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Snowcat

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Everything posted by Snowcat

  1. Die gesamte Gegend um Deutschland gehört in Earthdawn nicht zu Barsaive, sondern zum Theranischen Imperium. Genauer, zu einem Land mit dem Namen Vasgothia. Geografisch schließt Vasgothia im Norden das Festland Dänemarks mit ein und reicht unten bis an Italien heran. Über die Nordsee gibt es so gut wir gar nichts. Jedenfalls wäre es mir spontan nicht bekannt. Was Kulte und Plotideen angeht, fallen mir gerade nur Hinweise zu den außergewöhnlichen Völkern ein, die es dort gegeben hat. Soweit ich mich erinnere, gibt es so etwas wie ein Schwarzwald-Äquivalent , aber das ist ja doch noch ein Stück weit weg von Hamburg. Ich kann mich auch nicht erinnern, dass da eine Seedrachin erwähnt wurde. Für Details müsste ich noch mal ins Buch schauen. Liebe Grüße Snowcat
  2. 70 % Geschichtenerzähler 20 % Spezialist 10 % Gelegenheitsspieler Liebe Grüße
  3. Netflix hat das Videos auch getwittert und Catalyst hat darauf geantwortet: Liebe Grüße Snowcat
  4. Zugegeben, in den vergangenen Jahrzehnten Shadowrun RPG, sind wir, als Spieler, doch schon einigen Drachen "begegnet". Was die Bandbreite von Erlebnissen angeht: Gerade habe ich im 'Portfolio Of A Dragon' eine Notiz unseres GM's gefunden auf der stand, dass ein Charakter unserer Runde von Dunkelzahn Comics erben soll. Getroffen hatte der Char. Big D aber nie. Wir haben nur über Ecken für Big D gearbeitet. In dem Zusammenhang fiel mir wieder ein, dass wir beim monatelangen Warten auf das angekündigte Buch, 'I voted for Dunkelzahn '-Buttons gebastelt haben. Wir waren echt überrascht, als das mit dem Attentat publik wurde. Bei einem Run sind wir mal als Bodyguards für einen höheren Tir-Elfen aufgetreten. (Auch schon Jahre her.) Laut Plan hat sich unser Decker zwecks Datenklau weggeschlichen. Auf einem Gang kam ihm dann eine Frau entgegen. GM: Nachdem was du vorhin mitbekommen hast, ist das Hestaby in ihrer metamenschlichen Gestalt. Decker: Ich hab Panik und mir bricht der Schweiß aus, muss ich gar nicht würfeln. Ich frag per Funk meine Leute, was ich tun soll. Streetsam: Bleib cool, geh einfach weiter, sie interessiert sich nicht für dich und der Run ist nicht gegen sie. Decker: So cool bin ich nicht. Hundeschamane: Dann leg dich auf den Boden, präsentier ihr deinen Bauch und mach Pipi. Vielleicht frisst sie dich dann nicht. Der Decker hat dann im Endeffekt vorgetäuscht, dass ihm schlecht ist und ist gerannt, was das Zeug hält. Ofofl haben wir natürlich auch schon getroffen, auch wenn wir den Namen vielleicht ein bisschen anders ausgesprochen haben. Doch nun hab ich genug aus der Vergangenheit geplaudert. (Dass ich auch immer abschweifen muss ) lg Snowcat
  5. Ich finde auch, dass eine persönliche Interaktion irgendeines Charakters mit einem Drachen, besonders einem Großen Drachen, etwas Seltenes sein sollte. (Also für mich in meiner Welt. Das darf jeder Gruppe gerne anders sehen und handhaben. Ist ja immer einer Frage des persönlichen Geschmacks.) Die Namensliste ist aber zum Beispiel für die Wissensfertigkeit "Drachen" sehr fein, die z.B. einer meiner Charaktere hat. Die Frage, wie funktioniert das mit der Kommunikation/ Anrede Großer Drachen, die sich irgendwo in der "Öffentlichkeit" bewegen, finde ich fürs Flair der Welt interessant. Für mich gehören Drachen zu Shadowrun, auch wenn nur sehr wenige Charaktere jemals auf einen Drachen treffen werden. Liebe Grüße Snowcat
  6. Danke! ;* Die Liste wird gleich kopiert! Damit kann ich richtig viel anfangen. Die meisten der Namen habe ich sogar schon mal gehört. Mal gucken, ob ich selbst noch andere finden kann. (Survival of the fittest haben wir sicher auch irgendwo im Schrank stehen) Liebe Grüße Snowcat
