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Snowcat

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Everything posted by Snowcat

  1. Eine Bemerkung am Rande zu den Fae: Ich habe in einen Shadowrun-Buch gefühlt noch nie so oft das Wort "Seelie" gelesen. Im Endeffekt kommt es nur 12 mal vor, aber ich sehe da eine Verbindung zum angekündigten Court Of Shadows. Was mir noch fehlt, ist die Vorstellung, wie häufig solche Critter/Wesen vorkommen und wie bekannt ihre Existenz ist. Dazu hätte ich an der einen oder anderen Stelle gerne einen Hinweis gehabt und würde mir den auch für die Zukunft wünschen. (Es könnte auch sein, dass es diese Hinweise irgendwo gibt, ich sie aber überlesen habe.) Liebe Grüße Snowcat
  2. Ich finde einige Anspielungen zur fehlenden Preisliste hier extrem gelungen! Ich mag Wortspiele. Ich weiß aber nicht, ob die nicht eventuell das zwischen-konzerliche Klima belasten, sollte man die Anspielung auf der amerikanischen Seite verstehen. (Wobei ich nicht weiß, ob Hardy eine Preisliste im deutschen Howling Shadows überhaupt gestatten würde oder muss.) Darum finde ich Zoologisches Handbuch der 6.Welt bisher am Besten. ( Hardys Tierleben mag ich ja noch mehr, sehe das "klimatechnisch" aber ähnlich problematisch.) Liebe Grüße Snowcat
  3. Kann sein, Clutch of Dragons hab ich nie reingesehen. Das war unserem Spielleiter vorbehalten. (Drachenbrut haben wir gar nicht.) Stimmt schon, es gab in allen Editionen irgendwann man Informationen über True Drakes, aber die gab es meiner Erinnerung nach selten an den Stellen, wo es auch Drakes gab. (True Drakes sind ja nichts für Spieler. Man hätte sie aber selbstverständlich diesmal dort erwähnen können. Ich fand es eben nur nicht überraschend, sie nicht beim Thema Drake zu finden.) Liebe Grüße Snowcat
  4. Was Drakes angeht, finde ich ganz gut, dass man sich wie bei Infizierten nun nach und nach Kräfte kaufen kann (muss). Dass sich Drakes nun ohne Dracoform Mastery (für 50 Karma) nur noch für kurze Zeit ( 2 x Magic Rating Rounds sind frei, für jede weitere Runde gibts 2S Drain unresisted) in der Drakeform halten können, ist ein neuer Ansatz und in meinen Augen die größte Änderung zu vorherigen Editionen. True Drakes waren soweit mir bekannt in allen Editionen zuvor ein mysteriöses Thema mit wenig bis keinen Informationen. "Neue" Mentor-Spirits hab ich 8 gezählt: Alligator, Boar, Giraffe, Dolphin, Whale, Horse, Raccoon und Spider. Ich weiß jetzt aber nicht, ob ich noch eines übersehen hab, sie sind in Seitenkästen verteilt untergebracht. Spannend finde ich die Extraplanar Travelers (z.B. Imp, Kappa, um 2 Namen zu nennen). Ich glaube, die sind mehr geworden, aber das kann ich nicht besttätigen, da ich bisher nie einen Charakter hatte, der sich damit auskennt und darum auch jetzt nicht näher darin schmökere. Schön finde ich, dass die Technocritter wieder mit Statistiken da sind. Bei uns in der Runde haben zwei Charaktere welche, (sie müssen also nicht gekauft werden ) und da haben wir uns mit der Umwandlung von SR4 nach 5 schwer getan. Vom Fluff und Crunch gefallen mir die Texte, die ich bisher gelesen habe, gut. Soweit von mir ein erstes Feedback nach dem Blättern. Liebe Grüße Snowcat
