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Lucifer

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  1. Kleidungsgeas - Der Magier muss eine bestimmte festgelegte Kleidung tragen - zum Bleistift ein Inuit-Schneeanzug, nachtblauer Armani-Doppelnadelstreifen, feuerroter Kimono oder ein Karatetrainingsanzug ala Ryo... (Bedingungsgeas)
  2. Hardware um ein Gerät aufzumachen, den WiFi manuell zu aktivieren oder ein Magschloss zu knacken etc. Software um die Wandlungsaufgabe Quellcode zu machen oder ein unbekannte Programm zu analysieren etc.
  3. sag beim bestellen expizit, was du haben willst oder frag den Meister, was du bekommst...
  4. oder Sensoren, die nicht auf Radar/Wifi arbeiten. Z.B. IR sensoren wie in der Sidewinder.
  5. Wenn du die Rakte nicht bemerkst ist dir das ausweichen nichtmal gestattet! so die Regeln. du kannst nur dann Ausweichen, wenn du bemerkst dass du beschossen wirst. Und ein Heli, der einer Sidewinder ausweicht... darf ich jetzt lachen? der ist zu langsam um einer Rakete, die in ~5 m zum Ziel explodiert (sorry, aber so funktioniert ne Sidewinder) und dabei das Ziel zerstört auszuweichen, außer er schaltet die Motoren ab und schießt Täuschkörper wie hulle. sieh dir mal die Sperber an, dann weißt du, was eine Anti-Air-Rakete ist: 22K mit -6 gegen Flugziele (und ist ähnlich einer Sidewinder oder AMRAMM) und das Stingeräquivalent (die Vogeljäger) bekommt einen Bonus gegen Luftziele... und man hat beim Einsatz der schweren Waffe Attribut+Skill+boni (Vogeljäger, Smart) + Suchkopf ne ganze menge Würfel um dir ne AF Rakete mit 16k und PB-6 reinzuwürgen.
  6. OT: liegt daran, dass ich latinum hab und weiß, das es von lucem abgeleitet wurde @Topic: Auch ein Anfänger sollte Zeitung lesen - und da kann ein guter SL Anspielungen/Berichte über die gescheiterten Runner reinpacken, dann lernen die Neuen aus den Fehlern der anderen. Quasi die "3-kleine-schweinchen" Methode
  7. Und auch hier nochmal (da verschoben wurde): Lieber Medizinmann, Doc-Byte, möchtet ihr, dass ich euch falsch schreibe? ich werde mit C geschrieben...
  8. einer Rakete kannst du (IRL) erst ausweichen wenn sie kommt...
  9. genau! Necromunda! Falls wer Infinnity kennt, kann auch da mal reinsehen - einige der Figuren sind sehr gut für Runner/Soldaten/Kontruppen geeignet - insbesondere diese Pseudorussen und die Kampfanzüge der Chinesen & Araberfraktion.
  10. Karten zu den Stephen King städten gibt es zumindes keine offiziellen, aber die werden sehr gut beschrieben - zum Teil mit Umgebung und Straßennahmen (z.B. Jerusalems Lot und Desperation)
  11. ich weiß nicht genau wie es bei einer Stinger aussieht, aber die Sidewinder ist eine reine wärmesuchende Rakete: Der Pilot kann ihr vielleicht einmal ausweichen, aber wenn der Kopf der Sidewinder zu heiß wird (glaub 500° oder mehr) macht die Kabooom und zerlegt - was Schrapnell in die Tankflächen bedeutet. Die Sidewinder detoniert fast immer neben den Flugzeugen - und zerstört sie durch ruinieren der Tragflächen etc. Eine wärmesuchende Rakete macht übrigens nicht diese "piep, sie haben uns anvisiert" - das machen Radargestützte Raketen wie die AIM-120 AMRAAM oder BA Skyflash. Wärmesuchende Raketen sind erst dann bemerkbar, wenn man sie sieht - entweder selbst oder mit dem Radar. und dann helfen Flares - weil die