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Lucifer

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Everything posted by Lucifer

  1. doch, das ist gekärt: wenn ein Knoten mit der AI im aktiven Speicher ausgeschaltet wird, wird sie mit abgespeichert - sie wird beim neustart wieder aktiv. dabei ist es egal ob der knoten trixverbindung hat oder nicht. Wenn der knoten nur isoliert wird, ist sie halt isoliert - und wird die Zeit entweder nutzen aus dem Gefängniss ihren heimknoten zu machen oder den knoten zu übernehmen und dann zu entkommen. Aber man kann die KI killen, indem man einfach den Isolierten oder abgeschalteten Knoten sprengt...
  2. ad 1) Den Knoten abschalten dauert - und kann dementsprechend aufgehalten werden bzw. man kann den knoten verlassen. ad 2) nein, du gehst wirklich aus der VR ad 3) genau - du fliegst raus und bekommst auswurfschock Das mit dem nicht gefangen werdenstimmt nicht so ganz, aber die Ausnahme betrifft nur schwarzes IC und UV-Knoten (also das Verbindung offenhalten) und nicht abstürzende Knoten (TMs können iirc nicht onlinegehalten werden, wenn sie K.O. gehen...)
  3. Dann muss es aber ein Westlicher-Ork-Drake sein. Aber Westliche-Troll-Drakes sind da noch härter - 10 kon +1 schadenswiederstand (Fomori statdessen 11 kon)+ 4 Gehärtet + Mystischer Panzer = 15+ zum Soaken - der Tank schlechthin, wenn man die Attribute ausmaxt. Ähnlich heftig sind aber Orientalische-Elfe-Drakes, die auf eine Geschicklichkeit von 9 kommen können ohne ihr Rassencap zu überschreiten - und sie können in Drakegestalt noch Objekte benutzen. Ich seh grad nen Akimboschießenden Drachen....
  4. Musst du deine Kaffemaschine vsubscribten, nur weil du damit Kaffe kochen willst? Nein! die Subscribtion brauchst du wenn du permanenten Datenverkehr haben willst, nicht, wenn du nur einzelne Befehle schicken willst. Mit dem Auto ne Subscribtion zu belegen macht Sinn, wenn man das Auto grade bedient/bedienen will aber um die Standheizung an oder das PArklicht auszuschalten reicht ein Befehl. Die Zugangs-ID eines berechtigten Users zu finden wird allerdings wesentlich einfacher, wenn der grade ne Subscription offen hat - denn dann kann man den Datenverkehr abhören und daraus die ID des gültigen Users herausfinden. Und ja, die ID gilt im zusammenhang mit Spoofing als das benötigte Paswort - es sei denn, eine spezielle Aktion, die man spooft erfordert zusätzlich eine Autentifizierung über die ID hinaus - zum Bleistift könnt dein Auto außer der ID eines Komlinks aus der ihm bekannten Liste einen Zahlencode verlangen - den der Hacker dann wohl (evtl mit weiteren Proben) faken oder beschaffen muss...
  5. IIRC sammeln sich alle Erfolge des Knotens gegen den User auf die Dauer an - quasi eine Liste von verdachtsmomenten - und wenn zu viele davon vorhanden sind, wird alarm ausgelöst. (ja, ich plädiere damit für "der knoten sammelt mit jeder aktion Erfolge gegen dich") Wenn mich nicht alles täuscht stehen die (von dir recht gut und mWn richtig zusammengefassten) Regeln im GRW im Zusammenhang mit der Auflistung der möglichen Matrixaktionen.
  6. Ich weise jetzt genau einmal (und dann nicht wieder) auf die kleine schwarzen Box "Kampfkunst (Gabe)" hin - da steht explizit, was die gabe bringt: 1. man bekommt die Vorteile, die man gewählt hat 2. der maximale Bonus ist +3 3. Der Charakter darf Manöver erlernen. HIER steht explizit NICHT, dass man mit Kampfkunst eine Spezialisierung erwirbt. Der vielzitierte Satz steht unter Kampfkünste als Spezialisierung - in Verbindungen mit handhabungstipps, wann die Spezialisierung nicht gilt.