  5. Doch, ich habe das schon ernst gemeint. Das mit dem Tierfreund ist allerdings augenzwinkernd/lustig gemeint. Nur gehe ich generell nicht davon aus, dass ein Erwachsener etwas nur tut, weil er willkürlich Bock darauf hat und mit dem Fuss aufstampft. (Das würde ich maximal sagen, würde ich denjenigen persönlich kennen. ) Ein auf 140 Zeichen begrenzter Post bei Twitter eignet sich in meinen Augen auch nicht, um einen Standpunkt zu erklären. Darum habe ich versucht eine andere Option zu bieten, warum Mr.Hardy das getan hat. Ja, und natürlich hinkt mein Vergleich mit der heutigen Zeit. (Ich zum Beispiel könnte gar keine Waffen kaufen, ich würde mich da viel zu dumm anstellen.) Ich glaube aber weiterhin, dass Waffen, Fahrzeuge und co, egal wie extravagant, leichter zu bekommen wären, als ein bestimmter Critter. Einfach, weil Waffen leichter zu produzieren, stehlen und transportieren sind, als Lebewesen, denen man nicht mit Worten drohen oder mit der Hoffnung auf Besserung locken kann. (Was bei Metamenschen ginge.) Ich glaube auch, dass die Preisschwankungen bei Lebewesen einfach viel größer sind. Meiner Meinung nach braucht man Spezialisten, um einen Critter von A nach B zu bringen, zumindest einen Tierarzt, der das Schlafmittel richtig dosiert. Vielleicht liegt das auch nur daran, dass ich Videos kenne, in denen ein Riesenaufwand betrieben wird, um einem Tiger von einem Zoo in den anderen zu bringen (und zwar legal).. Natürlich gibt es solche Spezialisten, nur nicht so viele, weil die Nachfrage eben auch nicht so groß ist. In meinen Augen braucht man für den Waffentransport nur das richtige Geld. Wie gesagt, ich hätte für Critter eh keine Preisliste gebraucht. Ich finde es sogar schöner, wenn ein Critter eine besondere Sache ist und darum gefällt es mir, rein persönlich, dass es keine Preisliste für Critter gibt. Gäbe es die Preisliste, könnten Spieler sagen, da, Critter X kostet so und so viel, das Geld hab ich und nun gehe ich zu meinem Schieber. Gibt es keine Preisliste, werden Critter automatisch etwas Besonderes. Ich denke, das wollte Hardy ausdrücken und in die Richtung wollte er es ändern, aus welchen Gründen, kann ich natürlich nicht sagen. Wie gesagt, mir leuchtet eine Shadowrunwelt ein, in der Critter schwerer zu bekommen sind, als Atomwaffen. (Ja, für Haustiere hätte man eine Preisliste mit "von bis" dennoch machen können. Auch da könnte ich noch gegen argumentieren, aber ich will Euch ja nicht überzeugen.) Das ist alles auch nur meine Meinung. Was speziell Hardy und seine Aussagen, Firmenpolitik, seinen Umgang mit Fans und Kunden, etc. angeht, denke ich, dass es einige Dinge gäbe, die ich anders machen würde, aber das ist dann ein anderes Thema. So, nun habe ich meine Meinung zu dem Thema so gut ich kann dargelegt und verteidigt. Ich verstehe total, wenn die jemand gar nicht nachvollziehen kann. Nun lasse ich Euch damit auch wieder in Ruhe. Das Howling Shadows hat ja noch mehr Inhalt, über den man streiten kann, als die fehlende Preisliste. Viele liebe Grüße Snowcat Nachtrag: @ Richter: Oh ja, Norwegische Waldkatzen fände ich auch ein tolle Wahl. Und selbstverständlich sind Connections wichtig, wenn man etwas kauft. Ich sehe also ein, in meiner Wahrnehmung sind Critter schwerer zu bekommen, als Waffen, aber es gibt Gegenbeispiele. Ich muss mir jetzt nur noch darüber klar werden, ob ich finde, dass meine Wahrnehmung eine bessere Welt darstellt oder eine schlechtere.