  7. Verdammt, das Buch haben wir auch da, ich hatte das komplette Buch vergessen! Der Hinweis mit Hestaby und Orange Queen wirft das Ganze in ein anderes Licht. Vielleicht muss man dann doch versuchen, eine direkte Ansprache zu umgehen? - Es sei denn, man hat einen Titel, der zur Situation passt. Doch wo bekommt man jetzt eine "Liste" mit den "richtigen" Namen wie z.B. Orange Queen her? Klar, man (der GM) kann sich selber welche ausdenken. Doch wenn dann schon irgendwo der Name erwähnt wurde, gefällt mir diese Diskrepanz auch wieder nicht. Interessant, dass bei Hestaby der Matrix-Name aus diversen Regelbüchern als der Name genannt wird, den auch andere Drachen nutzen. Das klingt dann nicht danach, dass Drachen etwas dagegen haben, dass Metamenschen und Drachen den selben Namen nutzen. Oder zumindest Hestaby nicht. Dennoch bekomme ich - als Spieler - langsam ein besseres Gefühl für das Thema. Liebe Grüße Snowcat
  8. Je mehr ich hier lese und darüber nachdenke, desto mehr komme ich zu dem Schluss, Titel und Anrede tatsächlich wegzulassen. Es sei denn ein Titel passt in die Situation, wie Mr. President oder Herr Generaldirektor oder Professor. Stattdessen würde ich die Ehrerbietung dann durch Wortwahl und die Pluralis Majestatis, also Ihr, Euch etc, ausdrücken. Das Beispiel mit Nebelherr hat für mich den Ausschlag gegeben. Dabei liegt es nicht daran, dass "Herr Nebelherr" komisch klingt. Frau Hestaby finde ich genauso merkwürdig. Im Moment gefällt mir die Idee, dass der Name des Drache genug Präsenz und Macht mitbringt. Das ist dann mehr so wie bei Stars, die sich nur einen Namen wählen. Da packt man ja auch kein Herr oder Frau davor. Zumal man von der Erscheinung eines Drachen sowieso nicht auf das Geschlecht schließen kann. In der Anrede das "falsche Geschlecht" zu wählen, wäre wohl ein größerer Fauxpas. Warum sollte ein Drache auch darauf bestehen, dass seinem einzigartigem Namen ein metamenschlicher Titel vorgesetzt wird, der seine Größe sowieso nicht ausreichend widerspiegelt - und wenn eh alle vor seinem Namen erzittern? Hier wurde auch gesagt, dass ein oder zumindest einige Titel eine Beziehung zwischen Drache und Metamensch bestimmen. Lässt man den Titel weg, umgeht man also die Definition einer persönlichen Beziehung mit dem Drachen. Bei den asiatischen Drachen bin ich noch ein bisschen unsicher, einfach, weil ich deren Kultur zu wenig kenne. Wir sind hier ja aller einer Meinung, dass Titel/Anrede von vielen Faktoren abhängig sind. Generell werde Charaktere eh nur extrem selten in eine Situation kommen, mit einem Drachen zu sprechen ( sprechen zu müssen). Liebe Grüße Snowcat
  9. Ich stimme dir zu. Am Spieltisch verfahren wir sicher genau so! Mir geht es um die kreativen Worte, die beim "einfallen lassen" rauskommen, wenn man es ausformuliert/ausspielt/als Geschichte aufschreibt. Zwei konkrete Beispiele: Der Charakter schreibt eine Nachricht/Brief an Lofwyr, in dem er sich für ein Geschenk bedankt. Die Nachricht legt er einem Gegengeschenk bei. Der Charakter ist noch nicht auf Lofwyr getroffen und arbeitet nicht bei SK. Welche Anrede nutz er da? Ein Charakter ist schon mal auf bei einer Ausstellungseröffnung auf Lung getroffen. Lung hat ihn angesprochen und sich mit ihm unterhalten. Der Charakter wusste, dass es sich um Lung handelt, Lung hat sich aber nicht vorgestellt. Wenn der Charakter Lung das nächste Mal wieder trifft, wie spricht er Lung an? "Hallo Lung!" ist da unangemessen. Sicher wird der Charakter am Besten warten, bis er angesprochen wird und kann einem Titel/einer Anrede so aus dem Weg gehen. Aber was denkt ihr, welchen Titel würde Lung für sich wählen? Anders ausgedrückt, welche Titel, Anreden wären für euch in solchen Fällen das Ergebnis eines erfolgreichen Etikette-Wurfes? Liebe Grüße Snowcat
