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Frostgeneral

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Everything posted by Frostgeneral

  1. Ich habe das Abenteuer nun schon zweimal geleitet, die eine Gruppe bat mich um einen Zuschlag. Da sie bisher noch in dem Zimmer von Funikoshi stehen dachte ich mir: Gut, NWI will weiterhin seinen Spaß haben [Passage mit den Tchotchos rausgelassen], dann geben wir ihm den Spaß. Serum 17 aus dem COCNOW-Band werde ich dementsprechend umwandeln und die Chars treten aus dem Labor raus. Die Station wird evakuiert, Quarantäne wird ausgerufen und so weiter... die beiden miteinander verknüpfen und dann zu einer Epischen Hetzjagd nach Spuren zu NWI machen
  2. Hier mal die Außenseite von meinem Werk: Zunächst ein generischer Aktenordner, schwarz, den ich dann mit Bildchen des CCG Call of Cthulhu beklebt habe. Habe dazu 11 Booster auf eBay günstig erstanden, meine MagicKartenSammlung leicht dezimiert und alles was sonst noch in das Setting passt Pritt-Stift, Schere, Kleber, Ordner http://imageshack.us/a/img812/3104/20130515150333.jpghttp://imageshack.us/a/img521/7300/20130515150345.jpg Für die volle Ansicht: Bild 1 Bild 2
  3. TraidingCardGame und LCG? Wo sind die Unterschiede bei beiden?
  4. Welcher Hersteller vertreibt die deutschen Karten?
  5. Was mir noch aufgefallen ist bei dem Handout zum herunterladen von Cthulhus Ruf: Das Paper hatte einen Umfang von knapp 30 Seiten und war glaube ich an die 40 MB groß. Die Sachen von Chaosium sind bei etwa 300 Seiten 20 MB groß. Mir macht die Datenmenge selbst nichts aus, ich meine was sind schon 40 MB aber ich glaube da ist beim Erstellen dennoch was falsch gelaufen. Fragt mich aber bitte nicht was^^ Ist mir nur aufgefallen und wollte es mal anmerken
  6. Ich weiß nicht was ich von den Preisen einer PDF halten soll ='( Ich finde die für eine Textdatei leider noch zu hoch. Die Chaosium-Sachen sind doch auch günstiger oder nicht?
  7. Kann man eig alle PDFs bei DriveThru hochladen? Auch die vergriffenen Bände? Ich würde mir die gerne runterladen und dann ausdrucken =)
  8. Ich bin kein Experte, daher frage ich mal: Wie erzeugt ihr die PDF Datei? Schreibt ihr eine normale WordDatei und speichert die als PDF Dokument ab oder techt ihr die Datei? Bei 180 Seiten a 9MB lässt sich auf eine gute Kompression rückschließen. Das würde man zum Beispiel mit LaTeX2 hinbekommen. Nun weiß ich natürlich nicht mit welcher Sprache die Medienwissenschaftler arbeiten, da ich in dem Bereich nicht arbeite, aber das Format erlaubt eigentlich alles bei richtiger Kodierung mit einer Speichergröße, die wohl schwerlich zu toppen sein dürfte. Das einzige was noch bliebe wären Graphiken als Manko. Die Sorgen für die Größe der PDF Datei aber als Vektorgraphik sollte auch das nicht weiter wild sein. Habt ihr eigentlich dann von allen Büchern noch die PDF Datei im PC vorliegen? Oder in welchem Format gebt ihr eine solche Datei in die Druckwerkstätten?