  6. Hey, also auch wenn mich hier jetzt wahrscheinlich alle dafür hassen werden und unabhängig von den Antworten die Mr.Hardy gegeben hat, ich finde es völlig logisch, dass es keine Preistabelle für Critter gibt und hätte sie auch in SR4 nicht gebraucht. *duck* Ich finde die Aussage: "an Waffen und Munition zu kommen, ist einfacher, als an (extravagante) Critter!" ebenfalls logisch. *duck* Ich mache meine Standpunkt an Folgendem fest: 1: kann ich z.B. hier in Berlin mit ein bisschen krimineller Energie, die Shadowrunner und Schieber meiner Meinung ja haben, ohne Probleme an Waffen, Panzerung, Drogen und Munition kommen. Die Preise dürften da je Kategorie ähnlich sein, egal wo man kauft. (Wenn mir welche in Kreuzköln Drogen verkaufen wollen würden, würden sie mir ähnliche Preise nennen, egal auf welchem Bahnhof sie angeboten werden. ) 2. Wenn ich aber einen Tiger kaufen möchte, dann wäre das ungleich schwieriger. Vielleicht finde ich sogar jemanden, der mir einen Tiger besorgen kann, aber da spielen Transport, Unterhalt, schwieriger Grenzschmuggel und ähnliches eine Rolle. 3.Kaufe ich ein legales Tier, wie einen Hund, dann reicht die Preisspanne von nichts, aus dem Tierheim, bis mehrere Tausend Euro für eine bestimmte Rasse von einem ganz speziellen Züchter. Eine Preisspanne von 0 -3000 nuY würde mir persönlich aber nicht weiter helfen. Ich denke, das hätte sich auch in der Shadowrunwelt nicht geändert. Sicher würde es mehr Angebote geben und auch von speziell gezüchteten Wachtieren, nur wären die auf dem freien Mark viel schwerer zu bekommen, als z.B. eine Waffe. Ich persönlich finde auch, dass der Kauf von Ausrüstung mit dem eines Tieres/Critters nicht zu vergleichen ist. Man sucht sich so ein Tier aus und nimmt normaler Weise nicht das, was gerade da ist, glaube ich zumindest. Tiere zu halten, erledigt sich nun mal nicht von selbst. (Was dann ja auch mit dem Animal Handling Skill abgedeckt wird.) Aber auch wenn ich keinen Tiger so einfach beim Schieber kaufen kann, brauche ich doch Werte für Tiger, falls ich ihnen mal begegne. Wenn ein Charakter einen Critter haben möchte, dann kann der GM einen Preis festlegen oder aber sagen, das Tier bekommst du nicht gekauft, aber du kannst versuchen eines zu fangen und auszubilden. Manche hätten daran ihren Spaß. Ich denke generell lieber gut von Menschen und darum glaube ich Jason M. Hardy verhält sich nicht wie ein störrisches Kind, sondern wie ein Mann, der möchte, dass Tiere/Critter keine normale Sache, wie eine Waffe sind, sondern mehr als Lebewesen angesehen werden, um die man sich kümmern muss. Er ist also ein Tierfreund. ---- Noch zum Howling Shadows an sich: Ich freue mich natürlich sehr, dass Drakes wieder offiziell spielbare Charaktere sind. Liebe Grüße an Alle! Snowcat P.S.: Wenn jemand eine Perserkatze für den Fluff kaufen möchte, wäre bei uns egal, was die laut Preistabelle kostet, dann bekäme er sie einfach so, müsste Futter aber via Lebenshaltungskosten bezahlen. Persönlich würde ich aber immer eine Maine Coon-Katze bevorzugen.
