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Dark_Pharaoh

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Posts posted by Dark_Pharaoh

  1.  

    In Planung und Bespielbar mit etwas mehr Freizeit wohl im Neujahr:

    Piraten-Cthulhu mit vier vorhergehenden Oneshots die die nachfolgende Kampagne ebnen.

    Je nachdem wie die Oneshots mit Einmal-Chars ausgehen, wird die Kampagne einen anderen Verlauf nehmen.

    Intrigen zwischen Portugal - Spanien - England - Niederlande... und irgendwo dazwischen tauchen ein paar Tentakel auf

    Das finde ich sehr cool! Halt mich unbedingt auf dem Laufenden was draus wird!

     

    Bin auch sehr interessiert!

  2. Jacques taumelt völlig verschlafen aus seinem Zimmer und blickt sich verwirrt um. Den tiefen, beruhigenden Schlaf hat er noch nicht ganz abgeschüttelt. So hat er keinerlei Schutzmaßnahmen gegen ein Feuer getroffen. Er sieht Erich und hört seinen Ruf und eilt auf die offenen Tür von Dr. Senfts Zimmer zu.

     

    "Erich? Was ist los. Sind sie verletzt?"

  3. ...da ich davon ausgehe das Synapscape alle gängigen Methoden zur Strukturierung eines Abenteures unter dem Aspekt "Warum" beherrscht .... fände ich es toll wenn er ein Szenario schreiben könnte welches alles dieses beinhaltet .... dieses dann bitte kostenlos für alle zu Verfügung stellt und alle "Vollhonks" sich an der "Eierlegendenwollmilchsau" erfreuen können und Autoren damit einen perfekten Leitfaden haben für zukünftige Arbeiten ...toll wäre auch ein "Durchgeblättert" dazu mit Audiokommentar um die Struktur noch besser rüberzubringen

    .

     

    Dafür!

  4. Frage: hat schon jemand "Horror im Kuriositäten-Kabinett" gespielt. Ich habe das Glück Innsmouth-Neulinge am Start zu haben und wollte so den ersten Kontakt aufbauen. Als Gegenstück schwebt mir dann "Schöne Neue Welt" vor, so hätten wir Entführungen in beide Richtungen und eine erste Spur nach Innsmouth.

     

    Mein Hauptproblem: warum sollten die Charakter mehrfach an unterschiedlichen Orten dem Geschehen des Jahrmarkts nachgehen? Nur weil jemand eine Attraktion kaufen will? Irgendwie fügt sich da für mich keine sinnvolle Verknüpfung zusammen. Ich schreibe das Abenteuer gerade stark um und wäre für Anregungen und Ideen dankbar.

     

    Ergebnis folgt dann.

  5. "Vielleicht sollten wir morgen früh direkt die Polizei aufsuchen und nachfragen wie es weiter geht. Wenn uns die Antwort nicht gefällt könnte man etwas Druck ausüben. Vorsichtig versteht sich."

     

    Jacques blickt zu Katharina und zwinkert ihr verschwörerisch zu.

     

    "Schlechte Presse will die Reichsbahn ja auf jeden Fall vermeiden."

  6. "Hoffen wir das Beste für München. Es kann ja nicht alles schief gehen auf dieser Reise."

     

    Blickt Dr. Senft an.

     

    "Mich würde das auch interessieren. Wie konnte das passieren? Das Verhalten von Herrn Wolff war schon verstörend genug, aber hier fehlen uns vermutlich Hintergründe um seinen Tat nachzuvollziehen. Aber der Lokführer? Ich verstehe es nicht."

  7. Jacques blickt Eduard kurz verblüfft an, dann löst der überraschend einfühlsame Hühne durch seine unbeschwerte und lebensfrohe Art mit einem Mal die ganze Anspannung. Den Druck. Die Angst. Jacques lacht laut auf.