Magnesiumfackeln heißer sind und die Rakete die ansteuert und dadurch außerhalb der effektiven Reichweite explodiert. Was ein normales Ausweichen gegenüber den meisten modernen Raketen ineffizient macht, ist dass sie einen Abfangkurs fliegen, den man aber mit schnellen, unberechenbaren Flugmanövern und einem großzügigen Flareeinsatz derart manipulieren kann, dass die Rakete doch noch vorbeifliegt oder den Flares folgt. Nach dem Flareeinsatz könnte man z.B. stark drosseln und in den Sturzflug gehen.
  12. ja, da war doch was... nicht Gorka Morka, das andere... das mit diesen Clans/Gangs, was in einer Makropole gespielt wird...
  13. [überspitzt] @Medizinmann *zeter* *tob* Ich werd mit C geschrieben, C wie in luCem! @Topic Das mit dem "Ich fürchte ich bin ein zu lascher Meister weil ich meine Runner nicht Umbringen kann" hat übrigens hier einen 3-Seiteigen Tread (HIER) Der ist mit dem "Wie mache ich meinen Spieler klar, dass die SR-Welt scheiße ist und sie auf sich selbst aufpassen sollen, damit ich sie richtig ärgern kann" (HIER) verwandt. Ansonsten gabs ja noch den "Hilfe, alle diese bösen, bösen imba-Spielermagier machen mich Fertig"-Thread (HIER) [/überspitzt]
  14. Google Earth ist der Freund eines jeden SL - hast du den Namen kannst du dir da die komplette Straßenkarte (als Overlay) ansehen, die Umgebung absuchen, die Gebäude betrachten (je nach Stadt nur von oben oder sogar als 3D Modelle), Wichtige Orte (Cafeés, Kirche, Friedhof, Rathaus, Feuerwehr, Polizei), Die Bus-&Bahnlinien und sogar Wetterinfos anzeigen lassen! Andererseits bin ich bei sowas gerne für die (nicht existenten) Kleinstädte Desperation/Nevada oder Castle Rock/Maine...
  15. nur mal so als anmerkung: Kennt wer das "Überschlagende Vorrücken" beim Bund? das wo jeder zweite aufspringz, 3-4 schritt sprintet und sich hinschmeißt, wärend der Rest kurzen Salven abgibt um den Kumpels Deckung/Feuerschutz zu geben? Im Prinzip geben die mit ihren Waffen als gesammter Trupp Deckungsfeuer - denn das Abgedeckte Gebiet ist für diese ca 2 Sekunden voller Kugeln, wenn auch aus mehr als einer Waffe und mit wenigen Kugeln pro Waffe. Klar, aus einer Waffe (vorzugsweise ein MG) ist es einfacher das Gebiet mit Kugeln zu verseuchen - aber der Effekt ist derselbe.
  16. ich glaub da gab es ein Intervall, was man einhalten musste um einen Punkt zu steigern...
  17. Für Meisterwillkür sind schon Meister enttrohnt worden - für konsequentes Ausspielen ist mir kein Fall bekannt! Es mag für den/die Spieler ein Verlust sein, es mag sie wurmen - aber wenn sie feststellen, dass sie ihre Entscheidung selbst getroffen haben und sie mehrere Alternativen (auch auf die Alternativen hinweisen!) außer Acht gelassen haben (z.B. Drohne nicht umpusten sondern hacken/umgehen, Loch in die Decke/Wand sprengen und dadurch, verschanzen und aussitzen, Lüftungsschächte etc.) weden sie es dir nicht ganz so krumm nehmen - und hoffentlich als Erfahrung ablegen.