  7. Nach fast 30 Jahren Shadowrun (omg, wie das klingt), weiß ich öfter mal mehr, als die Charaktere, die ich spiele. Ich glaube, das Wissen aber ganz gut trennen zu können. Völlig kann man das selbstverständlich nicht. Meiner Meinung nach, kann man einen Plot aber gar nicht völlig kennen, da der GM den Plot eines Runs an die Gruppe anpasst. Ich habe, außer ganz zu Beginn meiner Rollenspieler-Karriere (DSA), weder eine Story so geleitet, noch so gespielt, wie sie im Buche steht. Es ist sogar schon vorgekommen, dass ich das gleiche Abenteuer kurz hintereinander in zwei Gruppen gespielt habe. Auch daran hatte ich Spaß. Es macht mir also nichts aus, mal den Plot zu kennen, meist geht es mit einer anderen Gruppe sowieso in eine völlig andere Richtung. In den meisten Fällen hatten wir sogar ein völlig anderes Ende. Natürlich gibt es Storys, bei denen es um ein bestimmtes Geheimnis oder einen Verräter geht. Da den Plot zu kennen, ist weniger schön, weil dann die Überraschung fehlt. Sollte so etwas mal vorkommen, dann halte ich mich an die Aussage von Echo, dann habe ich sogar großen Spaß daran, zu sehen, wie die Mitspieler das lösen, lehne mich zurück und stupse ein bisschen. Generell kenne ich den Plot aber lieber nicht. Wenn ich als Spieler mehr weiß, als der Charakter, geht mein Problem in die Richtung: Ich weiß das jetzt weil ..., aber würde mein Charakter darauf kommen, wenn ich es nicht wüsste??? Das "Problem" mehr zu wissen tritt aus unterschiedlichen Gründen auf: Mein Mann ist zumindest bei Shadowrun der GM, wir kennen uns seit Ewigkeiten und da ahnt man schon, wohin die Reise geht. Wir Spieler reden nach einem Abend noch über das Geschehen und da fällt was auf, was uns vorher nicht aufgefallen ist. Ich veröffentliche unsere Run-Geschichten auf meiner Webseite und auf einer gesonderten Seite wird über die Stories (auch von Nicht-Spielern der Runde) diskutiert und da ist dann schon mal der eine oder andere Tipp bei. Allen "Spoilern" kann ich gar nicht aus dem Weg gehen. Immer wieder frage ich mich dann, würden ich oder der Charakter drauf kommen, wenn ich es nicht schon vorher gewusst hätte. Im Zweifel lasse ich dann einen Würfelwurf entscheiden. Was das Beispiel mit der magischen Spinne unter dem Thron angeht, nur weil es im Buch so stand, muss es da ja nicht sein. Da folgt eine reine Charakterentscheidung, durchsucht der Charakter alles, dann auch dort und zwar ohne mehr Vorbereitungen zu treffen, als sonst. Wenn nicht, dann nicht. Fazit: Man kann Charakterwissen und Spielerwissen niemals völlig trennen. Ein Abenteuer zu kennen, wäre - nach Absprache mit dem GM - aber kein Grund für mich, es nicht zu spielen. Für mich sollte es aber nicht so oft vorkommen. Ich werde gerne vom Plot überrascht, das gelingt einem Film oder Buch allerdings selten. Liebe Grüße Snowcat P.S.: Ich finde das Thema interessant, schön, dass es erstellt wurde.
  8. Italien an sich gibt es ja nicht mehr. Das nennt sich jetzt Italienische Konföderation. Aber das nur der Form halber. Ich habe mal schnell gezählt. Im Shadows Of Europe (3.Edition) finde ich dazu 12 Seiten. Im Sixth World Almanac oder auch Almanach der 6.Welt, sind es 2 Seiten (4.Edition). Haben sollten man das Buch selbstverständlich unbedingt. :-) In Feral Cities gibt es ein Kapital über GeMiTo, aber das ist auch 4.Edition. Mehr Informationen konnte ich in den englischen Regelwerken nicht finden. Liebe Grüße Snowcat
  9. Hey, besonders wegen Deiner folgenden Aussagen hab ich mich mal angemeldet. Wohl gesprochen, so finde ich. (Unsere Gruppe ist gerade nebenbei dabei unsere Charaktere von SR4 auf SR 5 zu bringen und die Regeln zu lernen, das ist nicht in allen Fällen simple und wir lassen unsere TM's auch erstmal aus, aber wir freuen uns schon alle auf den ersten SR 5 Abend. - Ein bis zwei SR4 Runs kommen aber noch, sagt der GM.) Womit dann auch unsere Antwort auf die Frage des Themas gegeben wäre, ja, wir wollen noch SR 5 spielen. Liebe Grüße Snowcat P.S.: Für Leute die gerne auf Cons spielen und die SR 5 Regeln nicht mögen, sehe ich allerdings ein Dilemma. Denn da ist das mit dem: "ich bleibe bei SR4 oder was auch immer" nicht einfach. P.P.S.: Wir haben Shadowrun bisher in 2 + 3 + mit völlig eigenen Regeln + 4 + 4A gespielt.