  10. Zwischendurch schon mal vielen Dank, ihr helft mir damit sehr! Respekt gegenüber jedem Drachen halte ich auch für zwingend erforderlich, zumindest wenn man nicht Gefahr laufen will, den Kopf abgebissen zu kommen. Was Lofwyr angeht, glaubte ich auch irgendwas in den ersten Romanen von "Meister" gelesen zu haben. Bin mir aber nicht ganz sicher. Danke dafür, sehr spannend! Dürfen/sollen das dann auch Außenstehende, also Konzernfremde sagen? Ich finde, der Auszug klingt so. Über Schwartzkopf habe ich irgendwo mal gelesen, dass er tatsächlich am liebsten mit Professor Schwartzkopf angesprochen wird. Bei Damon könnte ich mir vorstellen, dass er zu einem sagt; "Einfach nur Damon!" Was asiatische Drachen angeht, bin ich noch ziemlich ratlos. Ich denke, eine 'westliche' Anrede ist es aber nicht. Blumig klingt schon mal nach einer guten Richtung. Wie ihr merkt, freue ich mich sowohl über einzelne Anreden, als auch über generelle Dinge. Liebe Grüße Snowcat
  11. Hey, ich möchte gerne auf all eure Kreativität und euer Hintergrundwissen zurückgreifen. Wie spricht man, eurer Meinung nach, einen Großen Drachen oder Drachen an?Ja, ich weiß, am besten ist es, man spricht Drachen gar nicht an, hat nie mit Großen Drachen zu tun, etc. Aber wenn man eben doch mit ihnen zu tun hat, was ist dann wohl die passende Anrede?Haben sie einen Titel? Natürlich wird es dabei regionale Unterschiede und je nach Drache, auch persönliche Vorlieben geben. Ich bin auf eure Vorschläge gespannt. Liebe Grüße Snowcat
  12. Ich bin dann auch ein Oldschooler. Ich konnte den Film mal beinahe vollständig mitsprechen. Habe ihn dutzende Male gesehen, besonders gern als Happening im Freilichtkino. Dann hatte ich natürlich fast alle vom Medizinmann erwähnten Requisiten dabei. Als Musical auf der Bühne habe ich das Stück nur 2 x gesehen. Ich weiß nicht, ob ich die Rocky Horror Picture Show lieber mag oder Blues Brothers? "Das letzte Mal" ist allerdings schon eine Weile her, muss den eigentlich mal wieder gucken. Liebe Grüße Snowcat
  13. "Also die Diskriminierung von Trollen in diesem Forum, die muss endlich aufhören! Auch Trolle können sich benehmen, wie jede andere Rasse auch!" (Sorry, aber dieser Satz kam mir jedes Mal in den Sinn, wenn ich etwas Negatives über Trolle gelesen haben. Der Freund von SR-Trollen in mir, musste den einfach bringen.) Ich befürchte, Mod und User zu trennen ist nicht völlig möglich. Wenn sich zwei User nicht mögen ist es schwer, das in der Rolle des Mod völlig außen vor zu lassen. Da heißt es vielleicht schnell: "Der schon wieder", oder "Von dem muss ich mir das nicht sagen lassen." Ich denke aber, es betrifft genügend wenige Kombinationen, so dass es für den Ablauf keine Rolle spielt. Mehr nachzufragen, finde ich immer hilfreich. Vielleicht wäre es gut, wenn man solche Dinge dann per PN anspricht? Um weniger "negative" Worte in den Threads zu haben? Oder ist das jetzt zu kleinkariert? Liebe Grüße Snowcat
  14. Hmm? Was ich eigentlich ausdrücken wollte: Wenn wir alle freundlich und höflich mit einander umgehen, dann ersparen wir den Moderatoren eine Menge Arbeit. Beleidigungen gehören meiner Meinung nach in kein Forum - (auch nicht ins RL, aber darum geht es hier nicht) - und machen Diskussionen um ein Thema unmöglich. Moderatoren sollen eben den Ablauf betreuen und helfen, zurück zum Thema zu führen, dabei sollen sie Persönliches auslassen, dürfen dann als Moderator aber auch nicht angegriffen werden. Bedingungen, die z.B. Medizinmann, meiner Meinung nach, auch erfüllt, da er in Orange nicht "pöbelt". (Ist aber scher zu trennen, das gebe ich gerne zu.) Liebe Grüße Snowcat
