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Frostgeneral

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Everything posted by Frostgeneral

  1. Hallo Chultisten, Ich bin dazu übergegangen Cthulhu im Internet mit einigen Leuten weiterzuspielen. Man findet durchaus mehr Leute als im Freundeskreis/Kollegium, die Interesse an RPG haben... Um Würfeln zu simulieren gibt es das Tool Fantasy Grounds II. In Amerika erfreut es sich einiger Beliebtheit, hier in Deutschland ist es noch nicht so verbreitet. Es gibt dazu ein Tool für die Charakterbäume bei Cthulhu, leider nur auf Englisch. Hat jemand von euch vllt ein Update auf die Deutsch ?bersetzung? Für Leute, die es nicht kennen, sei hier ein Bild eingebunden, ich mache hier keine Werbung, das ist total uneigennützig. http://img802.imageshack.us/img802/8650/92841041.png
  2. Richte deinen Stimmen schöne Grü?e von meinen Stimmen aus... alte Kollegen von früher
  3. OT: Wenn ich das lese, rollt mir eine kleine Träne die Wange herunter ... Bitte nicht falsch verstehen, aber spielt man so Pulp in Cthulhu?! 8o Dann bleibe ich lieber beim "Original" ... Nichtsdestotrotz würde auch ich vorschlagen, etwas weniger Komplexes zu nehmen. Kommt natürlich auch ein bisschen drauf an, was du erreichen willst: Ob Horror, lockeres Rollenspielen, Rätselknacken oder oder oder ... DIe kostenlosen Abenteuer dürften da jedweden Zweck eigentlich abdecken. mfG Blackdiablo Ich sage nicht, dass ich es so spielen würde und ich habe noch nie ein Pulp-Abenteuer gespielt und werde es auch nicht, aber ja: Es gibt ein solches Szenario... leider^^
  4. Naja, dann bau doch ein Pulp-Abenteuer. Eine Gruppe von Hyperboreanischen Krieger/Vikingern landet in Rlyeh, sieht hier laufen hübsche Frauen rum und klauen die. Gibt Stress mit den Ureinwohnern und nebenbei verprügelt man Cthulhu in seiner Höhle... Pulp-Abenteuer sind für so eine Gruppe eventuell eher etwas. Detektivische Arbeit wei? ich nicht inwiefern du ihnen unter die Arme greifen müsstest EDIT: Mir käme da grade noch die aktuelle Ausgabe von Cthulhus Ruf in den Sinn. In dem kleinen Heftchen kannst du Chars spielen im Alter von 11 - 14? Zwar im Jahr 1920 aber es sind immerhin keine Erwachsenen
  5. Ich würde spontan sagen, dass sich ein CthulhuNow Setting anbietet.. Ich wei? nicht inwiefern deine Gruppe Wissen um das Jahr 1920 oder 1890 hat, daher wäre ein Setting ohne Vorwissen wohl geeigneter. Ohne Mord und Totschlag ? Wie wäre es mit dem Thema Abwärts (CW15)?
  6. In dem Interview sprachst du davon, dass in Ausgabe 5 ein tolle Comic als Prequell zum Abenteuer eingebaut wird. Den pls auch^^ Hört sich vielversprechend an... Wieso hast du aufgehört? Wolltest du nicht die 10 Ausgaben erreichen?
  7. Danke für den Link von helden.de, die Seite kannte ich auch noch nicht
  8. Das war von dir? Herrliches Interview, das du gegeben hast, ich hab mich köstlich amüsiert... war glaub ich von 2007^^ Kannst du mir die Datein zuschicken oder hast du die Schnauze voll davon?
  9. Hallo Kultisten, ich habe leider erst gestern nachträglich einen Podcast gehört, in dem das RPG-Radio den Macher der Website "Der Ruf" interviewt hat. Die Seite ist leider mittlerweile down und sämtliche Links ala Greifenklaue oder so sind nicht mehr benutzbar. Habt ihr die PDFs von seinem kostenlosen Magazine irgendwo auf dem Rechner und könnt die mit mir teilen? Falls das gegen iwelches Urheberrecht verstö?t die öffentlich zu posten weil wegen keine Ahnung wieso, dann vllt per PN? Iää! Frostgeneral
  10. Gibt es weitere Informationen, die man hier im Forum zusammentragen könnte? Mich würde speziell Interessieren, wer der gro?e Unbekannte ist... Was wissen sie über den Kult? Welche Bücher haben sie? Wann wurden sie von wem gegründet? Wo und wann wirken sie? Ich habe zwar Unfassbare Mächte, aber da werden sie auch nur am Rande erwähnt
  11. Ich bin zu spät gekommen und würde sie dir abnehmen^^ du bekommst ja eh alles was du willst, wenn du was haben willst Heiko
  12. Hab dein Regal gesehen: Ich hoffe du wei?t, das ich dich nicht in Ruhe lasse, bis du alle Durchgeblättert hast oder ;D
  13. Danke, dann kann das thema von der administration gelöscht werden =)