  10. Wolltest Du wissen, wie das P2.0 Rating oder das Upgrade funktioniert? Am meisten über das P2.0 Rating findet sich im SR 4 Corporate Enclaves. (Ich hab das hier mal zusammengefasst und hier ist der Shadowiki Eintrag.) Ich weiß nicht, ob im Datenspuren mehr zu erwarten ist, aber Datatrails finde ich das hier: Liebe Grüße Snowcat
  11. Hab's jetzt auch durchgelesen und drücke hiermit mein Gefallen aus. Ich hab schon mal von meinen Shadowlinks zu Euch verlinkt und werde gleich noch auf meinem Blog heute Werbung für Euch machen. Wir haben ja grad Shadowrunstories-Veröffentlichungs-Sommer-Pause, da können "unsere Leser" Ersatz bestimmt brauchen. Liebe Grüße Snowcat
  12. Sorry, ich stehe gerade auf dem Schlauch. Es gab im SR 4 (A) ein Technomancer-Buch? Welches Buch ist damit gemeint? Liebe Grüße, Snowcat (Sorry, ich weiß, dass ist eigentlich Off-Topic) Edit: Danke für die Antwort @SnakeEye (Emergence habe ich nicht so als TM-Buch empfunden, da ich die SR 4A Regeln für TM's immer im Unwired gefunden hab.)
  13. Zu den TM's meinte der stets gut informierte Medizinmann bei den News Diskussionen, dass dafür ein extra Buch kommen soll. Ein Datum dafür kannte er nicht. Liebe Grüße, Snowcat
  14. Sehr schön! Ich habe bei mir von den Shadow-Links gleich mal zu Euch verlinkt und werde morgen in meinem normalen Blog Werbung für Euch machen. Ich schreibe ja nun schon seit 6 Jahren die Runs unserer Runde in Geschichtenform auf, (leider fast ausschließlich allein, die anderen Spieler haben zu viel RL, kommentieren aber wenigstens mal), vielleicht kann ich ja den einen oder anderen Fan außerhalb unserer Geschichten für Euch gewinnen. Unseren Spieler werde ich in jedem Fall dazu bringen, mal bei Euch reinzuschauen. Ist wirklich schön lebendig. Liebe Grüße Snowcat
  15. Okay, danke Richter, wenn die Autorin Montgomery so richtig verhunzt hat, dann lese ich das Buch nicht. Fire & Frost, ich bin erst bei einem Viertel, liest sich für mich bisher gut. Ich mag die Umsetzung der Gegebenheiten von Chicago und finde Elijah, von dem ich zumindest schon mal gehört habe, stimmig gelungen. Ich mag zwei der anderen Protagonisten sogar richtig gern. Allerdings bin ich bei den Namen auch nicht so 'vorbelastet', wie bei denen aus Dark Resonance. Liebe Grüße Snowcat
  16. Vielen lieben Dank @Richter für den ausführlichen Review. Klingt ja echt nicht gut. Ich hab es schon da, mal sehen, ob ich es jetzt noch lese. Naja, ich lese erstmal Fire & Frost zu Ende und schau dann weiter. Das einzige war mich wohl nicht stören würde, ist das andere Aussehen von Slamm-O, den hab ich eh nicht mehr als sportlichen, hageren Typ mit blonder Punkfrisur abgespeichert. (Vielleicht ist es aber immer noch das Matrix Icon?) Das RL-Bild wurde bei mir unwiderruflich mit dem, wie es auch im Street-Legends Supplemental zu finden ist, überschrieben. Bild Wenn Slamm-O also laut Beschreibung mit dem linken Typen Ähnlichkeit hat, dann wäre zumindest das Welt-kohärent. (Denn er ist mit den Jahren einfach alt und dick geworden, blondiert sich nicht mehr die Haare, aber die Nase ist die selbe.) Ich glaub, mit das größte Problem würde für mich sein, wenn die mir seit Jahren bekannten SR-Charktere, so anders agieren, als früher. Montgomery z.B. war immer einer meiner Lieblinge. Am liebsten würde ich das Buch nur mal testen, aber Bücher, die ich angefangen habe, lese ich immer zu Ende. Nach dem Review - noch mal danke - überlege ich mir also zweimal ob ich das Buch in meinem Kindle überhaupt aufschlage. Es kann also durchaus sein, dass Du mir das Verschwenden von Lebenszeit erspart hast. Liebe Grüße Snowcat