  15. Also ich finde ja immer, wenn kein User irgendeinen anderen User wegen dessen Meinung persönlich angeht, braucht man Moderatoren sowieso nur, um aufzuräumen, Threads zu trennen und solche Dinge halt. Ich versehe sowieso nicht, warum man sich angegriffen fühlt, wenn jemand sagt, etwas was jemand anderer sagt, sei falsch. Falsch oder richtig, sind Tatsachen, die man überprüfen kann und Meinungen darf jeder haben, wie er mag. Wenn mich eine Meinung persönlich ärgert, dann halte ich es mit den Wölfen: Ignoranz ist die höchste Form der Dominanz. Ich steige nicht darauf ein und denke mir meinen Teil. Wen ich nicht mag, der kann mich mit seiner Meinung auch nicht verletzen. Aber das gilt eben für mich. Generell finde ich, man sollte sich aber selbst Mühe geben, niemanden mit seinen Posts anzugreifen, einfach, weil nicht jeder ein dickes Fell hat und wir beim Schreiben nun mal -trotz aller Smileys - nicht unseren Gesichtsausdruck, der vielleicht freundlich grinsend ist, mitschicken können. Schriftliches kann immer anders verstanden werden, als es gemeint war. In diesem Forum hier können wir uns doch daran erfreuen, dass wir alle etwas gemeinsam haben: das gleiche Hobby, RPG. Das mag jetzt paradox klingen, aber trotz all dem ärgert mich der Ton, der hier teilweise gegeneinander gefahren wird. (Ja, mich ärgert auch, mit welch harten und immer wiederholenden Worten gegen die Produkte von Catalyst gefahren wird. Mir würde da ein, "ich finde das Werk schlecht" und noch ein "weil" reichen. Ich müsste da nicht lesen, dass die Amis alle einen an der Klatsche haben und Hardy ein Trottel ist, was ich jetzt noch nett ausgedrückt habe. Aber das steht auf einem anderen Blatt Papier und hat etwas mit meiner persönlichen Wertschätzung zu tun, die ich der Arbeit anderer entgegen bringe, selbst wenn sie mich nicht zufrieden stellt.) Es gibt überhaupt keinen Grund, andere direkt anzugehen, nur weil sie SR anders sehen, als man selbst. Jeder kann sich selbst dazu entscheiden, in einem Streit nicht weiter das Wasser in Falls zu schaufeln, bis es überläuft. Also sind für mich immer alle mit Schuld, die mitmachen. Mein Dank an alle Moderatoren, die nach ihren besten Wissen und Gewissen ihre Freizeit opfern, um etwas für die Gemeinschaft zu tun. Denn in erste Linie ist es das, was sie machen. Und hinter jedem Bildschirm sitzt ein Metamensch - mit guten und mit schlechten Tagen und mit Gefühlen. So, nun habe ich Euch aber genug mit meiner Meinung in Anspruch genommen. Danke an Alle, die das bis hier gelesen haben. Liebe Grüße Snowcat
  16. Stimmt, Blutmagie ist deutlich stärker ausgebaut worden und von "nur noch für NSC's" oder auch nur "einer Vorsicht" lese ich gar nichts mehr. Außerdem gibt es jetzt Blutkristalle, die mich doch stark an Earthdawn erinnern. Ich bin zwar nicht tiefer in das Thema eingetaucht, weil ich Spieler bin und meine Charaktere Blutmagie nicht interessiert, aber nach dem Überfliegen würde ich sagen, dass der Aspekt Blut freiwillig zu geben, stärker beleuchtet wird. Was Blutmagie meiner Meinung nach leichter spielbar macht. Liebe Grüße Snowcat
  17. Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob das als Podcast zählt oder ob die Runde schon an anderer Stelle erwähnt wurde, aber ich habe in den letzten Tagen zufällig dies hier gefunden und finde die kleinen 30 Minuten Spielrunden-Videos gelungen: Shadowrun, Memory Effect Liebe Grüße Snowcat