  9. So, dann mal die ersten Spiel-Abende von mir... noch nicht ganz fertig, aber die ersten paar Abende sind fertig: Freie Charakter, war etwas schwer alle einzubinden mit Polizei-Zugang, aber hab mir was zu ausgedacht: Schwedischer Hubschrauberpilot, Deutscher Archäologe, Amerikanischer Archäologe, CIA-Agent, Amerikanischer Sprachwissenschaftler. Alle wurden auf der Arbeit abgefangen und mit einem Polizeifahrzeug in Richtung Flughafen gebracht, von dort per Flieger nach NewYork / Manhattan. Dort zu einem prächtigen Hotel, in dem sie alle mit Namen gegrüßt worden sind. Man kannte wohl sie und ihre Gesichter. Die etwas besseren Hotelzimmer und der Service verwirrte die Spieler / Charaktere, da selbst das Essen unten in der Hotelanlage auf die Stadt NewYork ging. Nach dem ersten Gespräch mit der Sonderkommission wurde Simon Magnus als netter Sonderling in die Gruppe aufgenommen. Der Amerikanische Archi hörte sich seine Thesen an und ging später mit ihm allein in die Katakombe, während die anderen in einem Polizei-Hubschrauber über SoHo kreisten. Nach einem kurzen Überflug um 24 Uhr kam ein Funkspruch rein und sie landeten in einem kleinen Park. Sie waren die ersten Ermittler vor Ort und bemerkten den abartigen Gestank. Belasco sicherte den Tatort und machte Fotos. Währenddessen in der Katakombe machte er sich zunächst unbeliebt: Er fiel in seinem Anzug auf wie ein bunter Hund, konnte dann jedoch wieder mit einem "Bier für 20$" punkten. Er wurde weitergeschickt zu Wolfen, da Magnus aber dabei war und er die falschen Fragen stellte, kam dabei nichts raus. Er bekam zwar mit, dass Gregor hier rumläuft, aber da er morgen Arbeiten müsste, wäre er heute nicht hier. WO er arbeitet wurde leider nicht gefragt. Das ausgegebene Bier wurde getrunken und ihn überkam ein Schwindel, der ihn in Richtung Hotelzimmer trieb, immer gestützt vom Hilfsbereiten Magnus... Der Sprachwissenschaftler deckte sich am nächsten Tag mit Goth-Kostümierung ein, um damit die Katakombe am nächsten Abend zu erkunden. Die Anderen schauten sich die Tatorte an, bemerkten aber noch nichts außergewöhnliches. Die Obduktionen wurden überprüft, doch da keiner vom Fach dabei war, konnte man da nicht mehr herausfinden. Das Kristallpulver wurde mit verschiedenen Flüssigkeiten versetzt, welches es aufsog. Am nächsten Abend versuchte der Pilot im HobsCourt Park zu landen und säbelte dem Wikinger den Kopf ab [Vergeigter Würfelwurf, kein Helikopter mehr für das Team!], das Motorrad aus dem Fuhrpark der Polizei wurde gestohlen [vor Katakombe abgestellt und vergessen]. Kristallspuren an den Wänden von WineAllUWant führten zu einer Überstürzten Handlung des CIA-Agenten: Die Tür wurde aufgeschossen [weil verschlossen und Besitzer im Urlaub] und der Keller überprüft. Verborgenes erkennen gelungen, nichts erkannt. Mana reicht aber und ein Schauer läuft ihnen über den Rücken. Quentin Collins wird geborgen und die Leiche von Belasco erneut fotografiert, Spuren genommen. Die Goth in der Gasse wurden ignoriert und der Juwelenraub im Polizeifunk vernachlässigt, weil er nicht dazugehörte Am nächsten Tag fand man dann dank der Glaskugel im Juweliergeschäft heraus, dass *es* wohl kein Glas mag, weil ja auch der Glibber am Rande der Petrischale abgestoßen wird. Die war ja auch aus Glas...