     

    "Eduard, Sie .. ich meine Du  ... bist ein Unikat! Rudolf kann sich glücklich schätzen mit so einem Freund an seiner Seite. Wie wir alle."

     

    Jacques steht schwungvoll auf, sein Stuhl kippt nach hinten und er umarmt Eduard stürmisch, klopft ihm befreit auf die breiten Schultern und lacht. Wer genau hinsieht erkennt auch ein paar einzelne Tränen der Freude und Erleiterung. Doch die sind Jacques egal, genauso wie die Blicke der Nebentische.

     

    Er lebt und ist dafür dankbar.

  8. Jacques beobachtet die Situation schweigend, ringt sich nur hin und wieder ein gequältes Lächeln ab, wirkt aber abwesend.

     

    Zwei Tote. Du wärst fast der dritte gewesen. Ein Held, so nennen sie doch. Du bist kein Held. Ohne Eduard und Rudolf wärst du tot. Bring den Auftrag hinter dich und dann nimm dir eine Auszeit. Fahre nach Frankreich und lass diese Geschichte hinter dir.

     

    Du bist nicht so unerschütterlich wie Eduard. Oder so getrieben von deiner Aufgabe und deiner Verpflichtung wie Rudolf. Auch kannst du dieses Grauen nicht einfach ausblenden wie Katharina und so tun als wäre nichts passiert.

     

     

    Er blickt kurz zu Erich.

     

    Er scheint der einzige zu sein, der ebenso an den Ereignissen zu knabbern hat wie du. Es arbeitet in ihm. Er sucht ebenfalls den rechten Weg um mit dieser Sache umzugehen. Lächle, sei höflich und dann leg dich schlafen. 

     

    Morgen triff deine Entscheidung.

     

    "Prost. Auf das Überleben"

     

    Jacques nickt Eduard kurz zu.

    • Like 1
  9. Jacques schüttelt die Lethargie ab und blickt verwirrt zwischen der Leiche, Dr. Senft, seinen Begleitern und den Schaulustigen hin und her.

     

    Das kann doch alles nur ein Alptraum sein. Täglich fahren hunderte Züge durch das Land. Und gerade in unserem springt an Mann auf den Zug und wird zerfetzt. Dann rast der Zug fast in den Bahnhof, ich stürze bei einer verzweifelten Rettungsaktion fast in den Tod und nun bringt sich dieser arme ... verrückte ... was auch immer ... Mann mit einem Stift um. Das ist alles so sinnlos.

     

    Vielleicht wache ich bald auf? Kann das wirklich alles passiert sein.

     

    Die entsetzen Blicke der neuen Freunde sind eindeutig. Kein Traum. Die nackte, grausame Wirklichkeit.

     

    "Verlassen wir diesen Todeszug"

     

    Jacques dreht sich ohne eine Reaktion abzuwarten um und verlässt den Zug.

  10. Ich hatte meinerseits durchaus mal versucht, ein wenig in die Richtung zu gehen, beispielsweise mit meinem letzten CW-Artikel "Eine Geschichte, viele Facetten" und meinem ersten Cthulhus-Ruf-Artikel "Mein Haus, mein finsterschwarzes Haus"; einfach Artikel, die kein "konkretes" Thema wie sonst behandelten, sondern vielmehr einen möglichen Story-Aspekt, von dem ich hoff(t)e, dass Spielleiter von den Basisprämissen inspiriert würden.

    Ich sehe durchaus auch Möglichkeiten, das für Quellenbücher zu machen.

     

    Schön wenn es zwischendurch auch solche Beiträge gibt, hier hat man mal zwei klare Beispiele was genau man mit Meta-Hilfe meint. Die erwähnten Artikel haben mir sehr gut gefallen und mich auch schon zu entsprechender Umsetzung inspiriert.

    Solche Hilfen schaden ganz sicher nicht.