  14. Was wäre wenn man die ersten Beiden Morde einen Tag früher anlaufen lässt um den Charakteren mehr Zeit zu geben. Halloween als Beginn des Raves ist ja festgelegt, da gibt es also kein Verschieben nach hinten, nur nach vorne. Den Keller vom Zahnarzt finde ich zum Beispiel recht lustig und sollte mitgenommen werden wenn möglich. Hat sich ein SC bei euch an diese Spur geklammert oder kam der bei euch nicht vor? Haben wir im Internet noch Tabellen, Audio-Dateien etc rumflattern? Ich würde grade die Audio-Sachen recht schätzen, würde glaub ich in die Atmo passen, wenn man sowas bei der morgentlichen Besprechung abspielt. Ich bin grade beim Vorbereiten und werde den Google-Earth-Manhattan Ausdruck übernehmen sowie die Schnipsel mit Foto und Namen der NSC, wo sich jeder dann die Stichworte notieren könnte. Gibt es noch weitere Tipps, die man Spielern geben könnte? Mehr Horror durch irgendwelche Zeichen auf dem Boden der Gasse. Ich dachte mir wenn man das als Kampagne durchspielen wollen würde kann man noch Mittelsmänner von New World Industries einbinden, die im Hintergrund der Kampagne agieren. Verdeckt iwie, nicht als weitere NPCs. Dunkle Grü?e Frosty EDIT: Wie kamen eure SC in Kämpfen mit Morton weg, wieviele Stab.P. habt ihr so verloren, sollte man da mit PolizeiPsychologen gegen angehen? Als Kampagne würde ich gerne mit den SCs weiterspielen, nur wenn sie eben meinen Sie können sich alles erlauben wird eingegriffen. Dann spielt man eben mit anderen NSC weiter zB: Dr. Richard Belasco
  15. Die App habe ich installiert, ist viel schrott dabei aber einen guten Teil dafür kann man echt verwenden.. 90cent lohnen sich
  16. Hallo Spielleiter, Ich wollte mal wissen ob jemand von euch schon "Die wilde Jagd" geleitet hat. Ich interessiere mich grade für den Zeitansatz. Sind die Tage vom 23.10 bis Halloween genug Zeit um alles herauszufinden? Die ganzen Recherchen an sich dauern ja auch ziemlich lange und Zeit zum Schlafen hat man auch nicht, weil alle Nächte mit Action belegt sind... Würde es sich anbieten wenn man das alles ein paar Tage nach vorne Verlegt damit die Spieler genug Zeit haben um alles herauszufinden? Oder reicht der Zeitansatz? Ich denke es wäre arg wenig
  17. Falls wer sonst noch eine Runde sucht und in seiner Umgebung nichts findet, der kann auch auf der Drachenzwinge sein Glück probieren. Ich habe da 2 Runden in denen ich Spiele. Man setzt sich ungezwungen abends vor den PC und spielt über Teamspeak und Fantasy Grounds seine Partien. Ziemlich unheimlich und sehr Atmosphärisch
  18. Danke für die vielen Hallos aus euren Reihen und ja, ich komme aus dem Bereich des schwarzen Auges. Ich persönlich mag das Umfeld und die Story hinter Lovecraft, und will jetzt zu dieser kleinen Sparte des RPG wechseln bzw beides spielen und verbreiten. Ich mag das kämpfende bei DSA nicht und würde viel lieber ein Szenario spielen indem man komplett ohne Würfelwurf auskommt, einfach nur Rollen spielt. Ich würde eher zu Kampagnen oder Spielen neigen, an dem Der Held nach 5 Stunden nicht in seiner eigenen Blutpfütze liegt oder sich aufs Lätzchen sabbert. Man sollte sich bei mir an seinen Char gewöhnen können, mit ihm langsam durch die cthulhuide Welt waten und sich über die Wunder wundern ;D Klar, ich lasse nicht alles zu und wenn man die harte Tour will, weil man denkt ich lasse einen nicht sterben, dann soll er sie bekommen. Diese Welt spielt nach unseren Regeln, es gibt keine Elfen oder Trolle, man kann den Wald nicht nach magischen Kräutern absuchen etc. Ich denke es hilft, wenn man wei?: Man ist nichts besonderes, eine Person wie du und ich, die Ausversehen zu tief in Opas Truhe auf dem Spitzboden einen seltsamen Brief gefunden hat. Gibt es Geschichten oder Storys in denen nach 5 Stunden IngameZeit nicht alles vorbei ist? Ich würde gerne in Europa oder Amerika bleiben und nicht in die Berge des Wahnsinns aufbrechen (Neuer Spielleiter/Meister und so). Könnt ihr gute, selbstgeschriebene und damit kostenfreie Kampagnen empfehlen? Das pdf muss keine 400 Seiten haben ;D
  19. Hallo ihr nach dem Wahnsinn Suchenden, ich habe mir mal das ein oder andere Buch gekauft, das jetzt auf dem weg zu mir ist. Wenn ich nun eine Neue Runde als neuer Meister starten will, müssen meine Spieler viel oder wenig von Cthulhu und seinen Scharen wissen oder können wie unabhängig von dem Wissen um Lovecraft mitspielen? Ich bin mir nicht sicher ob es mehr Spa? macht wenn man die Bücher/Geschichten kennt oder ob das eigentlich nicht nötig sein sollte. Reicht es wenn ich ihnen sage es geht um ein Detektiv/Horror-Rollenspiel im Jahr 1920? Soll ich nur Bewanderte mitspielen lassen? Wie steht ihr dazu
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