  10. Schreit nach einer neuen Episode von System Matters *hust*, in der Mann die Zuhörer heiß macht auf dein Szenario
  11. Ja doch =) Das Grundlegend-wichtige wurde besprochen und viele neue Ideen eingeworfen. Danke dafür Falls noch wer anders seine Meinung später dazu beisteuern möchte, lese ich mir seinen Aspekt aber auch nochmal durch =)
  12. Ja, den Einbrecher oder Schläger mit Bildung -4 hatte ich auch noch im Hinterkopf. Da seine Bildung dann aber bei 2 liegt gehen wir von einem 8jhrg Kind aus. Ein Kind, das in dem Alter schon auf der Straße seinen Lebensunterhalt als Schläger verdienen muss, kann der Muttersprache nicht allzu mächtig sein. Wenn wird jetzt das Kind 18 werden lassen und er zu einem Jugendlichen Kriminellen geworden ist, kann er sich durchaus etwas besser verständigen. Will der Spieler einen Vollwertigen Inkasso-Eintreiber für die hiesige Mafia spielen, dann kann man sein Alter auf 28 legen und spielt damit noch einmal eine Bildungsklasse höher. Aber wie schon gesagt... Wenn ich 3 Einser hintereinander würfle bei der Generierung, dann sollte es demjenigen freigestellt sein alles neu auszuwürfeln bzw den Zettel zu zerreisen.
  13. Hallo liebe Spielleiter, Ich wollte von euch mal eine Grobe Meinungsumfrage einholen, inwiefern man Fremdsprachen effektiv benutzen kann um sich verständlich zu machen- Wenn ich zB Russisch auf dem wert 20% habe, was kann ich? Ich lasse jetzt nicht natürlich nach jedem Wort würfeln, ob er den Begriff kennt und sich verständigen kann. Das wäre Unfug... Aber in Gesprächen mit einem Russen wird sich der Fremdsprachen-wissenschaftler ja besser mit einem solchen, als der Schüler, der in der Schule mal Russisch gesprochen hat. Was ist mit 20%, 40% 60% und 80% drin an Verständigung bzw Akzenten oder so und was nicht. Verstehen, Sprechen, Schreiben Wenn es bei euch keine Unterschiede machen würde, käme ich auf die Idee, einen Char zu spielen der Chinesisch, Arabisch, Russisch, Deutsch und Englisch alles iwie auf 20% hat und damit alles gleich gut sprechen könnte... da muss es aber Unterschiede geben, sonst ist ein solches Talent zu einfach zu erlernen
  14. Okay. Dann kam meine Ratlosigkeit zur Leere eines Coc Schirms daher, dass die Regeln vergleichsweise einfach sind. Ich meine, ich habe bisher nur den DSA Schirm gesehen und da wissen die meisten ja: DSA ist ziemlich komplex, CoC trivial an Regeln, Reich an Atmo
  15. Naja, ich weiß eben garnicht, was man so auf dem CoC Schirm brauch. Eine Waffentabelle mit verschiedenen Schadensarten W6 oder W8? und sowas. Habt ihr denn sonst noch Ideen, was unbedingt drauf sein sollte.
  16. Hallo Gleichgesinnte, ich wollte mal wissen, was so alles in einen Cthulhu-Spielleiter-Schirm gehört. Ich kenne den von DSA, aber bei CoC ist mir das wichtige Tabellen-Kalkül noch nicht bekannt. Was sind in den offiziellen Schirmen abgebildet und was in den selbstgebauten [Habe mal die Eigenkreationen von System Matters gesehen], was ist in den von Pegasus vllt unwichtig und kann weggelassen werden. Soetwas wie Würfel mal 1W100 damit wir wissen wie du geboren wurdest habe ich gesehen als Tabelle, finde ich für den Schirm aber eher unwichtig. Eher sowas wie Größe 100 = 45 Tonnen, damit man bei Wesen weiß wie groß sie etwa sind. Das skaliert ja nicht linear Tipps, Bilder für mich zum selbst bauen? Außen, Innen und Material? Pappe oder eher Holz?
  17. Okay, werfe ich zuhause mal einen Blick rein... Aber prinzipiell spielbar sah das Abenteuer auch so aus, eben Übertragbar in 1920 oder 2012/2013. Und ein guter Start für neue Chars, die sich alle nicht kennen in meinen Augen. Besser als: Ihr habt alle in einer Lotterie einen Urlaub in ein Hotel gewonnen und lernt da die anderen Chars kennen.