  7. Bögen haben ein Stärkecap und ein Schadenscap - und man darf am anfang maximal stufe 6 Objekte kaufen....
  8. Kann vielleicht ein Admin den Diskurs um die Gabe Kampfkunst ausgliedern? 3 Seiten sind bei leibe nichtmehr kurz...
  9. Vorsicht! Platt kann einerseits der Dialekt sein, aber auch ne eigenständige Sprache, nämlich das Platt- oder Niederdeutsche! http://de.wikipedia.org/wiki/Platt
  10. allerdings darf man kampfkünste explizit für 10 Karma nach der generierung lernen - und einige Vorteile sind echt heftig....
  11. iirc steht nicht bei Flechette, das schrot gleich behandelt werde, sondern bei den Chokeregeln, dass Schrot außer den Sonderregeln die Flechetteregeln benutzt.
  12. Einige KFs brauchen Echos (z.B. brauch man das Talentleitungsecho um Talentsoft-KFs zu nutzen) und iirc war Smartlink ein Echo.
  13. gibt noch ne andere Ausnahme: eine MMVV-Variante bringt Magiersein mit sich. iirc waren das Nosferatu...
  14. ach, mach das mit ner ganzen Gang und du kannst dir aus den Teilen ein ganzes bauen^^
  15. Ich sag nur: Motorrad mit 200 gegen/durch Manabariere. Der Fahrer ist Tot und du hast ein neues Mopped.
  16. VORSICHT! Dualwesen bekommen erst dann Schaden durch HGS, wenn |HGS|>6 - also -12 bis -7 oder 7 bis 12. (|x| heißt Betrag von x)
  17. FALSCH! Ob Bioware kultiviert ist oder nicht spielt nur dann eine Rolle, wenn es um Second-Hand Cyberware geht - Kultivierte gibts nicht in Second Hand.
  18. außer die eine, die bereits ein GV2 hat
  19. Also, Genware wird sicher funktionieren, Nanoware wohl auch. aber bei anerer genware... schwierig...
  20. Es gibt verfügbarkeiten für Sprüche zu spielbeginn: nämlich für die Spruchformeln. iirc waren Kampfzauber und Manipulationszauber irgendwo zwischen 8 und 12 und V oder E.
  21. iirc betrifft diese TM-sichtweise weder den Umgang mit Hardware - also das Magschloss kurzschließen - noch den Software skill - schließlich haben TMs die möglichkeit einen Quellcode als Wandlungsaufgabe zu schreiben.
  22. Die "Besitzerin" kann sehrwohl eine gute Connection abgeben: du hast einen günstigen Lebensstil (Mitbewohnerregeln! und die Alte Dame zahlt Pi Mal Daumen den größeren Teil...) und ein fast perfektes Versteck, und dafür musst du der alten Dame nur von Zeit zu Zeit als Katze ein wenig Honig ums Maul schmieren. Das ist ein Rollenspiel-Hook für den Meister und ein nicht zu unterschätzender Vorteil für dich. Vielleicht ist die Alte Dame ja auch noch blind oder sitzt im Rollstuhl und freut sich immer, wenn die nette Nachbarin (DU!) ihr zur Hand geht - also Connecionpflege betreibst und über die Einkäufe einen Teil zur Mite beiträgst?
  23. mir fallen 2 Wege ein: 1. kennt nur die Katzengestalt getrennt von der Menschlichen Gestalt - und glaubt, dass das eine seine Hauskatze, das andere aber die freundliche Nachbarin ist, die ihn aber aus irgendeinem Grund besser kennt als er selbst . 2. hat einfach keine Ahnung von ihrem waren Wesen - und ist ein erwachter, der Hund (oder wem anderes) folgt aber nicht zu Astralsicht fähig ist. (Verzauberer als Taliskrämer oder der Schieber als Sozialadept)
  24. Der Unterschied TM-Hacken Normales Hacken sollte schon gravierend sein: * Der TM hackt inetwa so, wie ein Musiker improvisiert - er verlässt sich auf seine Intuition, sein Harmoniegespür und ein paar erlernte Techniken mit denen er das gestellte Problem löst - und dabei wahrscheinlich immer etwas anders vorgeht. * Der Hacker/Programmierer erlernt hunderte Befehle und Techniken mit denen er die ihm gestellten Probleme löst. Sein Problemlöseverfahren ist im Prinzip ein immer ähnlicher Ablauf, der zur Routine geworden ist
  25. Der Blitzableiter stammt aus SR 1 oder 2...
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