  18. Wo ich das hier lese: Trollchens Liste scheint mir nicht ganz korrekt. Im Stormfront heißt es jedenfalls J. Foster und damit ist meiner Meinung nach nicht Jane Foster, sondern Jake Foster gemeint. Jake Foster wird im Land of Promise als Prinz im Rat erwähnt und dort macht Jane "Frosty" Foster auch einen Kommentar über ihn. Jedenfalls würde ich das so verstehen. Sonst würde mich nämlich auch wundern, warum Frosty Kommentare zur Wahl abgibt, aber nichts über ihre eigenen Chancen/ Ergebnis sagt. Liebe Grüße Snowcat
  19. Mir ist kein Great Dragon aus Russland bekannt. Ich habe auch noch mal ins "Dragons Of The Sixth World" Buch geschaut. (Es gibt noch Calozerca aus Polen, ist aber 'nur' ein Adult Dragon) Die Cathay-Bücher beschreiben mehr den Bereich um China und noch ein Stück Ost-Asien, einer der 5- Großen Drachen im Cathay GM-Buch ist zum Beispiel Lu'ung. Was Loki über die Lage von Shosara sagt, klingt gut, da haben wir es auch platziert, soweit ich mich erinnere. Was die vierte Welt angeht, ist der Teil von Russland, der über Barsaive hinaus geht, tatsächlich ein weißer Fleck. Der eigenen Kreativität bezüglich Große Drachen und IEs in Russland, sind für die 6.Welt also keinerlei Grenzen gesetzt. Ob es noch Große Drachen im Earthdawn "Book Of Dragons" gibt, die aus der passenden Gegend kommen könnten, weiß ich gerade nicht. Ich habe die Namen überflogen und es hat nirgends geklingelt. Liebe Grüße Snowcat
  20. Nach über 30 Jahren RPG mit diversen Systemen in unzähligen Welten sehe ich das so, wie einige hier sagten: der GM darf, was der Gruppe gefällt. (In den letzten Jahren verhinderte das RL erfolgreich, dass wir für mehr als 1 Runde/System Zeit haben -und darum spielen wir derzeit fast ausschließlich Shadowrun.) Einen richtigen Gruppenvertrag haben wir nicht, auch nie gehabt, aber unausgesprochen existiert so etwas schon. Etwas, was wir aufeinander eingeschworenen Sieben (Spieler) immer merken, wenn mal wieder jemand "Neues" dazu kommt. Vor dem ersten Spieltermin gibt es da ein Gespräch, wo erklärt wird, wie es bei uns so läuft. Dabei lernen wir dann selbst etwas über unseren Spielstil und können neue Impulse aufnehmen. Ganz klar muss für mich auch die Frage von Tabus vor der 1. gemeinsamen Runde geklärt werden. Ein bestimmter Level an Grausamkeit wird bei uns zum Beispiel ausgelassen oder zumindest nicht ausgespielt. Was das offene Würfeln von GM's angeht, davon halte ich gar nichts! Ich habe nur schlechte Erfahrungen damit gemacht. 1. Beispiel: Eine über 10 lange Spielabende gespielte Kampagne; Wir stürzen vorbereitet in den Kampf; Die Würfel rollen unglücklich; Es gibt zwei seltene kritische Treffer hintereinander, zwei kritische Patzer beim Dagegenhalten; Der Gegner ist nach nicht mal eine Kampfrunde tot. Das Ergebnis: Nur enttäuschte Spielergesichter, nicht mal das Schätze-aufteilen hat Spaß gemacht und lange Zeit wollte es niemand wahrhaben, dass das wirklich der Endgegner gewesen ist. Klar, kann man den Spieler auch diesen Erfolg lassen, aber in jener Runde hätten sich alle viel heroischer gefühlt, hätte es etwas länger gedauert. Hinter dem Schirm hätte der GM den zweiten kritischen Patzer einfach etwas später rausrücken können und gut wäre es gewesen. 