Jump to content

Snowcat

Mitglieder
  • Posts

    170
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Snowcat

  1. Wir spielen derzeit noch SR4A und werden auf SR5 umsteigen, wenn die für uns anderen erforderlichen Regelwerke (Magie, Kompendium, Matrix) erschienen sind. Wir freuen uns schon drauf, leider wird es aber noch dauern, bis wir umsteigen können. Liebe Grüße Snowcat
  2. Ist was schief gelaufen, wenn der erste Schuss fällt? Bei uns ist da ganz klar die Antwort: Es kommt auf den Run an. Wir versuchen immer zu tricksen, heimlich zu sein und so wenig wie möglich Blut zu vergießen, aber wir planen auch Kampfhandlungen mit ein und auf manchen Runs ist schießen auch notwendig. Wie zum Beispiel auf dem jetzigen Run, wo wie bei einer Teilaufgabe eine LKW-Ladung abfangen müssen. Die wird bewacht sein, als wird es zum Kampf kommen. Wir waren so unauffällig wie möglich beim Umhören nach der Ladung, aber wenn es zum Überfall kommt, wird geschossen werden. Wir fahren auch öfter mal die Strategie, leise rein und laut raus, wo wir dann ein Meer von Kugeln (und möglichst wenig Tote) hinterlassen. Für mich als Spieler gehört beides dazu und käme es nicht immer mal wieder zu einem Kampf , eine heftigen Schießerei oder auch mal einer stylischen Verfolgungsjagd wäre ich nicht der einzige Spieler, dem das fehlen würde. Ich finde das sollte sich abwechseln, schon allein um möglichst vielen Charaktertypen Spielraum zu geben. Aber das hängt auch immer von der Zusammensetzung der Spielgruppe ab. Bei uns spielt es auch einer Rolle, auf welche Charaktere die Spieler gerade Lust haben. Ich denke im Shadowrun-Universum ist für alles Platz. Eine richtige oder eine falsche Art zu spielen gibt es natürlich in keinem Fall! Beziehungsweise ist richtig, was der Gruppe gefällt. Liebe Grüße Snowcat
  3. Ist das nicht ein wenig früh für Geister? Oder wie lange dauerten diese Arbeiten? 2005 gab es keine Geister. Aber viele Jahre haben die Arbeiten trotzdem gedauert und schon in dem alten Manhattan-Buch (The Rotten Apple Manhattan) wurde von Magie bei den Aufbauarbeiten gesprochen. Nach 10 Jahren Rund -um-die -Uhr Arbeit hat man überhaupt erst von ersten sichtbaren Ergebnissen gesprochen. Insgesamt dauerte der Wiederaufbau 40 Jahre. Liebe Grüße Snowcat
  4. Hmm, also das Problem mit der Zeit für's Rollenspiel stellt sich bei uns irgendwie nie, jedenfalls nicht in dem Sinn von Zeit, die ein Charakter im "Mittelpunkt" steht. Jeder, der Ideen hat und etwas ausspielen möchte, bekommt so viel Zeit, wie er mag. Auch andere Punkte kann ich für mich nicht nachvollziehen, aber das mag an unserer Runde liegen. Tatsächlich "verlangen" unsere Technomancer-Zwillinge nur einen Anteil vom Geld, aber jeder bekommt das Karma. Klar, wenn man es darauf anlegt solche Dinge zu missbrauchen, geht das sicher. Dank der Erläuterung verstehe ich auch, worum es dabei gehen kann. Dass ich nicht verstehe, warum ein Spieler in einer Gruppe überhaupt versuchen sollte, für sich einen Vorteil aus einer Situation zu ziehen, steht dann eh auf einem anderen Blatt. Im Endeffekt muss das alles wohl von Gruppe zu Gruppe entschieden werden. Wie immer. Liebe Grüße Snowcat
  5. Genau! Also es könnte dann zumindest dazu kommen. Nur, dass die Zwillinge das mit der Azubine wohl nie wissen würden. Aber es freut mich wirklich sehr, dass Du, Grobi, das mit der Azubine weißt. Viele liebe Grüße Snowcat
  6. Gute Idee! Am Besten mit so viel Vorlauf, wie möglich. Liebe Grüße Snowcat
