größte Wärmequelle" - MW 2 "Drohne, schieß auf die Objekte mit der Farbe im Bereich 640 nm +- 50 nm" - MW 2 "Drohne, schieß auf den Elfen" MW 3 "Drohne schieß auf die roten Objekte" MW 3 "Drohne, schieß auf die roten Wärmequellen" MW 4 "Drohne schieß auf den Elfen mit den Roten Haaren" MW 5
  20. Es gibt davon eine Ausnahme: wenn man den Vorteil intuitives Hacking hat, dann braucht man ein Programm nicht, würfelt aber nur auf den Skill.
  21. ach, geht auch anders: Stick 'n Shock Muni. dann sinds plötzlich nurnch 8 Panzerung. Oder man greift zu Phosphor, zum Laser oder Blazer - da schützt auch nur halbe Panzerung. Obwohl... nehmen wir gleich die Gauss - da hast plötzlich nurnoch 4 von 16 Panzerung...
  22. du kannst bei der Erschaffung nach Karmasystem ENTWEDER zwei 5er Skills ODER einen 6er Skill haben, der rest muss kleinergleich 4 sein (und alle Skillgroups beinhalten), Spezis kosten 2 Karma. das ist die Bittere Realität
  23. oder einfach die Großen alten wie bei den Kami mit den verschiedenen Totems identifitieren (Big C - Meer etc) und den Geistern ein Aussehen geben (dieses Echsenvolk, Shogothen etc. bieten sich an)
  24. Der Kar98 ist sogar von 1898 und ist (beim Deutschen Wachbatalion und vor allem bei der Großwildjagd in Afrika) immer noch im Einsatz. Die AK-47 ist von 1947 und wahrscheinlich (mit ihrem Nachfolger von 1974) die häufigste Waffe weltweit.
  25. Konntest du deine Frau etwa überreden das Kind nach Lofwyr (oder einem anderen großen Drachen) zu nennen?
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