  18. mal so im vergleich: Standardfunzel mit allen relevanten Attributen und Fertigkeiten 3 (ist nicht klasse aber durchschnitt) Sagen wir er haut einen Manaball auf eine Gruppe Willenskraft/Konsti 3 typen - macht einen Nettoerfolg (statistisch) Manaball, Kraft 3: 4G + Nettoerfolg macht 5G Entzug bei 4K an den Zielen Manaball, Kraft 6: 5K + Nettoerfolg macht 6K Entzug bei 7K an den Zielen Hat der Magier bei kleineren Kraftstufen noch mehr kästchen kassiert als jedes einzelne Ziel, ist es ab einer bestimmten Kraft gleich. Erst bei noch höheren Kraftstufen wird das Verhältniss für den Magier besser - wenn ihn die Nettoerfolge nicht in die Höhe treiben. und nun dasselbe mit einem indirekten, physischen Feuerball auf eine Gruppe mit Reaktion 3, was wieder ein Nettohit für den Magier ist: Feuerball, Kraft 3: 7G Entzug bei 4K Feuerschaden an den Zielen - und eine Probe ob die Umgebung Feuer fängt Feuerball, Kraft 6: 8K Entzug bei 7K Feuerschaden an den Zielen - und eine Probe ob die Umgebung Feuer fängt im Vergleich dazu nochmal der Energieball, die direkte physische Variante: Energieball, Kraft 3: 5G + Nettoerfolg macht 6G Entzug bei 4K an den Zielen Energieball, Kraft 6: 6K + Nettoerfolg macht 7K Entzug bei 7K an den Zielen Wir sehen: - der indirekte Spruch hat auch NACH Anrechnung des Nettoerfolgs im Vergleich zum direkten Manaspruch einen höheren Entzug (5G zu 7G / 6K zu 8K) - der direkte physische Spruch liegt (inkl. Nettoerfolge) genau zwischen seinem der Manavariante und dem indirekten Spruch (6G / 7K) - bei ungepanzerte Zielen ist der Schaden bei gleichen Nettoerfolgen gleich - der indirekte Spruch darf mit halber Stoßpanzerung (zugegeben, meist nicht viel) runtergewürfelt werden, der direkte nur mit Konsti - Manazauber können gegen Materielle Objekte nichts ausrichten - der indirekte Spruch kann mit den Sekundäreffekten (hier: Entzünden) trumpfen - Physischen direkten Zaubern wird mit Kostitution viederstanden [edit] im Prinzip hat man es mit linearen Funktionen zu tun, die sich an einem Punkt schneiden. Die indirekten haben immer als f(x) ihren Entzugscode und als g(x)=Kraft+Nettoerfolge. Die direkten haben als h(x) ihren Entzugscode+Nettoerfolge, als i(x)=Kraft+Nettoerfolge=g(x). Obwohl der kleinst mögliche Entzug bei direkten Zaubern niedriger ist, kann bei Zaubern mit hoher Kraftstufe ein indirekter Zauber besser im Entzug sein, da die Nettoerfolge nur auf einer Seite zuschlagen. Bei 2 / 3 Nettoerfolgen ist bei vergleichbaren Zaubern (Feuerball-Energieball / Feuerball-Manaball) bereits der Äquivalenzpunkt erreicht, der Entzugscode beider Sprüche ist gleich. Danach (also quasi immer ab 4 Nettoerfolgen) ist der Entzug des direkten Spruches höher als der des indirekten Spruches - bei gleichem Schaden.
  19. wobei man ja immer nur ein "500 NY upgrade" für eine neue Stufe beschaffen bräuchte...
  20. genauer: man kann haben: Charisma gebundene + einen (1) ungebundenen Geist + Charima Watcher.
  21. Lucifer

    Watcher

    Wie würdest du das eigentlich mit der von einem Sniper verursachten HGS 1 sehen, Rasu? Nur der Ort des Opfers? Auch der Ort des Schützen? Sogar der Vektor der tödlichen Kugel?
  22. Lucifer

    Watcher

    ausnahme vom "verschwindet schnell" sind CZs, bei denen steht explizit, dass die HGS an Orten, die der CZ verlassen hat um 1/24h abnimmt. man bräuchte um einen CZ zu finden "nur" der spur vergifteter HGS folgen...
  23. Lucifer

    Watcher

    ich hatte mal ne Strahlungskarte von den Sox gesehen - über 3/4 sind im Bereich unter der LD50, also "kaum verstrahlt"...
  24. oder mit den reparierten (irgendwie ist da ne klammer reingekommen)
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