  7. Hoi, Ich finde die Idee Zwillinge zu spielen großartig. Wenn einer sie spielt, ist das sicher eine Herausforderung und nur etwas für erfahrene Spieler, der Medizinmann ja ohne Zweifel ist. Wir haben in unserer SR-Runde (noch SR4A, 6 Spieler+GM, von denen jeder mehrere Charaktere spielt und die je nach Lust und Laune auch mal gleichzeitig dabei hat) seit Jahren durchgeknallte Technomancer-Twins dabei, mit unterschiedlichem Paragon-dementsprechend glaube ich auch, dass die Idee mit den unterschiedlichen Totems gut funktioniert. Gespielt werden Sparky und Arcade vom GM und mir, aber manchmal spiele ich auch Beide, wenn der GM zu viel mit den NPC's zu tun hat. Da sie aufeinander abgestimmt sind, sind sie in der Matrix ziemlich mächtig, aber das ist wohl unabhängig davon, dass sie Zwillinge sind. Meine Schamanin mit ihrem Ally Spirit geht das ähnlich. Jedes Mal wenn die Twins dabei sind, kommen sie in der Spielrunde super an und sorgen für eine Menge Lacher. In den Stories, die ich nach jedem Spielabend über unsere Runde schreiben, kann ich noch etwas besser rausbringen, dass sie z.B. ihre Sätze gegenseitig beenden. Solche Features sind natürlich für einen Spieler einfacher darzustellen, als für zwei. Auch bei unseren Lesern kommt das Paar gut an und sie gehören zu den Lieblingen. Probleme in der Runde würde ich nicht erwarten, entweder man lässt es zu, dass jemand mehrere Charaktere spielt, oder eben nicht. Und wenn man mal den einen und mal den anderen Zwilling mitnimmt, kann ich noch nicht mal Probleme sehen, wenn sonst jeder nur einen Charakter spielt Wenn das mit den Zwillingen vorher nicht bekannt wäre und es kommt dann nach und nach raus, fände ich das von der Story auch super. Das mit dem Vorteil-Problem verstehe ich sowieso nicht. Worin liegt denn da gegenüber wem der Vorteil? Und was das Abstimmen angeht, da kann das Team doch schnell entscheiden, dass die Zwillinge nur eine Stimme bekommen. Zumindest wenn klar wird, dass sie immer gleich entscheiden. Abgesehen davon trifft doch ein Charakter Charakterentscheidungen und wer sagt denn, dass Zwillinge immer einer Meinung sind? Um es kurz zu machen, bei uns dürfte Medizinmann jederzeit mit Zwillingen auftauchen, sie gleichzeitig oder abwechselnd spielen und die komplette Runde würde es gut finden. Liebe Grüße Snowcat
  8. Meiner Meinung nach hat Dunkelzahn das nur nicht gesagt, um damit nicht jeden Metamenschen "zu belasten". Sprich, auf dieser Art kann jeder SL entscheiden, ob es für seine Welt relevant ist oder nicht. (Ja, das kann er eigentlich immer, aber es ist ein Unterschied, ob etwas zum festgelegten Event in der Vergangenheit gehört, oder nicht.) Hätte Dunkelzahn das alles frei ausgesprochen, wäre der Dämonen-Plot für jeden Charakter verfügbares Wissen gewesen. Man hätte das in jeder Edition als Hintergrundwissen aufgeschrieben und so richtig drumrum gekommen wäre keiner mehr. Alles um die 4.Welt, die Dämonen und die Unsterblichen Elfen hatte schon immer die, die es mochten und die, die es hassten. Dank der "Unklarheiten" kann es nun jeder Gm halten wie er will. Aber das ist nur meine Out Of Game Erklärung. Liebe Grüße Snowcat
  9. Irgendwie waren alle unsere Charaktere über sämtliche Editionen hinweg irgendwann mal im Dante's Inferno. Hier steht das gesammelt, was wir über die Jahre zusammen getragen und um eigene Ideen erweitert haben: Dante's Inferno. Liebe Grüße Snowcat
