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turtle der alte

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  1. So etwas habe ich bei meinen Spielern bisher nicht erlebt, die sind trotz schrecklicher Erlebniss immer voll und ganz bei der Sache. Ich spiele auch Warhammer Fantasy und hier hatte ich mal einen Mitspieler, der war auch furchtbar phlegmatisch und hat wirklich fast nichts gemacht, dass war für mich als Spieler und auch für den SL nicht so berauschend. Konnte mich dann natürlich mit meinem Char schön ausleben, da der andere ja praktisch keine Aufmerksamkeit des SL brauchte! Mein unvorhergesehendstes Erlebnis bei Cthulhu war bisher: Zu Weihnachten habe ich TEMPUS FUGIT (sehr zu empfehlen) aus dem Deutschland Band geleitet: Recht zu Beginn des Abenteuers läuft den Chars ein Kind vors Auto, sie steigen aus und das Kind greift, weil besessen (oder besser befallen), mit einem Messer an. Eine meiner Spielerinnen, die sonst die Vorsichtigste und Umsichtigste ist, hat sofort das Kind niedergeschossen. Da war ich als SL baff, dass diese Reaktion gerade von ihr kam. Sogar mein eher Hau-Drauf orientierter Spieler war etwas baff.
  2. Ich habe auch schon bemerkt, dass man mit den Cthulhu Büchern etwas vorsichtig seien muss. Ich hoffe, dass meine BdW Bücher die Kampagne überstehen ....
  3. Ich leite nur Cthulhu in den 1920er und (in absehbarer Zeit) Delta Green, ich habe mich explizit gegen Cthulhu Mittelalter entschieden, weil meine Spieler & ich (hier als Spieler) Warhammer Fantasy 2. Edition spielen. Somit ist für uns ein Cthulhu Mittelalter Szenario eher unnötig.
  4. Wenigstens als PDF wäre es echt nicht schlecht den HiOE zu bekommen!!! Chaosium will ja im Sommer 2013 eine Neuauflage herausbringen. Ist es bekannt, welche vergriffenen Publikationen als PDF geplant sind? (Mich persönlich würde ja vor allem Expeditionen, Geisterschiffe & Auf den Inseln interessieren.)
  5. Die Historie ist schon recht wichtig für mich, einfach um einen, bei grö?tmöglichen Spielspa?, sehr realistischen Rahmen zu bieten. Au?erdem gefällt es meinen Spielern nebenbei noch etwas zu lernen, die Zeit ist einfach interessant! ABER Cthulhu (darum gehts ja schlie?lich) & Abenteuer (wie krieg ich legal ne Knarre) sind eigentlich genauso relevant!!!
  6. Ich bin bei Cthulhu nur Spielleiter. Besitze zwar viele Cthulhu Publikationen, bin aber eher kein Sammler (wenn man den so definiert, dass er die Bücher hat, aber sie nicht / kaum zum spielen verwendet), da ich selbige vorrangig zum Spielen brauche. Auch wenn sie gut im Regal aussehen!
  7. Ich beteilige mich gerne an einer solchen Umfrage, also immer her damit! ABER erstmal viel Glück bei den Prüfungen!!
  8. Habe heute auch das Material erhalten, einfach klasse. Wenn ich es im Spiel verwendet habe und entsprechendes Feedback meiner Spieler erhalten habe, werde ich das hier auch noch mitteilen.
  9. Ich habe Tempus Fugit für meine Spielerrunde etwas modifiziert und bin damit sehr gut gefahren, es hat sich aber bei mir mehr um so etwas wie "Feintuning" gehandelt. Meiner Meinung nach muss von vorgefertigte Abenteuer regelmä?ig modifizieren, z.B. wenn die Spieler andere Ideen, als die vom Abenteuer-Ersteller angedachten, liefern.
  10. In der Gruppe, für die ich Cthulhu leite, befinden sich 2 Frauen & 1 Mann als Spieler. Funktioniert sehr gut! Vor allem, da eine der beiden Damen u.a. Geschichte studiert & so als Spielerin für die 20er geradezu perfekt ist!! Auch in den anderen Systemen (bei denen ich als Spieler mitspiele) u.a. Warhammer Fantasy 2. Edition & Warhammer 40K: Freihändler, sind jeweils 1-2 Frauen bei uns mit dabei.
  11. Ich habe dieses Abenteuer zu Weihnachten mit 3 Spielern gespielt, 2 Frauen und 1 Mann. Deswegen kamen als Charaktere Dr. Schlüter, Hedwig Detlefsen und Robert von Gattwitz zum Einsatz. Als NSC habe ich Emil Kleineder geführt. Ich habe allerdings nicht die Charakterblätter aus dem Buch genommen, sondern die Charaktere neu durchgesteigert, etwas am Alter von einigen modifiziert, einige kleine ?nderungen am Hintergrund vorgenommen usw.... Wir haben 2 Spielabende, mit insgesamt ca. 12 Stunden, für das Abenteuer gebraucht, da die Spieler sehr viel Rollenspiel untereinander betrieben & alles genau erkundet haben. Fazit: Spieler hellauf begeistert, Meister auch. ) Deswegen wurde (auf allgemeinen Wunsch) auch das Abenteuer "Gefrorene Angst" aus dem Deutschland Band mit diesen Charakteren gespielt. Auch wenn dafür etwas Railroading notwendig war. Meiner Meinung nach ist "Tempus Fugit" DAS ideale Abenteuer um Spielern Cthulhu nahe zu bringen.
  12. Hallo! Ich bin 26, Student und leite jetzt seit etwas über einem Jahr Cthulhu. Deswegen dachte ich mir, könnte ich mich auch endlich mal hier anmelden! Ich spiele seit Ende 2002 P&P, angefangen mit einem freien W6 Fantasy System, ab 2008 dann Warhammer Fantasy 2. Edition und seit Mitte 2011 habe ich mit Cthulhu endlich ein System, welches ich selber leite .... und ich mag es sehr!!! ) Ferner besitze ich noch Erfahrung als Spieler mit Space Gothic, Scion, Warhammer 40k Freihändler und Savage Worlds - Necropolis.
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