  17. Yap, genau das war/ist auch mein Grund, keine Gestaltwandler zu spielen. Ich hab mal zu Beginn von SR 4 einen Gestaltwandler gehabt. Der kam dann auf einen Run mit und als sich die Sache erledigt hatte, ist er wieder abgezogen. Ich konnte dann keinen Grund finden, warum er noch mal auf einen Run sollte. Er hat wohl auch sonst keinen Eindruck bei mir hinterlassen, ich wusste ja nicht mal mehr, dass er seine Sinne auch in Menschenform hatte. Kampfmäßig war er aber der Brecher, das weiß ich noch. Yap, mit dem Gedanken kann ich mich anfreunden. Dann passt es dann, dass sie beides gestrichen haben. Liebe Grüße Snowcat
  18. Bei der Aussage, Gestaltwandler nehmen ihre Kräfte in die metamenschliche Form mit, bezog ich mich darauf: Wenn ich mich Recht erinnere, hat man in SR4 z.B. seine verbesserten Tiersinne nicht mit in die (Meta-)Menschengestalt genommen. Movement wollte ich gesondert betrachten, da haben sie deutlich was an den Multiplikatoren gedreht. Da hab ich mich da unklar ausgedrückt, sorry. Das ändere ich mal. Ich hab mich aber noch nicht damit beschäftigt, wie sich das sich im Details umsetzt. Liebe Grüße Snowcat
  19. Ja, bei den Wandlern hat sich viel geändert. Sie nehmen generell mehr Kräfte mit in ihre metamenschliche Gestalt. Zudem wurde am Movement gedreht, zumindest, was das Rennen angeht. Ich finde es gut, dass sie sich mehr unterscheiden. Eine Wandlung in etwas anderes als einen Menschen ist nun punktemäißg abgebildet. Dass die allgemeine Silberallergie weg ist, finde ich persönlich stimmig. Dass Gestaltwandler nicht mehr dual sind, passt in meinen Augen weniger. Für mich gehört das einfach zu den SR-Wandlern dazu, aber vielleicht wurde da auch nur was vergessen. Ich finde es schade, dass es keine Seehunde mehr gibt. Für mich persönlich sind Gestaltwandler unattraktiver denn je geworden. Normale Tiere sind in SR nicht gefährlich und ohne die Regeneration, wird die fehlende Panzerung nicht mehr ausgeglichen. (Fehlende Panzerung, denn für mich trägt der Wolf nun mal keine für ihn gebaute Panzerjacke.) Ich räume Gestaltwandlern ohne Magie nun keine hohen Überlebenschancen mehr ein, soweit meine Einschätzung. Hinzu kommt, dass man, wenn man seine Tierattribute steigert, die metamenschlichen Attribute nicht mit steigert, sondern extra bezahlen muss. Ich habe Gestaltwandler nur in SR 3 als 'mächtige' Wesen empfunden und fand sie in SR4A ausbalanciert. Nun sind sie auch meiner Meinung nach an das unteren Ende der Skala gerutscht. (In meinen Augen soweit, dass mir kurz ein Side-Kick-Hunde-Shapeshifter in den Sinn kam. ) Ich gebe @Arkas recht, Powergaming wird es immer geben. Vielleicht kann man das von den Regeln her gar nicht ausmerzen. Doch ich denke, warum auch? Denn ein Spieler muss den Charakter doch immer seinem GM verkaufen und wenn der damit klar kommt, ist doch alles gut. GM's auf