2. Beispiel: nachdem das vermeidlich harmlose Monster ein maximales Ergebnis nach den anderem erzielte und die Gruppe langsam ausdünnte, weil ihnen die Würfel einfach nicht holt waren, wünschten sich alle, dass der GM hinter dem Schirm würfelt, in der Hoffnung, dass er dann "mehr Pech" hat. Wenn ich selbst GM war, schummelte ich am Würfelergebnis extrem selten und wenn, dann meist zugunsten der Spieler. Grundsätzlich sollten schon die Würfel das Ergebnis bestimmen, darum ist es ja RPG. Ich gehe auch davon aus, dass andere GMs ebenfalls selten am Schicksal drehen. Ich will aber nicht wissen, wann und ob das passiert. Ich finde es einfach gut, wenn der GM die Möglichkeit hat, für eine gute Geschichte ein bisschen am Schicksal zu drehen. Einen Spielercharakter absichtlich per Schummeln zu töten, wäre selbstverständlich ein NoGo! Beim Würfeldrehen geht es im meinen Augen auch nie darum, einen bestimmten Charakter zu retten, schon gar nicht im SR, dafür gibt es hier ja "Not Dead Yet". Es geht darum, einen schöneren Fluss zu erzielen. Was SR 5 und tödlich angeht, habe ich persönlich auch das Gefühl, dass bisher kein SR so tödlich war, wie dieses. (Lässt man die Regel "Not Dead Yet" bei der Betrachtung mal außen vor. ) Jedenfalls haben wir noch nie so viele Charaktere bei "Kleinigkeiten" "verloren", wie bei SR5. Der Eindruck kann aber auch daher kommen, dass Spieler und GM am Anfang das richtige Gefühl für das System fehlte. Inzwischen haben die Spieler einen gesunden Respekt vor bestimmten Situationen und jetzt stirbt auch keiner mehr "überraschend". Auch hier gilt für mich, ein Spiel ist so tödlich, wie die Gruppe mag. Ob ein Spielleiter die Regeln beugen darf? Klar, warum nicht? Nach Absprache. Bei uns passiert das meist spontan. (Unser SR-Spielleiter könnte eh ständig an den Regel schrauben, keiner bei uns kennt die Regeln so gut wie er.) Das läuft bei uns ungefähr so: Eine Situation tritt ein, der GM liest die Regel nach, sagt an, hier steht x y, das gefällt mir aber nicht, ich schlage y z vor, einverstanden? Und wenn wir dann einverstanden sind, was wir meistens sind, dann machen wir es so und wenn nicht, dann tritt die Regel in Kraft, wie sie im Buch steht. Ich finde, RICHTIG oder FALSCH gibt es beim RPG nicht und am Ende bekommt jede Gruppe den Spielleiter, den sie verdient. Und im Zweifelsfall redet man darüber. Man sollte immer über alles reden können. Die schwierige Aufgabe des Spielleiters besteht in meinen Augen darin, jede Situation an die Gruppe anzupassen, vorher und im Verlauf des Spiels. Eine guten Spielleiter macht für mich dabei aus, dass er die Anpassungen von der Gruppe unbemerkt vornehmen kann. (Die Gruppe hat schon viel eingesteckt? Das treffen eben keine weiteren Gegner mehr ein oder sie sind zumindest schwächer.) Bei uns spielen GM und Spieler auch NIE gegeneinander, sondern IMMER miteinander. Gewonnen haben wir, wenn alle einen tollen Abend hatten! (Unabhängig davon, ob ein Run erfolgreich war oder nicht und ob jemand gestorben ist oder nicht.) Liebe Grüße Snowcat
  21. Ich persönlich finde diese Idee nicht so gut. Für mich übersetzt sich das darin, dass eine Sprache zu können, dich sozial umgänglicher macht. Der Sprachprofessor, der genau beschreiben kann, was er will, das aber knallhart verlangt und dem ansonsten jeder soziale Ader fehlt, bekäme dann meiner Meinung nach leichter etwas, als der, der freundlich, aber dafür mit Händen und Füssen nach etwas fragt. Wir machen es so, wie einige andere es auch gesagt haben, die Regel zieht, wenn die Sprachbarriere eine Rolle spielt. Wenn also zum Beispiel der Japaner Wert darauf legt, dass jemand Japanisch spricht oder man etwas ganz Spezifisches möchte, was schwer zu umschreiben ist, kommt es zum Tragen. Liebe Grüße Snowcat
  22. Ja! Gehört dann zur Athletic Group. Muss man ggf als Einzel-Skill nach-steigern. Movement ist für Drakes x2/x4/ +3 Liebe Grüße Snowcat