     

    Und ein paar Seiten pro Band sind da sicher eine gute Idee - man kann aber trotzdem mal drüber nachdenken, ob solche Tipps nicht auch als eigener Band "Erweiterter Spielleiterband" oder so aufgegriffen werden.

     

    Vorteile:

    - man hat alles in einem Band und muss sich nicht erinnern in welchem der 20 Folianten man Thema xy gelesen hatte.

    - man könnte entsprechende Tipps für alle vorhandnene Quellenbände nachreichen (z.B. Wie baue ich eine Kampagne in Lovecraft Country, wie setze ich den Band "Reisen" im Spiel ein usw.)

    - wer diese Hilfe nicht möchte kann sich den Band einfach sparen

    - der Band hilft Neulingen beim Einstieg und viele erfahrene Spieler können eingefahrene Ansichten überdenken dank neuer TIpps und anderer Sichtweisen

  11. Als Jacques den spitzen Schrei einer Frau hört zuckt er zusammen.

     

    Ist das Katharina? Bitte nicht. Es kann nicht schon wieder etwas passiert sein. ERICH! Oh Gott, ist er schlimmer verletzt? Mach was, verdammt.

     

    Er beginnt zu rennen.

     

    "DR. SENFT. WO SIND SIE. WIR HABEN EINEN VERLETZTEN DER SOFORT HILFE BRAUCHT. DR. SENFT !!!"

  12. Ansonsten kannst du auch mal "Schöne Neue Welt" aus dem Arkham Band oder das Jahrmarkt-Abenteuer aus dem PDF-only "3 Tode in Lovecraft Country" versuchen. So könnte man Spuren nach Innsmouth legen. Nette Effekte kann man auch mit "Das Erbe der Crawfords" erzielen oder "Ein alter Bekannter".

     

    Führt alles langsam Richtung Innsmouth ohne gleich die ganze Gefahr und alle Geheimnisse zu offenbaren. Ein paar Anpassungen sind hier und da natürlich nötig aber ich habe mit den Abenteuern gute Erfahrungen gemacht.

  13. Jacques nickt. "Erich muss versorgt werden. Dann findet sich Zeit erstmal durchzuatmen."

     

    Wir bringen Erich in den Zug, setzen ihn vorsichtig im nächsten freien Abteil ab und Jacques macht sich umgehend auf die Suche nach Dr. Senft. Er hält nur kurz innen und wendet sich an die Reporterin: "Katharina, wenn sie so freundlich wären, bleiben sie doch bitte bei ihm. Die Pflege einer hübschen Frau wirkt bestimmt auch bei Erich wahre Wunder. Ich suche den Doktor." Er zwinkert ihr kurz zu und konzentriert sich dann auf seine Aufgabe, merkt er doch langsam wie die Ereignisse der letzten Stunden immer wieder hochkommen und drohen ihn zu überwältigen. Im Moment gelingt es Jacques sie niederzukämpfen, doch was passiert wenn die Gruppe zur Ruhe kommt ...

  14. Aber ist das nicht etwas, das genau in die entsprechenden Kampagnen gehört und eben nicht in den allgemeinen Quellenband?

     

    Das war ein Bsp. aus dem Bauch raus wie du es erbeten hast. Da ich gerade INS spiele habe ich das eingebaut. Ich kenne vielleicht 10% der Cthulhu-Veröffentlichungen (Abenteuer) bisher, von daher kann ich dir wenig bessere Bsp. geben.

    Letztendlich geht es um das Bsp. mit dem NSC der den Charakteren am Zielort helfen könnte, wenn man ihm vorhr geholfen hat. Oder der Hinweis etwas ohne Mythos zu machen um auch "normale" Szenen in Cthulhu-Abenteuer einzubauen.

     

    Wenn man sich dazu Gedanken macht gibt es bestimmt noch viele weitere Ideen.

     

    Streiche also gerne INS und Bestie und denke dir eine ganz allgemeine Aussage.

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