  18. ...von den Vorgefertigten? Moment. Wo sind die denn zu finden? Ganz am Anfang des Buches? Hinten drin finde ich nur Funikoshi, den Sternenvampir. Nichmal werte für die TchoTchos sind in der Britannica *verwirrt*
  19. Ja, gelesen hatte ich das oben bereits, dass der Bogen schnell nachlässt an Spannung. Bei Das verlorene Gestern, was ich als Spieler erlebt habe, ist es ja auch recht schnell unspannend [der Anfang ist ähnlich] Es endet also mit Spielern, die Pilze in ihrem Körper haben und Supermenschen sind... sehen im Dunkeln etc. Lasst ihr diese Spieler noch in anderen Abenteuern zu? Würde ich prinzipiell machen, wäre bestimmt lustig mit der Randnotiz Das mit dem OSaft hatte ich eben einfach gefragt um sicherzugehen. Stand eben explizit daneben im Text und da der OSaft im Kühlschrank mit den Organen steht, hätte der ja einen weiteren Sinn haben können
  20. Gibt es noch Anregungen eurerseits um das Abenteuer etwas zu strecken? Ich selbst würde den Teil mit den Tcho-Tchos auch weglassen und damit die Höhle. Der Fahrstuhl fährt mit der KeyCard direkt nach oben in Richtung des Büros vom Dr. Ich würde aber dennoch gerne etwas einbauen, damit die Organe der Investigatoren geopfert werden müssen, vllt einen Hund oder so, der mit den Sachen gefüttert wird oder so. Ich habe für den Teil schon Augenbinden und Orangensaft vorbereitet. Mir ist nicht ganz klar geworden wieso ich mir merken sollte, wer den Osaft trinkt und wer nicht... Ist da was drin? Wurde im Buch nichts zu gesagt oder ich habe es überlesen. Wie lange dauert das Abenteuer ohne die Höhle? 2-3 Stunden? Eventuell noch weitere Ansätze, wie es nach der Flucht aus dem Krankenhaus weitergeht?
  21. Schade schade... Aber Kickstarter hat ja ein Herz für Cthulhu und es muss ja nicht unbedingt von dem damaligen Entwickler sein. Es gibt da übrigens auch ein lustiges LetsPlay von Robbaz zu dem Spiel, sehr sehenswert^^
  22. Ich hatte nur den Bug mit der Decke ganz am Ende... habs nie verstanden wieso nicht. Gab damals noch keine Hilfe dazu. Hatte mir für die Szene nach 20 Anläufen den GodMode gegeben und danach wieder ausgemacht weil das sehr ätzend war wenn man trotz inTime stirbt. Wer kommt denn auf so eine Lösung ^^ Ansonsten fand ich das Spiel gut für damalige Verhältnisse... gibt nicht soviel Geld für Cthulhu-Publikationen =( Hoffe kommt nochmal bald ein neues Spiel raus
  23. Ich habe leider nur Cthulhu Now, Unfassbare Mächte, den BerufeBand und Nocturnum I... Todesangst leider nicht, kann ihc nichts zu sagen
  24. Hat Nyarlathotep Feinde hier auf der Erde? Etwa die Mi-Go oder ähnliches? Mir schwebt ein Szenario/Kampagne vor (noch nicht weiter ausgearbeitet, noch zu linear), in der in einem Tochter-Labor der NWI ein Wesen zu Forschungszwecken untersucht wird. Nur wird man natürlich keine Ghule oder Mumien in einem solchen Labor untersuchen/quälen. Was wäre wenn ein Feind Nyarlathoteps (Mi-Go?) geistigen Kontakt zu den Spielern aufnimmt und sie dadurch von dem Labor erfahren. Das Viech lockt selbstverstld mit einer Belohnung wenn es gerettet wird. Was wäre ein solches Wesen?
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