  23. Ich hatte das Extra-Thema heute Vormittag doch glatt Übersehen. Was das Aussehen angeht, bin ich total bei Dir @ Draca. Das ist die Veränderung, mit der ich am meisten Bauchschmerzen habe. Das mit den Farben finde ich dabei zweitrangig, dafür kann man den Metamenschen in der Dracoform ja im Gesicht erkennen und eine Farbe ist viel Fluff, da lassen GM's bestimmt mit sich reden. Aber diese optische Mischform eines Drachen-Metamenschen gegenüber einer reinen Drachengestalt, die gefällt mir persönlich überhaupt nicht. (Ich finde die Mischwesen sogar hässlich.) (Da ich einen SR4 Drake spiele, könnte es durchaus sein, dass wir das nicht übernehmen oder es solche und solche bei uns geben wird. Die Attribute würden in Drake Gestalt natürlich dennoch angepasst werden und auch Flight muss man kaufen, die Dracoform wäre auch kleiner, aber sie würde eben dennoch aussehen wie ein Drache. Ob der dann noch sprechen kann, müssten wir noch überlegen.) (Was meinen Drake angeht, den haben wir erstmal neu aufgeschrieben und was sie vorher kannte, kann sie eben auch jetzt, wie z.B. Flight.) Was die Herkunft angeht, das ist alles wage genug, dass man sich meiner Meinung nach darum kümmern kann oder auch nicht. Dass Drakes ein Phänomen der Neuzeit sind, lese ich nicht. Eher das Gegenteil, gerade weil jeder Drake eigentlich zur Linie eines Drachen gehört.. Die Spielbalance sehe ich schon noch gewahrt, da man sich alles kaufen muss. Dass man sich neuen Kräfte kaufen kann, finde ich richtig gut. Ich sehe Dracoform Mastery als die mächtigste Kraft. Immerhin bedeute es, dass man statt 2 x Magic Runden auch Tage in der Dracoform verbringen kann. Der Entzug beim Einsatz einer Kraft in Metamenschen-Gestalt per Trancent Form kann mit 4 P und nur mit Body und Will als Entzugsattributen schon zu Nasenbluten führen und beschränkt den Einsatz. Die Kosten dafür gleich doppelt so hoch zu machen, finde ich aber übertrieben. (Vielleicht bekommt der Medizinmann ja eine Antwort auf die Frage, ob 50 richtig ist, dann wissen wir mehr.) Womit ich auch ein Problem habe, ist das Gefühl, dass die in einem Drake die Metermenschliche Form die bevorzugte ist. Aber wie gesagt dass ist nur so ein Gefühl. Vergessen hast Du in deinem Post nichts. Weitere Unterschiede habe ich nicht finden können. Sind aber auch nicht wenige. Im Großen und Ganzen finde ich den "neuen Drake" gut ans SR5 Spielsystem angepasst und bin weiter erfreut, dass man bei Catalyst glaubte, eine Spielbalance als Drake für PC gefunden zu haben. Liebe Grüße Snowcat
  24. Von den restlichen Karmakosten her, denke ich eher, daß da 5 Karma gemeint sind. Ich finde auch, 50 Karma ist sehr viel und fällt im Gegensatz zu den anderen Kosten total aus dem Rahmen. Zum Vergleich, tatsächlich fliegen zu können, kostet 14 Karma. Ein weiterer Sinn 3 Karma. Ich bin mir aber nicht sicher, ob es nicht doch Absicht ist. Denn das ist doch genau die Erweiterung, mit der man die "mächtigere" Form unbegrenzt halten kann. (Zumal man in der Drake Form jetzt ja auch sprechen kann, die Form kleiner ist und Kleidung sich nur "etwas" dehnen können muss, damit sie nicht kaputt geht. Ein Drake kann jetzt also durchaus in Dracoform und im Abendkleid auf eine Party gehen. Also rein theoretisch und wenn er Draconform Mastery hat.) Nebenbei gesagt, ist mir die Änderung, dass man die Drake-Form nur für eine bestimmte Zeit halten kann, die, die mir vom Fluff her am wenigsten gefällt. Zusammen mit der Tatsache, dass man bei Bewusstlosigkeit wieder zum Metamenschen wird, bedeutet das für mich, dass man mehr Metamensch als Drake ist. Vorher waren beide Formen für mich gleichberechtigter. Ein Drake war eben Beides - und nicht jemand, der sich in etwas verwandeln kann. Aber Details ... Liebe Grüße Snowcat
  25. Genau wegen Ironie und Co gehört dieser Thread zu meinen Lieblingen. Lässt mich immer wieder schmunzeln. Liebe Grüße Snowcat
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