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Avalia

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Posts posted by Avalia

  1. Damit könnte ich bei einer Konsole mit folgenden Werten [Gerätestufe 4, Datenverarbeitung: 4, Firewall: 5, Zugriff: 3, Rauschunterdrückung: 1] folgendes laufen lassen:

    • 3 Autosofts (Clearsight, Elektronische Kriegsführung, Ausweichen[MCT-Nissan Roto])
    • 4 Programme (Toolbox, Verschlüsselung, Signalreiniger, Irreführung)

    > Richtig.

    • Like 1
  2. Das kommt ein wenig darauf an bei Adepten. Für schutzgeistlose Adepten sollte es ein selbstmotivierter (oder lehrermotivierter) Selbstbeweis sein, was man erreichen kann und das Verständnis, was man noch erreichen will. Der Adept sollte realistisch feststellen, was er - nicht nur kämpferisch kann - und dann in irgendeiner Form darüber hinauskommen. (Das darf - in meinen Augen - auch gern ein wenig regelgelöster sein, weil er es ein persönlicher Moment des Coolseins ist.)

    Für Adepten mit Schutzgeist ist es meist eine Aufgabe, die mit einer direkten Aufgabe, oder einer Aufgabe aus dem Wesen des Schutzgeistes heraus resultiert. Die Erfüllung dieser ist dann die Initiationsumgebung, wobei solche Aufgaben natürlich nicht auf "Töte XYZ" reduziert sein sollten.

     

    Spätestens ab einem Initiationsgrad von 2 bis 3 wird es wesentlich interessanter die eigentlichen Metamagien zu wählen. Ein zusätzlicher Kraftpunkt kann zum Beispiel kaum die Adeptenzentrierung eines Initiaten ausgleichen und auch viele andere Metamagien gewinnen den Vergleich mit "ein Kraftpunkt mehr". Zusätzlich wird es vor dem Hintergrund der HGS interessanter Magie zu steigern, denn die Effekte von Metamagien funktionieren teilweise trotz HGS.

  3.  

    Kann man sie mit der Aura in Verbindung bringen,

    Signaturen sollten Fingerabdrücke der Aura sein. Außerdem führt Astrales Spurenlesen zur Aura zurück.

     

    Maskierung ist die Metamagie die dich bei direktem Askennen anders aussehen lässt.

    Flexible Signatur ist die Metamagie, die deine Signatur früher oder später undurchschaubar macht.

    > Flux ist die Metamagie, die das Entstehen lesbarer Signaturen abschaltet.

    • Like 1
  4.  

    Elemental Body hat zwar ganz ordentlichen Entzug, aber Elemental Strike macht ja eigentlich nichts anderes als dem Angriff nur einen Elementareffekt hinzuzufügen. Bei Feuer z.B. wäre das dann die Chance den Gegner anzuzünden - wogegen selbiger mit Panzerung+Feuerresi-2 Würfelt (-2 da ich es nach der Einschätzung der Tabelle "nur" für offene Flammen halte).

    Versuch's mal mit:

    Auf Feuer basierende Zauber -(Kraftstufe des Zaubers) [bzw. bei Adepten Magiestufe des Anwenders]

    Flammenbasierte Waffe -6

    Die sind beide eher zutreffend als offene Flammen. Wesentlicher ist vor allem, dass du mehrere freie Handlungen im Gegensatz zu Todeskralle freischaltest, da sie länger anhält. (Stichwort: Immunität normale Waffen)

     

    Der Schaden von Elemental Body ist wie der von Elementarschlag, aber der DK davon ist so abartig hoch, dass das vermutlich ein wenig SC-Balancing sein soll.

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