  10. Erstmal gefällt mir die Abkürzung gut. Ich bin schon immer auf das Crossover abgefahren und meine SR-Welt ist dadurch größer geworden. Ich hab ED immer gerne gespielt und SR ist schon lange meine liebstes Universum. Auch wegen des Mana-Zyklus und der existierenden 4.Welt. Auf ED sind wir überhaupt nur aufmerksam geworden, weil es die 4.Welt zu SR ist. (Ich spiele intensiv SR seit den ersten Tagen der 2.Edition.) Für unsere SR-Charaktere spielt die Existenz von ED dennoch überhaupt keine Rolle und dies sogar obwohl wir regelmäßig UE's begegnen, wir wissen ja nicht, dass sie UE's sind. Meist ist den Charakteren auch Wurst aus welcher Zeit ein Artefakt stammt und wie die Welt da war. Nur für die Spieler ist es schön, wenn sie mit den Begriffen etwas anfangen können und sich eventuell sogar erinnern, ein Artefakt in der ED-Zeit schon mal in der Hand gehabt zu haben. Hier geht es einfach nur um den Flair. Woher ein Großer Drache seine Macht hat, spielt ja auch keine Rolle, wenn man ihm gegenüber steht. Wir sind eine große Gruppe von 8 Spielern, einige mögen die Verbindung, - genau genommen alle, die auch ED gespeilt haben, andere nicht so sehr, stören tut sie keinen. Das tolle am RP ist ja, dass sich jeder die Welt so machen kann, wie es ihm gefällt. Nichts ist ein Muss! Liebe Grüße Snowcat P.S.: Eigentlich dürfte ich hier weder lesen noch posten, bin ja gar kein SL, jedenfalls nicht in SR.
  11. Gerade Yamatetsu war/ist ja auch der Konzern, der in der 6.Welt für Produkte für Metamenschen steht. Das sind genau die, die die Unterhaltungsprodukte und Möbel auf Metamenschen anpassen und vertreiben. Passt also perfekt, wenn die nicht so metamenschenfeindlich sind, wie andere in Japan. Liebe Grüße Snowcat
  12. Mitschneiden ist auch eine feine Sache, bei mir gibt es ja nur Lesestoff, nach dem Mitschreiben. Aber die White Russians die schneiden zum Beispiel ihre Sessions mit und bei Plüschgranate gibt es auch Shadowrun zum Hören. "Shadows Of The 6th World" klingt natürlich besonders gut. BTW möchte ich auch an dieser Stelle - hab das schon in anderen Foren getan - dazu anregen, den Leuten immer Kommentare da zu lassen, wenn möglich. Da freut sich nämlich, meiner Erfahrung nach, jeder drüber. So, ich muss jetzt weiter am nächsten Intermezzo schreiben. Liebe Grüße Snowcat.
  13. Ansonsten hab ich die ersten Folgen auf You Tube gefunden. Liebe Grüße Snowcat
  14. @EchO Wie kann ich denn an ältere Episoden kommen? Liebe Grüße Snowcat
  15. Sehr cool, dass es mehr Blogs mit SR-Geschichten über Runs gibt, als man so denkt. Ich habe Euch eingesammelt und von meiner Seite aus zu Euch verlinkt. Ich wünsche Euch gutes Durchhalten. Liebe Grüße Snowcat
  16. Hey Biest, Deine Storyline gefällt mir schon mal sehr gut. Ich hoffe, Du bleibst bei der Veröffentlichung und ich kann so weiter an Deinen Spielberichten teilhaben. Ich hab von meinen Shadowlinks jedenfalls schon mal gleich zu Deinem Blog verlinkt. Wir bei uns in der Runde finden auch, dass Storyline wichtiger ist, als Regel. Ich selbst schreib nun schon seid ein paar Jahren jeden SR-Spielabend und Form eine Geschichte nieder. Ich weiß also nur zu gut, dass man da Durchhalten muss. Was Hintergrund für ein SR-Japan angeht, falls Du da noch etwas brauchst, schau doch mal bei Garuda vorbei. Was da vorhanden ist, ist recht umfangreich. Ich habe natürlich keine Ahnung, ob da noch irgendetwas Neues für Dich dabei ist. Liebe Grüße Snowcat
×
×
  • Create New...