Cons wissen meist schnell wo die 'Powergefahr' liegt und kommen meiner Erfahrung nach auch gut damit zurecht. Doch das ist auch nicht Thema hier. Also genug davon. (Zu Infizierten, nur kurz, da sie hier nicht das Thema sind: Infizierte haben meiner Meinung nach viel mehr Fluff bekommen, haben ein hohes Machtpotenzial und ich habe ganz deutlich: "Spielt mehr Infizierte!", zwischen den Zeilen gelesen. Was hervorragend in die Welt passt, denn Viren lieben es, sich auszubreiten und sich zu verändern. - Ich glaub dennoch nicht, dass ich mal einen spiele, es sei denn, ein Charakter wird im Spiel infiziert. Dann vielleicht?- Für mich ganz persönlich bleiben Vampire und co in SR NPC's.) Liebe Grüße Snowcat
  20. Unsere Runde hat und hatte bisher immer großen Spaß mit Harlequins Gegenwart, auch wenn unsere Charaktere das durchaus nicht alle so sehen. (Bei den Kommentaren zu unseren Stories mögen viele sein Auftreten auch, andere nicht.) Spalten wird er die SR-Gemeinde wohl zumindest im gleichen Maß, wie das gesamte ED-SR Crossover oder der Einsatz von Großen Drachen als Auftraggeber. ( Oder über-metamenschliche-NSC oder der Initiationsgrad oder die Karmapunkteverteilung oder..... ) Ich denke, da gibt es kein Richtig und kein Falsch, das ist Geschmacksache und so lange eine Spielgruppe an dem Spiel Spaß hat, ist es doch egal, was andere davon halten. Liebe Grüße Snowcat
  21. Meine Oma würde auf diese Frage antworten: "Weil Eigenlob stinkt."
  22. Unsere Gruppe besteht aus GM und 6 Spielern. Die meisten Spieler haben mehrere Charaktere zur Hand und nehmen oft auch mehr als einen Charakter mit auf eine Run, je nachdem, worauf sie Lust haben. Jeder Charakter bekommt am Ende eines Runs volles Karma, egal wie oft der Spieler anwesend sein konnte. Niemand fehlt freiwillig, aber das RL lässt Termine in voller Besetzung nicht immer zu. Ist ein Spieler abwesend und sein Charakter schon 'on the run' führen wir ihn mit. Jeder Spieler entscheidet also indirekt wie viel vom Gesamtkarma jeder seiner Charaktere hat. Werden neue Charaktere erschaffen, bekommen sie nach Erschaffung einen Anteil vom Gesamtkarma zum Steigern. Die Höhe legt der GM fest. Klingt kompliziert, ist es aber nicht. Liebe Grüße Snowcat
  23. Ich drücke Euch (und mir, weil ich es schade um jede Seite fände) ganz fest die Daumen, dass nichts verloren gegangen ist und natürlich, dass Shadowiki bald wieder funktioniert. Liebe Grüße Snowcat
  24. Schöne Frage! 1. Beim Schlafregulator würde ich keine Sekunde zögern und den sofort haben wollen. Ich schlafe eh nur 4-5 Stunden pro Nacht, die voll ausnutzen zu können und ausgeschlafen zu sein. Ein Traum. Für 2. und 3. muss ich noch überlegen. Liebe Grüße Snowcat
  25. Soweit ich weiß, gehört Französisch-Guaya auch 2070+ immer noch zu Frankreich. Zusätzliche Sprachen außer Französisch sind mir da jetzt nicht bekannt. Amazonien und Aztlan können sich schon ewig nicht leiden, also spricht man in Amazonien meiner Meinung nach kein Aztlanisches Spanisch. In Amazonien spricht man Spanisch, Portugiesisch und Englisch (die stehen so im Sixth World Almanac) und wahrscheinlich noch einen Haufen Sprachen der indigenen Völker. Liebe Grüße Snowcat
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